br i1 %5, label %6, label %20
; <label>:6 ; preds = %4
- %7 = getelementptr i8* %2, i32 %.0 ; <i8*> [#uses=1]
+ %7 = getelementptr i8, i8* %2, i32 %.0 ; <i8*> [#uses=1]
%8 = bitcast i8* %7 to <4 x i16>* ; <<4 x i16>*> [#uses=1]
%9 = load <4 x i16>* %8, align 1 ; <<4 x i16>> [#uses=1]
%10 = bitcast <4 x i16> %9 to <1 x i64> ; <<1 x i64>> [#uses=1]
%14 = shufflevector <8 x i16> %13, <8 x i16> %13, <8 x i32> < i32 0, i32 0, i32 1, i32 1, i32 2, i32 2, i32 3, i32 3 > ; <<8 x i16>> [#uses=1]
%15 = bitcast <8 x i16> %14 to <4 x i32> ; <<4 x i32>> [#uses=1]
%16 = sitofp <4 x i32> %15 to <4 x float> ; <<4 x float>> [#uses=1]
- %17 = getelementptr i8* %0, i32 %.0 ; <i8*> [#uses=1]
+ %17 = getelementptr i8, i8* %0, i32 %.0 ; <i8*> [#uses=1]
%18 = bitcast i8* %17 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
store <4 x float> %16, <4 x float>* %18, align 1
%19 = add i32 %.0, 1 ; <i32> [#uses=1]