Address issues found by Duncan during post-commit review of r177856.
[oota-llvm.git] / test / Transforms / InstCombine / fast-math.ll
index b6a15677bb71a0faf796505f14bc59a629af078e..47f1ec480468d97057a66329bba2cffa34b2e59a 100644 (file)
@@ -3,19 +3,17 @@
 ; testing-case "float fold(float a) { return 1.2f * a * 2.3f; }"
 ; 1.2f and 2.3f is supposed to be fold.
 define float @fold(float %a) {
-fold:
   %mul = fmul fast float %a, 0x3FF3333340000000
   %mul1 = fmul fast float %mul, 0x4002666660000000
   ret float %mul1
-; CHECK: fold
-; CHECK: fmul float %a, 0x4006147AE0000000
+; CHECK: @fold
+; CHECK: fmul fast float %a, 0x4006147AE0000000
 }
 
 ; Same testing-case as the one used in fold() except that the operators have
 ; fixed FP mode.
 define float @notfold(float %a) {
-notfold:
-; CHECK: notfold
+; CHECK: @notfold
 ; CHECK: %mul = fmul fast float %a, 0x3FF3333340000000
   %mul = fmul fast float %a, 0x3FF3333340000000
   %mul1 = fmul float %mul, 0x4002666660000000
@@ -23,10 +21,437 @@ notfold:
 }
 
 define float @fold2(float %a) {
-fold2:
-; CHECK: fold2
-; CHECK: fmul float %a, 0x4006147AE0000000
+; CHECK: @fold2
+; CHECK: fmul fast float %a, 0x4006147AE0000000
   %mul = fmul float %a, 0x3FF3333340000000
   %mul1 = fmul fast float %mul, 0x4002666660000000
   ret float %mul1
 }
+
+; C * f1 + f1 = (C+1) * f1
+define double @fold3(double %f1) {
+  %t1 = fmul fast double 2.000000e+00, %f1
+  %t2 = fadd fast double %f1, %t1
+  ret double %t2
+; CHECK: @fold3
+; CHECK: fmul fast double %f1, 3.000000e+00
+}
+
+; (C1 - X) + (C2 - Y) => (C1+C2) - (X + Y)
+define float @fold4(float %f1, float %f2) {
+  %sub = fsub float 4.000000e+00, %f1
+  %sub1 = fsub float 5.000000e+00, %f2
+  %add = fadd fast float %sub, %sub1
+  ret float %add
+; CHECK: @fold4
+; CHECK: %1 = fadd fast float %f1, %f2
+; CHECK: fsub fast float 9.000000e+00, %1
+}
+
+; (X + C1) + C2 => X + (C1 + C2)
+define float @fold5(float %f1, float %f2) {
+  %add = fadd float %f1, 4.000000e+00
+  %add1 = fadd fast float %add, 5.000000e+00
+  ret float %add1
+; CHECK: @fold5
+; CHECK: fadd fast float %f1, 9.000000e+00
+}
+
+; (X + X) + X => 3.0 * X
+define float @fold6(float %f1) {
+  %t1 = fadd fast float %f1, %f1
+  %t2 = fadd fast float %f1, %t1
+  ret float %t2
+; CHECK: @fold6
+; CHECK: fmul fast float %f1, 3.000000e+00
+}
+
+; C1 * X + (X + X) = (C1 + 2) * X
+define float @fold7(float %f1) {
+  %t1 = fmul fast float %f1, 5.000000e+00
+  %t2 = fadd fast float %f1, %f1
+  %t3 = fadd fast float %t1, %t2
+  ret float %t3
+; CHECK: @fold7
+; CHECK: fmul fast float %f1, 7.000000e+00
+}
+
+; (X + X) + (X + X) => 4.0 * X
+define float @fold8(float %f1) {
+  %t1 = fadd fast float %f1, %f1
+  %t2 = fadd fast float %f1, %f1
+  %t3 = fadd fast float %t1, %t2
+  ret float %t3
+; CHECK: fold8
+; CHECK: fmul fast float %f1, 4.000000e+00
+}
+
+; X - (X + Y) => 0 - Y
+define float @fold9(float %f1, float %f2) {
+  %t1 = fadd float %f1, %f2
+  %t3 = fsub fast float %f1, %t1
+  ret float %t3
+
+; CHECK: @fold9
+; CHECK: fsub fast float 0.000000e+00, %f2
+}
+
+; Let C3 = C1 + C2. (f1 + C1) + (f2 + C2) => (f1 + f2) + C3 instead of
+; "(f1 + C3) + f2" or "(f2 + C3) + f1". Placing constant-addend at the
+; top of resulting simplified expression tree may potentially reveal some
+; optimization opportunities in the super-expression trees.
+;
+define float @fold10(float %f1, float %f2) {
+  %t1 = fadd fast float 2.000000e+00, %f1
+  %t2 = fsub fast float %f2, 3.000000e+00
+  %t3 = fadd fast float %t1, %t2
+  ret float %t3
+; CHECK: @fold10
+; CHECK: %t3 = fadd fast float %t2, -1.000000e+00
+; CHECK: ret float %t3
+}
+
+; once cause Crash/miscompilation
+define float @fail1(float %f1, float %f2) {
+  %conv3 = fadd fast float %f1, -1.000000e+00
+  %add = fadd fast float %conv3, %conv3
+  %add2 = fadd fast float %add, %conv3
+  ret float %add2
+; CHECK: @fail1
+; CHECK: ret
+}
+
+define double @fail2(double %f1, double %f2) {
+  %t1 = fsub fast double %f1, %f2
+  %t2 = fadd fast double %f1, %f2
+  %t3 = fsub fast double %t1, %t2
+  ret double %t3
+; CHECK: @fail2
+; CHECK: ret
+}
+
+; =========================================================================
+;
+;   Testing-cases about fmul begin
+;
+; =========================================================================
+
+; ((X*C1) + C2) * C3 => (X * (C1*C3)) + (C2*C3) (i.e. distribution)
+define float @fmul_distribute1(float %f1) {
+  %t1 = fmul float %f1, 6.0e+3
+  %t2 = fadd float %t1, 2.0e+3
+  %t3 = fmul fast float %t2, 5.0e+3
+  ret float %t3
+; CHECK: @fmul_distribute1
+; CHECK: %1 = fmul fast float %f1, 3.000000e+07
+; CHECK: %t3 = fadd fast float %1, 1.000000e+07
+}
+
+; (X/C1 + C2) * C3 => X/(C1/C3) + C2*C3
+define double @fmul_distribute2(double %f1, double %f2) {
+  %t1 = fdiv double %f1, 3.0e+0
+  %t2 = fadd double %t1, 5.0e+1
+  ; 0x10000000000000 = DBL_MIN
+  %t3 = fmul fast double %t2, 0x10000000000000
+  ret double %t3
+
+; CHECK: @fmul_distribute2
+; CHECK: %1 = fdiv fast double %f1, 0x7FE8000000000000
+; CHECK: fadd fast double %1, 0x69000000000000
+}
+
+; 5.0e-1 * DBL_MIN yields denormal, so "(f1*3.0 + 5.0e-1) * DBL_MIN" cannot
+; be simplified into f1 * (3.0*DBL_MIN) + (5.0e-1*DBL_MIN)
+define double @fmul_distribute3(double %f1) {
+  %t1 = fdiv double %f1, 3.0e+0
+  %t2 = fadd double %t1, 5.0e-1
+  %t3 = fmul fast double %t2, 0x10000000000000
+  ret double %t3
+
+; CHECK: @fmul_distribute3
+; CHECK: fmul fast double %t2, 0x10000000000000
+}
+
+; ((X*C1) + C2) * C3 => (X * (C1*C3)) + (C2*C3) (i.e. distribution)
+define float @fmul_distribute4(float %f1) {
+  %t1 = fmul float %f1, 6.0e+3
+  %t2 = fsub float 2.0e+3, %t1
+  %t3 = fmul fast float %t2, 5.0e+3
+  ret float %t3
+; CHECK: @fmul_distribute4
+; CHECK: %1 = fmul fast float %f1, 3.000000e+07
+; CHECK: %t3 = fsub fast float 1.000000e+07, %1
+}
+
+; C1/X * C2 => (C1*C2) / X
+define float @fmul2(float %f1) {
+  %t1 = fdiv float 2.0e+3, %f1
+  %t3 = fmul fast float %t1, 6.0e+3
+  ret float %t3
+; CHECK: @fmul2
+; CHECK: fdiv fast float 1.200000e+07, %f1
+}
+
+; X/C1 * C2 => X * (C2/C1) (if C2/C1 is normal Fp)
+define float @fmul3(float %f1, float %f2) {
+  %t1 = fdiv float %f1, 2.0e+3
+  %t3 = fmul fast float %t1, 6.0e+3
+  ret float %t3
+; CHECK: @fmul3
+; CHECK: fmul fast float %f1, 3.000000e+00
+}
+
+; Rule "X/C1 * C2 => X * (C2/C1) is not applicable if C2/C1 is either a special
+; value of a denormal. The 0x3810000000000000 here take value FLT_MIN
+;
+define float @fmul4(float %f1, float %f2) {
+  %t1 = fdiv float %f1, 2.0e+3
+  %t3 = fmul fast float %t1, 0x3810000000000000
+  ret float %t3
+; CHECK: @fmul4
+; CHECK: fmul fast float %t1, 0x3810000000000000
+}
+
+; X / C1 * C2 => X / (C2/C1) if  C1/C2 is either a special value of a denormal,
+;  and C2/C1 is a normal value.
+;
+define float @fmul5(float %f1, float %f2) {
+  %t1 = fdiv float %f1, 3.0e+0
+  %t3 = fmul fast float %t1, 0x3810000000000000
+  ret float %t3
+; CHECK: @fmul5
+; CHECK: fdiv fast float %f1, 0x47E8000000000000
+}
+
+; (X*Y) * X => (X*X) * Y
+define float @fmul6(float %f1, float %f2) {
+  %mul = fmul float %f1, %f2
+  %mul1 = fmul fast float %mul, %f1
+  ret float %mul1
+; CHECK: @fmul6
+; CHECK: fmul fast float %f1, %f1
+}
+
+; "(X*Y) * X => (X*X) * Y" is disabled if "X*Y" has multiple uses
+define float @fmul7(float %f1, float %f2) {
+  %mul = fmul float %f1, %f2
+  %mul1 = fmul fast float %mul, %f1
+  %add = fadd float %mul1, %mul
+  ret float %add
+; CHECK: @fmul7
+; CHECK: fmul fast float %mul, %f1
+}
+
+; =========================================================================
+;
+;   Testing-cases about negation
+;
+; =========================================================================
+define float @fneg1(float %f1, float %f2) {
+  %sub = fsub float -0.000000e+00, %f1
+  %sub1 = fsub nsz float 0.000000e+00, %f2
+  %mul = fmul float %sub, %sub1
+  ret float %mul
+; CHECK: @fneg1
+; CHECK: fmul float %f1, %f2
+}
+
+; =========================================================================
+;
+;   Testing-cases about div
+;
+; =========================================================================
+
+; X/C1 / C2 => X * (1/(C2*C1))
+define float @fdiv1(float %x) {
+  %div = fdiv float %x, 0x3FF3333340000000
+  %div1 = fdiv fast float %div, 0x4002666660000000
+  ret float %div1
+; 0x3FF3333340000000 = 1.2f
+; 0x4002666660000000 = 2.3f
+; 0x3FD7303B60000000 = 0.36231884057971014492
+; CHECK: @fdiv1
+; CHECK: fmul fast float %x, 0x3FD7303B60000000
+}
+
+; X*C1 / C2 => X * (C1/C2)
+define float @fdiv2(float %x) {
+  %mul = fmul float %x, 0x3FF3333340000000
+  %div1 = fdiv fast float %mul, 0x4002666660000000
+  ret float %div1
+
+; 0x3FF3333340000000 = 1.2f
+; 0x4002666660000000 = 2.3f
+; 0x3FE0B21660000000 = 0.52173918485641479492
+; CHECK: @fdiv2
+; CHECK: fmul fast float %x, 0x3FE0B21660000000
+}
+
+; "X/C1 / C2 => X * (1/(C2*C1))" is disabled (for now) is C2/C1 is a denormal
+;
+define float @fdiv3(float %x) {
+  %div = fdiv float %x, 0x47EFFFFFE0000000
+  %div1 = fdiv fast float %div, 0x4002666660000000
+  ret float %div1
+; CHECK: @fdiv3
+; CHECK: fdiv float %x, 0x47EFFFFFE0000000
+}
+
+; "X*C1 / C2 => X * (C1/C2)" is disabled if C1/C2 is a denormal
+define float @fdiv4(float %x) {
+  %mul = fmul float %x, 0x47EFFFFFE0000000
+  %div = fdiv float %mul, 0x3FC99999A0000000
+  ret float %div
+; CHECK: @fdiv4
+; CHECK: fmul float %x, 0x47EFFFFFE0000000
+}
+
+; (X/Y)/Z = > X/(Y*Z)
+define float @fdiv5(float %f1, float %f2, float %f3) {
+  %t1 = fdiv float %f1, %f2
+  %t2 = fdiv fast float %t1, %f3
+  ret float %t2
+; CHECK: @fdiv5
+; CHECK: fmul float %f2, %f3
+}
+
+; Z/(X/Y) = > (Z*Y)/X
+define float @fdiv6(float %f1, float %f2, float %f3) {
+  %t1 = fdiv float %f1, %f2
+  %t2 = fdiv fast float %f3, %t1
+  ret float %t2
+; CHECK: @fdiv6
+; CHECK: fmul float %f3, %f2
+}
+
+; C1/(X*C2) => (C1/C2) / X
+define float @fdiv7(float %x) {
+  %t1 = fmul float %x, 3.0e0
+  %t2 = fdiv fast float 15.0e0, %t1
+  ret float %t2
+; CHECK: @fdiv7
+; CHECK: fdiv fast float 5.000000e+00, %x
+}
+
+; C1/(X/C2) => (C1*C2) / X
+define float @fdiv8(float %x) {
+  %t1 = fdiv float %x, 3.0e0
+  %t2 = fdiv fast float 15.0e0, %t1
+  ret float %t2
+; CHECK: @fdiv8
+; CHECK: fdiv fast float 4.500000e+01, %x
+}
+
+; C1/(C2/X) => (C1/C2) * X
+define float @fdiv9(float %x) {
+  %t1 = fdiv float 3.0e0, %x
+  %t2 = fdiv fast float 15.0e0, %t1
+  ret float %t2
+; CHECK: @fdiv9
+; CHECK: fmul fast float %x, 5.000000e+00
+}
+
+; =========================================================================
+;
+;   Testing-cases about factorization
+;
+; =========================================================================
+; x*z + y*z => (x+y) * z
+define float @fact_mul1(float %x, float %y, float %z) {
+  %t1 = fmul fast float %x, %z
+  %t2 = fmul fast float %y, %z
+  %t3 = fadd fast float %t1, %t2
+  ret float %t3
+; CHECK: @fact_mul1
+; CHECK: fmul fast float %1, %z
+}
+
+; z*x + y*z => (x+y) * z
+define float @fact_mul2(float %x, float %y, float %z) {
+  %t1 = fmul fast float %z, %x
+  %t2 = fmul fast float %y, %z
+  %t3 = fsub fast float %t1, %t2
+  ret float %t3
+; CHECK: @fact_mul2
+; CHECK: fmul fast float %1, %z
+}
+
+; z*x - z*y => (x-y) * z
+define float @fact_mul3(float %x, float %y, float %z) {
+  %t2 = fmul fast float %z, %y
+  %t1 = fmul fast float %z, %x
+  %t3 = fsub fast float %t1, %t2
+  ret float %t3
+; CHECK: @fact_mul3
+; CHECK: fmul fast float %1, %z
+}
+
+; x*z - z*y => (x-y) * z
+define float @fact_mul4(float %x, float %y, float %z) {
+  %t1 = fmul fast float %x, %z
+  %t2 = fmul fast float %z, %y
+  %t3 = fsub fast float %t1, %t2
+  ret float %t3
+; CHECK: @fact_mul4
+; CHECK: fmul fast float %1, %z
+}
+
+; x/y + x/z, no xform
+define float @fact_div1(float %x, float %y, float %z) {
+  %t1 = fdiv fast float %x, %y
+  %t2 = fdiv fast float %x, %z
+  %t3 = fadd fast float %t1, %t2
+  ret float %t3
+; CHECK: fact_div1
+; CHECK: fadd fast float %t1, %t2
+}
+
+; x/y + z/x; no xform
+define float @fact_div2(float %x, float %y, float %z) {
+  %t1 = fdiv fast float %x, %y
+  %t2 = fdiv fast float %z, %x
+  %t3 = fadd fast float %t1, %t2
+  ret float %t3
+; CHECK: fact_div2
+; CHECK: fadd fast float %t1, %t2
+}
+
+; y/x + z/x => (y+z)/x
+define float @fact_div3(float %x, float %y, float %z) {
+  %t1 = fdiv fast float %y, %x
+  %t2 = fdiv fast float %z, %x
+  %t3 = fadd fast float %t1, %t2
+  ret float %t3
+; CHECK: fact_div3
+; CHECK: fdiv fast float %1, %x
+}
+
+; y/x - z/x => (y-z)/x
+define float @fact_div4(float %x, float %y, float %z) {
+  %t1 = fdiv fast float %y, %x
+  %t2 = fdiv fast float %z, %x
+  %t3 = fsub fast float %t1, %t2
+  ret float %t3
+; CHECK: fact_div4
+; CHECK: fdiv fast float %1, %x
+}
+
+; y/x - z/x => (y-z)/x is disabled if y-z is denormal.
+define float @fact_div5(float %x) {
+  %t1 = fdiv fast float 0x3810000000000000, %x
+  %t2 = fdiv fast float 0x3800000000000000, %x
+  %t3 = fadd fast float %t1, %t2
+  ret float %t3
+; CHECK: fact_div5
+; CHECK: fdiv fast float 0x3818000000000000, %x
+}
+
+; y/x - z/x => (y-z)/x is disabled if y-z is denormal.
+define float @fact_div6(float %x) {
+  %t1 = fdiv fast float 0x3810000000000000, %x
+  %t2 = fdiv fast float 0x3800000000000000, %x
+  %t3 = fsub fast float %t1, %t2
+  ret float %t3
+; CHECK: fact_div6
+; CHECK: %t3 = fsub fast float %t1, %t2
+}