[X86][SSE] Use bitmasks instead of shuffles where possible.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vector-zext.ll
index 77435fd3cac14b174d62bd4c5dcac09a3dad8f3d..dca2d976b74e58263a9154147ac0a6876b7706a0 100644 (file)
@@ -1092,17 +1092,16 @@ entry:
 define <8 x i32> @shuf_zext_8i8_to_8i32(<8 x i8> %A) {
 ; SSE2-LABEL: shuf_zext_8i8_to_8i32:
 ; SSE2:       # BB#0: # %entry
-; SSE2-NEXT:    pand {{.*}}(%rip), %xmm0
-; SSE2-NEXT:    packuswb %xmm0, %xmm0
-; SSE2-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
-; SSE2-NEXT:    movdqa %xmm0, %xmm2
-; SSE2-NEXT:    punpcklbw {{.*#+}} xmm2 = xmm2[0],xmm1[0],xmm2[1],xmm1[1],xmm2[2],xmm1[2],xmm2[3],xmm1[3],xmm2[4],xmm1[4],xmm2[5],xmm1[5],xmm2[6],xmm1[6],xmm2[7],xmm1[7]
-; SSE2-NEXT:    punpcklwd {{.*#+}} xmm2 = xmm2[0],xmm1[0],xmm2[1],xmm1[1],xmm2[2],xmm1[2],xmm2[3],xmm1[3]
-; SSE2-NEXT:    punpcklbw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7]
-; SSE2-NEXT:    punpckhwd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[4,4,5,5,6,6,7,7]
-; SSE2-NEXT:    movdqa {{.*#+}} xmm1 = [0,255,255,255,0,255,255,255,0,255,255,255,0,255,255,255]
-; SSE2-NEXT:    pandn %xmm0, %xmm1
-; SSE2-NEXT:    movdqa %xmm2, %xmm0
+; SSE2-NEXT:    movdqa %xmm0, %xmm1
+; SSE2-NEXT:    pand {{.*}}(%rip), %xmm1
+; SSE2-NEXT:    packuswb %xmm1, %xmm1
+; SSE2-NEXT:    pxor %xmm2, %xmm2
+; SSE2-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
+; SSE2-NEXT:    punpcklbw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm2[0],xmm0[1],xmm2[1],xmm0[2],xmm2[2],xmm0[3],xmm2[3],xmm0[4],xmm2[4],xmm0[5],xmm2[5],xmm0[6],xmm2[6],xmm0[7],xmm2[7]
+; SSE2-NEXT:    punpcklwd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm2[0],xmm0[1],xmm2[1],xmm0[2],xmm2[2],xmm0[3],xmm2[3]
+; SSE2-NEXT:    punpcklbw {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7]
+; SSE2-NEXT:    punpckhwd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[4,4,5,5,6,6,7,7]
+; SSE2-NEXT:    pand {{.*}}(%rip), %xmm1
 ; SSE2-NEXT:    retq
 ;
 ; SSSE3-LABEL: shuf_zext_8i8_to_8i32: