Reverted AVX-512 vector shuffle
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vector-variable-idx2.ll
index d47df90e7e6431c09c3ae3cf59bff7ed28b480b8..df65257bac7e8bb7abfc331f9ec3df48c9082277 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-; RUN: llc < %s -march=x86-64 -mattr=+sse41
+; RUN: llc < %s -march=x86-64 -mattr=+sse4.1
 
 target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64"
 target triple = "x86_64-apple-darwin11.0.0"
@@ -8,8 +8,8 @@ define i64 @__builtin_ia32_vec_ext_v2di(<2 x i64> %a, i32 %i) nounwind {
   %2 = alloca i32, align 4
   store <2 x i64> %a, <2 x i64>* %1, align 16
   store i32 %i, i32* %2, align 4
-  %3 = load <2 x i64>* %1, align 16
-  %4 = load i32* %2, align 4
+  %3 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %1, align 16
+  %4 = load i32, i32* %2, align 4
   %5 = extractelement <2 x i64> %3, i32 %4
   ret i64 %5
 }
@@ -19,8 +19,8 @@ define <2 x i64> @__builtin_ia32_vec_int_v2di(<2 x i64> %a, i32 %i) nounwind {
   %2 = alloca i32, align 4
   store <2 x i64> %a, <2 x i64>* %1, align 16
   store i32 %i, i32* %2, align 4
-  %3 = load <2 x i64>* %1, align 16
-  %4 = load i32* %2, align 4
+  %3 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %1, align 16
+  %4 = load i32, i32* %2, align 4
   %5 = insertelement <2 x i64> %3, i64 1, i32 %4
   ret <2 x i64> %5
 }