DI/Verifier: Fix argument bitrot in DILocalVariable
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vector-shuffle-sse1.ll
index 2d047369fd3556d3ca4affb07b3a00c5f0720fe4..66e53bbb7502a5acbf9f82cf6f3d9e8d7374dccf 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-; RUN: llc < %s -mcpu=x86-64 -mattr=-sse2 -x86-experimental-vector-shuffle-legality | FileCheck %s --check-prefix=SSE1
+; RUN: llc < %s -mcpu=x86-64 -mattr=-sse2 | FileCheck %s --check-prefix=SSE1
 
 target triple = "x86_64-unknown-unknown"
 
@@ -176,7 +176,7 @@ define <4 x float> @insert_mem_and_zero_v4f32(float* %ptr) {
 ; SSE1:       # BB#0:
 ; SSE1-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
 ; SSE1-NEXT:    retq
-  %a = load float* %ptr
+  %a = load float, float* %ptr
   %v = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
   ret <4 x float> %shuffle
@@ -197,7 +197,7 @@ define <4 x float> @insert_mem_lo_v4f32(<2 x float>* %ptr, <4 x float> %b) {
 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
 ; SSE1-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
 ; SSE1-NEXT:    retq
-  %a = load <2 x float>* %ptr
+  %a = load <2 x float>, <2 x float>* %ptr
   %v = shufflevector <2 x float> %a, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
   ret <4 x float> %shuffle
@@ -217,7 +217,7 @@ define <4 x float> @insert_mem_hi_v4f32(<2 x float>* %ptr, <4 x float> %b) {
 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm2[2,3]
 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
 ; SSE1-NEXT:    retq
-  %a = load <2 x float>* %ptr
+  %a = load <2 x float>, <2 x float>* %ptr
   %v = shufflevector <2 x float> %a, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
   ret <4 x float> %shuffle
@@ -229,7 +229,7 @@ define <4 x float> @shuffle_mem_v4f32_3210(<4 x float>* %ptr) {
 ; SSE1-NEXT:    movaps (%rdi), %xmm0
 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
 ; SSE1-NEXT:    retq
-  %a = load <4 x float>* %ptr
+  %a = load <4 x float>, <4 x float>* %ptr
   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
   ret <4 x float> %shuffle
 }