[X86] Add XSAVE intrinsic family
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vector-shuffle-256-v16.ll
index c9a4a527c0db8587dbe4e4cfc4da6e1661142a14..1de75bcf56243753324949ac37e7d2ef03ee1549 100644 (file)
@@ -1439,11 +1439,10 @@ define <16 x i16> @shuffle_v16i16_02_03_zz_zz_06_07_zz_zz_10_11_zz_zz_14_15_zz_z
 define <16 x i16> @shuffle_v16i16_16_zz_zz_zz_17_zz_zz_zz_18_zz_zz_zz_19_zz_zz_zz(<16 x i16> %a) {
 ; AVX1-LABEL: shuffle_v16i16_16_zz_zz_zz_17_zz_zz_zz_18_zz_zz_zz_19_zz_zz_zz:
 ; AVX1:       # BB#0:
-; AVX1-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm1 = xmm0[4,5,2,3,4,5,6,7,6,7,10,11,4,5,6,7]
-; AVX1-NEXT:    vpxor %xmm2, %xmm2, %xmm2
-; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm2[1,2,3],xmm1[4],xmm2[5,6,7]
+; AVX1-NEXT:    vpmovzxwq {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],zero,zero,zero,xmm0[1],zero,zero,zero
+; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,2,3]
 ; AVX1-NEXT:    vpmovzxwq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,zero,zero,xmm0[1],zero,zero,zero
-; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
+; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
 ; AVX1-NEXT:    retq
 ;
 ; AVX2-LABEL: shuffle_v16i16_16_zz_zz_zz_17_zz_zz_zz_18_zz_zz_zz_19_zz_zz_zz:
@@ -3290,3 +3289,45 @@ define <16 x i16> @concat_v16i16_8_9_10_11_12_13_14_15_24_25_26_27_28_29_30_31_b
   %shuffle16 = bitcast <32 x i8> %shuffle8 to <16 x i16>
   ret <16 x i16> %shuffle16
 }
+
+define <16 x i16> @insert_dup_mem_v16i16_i32(i32* %ptr) {
+; AVX1-LABEL: insert_dup_mem_v16i16_i32:
+; AVX1:       # BB#0:
+; AVX1-NEXT:    vmovd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; AVX1-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1]
+; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm0, %ymm0
+; AVX1-NEXT:    retq
+;
+; AVX2-LABEL: insert_dup_mem_v16i16_i32:
+; AVX2:       # BB#0:
+; AVX2-NEXT:    vpbroadcastw (%rdi), %ymm0
+; AVX2-NEXT:    retq
+  %tmp = load i32, i32* %ptr, align 4
+  %tmp1 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %tmp, i32 0
+  %tmp2 = bitcast <4 x i32> %tmp1 to <8 x i16>
+  %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp2, <8 x i16> undef, <16 x i32> zeroinitializer
+  ret <16 x i16> %tmp3
+}
+
+define <16 x i16> @insert_dup_mem_v16i16_sext_i16(i16* %ptr) {
+; AVX1-LABEL: insert_dup_mem_v16i16_sext_i16:
+; AVX1:       # BB#0:
+; AVX1-NEXT:    movswl (%rdi), %eax
+; AVX1-NEXT:    vmovd %eax, %xmm0
+; AVX1-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1]
+; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm0, %ymm0
+; AVX1-NEXT:    retq
+;
+; AVX2-LABEL: insert_dup_mem_v16i16_sext_i16:
+; AVX2:       # BB#0:
+; AVX2-NEXT:    movswl (%rdi), %eax
+; AVX2-NEXT:    vmovd %eax, %xmm0
+; AVX2-NEXT:    vpbroadcastw %xmm0, %ymm0
+; AVX2-NEXT:    retq
+  %tmp = load i16, i16* %ptr, align 2
+  %tmp1 = sext i16 %tmp to i32
+  %tmp2 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %tmp1, i32 0
+  %tmp3 = bitcast <4 x i32> %tmp2 to <8 x i16>
+  %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp3, <8 x i16> undef, <16 x i32> zeroinitializer
+  ret <16 x i16> %tmp4
+}