[AVX512] adding PROLQ and PROLD Intrinsics
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vec_ins_extract.ll
index eee8d22ebbae41d6d7138b2ddfec177f032b34fb..e92f46dbabb5b6d57d0aa08bf10c8e8c55cccc65 100644 (file)
@@ -1,51 +1,52 @@
-; RUN: llvm-as< %s | opt -scalarrepl -instcombine | llc -march=x86 -mcpu=yonah &&
-; RUN: llvm-as< %s | opt -scalarrepl -instcombine | llc -march=x86 -mcpu=yonah | not grep sub.*esp
+; RUN: opt < %s -scalarrepl -instcombine | \
+; RUN:   llc -march=x86 -mcpu=yonah | not grep sub.*esp
 
-; This checks that various insert/extract idiom work without going to the 
+; This checks that various insert/extract idiom work without going to the
 ; stack.
+target datalayout = "e-p:32:32:32-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:32:64-f32:32:32-f64:32:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-f80:32:32"
 
-void %test(<4 x float>* %F, float %f) {
+define void @test(<4 x float>* %F, float %f) {
 entry:
-       %tmp = load <4 x float>* %F             ; <<4 x float>> [#uses=2]
-       %tmp3 = add <4 x float> %tmp, %tmp              ; <<4 x float>> [#uses=1]
-       %tmp10 = insertelement <4 x float> %tmp3, float %f, uint 0              ; <<4 x float>> [#uses=2]
-       %tmp6 = add <4 x float> %tmp10, %tmp10          ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp = load <4 x float>, <4 x float>* %F                ; <<4 x float>> [#uses=2]
+       %tmp3 = fadd <4 x float> %tmp, %tmp             ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp10 = insertelement <4 x float> %tmp3, float %f, i32 0               ; <<4 x float>> [#uses=2]
+       %tmp6 = fadd <4 x float> %tmp10, %tmp10         ; <<4 x float>> [#uses=1]
        store <4 x float> %tmp6, <4 x float>* %F
        ret void
 }
 
-void %test2(<4 x float>* %F, float %f) {
+define void @test2(<4 x float>* %F, float %f) {
 entry:
        %G = alloca <4 x float>, align 16               ; <<4 x float>*> [#uses=3]
-       %tmp = load <4 x float>* %F             ; <<4 x float>> [#uses=2]
-       %tmp3 = add <4 x float> %tmp, %tmp              ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp = load <4 x float>, <4 x float>* %F                ; <<4 x float>> [#uses=2]
+       %tmp3 = fadd <4 x float> %tmp, %tmp             ; <<4 x float>> [#uses=1]
        store <4 x float> %tmp3, <4 x float>* %G
-       %tmp = getelementptr <4 x float>* %G, int 0, int 2              ; <float*> [#uses=1]
-       store float %f, float* %tmp
-       %tmp4 = load <4 x float>* %G            ; <<4 x float>> [#uses=2]
-       %tmp6 = add <4 x float> %tmp4, %tmp4            ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp.upgrd.1 = getelementptr <4 x float>, <4 x float>* %G, i32 0, i32 2         ; <float*> [#uses=1]
+       store float %f, float* %tmp.upgrd.1
+       %tmp4 = load <4 x float>, <4 x float>* %G               ; <<4 x float>> [#uses=2]
+       %tmp6 = fadd <4 x float> %tmp4, %tmp4           ; <<4 x float>> [#uses=1]
        store <4 x float> %tmp6, <4 x float>* %F
        ret void
 }
 
-void %test3(<4 x float>* %F, float* %f) {
+define void @test3(<4 x float>* %F, float* %f) {
 entry:
        %G = alloca <4 x float>, align 16               ; <<4 x float>*> [#uses=2]
-       %tmp = load <4 x float>* %F             ; <<4 x float>> [#uses=2]
-       %tmp3 = add <4 x float> %tmp, %tmp              ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp = load <4 x float>, <4 x float>* %F                ; <<4 x float>> [#uses=2]
+       %tmp3 = fadd <4 x float> %tmp, %tmp             ; <<4 x float>> [#uses=1]
        store <4 x float> %tmp3, <4 x float>* %G
-       %tmp = getelementptr <4 x float>* %G, int 0, int 2              ; <float*> [#uses=1]
-       %tmp = load float* %tmp         ; <float> [#uses=1]
-       store float %tmp, float* %f
+       %tmp.upgrd.2 = getelementptr <4 x float>, <4 x float>* %G, i32 0, i32 2         ; <float*> [#uses=1]
+       %tmp.upgrd.3 = load float, float* %tmp.upgrd.2          ; <float> [#uses=1]
+       store float %tmp.upgrd.3, float* %f
        ret void
 }
 
-void %test4(<4 x float>* %F, float* %f) {
+define void @test4(<4 x float>* %F, float* %f) {
 entry:
-       %tmp = load <4 x float>* %F             ; <<4 x float>> [#uses=2]
-       %tmp5.lhs = extractelement <4 x float> %tmp, uint 0             ; <float> [#uses=1]
-       %tmp5.rhs = extractelement <4 x float> %tmp, uint 0             ; <float> [#uses=1]
-       %tmp5 = add float %tmp5.lhs, %tmp5.rhs          ; <float> [#uses=1]
+       %tmp = load <4 x float>, <4 x float>* %F                ; <<4 x float>> [#uses=2]
+       %tmp5.lhs = extractelement <4 x float> %tmp, i32 0              ; <float> [#uses=1]
+       %tmp5.rhs = extractelement <4 x float> %tmp, i32 0              ; <float> [#uses=1]
+       %tmp5 = fadd float %tmp5.lhs, %tmp5.rhs         ; <float> [#uses=1]
        store float %tmp5, float* %f
        ret void
 }