[ms-inline asm] Add back-end test case for r166632. Make sure we emit the
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / sse2.ll
index 58fe28b09fe9a750177b3467120ca5a19b545dcf..36a0fd91bd87458c94defd82f07369d40c68ea7f 100644 (file)
 ; Tests for SSE2 and below, without SSE3+.
-; RUN: llc < %s -mtriple=i386-apple-darwin10 -mcpu=pentium4 | FileCheck %s
+; RUN: llc < %s -mtriple=i386-apple-darwin10 -mcpu=pentium4 -O3 | FileCheck %s
 
-define void @t1(<2 x double>* %r, <2 x double>* %A, double %B) nounwind  {
+define void @test1(<2 x double>* %r, <2 x double>* %A, double %B) nounwind  {
        %tmp3 = load <2 x double>* %A, align 16
        %tmp7 = insertelement <2 x double> undef, double %B, i32 0
        %tmp9 = shufflevector <2 x double> %tmp3, <2 x double> %tmp7, <2 x i32> < i32 2, i32 1 >
        store <2 x double> %tmp9, <2 x double>* %r, align 16
        ret void
         
-; CHECK: t1:
+; CHECK: test1:
 ; CHECK:       movl    8(%esp), %eax
-; CHECK-NEXT:  movl    4(%esp), %ecx
 ; CHECK-NEXT:  movapd  (%eax), %xmm0
 ; CHECK-NEXT:  movlpd  12(%esp), %xmm0
-; CHECK-NEXT:  movapd  %xmm0, (%ecx)
+; CHECK-NEXT:  movl    4(%esp), %eax
+; CHECK-NEXT:  movapd  %xmm0, (%eax)
 ; CHECK-NEXT:  ret
 }
 
-define void @t2(<2 x double>* %r, <2 x double>* %A, double %B) nounwind  {
+define void @test2(<2 x double>* %r, <2 x double>* %A, double %B) nounwind  {
        %tmp3 = load <2 x double>* %A, align 16
        %tmp7 = insertelement <2 x double> undef, double %B, i32 0
        %tmp9 = shufflevector <2 x double> %tmp3, <2 x double> %tmp7, <2 x i32> < i32 0, i32 2 >
        store <2 x double> %tmp9, <2 x double>* %r, align 16
        ret void
         
-; CHECK: t2:
+; CHECK: test2:
 ; CHECK:       movl    8(%esp), %eax
-; CHECK-NEXT:  movl    4(%esp), %ecx
 ; CHECK-NEXT:  movapd  (%eax), %xmm0
 ; CHECK-NEXT:  movhpd  12(%esp), %xmm0
-; CHECK-NEXT:  movapd  %xmm0, (%ecx)
+; CHECK-NEXT:  movl    4(%esp), %eax
+; CHECK-NEXT:  movapd  %xmm0, (%eax)
 ; CHECK-NEXT:  ret
 }
+
+
+define void @test3(<4 x float>* %res, <4 x float>* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
+       %tmp = load <4 x float>* %B             ; <<4 x float>> [#uses=2]
+       %tmp3 = load <4 x float>* %A            ; <<4 x float>> [#uses=2]
+       %tmp.upgrd.1 = extractelement <4 x float> %tmp3, i32 0          ; <float> [#uses=1]
+       %tmp7 = extractelement <4 x float> %tmp, i32 0          ; <float> [#uses=1]
+       %tmp8 = extractelement <4 x float> %tmp3, i32 1         ; <float> [#uses=1]
+       %tmp9 = extractelement <4 x float> %tmp, i32 1          ; <float> [#uses=1]
+       %tmp10 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp.upgrd.1, i32 0             ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp11 = insertelement <4 x float> %tmp10, float %tmp7, i32 1           ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp12 = insertelement <4 x float> %tmp11, float %tmp8, i32 2           ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp13 = insertelement <4 x float> %tmp12, float %tmp9, i32 3           ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       store <4 x float> %tmp13, <4 x float>* %res
+       ret void
+; CHECK: @test3
+; CHECK:       unpcklps        
+}
+
+define void @test4(<4 x float> %X, <4 x float>* %res) nounwind {
+       %tmp5 = shufflevector <4 x float> %X, <4 x float> undef, <4 x i32> < i32 2, i32 6, i32 3, i32 7 >               ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       store <4 x float> %tmp5, <4 x float>* %res
+       ret void
+; CHECK: @test4
+; CHECK:       pshufd  $50, %xmm0, %xmm0
+}
+
+define <4 x i32> @test5(i8** %ptr) nounwind {
+; CHECK: test5:
+; CHECK: pxor
+; CHECK: punpcklbw
+; CHECK: punpcklwd
+
+       %tmp = load i8** %ptr           ; <i8*> [#uses=1]
+       %tmp.upgrd.1 = bitcast i8* %tmp to float*               ; <float*> [#uses=1]
+       %tmp.upgrd.2 = load float* %tmp.upgrd.1         ; <float> [#uses=1]
+       %tmp.upgrd.3 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp.upgrd.2, i32 0               ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp9 = insertelement <4 x float> %tmp.upgrd.3, float 0.000000e+00, i32 1               ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp10 = insertelement <4 x float> %tmp9, float 0.000000e+00, i32 2             ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp11 = insertelement <4 x float> %tmp10, float 0.000000e+00, i32 3            ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp21 = bitcast <4 x float> %tmp11 to <16 x i8>                ; <<16 x i8>> [#uses=1]
+       %tmp22 = shufflevector <16 x i8> %tmp21, <16 x i8> zeroinitializer, <16 x i32> < i32 0, i32 16, i32 1, i32 17, i32 2, i32 18, i32 3, i32 19, i32 4, i32 20, i32 5, i32 21, i32 6, i32 22, i32 7, i32 23 >               ; <<16 x i8>> [#uses=1]
+       %tmp31 = bitcast <16 x i8> %tmp22 to <8 x i16>          ; <<8 x i16>> [#uses=1]
+       %tmp.upgrd.4 = shufflevector <8 x i16> zeroinitializer, <8 x i16> %tmp31, <8 x i32> < i32 0, i32 8, i32 1, i32 9, i32 2, i32 10, i32 3, i32 11 >                ; <<8 x i16>> [#uses=1]
+       %tmp36 = bitcast <8 x i16> %tmp.upgrd.4 to <4 x i32>            ; <<4 x i32>> [#uses=1]
+       ret <4 x i32> %tmp36
+}
+
+define void @test6(<4 x float>* %res, <4 x float>* %A) nounwind {
+        %tmp1 = load <4 x float>* %A            ; <<4 x float>> [#uses=1]
+        %tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> undef, <4 x i32> < i32 0, i32 5, i32 6, i32 7 >          ; <<4 x float>> [#uses=1]
+        store <4 x float> %tmp2, <4 x float>* %res
+        ret void
+        
+; CHECK: test6:
+; CHECK:       movaps  (%eax), %xmm0
+; CHECK:       movaps  %xmm0, (%eax)
+}
+
+define void @test7() nounwind {
+        bitcast <4 x i32> zeroinitializer to <4 x float>                ; <<4 x float>>:1 [#uses=1]
+        shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> zeroinitializer         ; <<4 x float>>:2 [#uses=1]
+        store <4 x float> %2, <4 x float>* null
+        ret void
+        
+; CHECK: test7:
+; CHECK:       xorps   %xmm0, %xmm0
+; CHECK:       movaps  %xmm0, 0
+}
+
+@x = external global [4 x i32]
+
+define <2 x i64> @test8() nounwind {
+       %tmp = load i32* getelementptr ([4 x i32]* @x, i32 0, i32 0)            ; <i32> [#uses=1]
+       %tmp3 = load i32* getelementptr ([4 x i32]* @x, i32 0, i32 1)           ; <i32> [#uses=1]
+       %tmp5 = load i32* getelementptr ([4 x i32]* @x, i32 0, i32 2)           ; <i32> [#uses=1]
+       %tmp7 = load i32* getelementptr ([4 x i32]* @x, i32 0, i32 3)           ; <i32> [#uses=1]
+       %tmp.upgrd.1 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %tmp, i32 0           ; <<4 x i32>> [#uses=1]
+       %tmp13 = insertelement <4 x i32> %tmp.upgrd.1, i32 %tmp3, i32 1         ; <<4 x i32>> [#uses=1]
+       %tmp14 = insertelement <4 x i32> %tmp13, i32 %tmp5, i32 2               ; <<4 x i32>> [#uses=1]
+       %tmp15 = insertelement <4 x i32> %tmp14, i32 %tmp7, i32 3               ; <<4 x i32>> [#uses=1]
+       %tmp16 = bitcast <4 x i32> %tmp15 to <2 x i64>          ; <<2 x i64>> [#uses=1]
+       ret <2 x i64> %tmp16
+; CHECK: test8:
+; CHECK: movups        (%eax), %xmm0
+}
+
+define <4 x float> @test9(i32 %dummy, float %a, float %b, float %c, float %d) nounwind {
+       %tmp = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0         ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp11 = insertelement <4 x float> %tmp, float %b, i32 1                ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp12 = insertelement <4 x float> %tmp11, float %c, i32 2              ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp13 = insertelement <4 x float> %tmp12, float %d, i32 3              ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       ret <4 x float> %tmp13
+; CHECK: test9:
+; CHECK: movups        8(%esp), %xmm0
+}
+
+define <4 x float> @test10(float %a, float %b, float %c, float %d) nounwind {
+       %tmp = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0         ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp11 = insertelement <4 x float> %tmp, float %b, i32 1                ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp12 = insertelement <4 x float> %tmp11, float %c, i32 2              ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       %tmp13 = insertelement <4 x float> %tmp12, float %d, i32 3              ; <<4 x float>> [#uses=1]
+       ret <4 x float> %tmp13
+; CHECK: test10:
+; CHECK: movaps        4(%esp), %xmm0
+}
+
+define <2 x double> @test11(double %a, double %b) nounwind {
+       %tmp = insertelement <2 x double> undef, double %a, i32 0               ; <<2 x double>> [#uses=1]
+       %tmp7 = insertelement <2 x double> %tmp, double %b, i32 1               ; <<2 x double>> [#uses=1]
+       ret <2 x double> %tmp7
+; CHECK: test11:
+; CHECK: movaps        4(%esp), %xmm0
+}
+
+define void @test12() nounwind {
+        %tmp1 = load <4 x float>* null          ; <<4 x float>> [#uses=2]
+        %tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> < float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00 >, <4 x i32> < i32 0, i32 1, i32 6, i32 7 >             ; <<4 x float>> [#uses=1]
+        %tmp3 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> < i32 2, i32 3, i32 6, i32 7 >                ; <<4 x float>> [#uses=1]
+        %tmp4 = fadd <4 x float> %tmp2, %tmp3            ; <<4 x float>> [#uses=1]
+        store <4 x float> %tmp4, <4 x float>* null
+        ret void
+; CHECK: test12:
+; CHECK: movhlps
+; CHECK: shufps
+}
+
+define void @test13(<4 x float>* %res, <4 x float>* %A, <4 x float>* %B, <4 x float>* %C) nounwind {
+        %tmp3 = load <4 x float>* %B            ; <<4 x float>> [#uses=1]
+        %tmp5 = load <4 x float>* %C            ; <<4 x float>> [#uses=1]
+        %tmp11 = shufflevector <4 x float> %tmp3, <4 x float> %tmp5, <4 x i32> < i32 1, i32 4, i32 1, i32 5 >         ; <<4 x float>> [#uses=1]
+        store <4 x float> %tmp11, <4 x float>* %res
+        ret void
+; CHECK: test13
+; CHECK: shufps        $69, (%eax), %xmm0
+; CHECK: pshufd        $-40, %xmm0, %xmm0
+}
+
+define <4 x float> @test14(<4 x float>* %x, <4 x float>* %y) nounwind {
+        %tmp = load <4 x float>* %y             ; <<4 x float>> [#uses=2]
+        %tmp5 = load <4 x float>* %x            ; <<4 x float>> [#uses=2]
+        %tmp9 = fadd <4 x float> %tmp5, %tmp             ; <<4 x float>> [#uses=1]
+        %tmp21 = fsub <4 x float> %tmp5, %tmp            ; <<4 x float>> [#uses=1]
+        %tmp27 = shufflevector <4 x float> %tmp9, <4 x float> %tmp21, <4 x i32> < i32 0, i32 1, i32 4, i32 5 >                ; <<4 x float>> [#uses=1]
+        ret <4 x float> %tmp27
+; CHECK: test14:
+; CHECK:       subps   [[X1:%xmm[0-9]+]], [[X2:%xmm[0-9]+]]
+; CHECK:       addps   [[X1]], [[X0:%xmm[0-9]+]]
+; CHECK:       movlhps [[X2]], [[X0]]
+}
+
+define <4 x float> @test15(<4 x float>* %x, <4 x float>* %y) nounwind {
+entry:
+        %tmp = load <4 x float>* %y             ; <<4 x float>> [#uses=1]
+        %tmp3 = load <4 x float>* %x            ; <<4 x float>> [#uses=1]
+        %tmp4 = shufflevector <4 x float> %tmp3, <4 x float> %tmp, <4 x i32> < i32 2, i32 3, i32 6, i32 7 >           ; <<4 x float>> [#uses=1]
+        ret <4 x float> %tmp4
+; CHECK: test15:
+; CHECK:       movhlps %xmm1, %xmm0
+}
+
+; PR8900
+; CHECK: test16:
+; CHECK: unpcklpd
+; CHECK: ret
+
+define  <2 x double> @test16(<4 x double> * nocapture %srcA, <2 x double>* nocapture %dst) {
+  %i5 = getelementptr inbounds <4 x double>* %srcA, i32 3
+  %i6 = load <4 x double>* %i5, align 32
+  %i7 = shufflevector <4 x double> %i6, <4 x double> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
+  ret <2 x double> %i7
+}
+
+; PR9009
+define fastcc void @test17() nounwind {
+entry:
+  %0 = insertelement <4 x i32> undef, i32 undef, i32 1
+  %1 = shufflevector <4 x i32> <i32 undef, i32 undef, i32 32768, i32 32768>, <4 x i32> %0, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 2, i32 3>
+  %2 = bitcast <4 x i32> %1 to <4 x float>
+  store <4 x float> %2, <4 x float> * undef
+  ret void
+}
+
+; PR9210
+define <4 x float> @f(<4 x double>) nounwind {
+entry:
+ %double2float.i = fptrunc <4 x double> %0 to <4 x float>
+ ret <4 x float> %double2float.i
+}
+