define void @t(i8* nocapture %in, i8* nocapture %out, i32* nocapture %rk, i32 %r) nounwind {
entry:
- %0 = load i32* %rk, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %0 = load i32, i32* %rk, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%1 = getelementptr i32, i32* %rk, i64 1 ; <i32*> [#uses=1]
- %2 = load i32* %1, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %2 = load i32, i32* %1, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%tmp15 = add i32 %r, -1 ; <i32> [#uses=1]
%tmp.16 = zext i32 %tmp15 to i64 ; <i64> [#uses=2]
br label %bb
%3 = lshr i32 %s0.0, 24 ; <i32> [#uses=1]
%4 = zext i32 %3 to i64 ; <i64> [#uses=1]
%5 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %4 ; <i32*> [#uses=1]
- %6 = load i32* %5, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %6 = load i32, i32* %5, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%7 = lshr i32 %s1.0, 16 ; <i32> [#uses=1]
%8 = and i32 %7, 255 ; <i32> [#uses=1]
%9 = zext i32 %8 to i64 ; <i64> [#uses=1]
%10 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %9 ; <i32*> [#uses=1]
- %11 = load i32* %10, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %11 = load i32, i32* %10, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%ctg2.sum2728 = or i64 %tmp18, 8 ; <i64> [#uses=1]
%12 = getelementptr i8, i8* %rk26, i64 %ctg2.sum2728 ; <i8*> [#uses=1]
%13 = bitcast i8* %12 to i32* ; <i32*> [#uses=1]
- %14 = load i32* %13, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %14 = load i32, i32* %13, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%15 = xor i32 %11, %6 ; <i32> [#uses=1]
%16 = xor i32 %15, %14 ; <i32> [#uses=3]
%17 = lshr i32 %s1.0, 24 ; <i32> [#uses=1]
%18 = zext i32 %17 to i64 ; <i64> [#uses=1]
%19 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %18 ; <i32*> [#uses=1]
- %20 = load i32* %19, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %20 = load i32, i32* %19, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%21 = and i32 %s0.0, 255 ; <i32> [#uses=1]
%22 = zext i32 %21 to i64 ; <i64> [#uses=1]
%23 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te3, i64 0, i64 %22 ; <i32*> [#uses=1]
- %24 = load i32* %23, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %24 = load i32, i32* %23, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%ctg2.sum2930 = or i64 %tmp18, 12 ; <i64> [#uses=1]
%25 = getelementptr i8, i8* %rk26, i64 %ctg2.sum2930 ; <i8*> [#uses=1]
%26 = bitcast i8* %25 to i32* ; <i32*> [#uses=1]
- %27 = load i32* %26, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %27 = load i32, i32* %26, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%28 = xor i32 %24, %20 ; <i32> [#uses=1]
%29 = xor i32 %28, %27 ; <i32> [#uses=4]
%30 = lshr i32 %16, 24 ; <i32> [#uses=1]
%31 = zext i32 %30 to i64 ; <i64> [#uses=1]
%32 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %31 ; <i32*> [#uses=1]
- %33 = load i32* %32, align 4 ; <i32> [#uses=2]
+ %33 = load i32, i32* %32, align 4 ; <i32> [#uses=2]
%exitcond = icmp eq i64 %indvar, %tmp.16 ; <i1> [#uses=1]
br i1 %exitcond, label %bb2, label %bb1
%37 = and i32 %36, 255 ; <i32> [#uses=1]
%38 = zext i32 %37 to i64 ; <i64> [#uses=1]
%39 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %38 ; <i32*> [#uses=1]
- %40 = load i32* %39, align 4 ; <i32> [#uses=1]
- %41 = load i32* %35, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %40 = load i32, i32* %39, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %41 = load i32, i32* %35, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%42 = xor i32 %40, %33 ; <i32> [#uses=1]
%43 = xor i32 %42, %41 ; <i32> [#uses=1]
%44 = lshr i32 %29, 24 ; <i32> [#uses=1]
%45 = zext i32 %44 to i64 ; <i64> [#uses=1]
%46 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %45 ; <i32*> [#uses=1]
- %47 = load i32* %46, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %47 = load i32, i32* %46, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%48 = and i32 %16, 255 ; <i32> [#uses=1]
%49 = zext i32 %48 to i64 ; <i64> [#uses=1]
%50 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te3, i64 0, i64 %49 ; <i32*> [#uses=1]
- %51 = load i32* %50, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %51 = load i32, i32* %50, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%ctg2.sum32 = add i64 %tmp18, 20 ; <i64> [#uses=1]
%52 = getelementptr i8, i8* %rk26, i64 %ctg2.sum32 ; <i8*> [#uses=1]
%53 = bitcast i8* %52 to i32* ; <i32*> [#uses=1]
- %54 = load i32* %53, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %54 = load i32, i32* %53, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%55 = xor i32 %51, %47 ; <i32> [#uses=1]
%56 = xor i32 %55, %54 ; <i32> [#uses=1]
%indvar.next = add i64 %indvar, 1 ; <i64> [#uses=1]
%60 = and i32 %59, 255 ; <i32> [#uses=1]
%61 = zext i32 %60 to i64 ; <i64> [#uses=1]
%62 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %61 ; <i32*> [#uses=1]
- %63 = load i32* %62, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %63 = load i32, i32* %62, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%64 = and i32 %63, 16711680 ; <i32> [#uses=1]
%65 = or i32 %64, %58 ; <i32> [#uses=1]
- %66 = load i32* %57, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %66 = load i32, i32* %57, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%67 = xor i32 %65, %66 ; <i32> [#uses=2]
%68 = lshr i32 %29, 8 ; <i32> [#uses=1]
%69 = zext i32 %68 to i64 ; <i64> [#uses=1]
%70 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %69 ; <i32*> [#uses=1]
- %71 = load i32* %70, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %71 = load i32, i32* %70, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%72 = and i32 %71, -16777216 ; <i32> [#uses=1]
%73 = and i32 %16, 255 ; <i32> [#uses=1]
%74 = zext i32 %73 to i64 ; <i64> [#uses=1]
%75 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %74 ; <i32*> [#uses=1]
- %76 = load i32* %75, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %76 = load i32, i32* %75, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%77 = and i32 %76, 16711680 ; <i32> [#uses=1]
%78 = or i32 %77, %72 ; <i32> [#uses=1]
%ctg2.sum25 = add i64 %tmp10, 20 ; <i64> [#uses=1]
%79 = getelementptr i8, i8* %rk26, i64 %ctg2.sum25 ; <i8*> [#uses=1]
%80 = bitcast i8* %79 to i32* ; <i32*> [#uses=1]
- %81 = load i32* %80, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %81 = load i32, i32* %80, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%82 = xor i32 %78, %81 ; <i32> [#uses=2]
%83 = lshr i32 %67, 24 ; <i32> [#uses=1]
%84 = trunc i32 %83 to i8 ; <i8> [#uses=1]
%bi.06 = phi i32 [ 0, %for.body.lr.ph ], [ %i.addr.0.bi.0, %for.body ]
%b.05 = phi i32 [ 0, %for.body.lr.ph ], [ %.b.0, %for.body ]
%arrayidx = getelementptr inbounds i32, i32* %a, i64 %indvars.iv
- %1 = load i32* %arrayidx, align 4
+ %1 = load i32, i32* %arrayidx, align 4
%cmp1 = icmp ugt i32 %1, %b.05
%.b.0 = select i1 %cmp1, i32 %1, i32 %b.05
%2 = trunc i64 %indvars.iv to i32