Fix Windows test failure with triple instead of using the native OS
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / lsr-loop-exit-cond.ll
index d23414e3f91143c6a72e5e8b75ba7a4ff593b4b3..2e3929be31c50e3c43b9a94c89b6c427c7f5b91e 100644 (file)
@@ -17,9 +17,9 @@
 
 define void @t(i8* nocapture %in, i8* nocapture %out, i32* nocapture %rk, i32 %r) nounwind {
 entry:
-       %0 = load i32* %rk, align 4             ; <i32> [#uses=1]
+       %0 = load i32, i32* %rk, align 4                ; <i32> [#uses=1]
        %1 = getelementptr i32, i32* %rk, i64 1         ; <i32*> [#uses=1]
-       %2 = load i32* %1, align 4              ; <i32> [#uses=1]
+       %2 = load i32, i32* %1, align 4         ; <i32> [#uses=1]
        %tmp15 = add i32 %r, -1         ; <i32> [#uses=1]
        %tmp.16 = zext i32 %tmp15 to i64                ; <i64> [#uses=2]
        br label %bb
@@ -33,36 +33,36 @@ bb:         ; preds = %bb1, %entry
        %3 = lshr i32 %s0.0, 24         ; <i32> [#uses=1]
        %4 = zext i32 %3 to i64         ; <i64> [#uses=1]
        %5 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %4                ; <i32*> [#uses=1]
-       %6 = load i32* %5, align 4              ; <i32> [#uses=1]
+       %6 = load i32, i32* %5, align 4         ; <i32> [#uses=1]
        %7 = lshr i32 %s1.0, 16         ; <i32> [#uses=1]
        %8 = and i32 %7, 255            ; <i32> [#uses=1]
        %9 = zext i32 %8 to i64         ; <i64> [#uses=1]
        %10 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %9               ; <i32*> [#uses=1]
-       %11 = load i32* %10, align 4            ; <i32> [#uses=1]
+       %11 = load i32, i32* %10, align 4               ; <i32> [#uses=1]
        %ctg2.sum2728 = or i64 %tmp18, 8                ; <i64> [#uses=1]
        %12 = getelementptr i8, i8* %rk26, i64 %ctg2.sum2728            ; <i8*> [#uses=1]
        %13 = bitcast i8* %12 to i32*           ; <i32*> [#uses=1]
-       %14 = load i32* %13, align 4            ; <i32> [#uses=1]
+       %14 = load i32, i32* %13, align 4               ; <i32> [#uses=1]
        %15 = xor i32 %11, %6           ; <i32> [#uses=1]
        %16 = xor i32 %15, %14          ; <i32> [#uses=3]
        %17 = lshr i32 %s1.0, 24                ; <i32> [#uses=1]
        %18 = zext i32 %17 to i64               ; <i64> [#uses=1]
        %19 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %18              ; <i32*> [#uses=1]
-       %20 = load i32* %19, align 4            ; <i32> [#uses=1]
+       %20 = load i32, i32* %19, align 4               ; <i32> [#uses=1]
        %21 = and i32 %s0.0, 255                ; <i32> [#uses=1]
        %22 = zext i32 %21 to i64               ; <i64> [#uses=1]
        %23 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te3, i64 0, i64 %22              ; <i32*> [#uses=1]
-       %24 = load i32* %23, align 4            ; <i32> [#uses=1]
+       %24 = load i32, i32* %23, align 4               ; <i32> [#uses=1]
        %ctg2.sum2930 = or i64 %tmp18, 12               ; <i64> [#uses=1]
        %25 = getelementptr i8, i8* %rk26, i64 %ctg2.sum2930            ; <i8*> [#uses=1]
        %26 = bitcast i8* %25 to i32*           ; <i32*> [#uses=1]
-       %27 = load i32* %26, align 4            ; <i32> [#uses=1]
+       %27 = load i32, i32* %26, align 4               ; <i32> [#uses=1]
        %28 = xor i32 %24, %20          ; <i32> [#uses=1]
        %29 = xor i32 %28, %27          ; <i32> [#uses=4]
        %30 = lshr i32 %16, 24          ; <i32> [#uses=1]
        %31 = zext i32 %30 to i64               ; <i64> [#uses=1]
        %32 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %31              ; <i32*> [#uses=1]
-       %33 = load i32* %32, align 4            ; <i32> [#uses=2]
+       %33 = load i32, i32* %32, align 4               ; <i32> [#uses=2]
        %exitcond = icmp eq i64 %indvar, %tmp.16                ; <i1> [#uses=1]
        br i1 %exitcond, label %bb2, label %bb1
 
@@ -74,22 +74,22 @@ bb1:                ; preds = %bb
        %37 = and i32 %36, 255          ; <i32> [#uses=1]
        %38 = zext i32 %37 to i64               ; <i64> [#uses=1]
        %39 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %38              ; <i32*> [#uses=1]
-       %40 = load i32* %39, align 4            ; <i32> [#uses=1]
-       %41 = load i32* %35, align 4            ; <i32> [#uses=1]
+       %40 = load i32, i32* %39, align 4               ; <i32> [#uses=1]
+       %41 = load i32, i32* %35, align 4               ; <i32> [#uses=1]
        %42 = xor i32 %40, %33          ; <i32> [#uses=1]
        %43 = xor i32 %42, %41          ; <i32> [#uses=1]
        %44 = lshr i32 %29, 24          ; <i32> [#uses=1]
        %45 = zext i32 %44 to i64               ; <i64> [#uses=1]
        %46 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %45              ; <i32*> [#uses=1]
-       %47 = load i32* %46, align 4            ; <i32> [#uses=1]
+       %47 = load i32, i32* %46, align 4               ; <i32> [#uses=1]
        %48 = and i32 %16, 255          ; <i32> [#uses=1]
        %49 = zext i32 %48 to i64               ; <i64> [#uses=1]
        %50 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te3, i64 0, i64 %49              ; <i32*> [#uses=1]
-       %51 = load i32* %50, align 4            ; <i32> [#uses=1]
+       %51 = load i32, i32* %50, align 4               ; <i32> [#uses=1]
        %ctg2.sum32 = add i64 %tmp18, 20                ; <i64> [#uses=1]
        %52 = getelementptr i8, i8* %rk26, i64 %ctg2.sum32              ; <i8*> [#uses=1]
        %53 = bitcast i8* %52 to i32*           ; <i32*> [#uses=1]
-       %54 = load i32* %53, align 4            ; <i32> [#uses=1]
+       %54 = load i32, i32* %53, align 4               ; <i32> [#uses=1]
        %55 = xor i32 %51, %47          ; <i32> [#uses=1]
        %56 = xor i32 %55, %54          ; <i32> [#uses=1]
        %indvar.next = add i64 %indvar, 1               ; <i64> [#uses=1]
@@ -105,26 +105,26 @@ bb2:              ; preds = %bb
        %60 = and i32 %59, 255          ; <i32> [#uses=1]
        %61 = zext i32 %60 to i64               ; <i64> [#uses=1]
        %62 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %61              ; <i32*> [#uses=1]
-       %63 = load i32* %62, align 4            ; <i32> [#uses=1]
+       %63 = load i32, i32* %62, align 4               ; <i32> [#uses=1]
        %64 = and i32 %63, 16711680             ; <i32> [#uses=1]
        %65 = or i32 %64, %58           ; <i32> [#uses=1]
-       %66 = load i32* %57, align 4            ; <i32> [#uses=1]
+       %66 = load i32, i32* %57, align 4               ; <i32> [#uses=1]
        %67 = xor i32 %65, %66          ; <i32> [#uses=2]
        %68 = lshr i32 %29, 8           ; <i32> [#uses=1]
        %69 = zext i32 %68 to i64               ; <i64> [#uses=1]
        %70 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %69              ; <i32*> [#uses=1]
-       %71 = load i32* %70, align 4            ; <i32> [#uses=1]
+       %71 = load i32, i32* %70, align 4               ; <i32> [#uses=1]
        %72 = and i32 %71, -16777216            ; <i32> [#uses=1]
        %73 = and i32 %16, 255          ; <i32> [#uses=1]
        %74 = zext i32 %73 to i64               ; <i64> [#uses=1]
        %75 = getelementptr [256 x i32], [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %74              ; <i32*> [#uses=1]
-       %76 = load i32* %75, align 4            ; <i32> [#uses=1]
+       %76 = load i32, i32* %75, align 4               ; <i32> [#uses=1]
        %77 = and i32 %76, 16711680             ; <i32> [#uses=1]
        %78 = or i32 %77, %72           ; <i32> [#uses=1]
        %ctg2.sum25 = add i64 %tmp10, 20                ; <i64> [#uses=1]
        %79 = getelementptr i8, i8* %rk26, i64 %ctg2.sum25              ; <i8*> [#uses=1]
        %80 = bitcast i8* %79 to i32*           ; <i32*> [#uses=1]
-       %81 = load i32* %80, align 4            ; <i32> [#uses=1]
+       %81 = load i32, i32* %80, align 4               ; <i32> [#uses=1]
        %82 = xor i32 %78, %81          ; <i32> [#uses=2]
        %83 = lshr i32 %67, 24          ; <i32> [#uses=1]
        %84 = trunc i32 %83 to i8               ; <i8> [#uses=1]
@@ -176,7 +176,7 @@ for.body:                                         ; preds = %for.body.lr.ph, %fo
   %bi.06 = phi i32 [ 0, %for.body.lr.ph ], [ %i.addr.0.bi.0, %for.body ]
   %b.05 = phi i32 [ 0, %for.body.lr.ph ], [ %.b.0, %for.body ]
   %arrayidx = getelementptr inbounds i32, i32* %a, i64 %indvars.iv
-  %1 = load i32* %arrayidx, align 4
+  %1 = load i32, i32* %arrayidx, align 4
   %cmp1 = icmp ugt i32 %1, %b.05
   %.b.0 = select i1 %cmp1, i32 %1, i32 %b.05
   %2 = trunc i64 %indvars.iv to i32