[X86] Use 4 byte preferred aggregate alignment on Win32
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / inalloca-stdcall.ll
index fe99f47353a49e75673422eae94bdde59003cc2f..e5f6ea70e9cb4c8b141b6d0ccc55de361fb3cdbc 100644 (file)
@@ -10,13 +10,12 @@ define void @g() {
   %b = alloca inalloca %Foo
 ; CHECK: movl    $8, %eax
 ; CHECK: calll   __chkstk
-; CHECK: movl   %[[REG:[^,]*]], %esp
   %f1 = getelementptr %Foo, %Foo* %b, i32 0, i32 0
   %f2 = getelementptr %Foo, %Foo* %b, i32 0, i32 1
   store i32 13, i32* %f1
   store i32 42, i32* %f2
-; CHECK: movl    $13, (%[[REG]])
-; CHECK: movl    $42, 4(%[[REG]])
+; CHECK: movl    $13, (%esp)
+; CHECK: movl    $42, 4(%esp)
   call x86_stdcallcc void @f(%Foo* inalloca %b)
 ; CHECK: calll   _f@8
 ; CHECK-NOT: %esp