Match new shuffle codegen for MOVHPD patterns
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / extractelement-load.ll
index 8647599769361751e044c38b3dd900078b10bff8..732f698f59ff8a0e5c07c6b81edf807b194f6400 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 ; RUN: llc < %s -march=x86 -mattr=+sse2 -mcpu=yonah | FileCheck %s
 ; RUN: llc < %s -march=x86-64 -mattr=+sse2 -mcpu=core2 | FileCheck %s
+; RUN: llc < %s -march=x86-64 -mattr=+avx -mcpu=btver2 | FileCheck %s
 
 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
 
@@ -29,16 +30,15 @@ undef, i32 7, i32 9, i32 undef, i32 13, i32 15, i32 1, i32 3>
 ; This case could easily end up inf-looping in the DAG combiner due to an
 ; low alignment load of the vector which prevents us from reliably forming a
 ; narrow load.
-; FIXME: It would be nice to detect whether the target has fast and legal
-; unaligned loads and use them here.
+
+; The expected codegen is identical for the AVX case except
+; load/store instructions will have a leading 'v', so we don't
+; need to special-case the checks.
+
 define void @t3() {
 ; CHECK-LABEL: t3:
-;
-; This movs the entire vector, shuffling the high double down. If we fixed the
-; FIXME above it would just move the high double directly.
 ; CHECK: movupd
-; CHECK: shufpd
-; CHECK: movlpd
+; CHECK: movhpd
 
 bb:
   %tmp13 = load <2 x double>* undef, align 1