entry:
%tmp7 = mul i32 %idxY, %ref_frame_stride ; <i32> [#uses=2]
%tmp9 = add i32 %tmp7, %idxX ; <i32> [#uses=1]
- %tmp11 = getelementptr i8* %ref_frame_ptr, i32 %tmp9 ; <i8*> [#uses=1]
+ %tmp11 = getelementptr i8, i8* %ref_frame_ptr, i32 %tmp9 ; <i8*> [#uses=1]
%tmp1112 = bitcast i8* %tmp11 to i32* ; <i32*> [#uses=1]
%tmp13 = load i32* %tmp1112, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%tmp18 = add i32 %idxX, 4 ; <i32> [#uses=1]
%tmp20.sum = add i32 %tmp18, %tmp7 ; <i32> [#uses=1]
- %tmp21 = getelementptr i8* %ref_frame_ptr, i32 %tmp20.sum ; <i8*> [#uses=1]
+ %tmp21 = getelementptr i8, i8* %ref_frame_ptr, i32 %tmp20.sum ; <i8*> [#uses=1]
%tmp2122 = bitcast i8* %tmp21 to i16* ; <i16*> [#uses=1]
%tmp23 = load i16* %tmp2122, align 2 ; <i16> [#uses=1]
%tmp2425 = zext i16 %tmp23 to i64 ; <i64> [#uses=1]