[x86] Rename avx-{s,z}ext.ll to vector-{s,z}ext.ll.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / combine-vec-shuffle-2.ll
index 7ab7f80912504a3bc13301ee4eb30c8a443788ac..872384ca0a185c75a1c0c30559c7ff1ab5e4e94d 100644 (file)
@@ -162,3 +162,156 @@ define <4 x i32> @test14(<4 x i32> %A, <4 x i32> %B) {
 ; CHECK-NOT: pshufd
 ; CHECK: ret
 
+
+; Verify that we don't optimize the following cases. We expect more than one shuffle.
+
+define <4 x i32> @test15(<4 x i32> %A, <4 x i32> %B) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %A, <4 x i32> %B, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 3, i32 1>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 0, i32 3>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: test15
+; CHECK: shufps $114
+; CHECK-NEXT: pshufd $-58
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @test16(<4 x i32> %A, <4 x i32> %B) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %A, <4 x i32> %B, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 2, i32 7>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 0, i32 3>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: test16
+; CHECK: blendps $10
+; CHECK-NEXT: pshufd $-58
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @test17(<4 x i32> %A, <4 x i32> %B) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %A, <4 x i32> %B, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 3, i32 1>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 0, i32 3>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: test17
+; CHECK: shufps $120
+; CHECK-NEXT: pshufd $-58
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @test18(<4 x i32> %A, <4 x i32> %B) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %A, <4 x i32> %B, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 2, i32 7>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 0, i32 3>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: test18
+; CHECK-NOT: blendps
+; CHECK: pshufd {{.*}} # xmm0 = xmm1[1,1,0,3]
+; CHECK-NEXT: ret
+
+define <4 x i32> @test19(<4 x i32> %A, <4 x i32> %B) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %A, <4 x i32> %B, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 5, i32 6>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 0, i32 0>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: test19
+; CHECK: shufps $-104
+; CHECK-NEXT: pshufd $2
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @test20(<4 x i32> %A, <4 x i32> %B) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %A, <4 x i32> %B, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 4, i32 4>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 0, i32 3>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: test20
+; CHECK: shufps $11
+; CHECK-NEXT: pshufd $-58
+; CHECK-NEXT: ret
+
+
+define <4 x i32> @test21(<4 x i32> %A, <4 x i32> %B) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %A, <4 x i32> %B, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 3, i32 1>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 3>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: test21
+; CHECK: shufps $120
+; CHECK-NEXT: pshufd $-60
+; CHECK-NEXT: ret
+
+; Test that we correctly combine shuffles according to rule
+;  shuffle(shuffle(x, y), undef) -> shuffle(y, undef)
+
+define <4 x i32> @test22(<4 x i32> %A, <4 x i32> %B) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %A, <4 x i32> %B, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 2, i32 7>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 3>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: test22
+; CHECK-NOT: blendps
+; CHECK: pshufd {{.*}} # xmm0 = xmm1[1,1,1,3]
+; CHECK-NEXT: ret
+
+define <4 x i32> @test23(<4 x i32> %A, <4 x i32> %B) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %A, <4 x i32> %B, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 2, i32 7>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 3>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: test23
+; CHECK-NOT: blendps
+; CHECK: pshufd {{.*}} # xmm0 = xmm1[0,1,0,3]
+; CHECK-NEXT: ret
+
+define <4 x i32> @test24(<4 x i32> %A, <4 x i32> %B) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %A, <4 x i32> %B, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 6, i32 7>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 2, i32 4>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: test24
+; CHECK-NOT: blendps
+; CHECK: pshufd {{.*}} # xmm0 = xmm1[0,3,2,0]
+; CHECK-NEXT: ret
+
+define <4 x i32> @test25(<4 x i32> %A, <4 x i32> %B) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %B, <4 x i32> %A, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 2, i32 4>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 1, i32 3, i32 1>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: test25
+; CHECK-NOT:  shufps
+; CHECK: pshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,0,1]
+; CHECK-NEXT: ret
+
+define <4 x i32> @test26(<4 x i32> %A, <4 x i32> %B) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %B, <4 x i32> %A, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 6, i32 7>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 2, i32 3>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: test26
+; CHECK-NOT: shufps
+; CHECK: movhlps {{.*}} # xmm0 = xmm0[1,1]
+; CHECK-NEXT: ret
+
+define <4 x i32> @test27(<4 x i32> %A, <4 x i32> %B) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %B, <4 x i32> %A, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 5, i32 4>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 3, i32 2>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: test27
+; CHECK-NOT: shufps
+; CHECK-NOT: movhlps
+; CHECK: pshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,0,1]
+; CHECK-NEXT: ret
+
+define <4 x i32> @test28(<4 x i32> %A, <4 x i32> %B) {
+  %1 = shufflevector <4 x i32> %B, <4 x i32> %A, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 4, i32 5>
+  %2 = shufflevector <4 x i32> %1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 3, i32 2>
+  ret <4 x i32> %2
+}
+; CHECK-LABEL: test28
+; CHECK-NOT: shufps
+; CHECK-NOT: movhlps
+; CHECK: pshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,1,0]
+; CHECK-NEXT: ret
+