[X86][SSE] Shuffle blends with zero
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / avx-vperm2x128.ll
index e49941e221c9ef23c3c8dc8828f36664765bedb9..636209d948b82bf25d0b604c8ef8b5dbc9a587ef 100644 (file)
@@ -307,7 +307,8 @@ define <4 x double> @vperm2z_0x38(<4 x double> %a) {
 define <4 x double> @vperm2z_0x80(<4 x double> %a) {
 ; ALL-LABEL: vperm2z_0x80:
 ; ALL:       ## BB#0:
-; ALL-NEXT:    vperm2f128 {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0,1],zero,zero
+; ALL-NEXT:    vxorpd %ymm1, %ymm1, %ymm1
+; ALL-NEXT:    vblendpd {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0,1],ymm1[2,3]
 ; ALL-NEXT:    retq
   %s = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> <double 0.0, double 0.0, double undef, double undef>, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
   ret <4 x double> %s
@@ -325,7 +326,8 @@ define <4 x double> @vperm2z_0x81(<4 x double> %a) {
 define <4 x double> @vperm2z_0x82(<4 x double> %a) {
 ; ALL-LABEL: vperm2z_0x82:
 ; ALL:       ## BB#0:
-; ALL-NEXT:    vperm2f128 {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0,1],zero,zero
+; ALL-NEXT:    vxorpd %ymm1, %ymm1, %ymm1
+; ALL-NEXT:    vblendpd {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0,1],ymm1[2,3]
 ; ALL-NEXT:    retq
   %s = shufflevector <4 x double> <double 0.0, double 0.0, double undef, double undef>, <4 x double> %a, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
   ret <4 x double> %s
@@ -343,10 +345,21 @@ define <4 x double> @vperm2z_0x83(<4 x double> %a) {
 ;; With AVX2 select the integer version of the instruction. Use an add to force the domain selection.
 
 define <4 x i64> @vperm2z_int_0x83(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
-; ALL-LABEL: vperm2z_int_0x83:
-; ALL:       ## BB#0:
-; AVX1:    vperm2f128 {{.*#+}} ymm0 = ymm0[2,3],zero,zero
-; AVX2:    vperm2i128 {{.*#+}} ymm0 = ymm0[2,3],zero,zero
+; AVX1-LABEL: vperm2z_int_0x83:
+; AVX1:       ## BB#0:
+; AVX1-NEXT:    vperm2f128 {{.*#+}} ymm0 = ymm0[2,3],zero,zero
+; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm2
+; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm1, %xmm3
+; AVX1-NEXT:    vpaddq %xmm2, %xmm3, %xmm2
+; AVX1-NEXT:    vpaddq %xmm0, %xmm1, %xmm0
+; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm0
+; AVX1-NEXT:    retq
+;
+; AVX2-LABEL: vperm2z_int_0x83:
+; AVX2:       ## BB#0:
+; AVX2-NEXT:    vperm2i128 {{.*#+}} ymm0 = ymm0[2,3],zero,zero
+; AVX2-NEXT:    vpaddq %ymm0, %ymm1, %ymm0
+; AVX2-NEXT:    retq
   %s = shufflevector <4 x i64> <i64 0, i64 0, i64 undef, i64 undef>, <4 x i64> %a, <4 x i32> <i32 6, i32 7, i32 0, i32 1>
   %c = add <4 x i64> %b, %s
   ret <4 x i64> %c