define i32 @test9(<4 x i32> %a) nounwind {
; CHECK: test9
; CHECK: vpextrd
- %b = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 1, i32 2, i32 2, i32 3, i32 3, i32 undef, i32 4>
+ %b = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 1, i32 2, i32 2, i32 3, i32 3, i32 undef, i32 4>
%r = extractelement <8 x i32> %b, i32 2
; CHECK: ret
ret i32 %r
; CHECK: swap8doubles
; CHECK: vmovups {{[0-9]*}}(%rdi), %xmm{{[0-9]+}}
; CHECK: vmovups {{[0-9]*}}(%rdi), %xmm{{[0-9]+}}
-; CHECK: vinsertf128 $1, {{[0-9]*}}(%rdi), %ymm{{[0-9]+}}
-; CHECK: vinsertf128 $1, {{[0-9]*}}(%rdi), %ymm{{[0-9]+}}
+; CHECK: vmovups {{[0-9]*}}(%rdi), %xmm{{[0-9]+}}
+; CHECK: vmovups {{[0-9]*}}(%rdi), %xmm{{[0-9]+}}
; CHECK: vmovaps {{[0-9]*}}(%rsi), %ymm{{[0-9]+}}
; CHECK: vmovaps {{[0-9]*}}(%rsi), %ymm{{[0-9]+}}
; CHECK: vmovaps %xmm{{[0-9]+}}, {{[0-9]*}}(%rdi)