Don't insert 128-bit UNDEF into 256-bit vectors. Just keep the 256-bit vector. Origin...
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / avx-shuffle-x86_32.ll
index 5268ec3a56cde0241ea4e6095073af675f7570f6..e203c4ed0298f1ccc00f6acdcb3da8f43b25b9f6 100755 (executable)
@@ -4,5 +4,5 @@ define <4 x i64> @test1(<4 x i64> %a) nounwind {
  %b = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  ret <4 x i64>%b
  ; CHECK: test1:
- ; CHECK: vinsertf128
+ ; CHECK-NOT: vinsertf128
  }