Add a bunch of calls to RemoveDeadNode in LegalizeDAG, so legalization doesn't get...
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / 2011-11-07-LegalizeBuildVector.ll
diff --git a/test/CodeGen/X86/2011-11-07-LegalizeBuildVector.ll b/test/CodeGen/X86/2011-11-07-LegalizeBuildVector.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d316470
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,14 @@
+; RUN: llc < %s -march=x86 -mattr=+avx | FileCheck %s
+
+; We don't really care what this outputs; just make sure it's somewhat sane.
+; CHECK: legalize_test
+; CHECK: vmovups
+define void @legalize_test(i32 %x, <8 x i32>* %p) nounwind {
+entry:
+  %t1 = insertelement <8 x i32> <i32 undef, i32 undef, i32 15, i32 15, i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>, i32 %x, i32 0
+  %t2 = shufflevector <8 x i32> %t1, <8 x i32> zeroinitializer, <8 x i32> <i32 0, i32 9, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+  %int2float = sitofp <8 x i32> %t2 to <8 x float>
+  %blendAsInt.i821 = bitcast <8 x float> %int2float to <8 x i32>
+  store <8 x i32> %blendAsInt.i821, <8 x i32>* %p, align 4
+  ret void
+}