[WinEH] C++ EH state numbering fixes
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / WinEH / cppeh-nested-3.ll
index dd8a5f6a474c875281b38a0fe6d35763eaac827d..c96abcc6e81c87ac370eab62251e86551b433a56 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ $"\01??_R0H@8" = comdat any
 ; CHECK:   %i = alloca i32, align 4
 ; CHECK:   %j = alloca i32, align 4
 ; CHECK:   %f = alloca float, align 4
-; CHECK:   call void (...) @llvm.frameescape(i32* %i, float* %f, i32* %j)
+; CHECK:   call void (...) @llvm.frameescape(i32* %j, i32* %i, float* %f)
 ; CHECK:   invoke void @"\01?may_throw@@YAXXZ"()
 ; CHECK:           to label %invoke.cont unwind label %[[LPAD_LABEL:lpad[0-9]*]]
 
@@ -63,8 +63,8 @@ invoke.cont:                                      ; preds = %entry
 ; CHECK:   landingpad { i8*, i32 } personality i8* bitcast (i32 (...)* @__CxxFrameHandler3 to i8*)
 ; CHECK:           catch i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8" to i8*)
 ; CHECK:           catch i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*)
-; CHECK:   [[RECOVER:\%.+]] = call i8* (...) @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8" to i8*), i32 0, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch", i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*), i32 1, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch.1")
-; CHECK:   indirectbr i8* [[RECOVER]], [label %try.cont19, label %try.cont10]
+; CHECK:   [[RECOVER:\%.+]] = call i8* (...) @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8" to i8*), i32 1, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch.2", i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*), i32 2, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch.1")
+; CHECK:   indirectbr i8* [[RECOVER]], [label %try.cont10, label %try.cont19]
 
 lpad:                                             ; preds = %entry
   %0 = landingpad { i8*, i32 } personality i8* bitcast (i32 (...)* @__CxxFrameHandler3 to i8*)
@@ -181,7 +181,27 @@ eh.resume:                                        ; preds = %lpad16, %catch.disp
 
 ; CHECK: define internal i8* @"\01?test@@YAXXZ.catch"(i8*, i8*)
 ; CHECK: entry:
-; CHECK:   [[RECOVER_I:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 0)
+; CHECK:   [[RECOVER_J:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 0)
+; CHECK:   [[J_PTR:\%.+]] = bitcast i8* [[RECOVER_J]] to i32*
+; CHECK:   [[RECOVER_I1:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 1)
+; CHECK:   [[I_PTR1:\%.+]] = bitcast i8* [[RECOVER_I1]] to i32*
+; CHECK:   [[TMP3:\%.+]] = load i32, i32* [[J_PTR]], align 4
+; CHECK:   store i32 [[TMP3]], i32* [[I_PTR1]]
+; CHECK:   ret i8* blockaddress(@"\01?test@@YAXXZ.catch.2", %invoke.cont2)
+; CHECK: }
+
+; CHECK: define internal i8* @"\01?test@@YAXXZ.catch.1"(i8*, i8*)
+; CHECK: entry:
+; CHECK:   [[RECOVER_F:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 2)
+; CHECK:   [[F_PTR:\%.+]] = bitcast i8* [[RECOVER_F]] to float*
+; CHECK:   [[TMP2:\%.+]] = load float, float* [[F_PTR]], align 4
+; CHECK:   call void @"\01?handle_float@@YAXM@Z"(float [[TMP2]])
+; CHECK:   ret i8* blockaddress(@"\01?test@@YAXXZ", %try.cont19)
+; CHECK: }
+
+; CHECK: define internal i8* @"\01?test@@YAXXZ.catch.2"(i8*, i8*)
+; CHECK: entry:
+; CHECK:   [[RECOVER_I:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 1)
 ; CHECK:   [[I_PTR:\%.+]] = bitcast i8* [[RECOVER_I]] to i32*
 ; CHECK:   invoke void @"\01?may_throw@@YAXXZ"()
 ; CHECK:           to label %invoke.cont2 unwind label %[[LPAD1_LABEL:lpad[0-9]*]]
@@ -195,7 +215,7 @@ eh.resume:                                        ; preds = %lpad16, %catch.disp
 ; CHECK:   [[LPAD1_VAL:\%.+]] = landingpad { i8*, i32 } personality i8* bitcast (i32 (...)* @__CxxFrameHandler3 to i8*)
 ; CHECK:           catch i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8" to i8*)
 ; CHECK:           catch i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*)
-; CHECK:   [[RECOVER1:\%.+]] = call i8* (...) @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8" to i8*), i32 2, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch.2", i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*), i32 1, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch.1")
+; CHECK:   [[RECOVER1:\%.+]] = call i8* (...) @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0H@8" to i8*), i32 0, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch", i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*), i32 2, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch.1")
 ; CHECK:   indirectbr i8* [[RECOVER1]], [label %invoke.cont2]
 ;
 ; CHECK: invoke.cont9:
@@ -204,32 +224,11 @@ eh.resume:                                        ; preds = %lpad16, %catch.disp
 ; CHECK: [[LPAD8_LABEL]]:{{[ ]+}}; preds = %invoke.cont2
 ; CHECK:   [[LPAD8_VAL:\%.+]] = landingpad { i8*, i32 } personality i8* bitcast (i32 (...)* @__CxxFrameHandler3 to i8*)
 ; CHECK:           catch i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*)
-; CHECK:   [[RECOVER2:\%.+]] = call i8* (...) @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*), i32 1, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch.1")
+; CHECK:   [[RECOVER2:\%.+]] = call i8* (...) @llvm.eh.actions(i32 1, i8* bitcast (%rtti.TypeDescriptor2* @"\01??_R0M@8" to i8*), i32 2, i8* (i8*, i8*)* @"\01?test@@YAXXZ.catch.1")
 ; CHECK:   indirectbr i8* [[RECOVER2]], []
 ;
 ; CHECK: }
 
-; CHECK: define internal i8* @"\01?test@@YAXXZ.catch.1"(i8*, i8*)
-; CHECK: entry:
-; CHECK:   [[RECOVER_F:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 1)
-; CHECK:   [[F_PTR:\%.+]] = bitcast i8* [[RECOVER_F]] to float*
-; CHECK:   [[TMP2:\%.+]] = load float, float* [[F_PTR]], align 4
-; CHECK:   call void @"\01?handle_float@@YAXM@Z"(float [[TMP2]])
-; CHECK:   ret i8* blockaddress(@"\01?test@@YAXXZ", %try.cont19)
-; CHECK: }
-
-; CHECK: define internal i8* @"\01?test@@YAXXZ.catch.2"(i8*, i8*)
-; CHECK: entry:
-; CHECK:   [[RECOVER_J:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 2)
-; CHECK:   [[J_PTR:\%.+]] = bitcast i8* [[RECOVER_J]] to i32*
-; CHECK:   [[RECOVER_I1:\%.+]] = call i8* @llvm.framerecover(i8* bitcast (void ()* @"\01?test@@YAXXZ" to i8*), i8* %1, i32 0)
-; CHECK:   [[I_PTR1:\%.+]] = bitcast i8* [[RECOVER_I1]] to i32*
-; CHECK:   [[TMP3:\%.+]] = load i32, i32* [[J_PTR]], align 4
-; CHECK:   store i32 [[TMP3]], i32* [[I_PTR1]]
-; CHECK:   ret i8* blockaddress(@"\01?test@@YAXXZ.catch", %invoke.cont2)
-; CHECK: }
-
-
 declare void @"\01?may_throw@@YAXXZ"() #1
 
 declare i32 @__CxxFrameHandler3(...)