R600/SI: Move more information into SIProgramInfo struct
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / SystemZ / fp-copysign-01.ll
index 458d475bdf3c5506d4018749b21c06fa215e720f..50177e5f41bf40f8ff6770157cf725c2c6766e76 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@ declare fp128 @copysignl(fp128, fp128) readnone
 
 ; Test f32 copies in which the sign comes from an f32.
 define float @f1(float %a, float %b) {
-; CHECK: f1:
+; CHECK-LABEL: f1:
 ; CHECK-NOT: %f2
 ; CHECK: cpsdr %f0, %f0, %f2
 ; CHECK: br %r14
@@ -19,7 +19,7 @@ define float @f1(float %a, float %b) {
 
 ; Test f32 copies in which the sign comes from an f64.
 define float @f2(float %a, double %bd) {
-; CHECK: f2:
+; CHECK-LABEL: f2:
 ; CHECK-NOT: %f2
 ; CHECK: cpsdr %f0, %f0, %f2
 ; CHECK: br %r14
@@ -30,7 +30,7 @@ define float @f2(float %a, double %bd) {
 
 ; Test f32 copies in which the sign comes from an f128.
 define float @f3(float %a, fp128 *%bptr) {
-; CHECK: f3:
+; CHECK-LABEL: f3:
 ; CHECK: ld [[BHIGH:%f[0-7]]], 0(%r2)
 ; CHECK: ld [[BLOW:%f[0-7]]], 8(%r2)
 ; CHECK: cpsdr %f0, %f0, [[BHIGH]]
@@ -43,7 +43,7 @@ define float @f3(float %a, fp128 *%bptr) {
 
 ; Test f64 copies in which the sign comes from an f32.
 define double @f4(double %a, float %bf) {
-; CHECK: f4:
+; CHECK-LABEL: f4:
 ; CHECK-NOT: %f2
 ; CHECK: cpsdr %f0, %f0, %f2
 ; CHECK: br %r14
@@ -54,7 +54,7 @@ define double @f4(double %a, float %bf) {
 
 ; Test f64 copies in which the sign comes from an f64.
 define double @f5(double %a, double %b) {
-; CHECK: f5:
+; CHECK-LABEL: f5:
 ; CHECK-NOT: %f2
 ; CHECK: cpsdr %f0, %f0, %f2
 ; CHECK: br %r14
@@ -64,7 +64,7 @@ define double @f5(double %a, double %b) {
 
 ; Test f64 copies in which the sign comes from an f128.
 define double @f6(double %a, fp128 *%bptr) {
-; CHECK: f6:
+; CHECK-LABEL: f6:
 ; CHECK: ld [[BHIGH:%f[0-7]]], 0(%r2)
 ; CHECK: ld [[BLOW:%f[0-7]]], 8(%r2)
 ; CHECK: cpsdr %f0, %f0, [[BHIGH]]
@@ -79,7 +79,7 @@ define double @f6(double %a, fp128 *%bptr) {
 ; need any register shuffling here; %a should be tied to %c, with CPSDR
 ; just changing the high register.
 define void @f7(fp128 *%cptr, fp128 *%aptr, float %bf) {
-; CHECK: f7:
+; CHECK-LABEL: f7:
 ; CHECK: ld [[AHIGH:%f[0-7]]], 0(%r3)
 ; CHECK: ld [[ALOW:%f[0-7]]], 8(%r3)
 ; CHECK: cpsdr [[AHIGH]], [[AHIGH]], %f0
@@ -95,7 +95,7 @@ define void @f7(fp128 *%cptr, fp128 *%aptr, float %bf) {
 
 ; As above, but the sign comes from an f64.
 define void @f8(fp128 *%cptr, fp128 *%aptr, double %bd) {
-; CHECK: f8:
+; CHECK-LABEL: f8:
 ; CHECK: ld [[AHIGH:%f[0-7]]], 0(%r3)
 ; CHECK: ld [[ALOW:%f[0-7]]], 8(%r3)
 ; CHECK: cpsdr [[AHIGH]], [[AHIGH]], %f0
@@ -112,7 +112,7 @@ define void @f8(fp128 *%cptr, fp128 *%aptr, double %bd) {
 ; As above, but the sign comes from an f128.  Don't require the low part
 ; of %b to be loaded, since it isn't used.
 define void @f9(fp128 *%cptr, fp128 *%aptr, fp128 *%bptr) {
-; CHECK: f9:
+; CHECK-LABEL: f9:
 ; CHECK: ld [[AHIGH:%f[0-7]]], 0(%r3)
 ; CHECK: ld [[ALOW:%f[0-7]]], 8(%r3)
 ; CHECK: ld [[BHIGH:%f[0-7]]], 0(%r4)