R600 -> AMDGPU rename
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / R600 / pv-packing.ll
diff --git a/test/CodeGen/R600/pv-packing.ll b/test/CodeGen/R600/pv-packing.ll
deleted file mode 100644 (file)
index abeae56..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,45 +0,0 @@
-; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman | FileCheck %s
-
-;CHECK: DOT4  T{{[0-9]\.X}}
-;CHECK: MULADD_IEEE * T{{[0-9]\.W}}
-
-define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3) #0 {
-main_body:
-  %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
-  %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
-  %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
-  %3 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0
-  %4 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1
-  %5 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2
-  %6 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0
-  %7 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1
-  %8 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2
-  %9 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
-  %10 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
-  %11 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %9, <4 x float> %9)
-  %12 = fmul float %0, %3
-  %13 = fadd float %12, %6
-  %14 = fmul float %1, %4
-  %15 = fadd float %14, %7
-  %16 = fmul float %2, %5
-  %17 = fadd float %16, %8
-  %18 = fmul float %11, %11
-  %19 = fadd float %18, %0
-  %20 = insertelement <4 x float> undef, float %13, i32 0
-  %21 = insertelement <4 x float> %20, float %15, i32 1
-  %22 = insertelement <4 x float> %21, float %17, i32 2
-  %23 = insertelement <4 x float> %22, float %19, i32 3
-  %24 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %23, <4 x float> %10)
-  %25 = insertelement <4 x float> undef, float %24, i32 0
-  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %25, i32 0, i32 2)
-  ret void
-}
-
-; Function Attrs: readnone
-declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
-
-
-declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
-
-attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
-attributes #1 = { readnone }