R600 -> AMDGPU rename
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / R600 / load-input-fold.ll
diff --git a/test/CodeGen/R600/load-input-fold.ll b/test/CodeGen/R600/load-input-fold.ll
deleted file mode 100644 (file)
index 1daf0e6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,117 +0,0 @@
-;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman
-
-define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3) #0 {
-main_body:
-  %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
-  %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
-  %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
-  %3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
-  %4 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0
-  %5 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1
-  %6 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2
-  %7 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 3
-  %8 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0
-  %9 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1
-  %10 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2
-  %11 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 3
-  %12 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
-  %13 = extractelement <4 x float> %12, i32 0
-  %14 = fmul float %0, %13
-  %15 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
-  %16 = extractelement <4 x float> %15, i32 1
-  %17 = fmul float %0, %16
-  %18 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
-  %19 = extractelement <4 x float> %18, i32 2
-  %20 = fmul float %0, %19
-  %21 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
-  %22 = extractelement <4 x float> %21, i32 3
-  %23 = fmul float %0, %22
-  %24 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
-  %25 = extractelement <4 x float> %24, i32 0
-  %26 = fmul float %1, %25
-  %27 = fadd float %26, %14
-  %28 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
-  %29 = extractelement <4 x float> %28, i32 1
-  %30 = fmul float %1, %29
-  %31 = fadd float %30, %17
-  %32 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
-  %33 = extractelement <4 x float> %32, i32 2
-  %34 = fmul float %1, %33
-  %35 = fadd float %34, %20
-  %36 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
-  %37 = extractelement <4 x float> %36, i32 3
-  %38 = fmul float %1, %37
-  %39 = fadd float %38, %23
-  %40 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
-  %41 = extractelement <4 x float> %40, i32 0
-  %42 = fmul float %2, %41
-  %43 = fadd float %42, %27
-  %44 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
-  %45 = extractelement <4 x float> %44, i32 1
-  %46 = fmul float %2, %45
-  %47 = fadd float %46, %31
-  %48 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
-  %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 2
-  %50 = fmul float %2, %49
-  %51 = fadd float %50, %35
-  %52 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
-  %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 3
-  %54 = fmul float %2, %53
-  %55 = fadd float %54, %39
-  %56 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
-  %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 0
-  %58 = fmul float %3, %57
-  %59 = fadd float %58, %43
-  %60 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
-  %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 1
-  %62 = fmul float %3, %61
-  %63 = fadd float %62, %47
-  %64 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
-  %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 2
-  %66 = fmul float %3, %65
-  %67 = fadd float %66, %51
-  %68 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
-  %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 3
-  %70 = fmul float %3, %69
-  %71 = fadd float %70, %55
-  %72 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
-  %73 = extractelement <4 x float> %72, i32 0
-  %74 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
-  %75 = extractelement <4 x float> %74, i32 1
-  %76 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
-  %77 = extractelement <4 x float> %76, i32 2
-  %78 = insertelement <4 x float> undef, float %4, i32 0
-  %79 = insertelement <4 x float> %78, float %5, i32 1
-  %80 = insertelement <4 x float> %79, float %6, i32 2
-  %81 = insertelement <4 x float> %80, float 0.000000e+00, i32 3
-  %82 = insertelement <4 x float> undef, float %73, i32 0
-  %83 = insertelement <4 x float> %82, float %75, i32 1
-  %84 = insertelement <4 x float> %83, float %77, i32 2
-  %85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3
-  %86 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %81, <4 x float> %85)
-  %87 = insertelement <4 x float> undef, float %86, i32 0
-  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %87, i32 2, i32 2)
-  ret void
-}
-
-; Function Attrs: readnone
-declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
-
-; Function Attrs: readonly
-declare float @fabs(float) #2
-
-; Function Attrs: readnone
-declare float @llvm.AMDGPU.rsq(float) #1
-
-; Function Attrs: readnone
-declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1
-
-; Function Attrs: nounwind readonly
-declare float @llvm.pow.f32(float, float) #3
-
-declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
-
-attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
-attributes #1 = { readnone }
-attributes #2 = { readonly }
-attributes #3 = { nounwind readonly }