R600/SI: Add a MUBUF store pattern for Imm offsets
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / R600 / floor.ll
index 0a807b1130a7ffdd57deb88a441eafc2d6b4bd32..67e86c41fdcfe441754177625639838a2ef1081e 100644 (file)
@@ -1,16 +1,16 @@
 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=redwood | FileCheck %s
 
-;CHECK: FLOOR * T{{[0-9]+\.[XYZW], PV\.[xyzw]}}
+;CHECK: FLOOR * T{{[0-9]+\.[XYZW], T[0-9]+\.[XYZW]}}
 
-define void @test() {
-   %r0 = call float @llvm.R600.load.input(i32 0)
+define void @test(<4 x float> inreg %reg0) #0 {
+   %r0 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 0
    %r1 = call float @floor(float %r0)
-   call void @llvm.AMDGPU.store.output(float %r1, i32 0)
+   %vec = insertelement <4 x float> undef, float %r1, i32 0
+   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %vec, i32 0, i32 0)
    ret void
 }
 
-declare float @llvm.R600.load.input(i32) readnone
-
-declare void @llvm.AMDGPU.store.output(float, i32)
-
 declare float @floor(float) readonly
+declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
+
+attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
\ No newline at end of file