R600 -> AMDGPU rename
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / R600 / fetch-limits.r700+.ll
diff --git a/test/CodeGen/R600/fetch-limits.r700+.ll b/test/CodeGen/R600/fetch-limits.r700+.ll
deleted file mode 100644 (file)
index acaea2a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,81 +0,0 @@
-; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=rv710 | FileCheck %s
-; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=rv730 | FileCheck %s
-; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=rv770 | FileCheck %s
-; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cedar | FileCheck %s
-; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=redwood | FileCheck %s
-; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=sumo | FileCheck %s
-; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=juniper | FileCheck %s
-; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cypress | FileCheck %s
-; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=barts | FileCheck %s
-; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=turks | FileCheck %s
-; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=caicos | FileCheck %s
-; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman | FileCheck %s
-
-; r700+ supports 16 fetches in a clause
-; CHECK: {{^}}fetch_limits_r700:
-; CHECK: Fetch clause
-; CHECK: Fetch clause
-
-define void @fetch_limits_r700() #0 {
-entry:
-  %0 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
-  %1 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
-  %2 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
-  %3 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
-  %4 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
-  %5 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
-  %6 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
-  %7 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
-  %8 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8)
-  %9 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
-  %10 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10)
-  %11 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
-  %12 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12)
-  %13 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 13)
-  %14 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
-  %15 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 15)
-  %16 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
-  %res0 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %0, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %res1 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %1, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %res2 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %2, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %res3 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %3, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %res4 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %4, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %res5 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %5, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %res6 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %6, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %res7 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %7, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %res8 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %res9 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %9, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %res10 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %10, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %res11 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %11, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %res12 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %12, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %res13 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %13, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %res14 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %14, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %res15 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %15, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %res16 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %16, i32 0, i32 0, i32 1)
-  %a = fadd <4 x float> %res0, %res1
-  %b = fadd <4 x float> %res2, %res3
-  %c = fadd <4 x float> %res4, %res5
-  %d = fadd <4 x float> %res6, %res7
-  %e = fadd <4 x float> %res8, %res9
-  %f = fadd <4 x float> %res10, %res11
-  %g = fadd <4 x float> %res12, %res13
-  %h = fadd <4 x float> %res14, %res15
-  %i = fadd <4 x float> %res16, %a
-
-  %bc = fadd <4 x float> %b, %c
-  %de = fadd <4 x float> %d, %e
-  %fg = fadd <4 x float> %f, %g
-  %hi = fadd <4 x float> %h, %i
-
-  %bcde = fadd <4 x float> %bc, %de
-  %fghi = fadd <4 x float> %fg, %hi
-
-  %bcdefghi = fadd <4 x float> %bcde, %fghi
-  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %bcdefghi, i32 0, i32 1)
-  ret void
-}
-
-attributes #0 = { "ShaderType"="0" } ; Pixel Shader
-
-declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) readnone
-declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)