%0 = zext i32 %n to i64
%vla = alloca i32, i64 %0, align 128
%vla1 = alloca i32, i64 %0, align 128
- %a2 = getelementptr inbounds %struct.s* %a, i64 0, i32 0
+ %a2 = getelementptr inbounds %struct.s, %struct.s* %a, i64 0, i32 0
%1 = load i32* %a2, align 4
store i32 %1, i32* %vla1, align 128
- %b = getelementptr inbounds %struct.s* %a, i64 0, i32 1
+ %b = getelementptr inbounds %struct.s, %struct.s* %a, i64 0, i32 1
%2 = load i32* %b, align 4
- %arrayidx3 = getelementptr inbounds i32* %vla1, i64 1
+ %arrayidx3 = getelementptr inbounds i32, i32* %vla1, i64 1
store i32 %2, i32* %arrayidx3, align 4
call void @bar(i32* %vla1, i32* %vla) #0
ret void