define void @lb(%struct.CGLSI* %src, i32 %n, %struct.CGLDI* %dst) nounwind {
entry:
- %0 = load i32* null, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %0 = load i32, i32* null, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%1 = icmp sgt i32 %0, 0 ; <i1> [#uses=1]
br i1 %1, label %bb.nph4945, label %return
%7 = fptosi float 0.000000e+00 to i32 ; <i32> [#uses=1]
%8 = fptosi float 0.000000e+00 to i32 ; <i32> [#uses=1]
%9 = getelementptr float, float* null, i32 2 ; <float*> [#uses=1]
- %10 = load float* %9, align 4 ; <float> [#uses=1]
+ %10 = load float, float* %9, align 4 ; <float> [#uses=1]
%11 = getelementptr float, float* null, i32 3 ; <float*> [#uses=1]
- %12 = load float* %11, align 4 ; <float> [#uses=1]
+ %12 = load float, float* %11, align 4 ; <float> [#uses=1]
%13 = fmul float %10, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1]
%14 = fadd float %13, 5.000000e-01 ; <float> [#uses=1]
%15 = fmul float %12, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1]
store i64 %31, i64* %3, align 8
%35 = getelementptr i8, i8* null, i32 0 ; <i8*> [#uses=1]
%36 = bitcast i8* %35 to float* ; <float*> [#uses=4]
- %37 = load float* %36, align 4 ; <float> [#uses=1]
+ %37 = load float, float* %36, align 4 ; <float> [#uses=1]
%38 = getelementptr float, float* %36, i32 1 ; <float*> [#uses=1]
- %39 = load float* %38, align 4 ; <float> [#uses=1]
+ %39 = load float, float* %38, align 4 ; <float> [#uses=1]
%40 = fmul float %37, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1]
%41 = fadd float %40, 5.000000e-01 ; <float> [#uses=1]
%42 = fmul float %39, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1]
%47 = fptosi float 0.000000e+00 to i32 ; <i32> [#uses=1]
%48 = fptosi float %f1582.0 to i32 ; <i32> [#uses=1]
%49 = getelementptr float, float* %36, i32 2 ; <float*> [#uses=1]
- %50 = load float* %49, align 4 ; <float> [#uses=1]
+ %50 = load float, float* %49, align 4 ; <float> [#uses=1]
%51 = getelementptr float, float* %36, i32 3 ; <float*> [#uses=1]
- %52 = load float* %51, align 4 ; <float> [#uses=1]
+ %52 = load float, float* %51, align 4 ; <float> [#uses=1]
%53 = fmul float %50, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1]
%54 = fadd float %53, 5.000000e-01 ; <float> [#uses=1]
%55 = fmul float %52, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1]
%70 = or i64 %69, %67 ; <i64> [#uses=2]
%71 = getelementptr i8, i8* null, i32 0 ; <i8*> [#uses=1]
%72 = bitcast i8* %71 to float* ; <float*> [#uses=4]
- %73 = load float* %72, align 4 ; <float> [#uses=1]
+ %73 = load float, float* %72, align 4 ; <float> [#uses=1]
%74 = getelementptr float, float* %72, i32 1 ; <float*> [#uses=1]
- %75 = load float* %74, align 4 ; <float> [#uses=1]
+ %75 = load float, float* %74, align 4 ; <float> [#uses=1]
%76 = fmul float %73, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1]
%77 = fadd float %76, 5.000000e-01 ; <float> [#uses=3]
%78 = fmul float %75, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1]
%83 = fptosi float %f0569.0 to i32 ; <i32> [#uses=1]
%84 = fptosi float 0.000000e+00 to i32 ; <i32> [#uses=1]
%85 = getelementptr float, float* %72, i32 2 ; <float*> [#uses=1]
- %86 = load float* %85, align 4 ; <float> [#uses=1]
+ %86 = load float, float* %85, align 4 ; <float> [#uses=1]
%87 = getelementptr float, float* %72, i32 3 ; <float*> [#uses=1]
- %88 = load float* %87, align 4 ; <float> [#uses=1]
+ %88 = load float, float* %87, align 4 ; <float> [#uses=1]
%89 = fmul float %86, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1]
%90 = fadd float %89, 5.000000e-01 ; <float> [#uses=1]
%91 = fmul float %88, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1]
br i1 %114, label %bb2318, label %bb2317
bb2317: ; preds = %bb2315
- %115 = load i64* %2, align 16 ; <i64> [#uses=1]
+ %115 = load i64, i64* %2, align 16 ; <i64> [#uses=1]
%116 = call i32 (...)* @_u16a_cm( i64 %115, %struct.xx_t* %159, double 0.000000e+00, double 1.047551e+06 ) nounwind ; <i32> [#uses=1]
%117 = sext i32 %116 to i64 ; <i64> [#uses=1]
store i64 %117, i64* %2, align 16
- %118 = load i64* %3, align 8 ; <i64> [#uses=1]
+ %118 = load i64, i64* %3, align 8 ; <i64> [#uses=1]
%119 = call i32 (...)* @_u16a_cm( i64 %118, %struct.xx_t* %159, double 0.000000e+00, double 1.047551e+06 ) nounwind ; <i32> [#uses=1]
%120 = sext i32 %119 to i64 ; <i64> [#uses=1]
store i64 %120, i64* %3, align 8
- %121 = load i64* %4, align 16 ; <i64> [#uses=1]
+ %121 = load i64, i64* %4, align 16 ; <i64> [#uses=1]
%122 = call i32 (...)* @_u16a_cm( i64 %121, %struct.xx_t* %159, double 0.000000e+00, double 1.047551e+06 ) nounwind ; <i32> [#uses=1]
%123 = sext i32 %122 to i64 ; <i64> [#uses=1]
store i64 %123, i64* %4, align 16
- %124 = load i64* %5, align 8 ; <i64> [#uses=1]
+ %124 = load i64, i64* %5, align 8 ; <i64> [#uses=1]
%125 = call i32 (...)* @_u16a_cm( i64 %124, %struct.xx_t* %159, double 0.000000e+00, double 1.047551e+06 ) nounwind ; <i32> [#uses=0]
unreachable
bb2318: ; preds = %bb2315
%126 = getelementptr %struct.CGLSI, %struct.CGLSI* %src, i32 %indvar5021, i32 8 ; <%struct.vv_t*> [#uses=1]
%127 = bitcast %struct.vv_t* %126 to i64* ; <i64*> [#uses=1]
- %128 = load i64* %127, align 8 ; <i64> [#uses=1]
+ %128 = load i64, i64* %127, align 8 ; <i64> [#uses=1]
%129 = trunc i64 %128 to i32 ; <i32> [#uses=4]
- %130 = load i64* %2, align 16 ; <i64> [#uses=1]
+ %130 = load i64, i64* %2, align 16 ; <i64> [#uses=1]
%131 = call i32 (...)* @_u16_ff( i64 %130, i32 %129 ) nounwind ; <i32> [#uses=1]
%132 = sext i32 %131 to i64 ; <i64> [#uses=1]
store i64 %132, i64* %2, align 16
- %133 = load i64* %3, align 8 ; <i64> [#uses=1]
+ %133 = load i64, i64* %3, align 8 ; <i64> [#uses=1]
%134 = call i32 (...)* @_u16_ff( i64 %133, i32 %129 ) nounwind ; <i32> [#uses=1]
%135 = sext i32 %134 to i64 ; <i64> [#uses=1]
store i64 %135, i64* %3, align 8
- %136 = load i64* %4, align 16 ; <i64> [#uses=1]
+ %136 = load i64, i64* %4, align 16 ; <i64> [#uses=1]
%137 = call i32 (...)* @_u16_ff( i64 %136, i32 %129 ) nounwind ; <i32> [#uses=1]
%138 = sext i32 %137 to i64 ; <i64> [#uses=1]
store i64 %138, i64* %4, align 16
- %139 = load i64* %5, align 8 ; <i64> [#uses=1]
+ %139 = load i64, i64* %5, align 8 ; <i64> [#uses=1]
%140 = call i32 (...)* @_u16_ff( i64 %139, i32 %129 ) nounwind ; <i32> [#uses=0]
unreachable
bb2319: ; preds = %bb2326
%141 = getelementptr %struct.CGLSI, %struct.CGLSI* %src, i32 %indvar5021, i32 2 ; <i8**> [#uses=1]
- %142 = load i8** %141, align 4 ; <i8*> [#uses=4]
+ %142 = load i8*, i8** %141, align 4 ; <i8*> [#uses=4]
%143 = getelementptr i8, i8* %142, i32 0 ; <i8*> [#uses=1]
%144 = call i32 (...)* @_u16_sf32( double 0.000000e+00, double 6.553500e+04, double 5.000000e-01, i8* %143 ) nounwind ; <i32> [#uses=1]
%145 = sext i32 %144 to i64 ; <i64> [#uses=2]
%indvar5021 = phi i32 [ 0, %bb.nph4945 ], [ %indvar.next5145, %bb2325 ] ; <i32> [#uses=6]
%157 = icmp slt i32 %indvar5021, %n ; <i1> [#uses=0]
%158 = getelementptr %struct.CGLSI, %struct.CGLSI* %src, i32 %indvar5021, i32 10 ; <%struct.xx_t**> [#uses=1]
- %159 = load %struct.xx_t** %158, align 4 ; <%struct.xx_t*> [#uses=5]
+ %159 = load %struct.xx_t*, %struct.xx_t** %158, align 4 ; <%struct.xx_t*> [#uses=5]
%160 = getelementptr %struct.CGLSI, %struct.CGLSI* %src, i32 %indvar5021, i32 1 ; <i32*> [#uses=1]
- %161 = load i32* %160, align 4 ; <i32> [#uses=1]
+ %161 = load i32, i32* %160, align 4 ; <i32> [#uses=1]
%162 = and i32 %161, 255 ; <i32> [#uses=1]
switch i32 %162, label %bb2325 [
i32 59, label %bb2217