Fix tests to use fadd, fsub, and fmul, instead of add, sub, and mul,
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vuzp.ll
index 508ae1470665a696885497390f07188c2c05064d..6cef188d76dd4f0e63066d93a7ebeb661a38e691 100644 (file)
-; RUN: llvm-as < %s | llc -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
-
-%struct.__builtin_neon_v8qi2 = type { <8 x i8>,  <8 x i8> }
-%struct.__builtin_neon_v4hi2 = type { <4 x i16>, <4 x i16> }
-%struct.__builtin_neon_v2si2 = type { <2 x i32>, <2 x i32> }
-%struct.__builtin_neon_v2sf2 = type { <2 x float>, <2 x float> }
-
-%struct.__builtin_neon_v16qi2 = type { <16 x i8>, <16 x i8> }
-%struct.__builtin_neon_v8hi2  = type { <8 x i16>, <8 x i16> }
-%struct.__builtin_neon_v4si2  = type { <4 x i32>, <4 x i32> }
-%struct.__builtin_neon_v4sf2  = type { <4 x float>, <4 x float> }
+; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
 
 define <8 x i8> @vuzpi8(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vuzpi8:
 ;CHECK: vuzp.8
+;CHECK-NEXT: vadd.i8
        %tmp1 = load <8 x i8>* %A
        %tmp2 = load <8 x i8>* %B
-       %tmp3 = call %struct.__builtin_neon_v8qi2 @llvm.arm.neon.vuzpi.v8i8(<8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2)
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v8qi2 %tmp3, 0
-        %tmp5 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v8qi2 %tmp3, 1
-        %tmp6 = add <8 x i8> %tmp4, %tmp5
-       ret <8 x i8> %tmp6
+       %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14>
+       %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15>
+        %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
+       ret <8 x i8> %tmp5
 }
 
 define <4 x i16> @vuzpi16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vuzpi16:
 ;CHECK: vuzp.16
+;CHECK-NEXT: vadd.i16
        %tmp1 = load <4 x i16>* %A
        %tmp2 = load <4 x i16>* %B
-       %tmp3 = call %struct.__builtin_neon_v4hi2 @llvm.arm.neon.vuzpi.v4i16(<4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2)
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v4hi2 %tmp3, 0
-        %tmp5 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v4hi2 %tmp3, 1
-        %tmp6 = add <4 x i16> %tmp4, %tmp5
-       ret <4 x i16> %tmp6
+       %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
+       %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
+        %tmp5 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4
+       ret <4 x i16> %tmp5
 }
 
-define <2 x i32> @vuzpi32(<2 x i32>* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
-;CHECK: vuzpi32:
-;CHECK: vuzp.32
-       %tmp1 = load <2 x i32>* %A
-       %tmp2 = load <2 x i32>* %B
-       %tmp3 = call %struct.__builtin_neon_v2si2 @llvm.arm.neon.vuzpi.v2i32(<2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp2)
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2si2 %tmp3, 0
-        %tmp5 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2si2 %tmp3, 1
-        %tmp6 = add <2 x i32> %tmp4, %tmp5
-       ret <2 x i32> %tmp6
-}
-
-define <2 x float> @vuzpf(<2 x float>* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
-;CHECK: vuzpf:
-;CHECK: vuzp.32
-       %tmp1 = load <2 x float>* %A
-       %tmp2 = load <2 x float>* %B
-       %tmp3 = call %struct.__builtin_neon_v2sf2 @llvm.arm.neon.vuzpf.v2f32(<2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp2)
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2sf2 %tmp3, 0
-        %tmp5 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v2sf2 %tmp3, 1
-        %tmp6 = add <2 x float> %tmp4, %tmp5
-       ret <2 x float> %tmp6
-}
+; VUZP.32 is equivalent to VTRN.32 for 64-bit vectors.
 
 define <16 x i8> @vuzpQi8(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vuzpQi8:
 ;CHECK: vuzp.8
+;CHECK-NEXT: vadd.i8
        %tmp1 = load <16 x i8>* %A
        %tmp2 = load <16 x i8>* %B
-       %tmp3 = call %struct.__builtin_neon_v16qi2 @llvm.arm.neon.vuzpi.v16i8(<16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2)
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v16qi2 %tmp3, 0
-        %tmp5 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v16qi2 %tmp3, 1
-        %tmp6 = add <16 x i8> %tmp4, %tmp5
-       ret <16 x i8> %tmp6
+       %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14, i32 16, i32 18, i32 20, i32 22, i32 24, i32 26, i32 28, i32 30>
+       %tmp4 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15, i32 17, i32 19, i32 21, i32 23, i32 25, i32 27, i32 29, i32 31>
+        %tmp5 = add <16 x i8> %tmp3, %tmp4
+       ret <16 x i8> %tmp5
 }
 
 define <8 x i16> @vuzpQi16(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vuzpQi16:
 ;CHECK: vuzp.16
+;CHECK-NEXT: vadd.i16
        %tmp1 = load <8 x i16>* %A
        %tmp2 = load <8 x i16>* %B
-       %tmp3 = call %struct.__builtin_neon_v8hi2 @llvm.arm.neon.vuzpi.v8i16(<8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2)
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v8hi2 %tmp3, 0
-        %tmp5 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v8hi2 %tmp3, 1
-        %tmp6 = add <8 x i16> %tmp4, %tmp5
-       ret <8 x i16> %tmp6
+       %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14>
+       %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15>
+        %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
+       ret <8 x i16> %tmp5
 }
 
 define <4 x i32> @vuzpQi32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vuzpQi32:
 ;CHECK: vuzp.32
+;CHECK-NEXT: vadd.i32
        %tmp1 = load <4 x i32>* %A
        %tmp2 = load <4 x i32>* %B
-       %tmp3 = call %struct.__builtin_neon_v4si2 @llvm.arm.neon.vuzpi.v4i32(<4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2)
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v4si2 %tmp3, 0
-        %tmp5 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v4si2 %tmp3, 1
-        %tmp6 = add <4 x i32> %tmp4, %tmp5
-       ret <4 x i32> %tmp6
+       %tmp3 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
+       %tmp4 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
+        %tmp5 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4
+       ret <4 x i32> %tmp5
 }
 
 define <4 x float> @vuzpQf(<4 x float>* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vuzpQf:
 ;CHECK: vuzp.32
+;CHECK-NEXT: vadd.f32
        %tmp1 = load <4 x float>* %A
        %tmp2 = load <4 x float>* %B
-       %tmp3 = call %struct.__builtin_neon_v4sf2 @llvm.arm.neon.vuzpf.v4f32(<4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp2)
-        %tmp4 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v4sf2 %tmp3, 0
-        %tmp5 = extractvalue %struct.__builtin_neon_v4sf2 %tmp3, 1
-        %tmp6 = add <4 x float> %tmp4, %tmp5
-       ret <4 x float> %tmp6
+       %tmp3 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
+       %tmp4 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
+        %tmp5 = fadd <4 x float> %tmp3, %tmp4
+       ret <4 x float> %tmp5
 }
-
-declare %struct.__builtin_neon_v8qi2 @llvm.arm.neon.vuzpi.v8i8(<8 x i8>, <8 x i8>) nounwind readnone
-declare %struct.__builtin_neon_v4hi2 @llvm.arm.neon.vuzpi.v4i16(<4 x i16>, <4 x i16>) nounwind readnone
-declare %struct.__builtin_neon_v2si2 @llvm.arm.neon.vuzpi.v2i32(<2 x i32>, <2 x i32>) nounwind readnone
-declare %struct.__builtin_neon_v2sf2 @llvm.arm.neon.vuzpf.v2f32(<2 x float>, <2 x float>) nounwind readnone
-
-declare %struct.__builtin_neon_v16qi2 @llvm.arm.neon.vuzpi.v16i8(<16 x i8>, <16 x i8>) nounwind readnone
-declare %struct.__builtin_neon_v8hi2 @llvm.arm.neon.vuzpi.v8i16(<8 x i16>, <8 x i16>) nounwind readnone
-declare %struct.__builtin_neon_v4si2 @llvm.arm.neon.vuzpi.v4i32(<4 x i32>, <4 x i32>) nounwind readnone
-declare %struct.__builtin_neon_v4sf2 @llvm.arm.neon.vuzpf.v4f32(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone