%tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
%tmp1 = load <2 x i32>* %B
call void @llvm.arm.neon.vst3.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1)
- %tmp2 = getelementptr i32* %A, i32 6
+ %tmp2 = getelementptr i32, i32* %A, i32 6
store i32* %tmp2, i32** %ptr
ret void
}
%tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
%tmp1 = load <1 x i64>* %B
call void @llvm.arm.neon.vst3.v1i64(i8* %tmp0, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1, i32 1)
- %tmp2 = getelementptr i64* %A, i32 3
+ %tmp2 = getelementptr i64, i64* %A, i32 3
store i64* %tmp2, i64** %ptr
ret void
}
%tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
%tmp1 = load <8 x i16>* %B
call void @llvm.arm.neon.vst3.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 1)
- %tmp2 = getelementptr i16* %A, i32 24
+ %tmp2 = getelementptr i16, i16* %A, i32 24
store i16* %tmp2, i16** %ptr
ret void
}