[ARM] Emit clrex in the expanded cmpxchg fail block.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vst2.ll
index 3c98a2cbe60dd253c9d27f60b9f1e275dc1b7c9d..17c8a4bdad9b4c2a25cad81e4e040f06cd7142b4 100644 (file)
-; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
+; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -mattr=+neon %s -o - | FileCheck %s
 
 define void @vst2i8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst2i8:
-;CHECK: vst2.8
-       %tmp1 = load <8 x i8>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst2.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1)
+;CHECK-LABEL: vst2i8:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
+;CHECK: vst2.8 {d16, d17}, [r0:64]
+       %tmp1 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst2.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 8)
+       ret void
+}
+
+;Check for a post-increment updating store with register increment.
+define void @vst2i8_update(i8** %ptr, <8 x i8>* %B, i32 %inc) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vst2i8_update:
+;CHECK: vst2.8 {d16, d17}, [r1], r2
+       %A = load i8*, i8** %ptr
+       %tmp1 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst2.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 4)
+       %tmp2 = getelementptr i8, i8* %A, i32 %inc
+       store i8* %tmp2, i8** %ptr
        ret void
 }
 
 define void @vst2i16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst2i16:
-;CHECK: vst2.16
+;CHECK-LABEL: vst2i16:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
+;CHECK: vst2.16 {d16, d17}, [r0:128]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
-       %tmp1 = load <4 x i16>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst2.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1)
+       %tmp1 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst2.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 32)
        ret void
 }
 
 define void @vst2i32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst2i32:
+;CHECK-LABEL: vst2i32:
 ;CHECK: vst2.32
        %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
-       %tmp1 = load <2 x i32>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst2.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1)
+       %tmp1 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst2.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1)
        ret void
 }
 
 define void @vst2f(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst2f:
+;CHECK-LABEL: vst2f:
 ;CHECK: vst2.32
        %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
-       %tmp1 = load <2 x float>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst2.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1)
+       %tmp1 = load <2 x float>, <2 x float>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst2.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1)
        ret void
 }
 
 define void @vst2i64(i64* %A, <1 x i64>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst2i64:
-;CHECK: vst1.64
+;CHECK-LABEL: vst2i64:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
+;CHECK: vst1.64 {d16, d17}, [r0:128]
+       %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
+       %tmp1 = load <1 x i64>, <1 x i64>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst2.v1i64(i8* %tmp0, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1, i32 32)
+       ret void
+}
+
+;Check for a post-increment updating store.
+define void @vst2i64_update(i64** %ptr, <1 x i64>* %B) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vst2i64_update:
+;CHECK: vst1.64 {d16, d17}, [r1:64]!
+       %A = load i64*, i64** %ptr
        %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
-       %tmp1 = load <1 x i64>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst2.v1i64(i8* %tmp0, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1)
+       %tmp1 = load <1 x i64>, <1 x i64>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst2.v1i64(i8* %tmp0, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1, i32 8)
+       %tmp2 = getelementptr i64, i64* %A, i32 2
+       store i64* %tmp2, i64** %ptr
        ret void
 }
 
 define void @vst2Qi8(i8* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst2Qi8:
-;CHECK: vst2.8
-       %tmp1 = load <16 x i8>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst2.v16i8(i8* %A, <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp1)
+;CHECK-LABEL: vst2Qi8:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
+;CHECK: vst2.8 {d16, d17, d18, d19}, [r0:64]
+       %tmp1 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst2.v16i8(i8* %A, <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp1, i32 8)
        ret void
 }
 
 define void @vst2Qi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst2Qi16:
-;CHECK: vst2.16
+;CHECK-LABEL: vst2Qi16:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
+;CHECK: vst2.16 {d16, d17, d18, d19}, [r0:128]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
-       %tmp1 = load <8 x i16>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst2.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1)
+       %tmp1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst2.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 16)
        ret void
 }
 
 define void @vst2Qi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst2Qi32:
-;CHECK: vst2.32
+;CHECK-LABEL: vst2Qi32:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
+;CHECK: vst2.32 {d16, d17, d18, d19}, [r0:256]
        %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
-       %tmp1 = load <4 x i32>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst2.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1)
+       %tmp1 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst2.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, i32 64)
        ret void
 }
 
 define void @vst2Qf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
-;CHECK: vst2Qf:
+;CHECK-LABEL: vst2Qf:
 ;CHECK: vst2.32
        %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
-       %tmp1 = load <4 x float>* %B
-       call void @llvm.arm.neon.vst2.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1)
+       %tmp1 = load <4 x float>, <4 x float>* %B
+       call void @llvm.arm.neon.vst2.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, i32 1)
        ret void
 }
 
-declare void @llvm.arm.neon.vst2.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>) nounwind
-declare void @llvm.arm.neon.vst2.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>) nounwind
-declare void @llvm.arm.neon.vst2.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>) nounwind
-declare void @llvm.arm.neon.vst2.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>) nounwind
-declare void @llvm.arm.neon.vst2.v1i64(i8*, <1 x i64>, <1 x i64>) nounwind
+define i8* @vst2update(i8* %out, <4 x i16>* %B) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vst2update:
+;CHECK: vst2.16 {d16, d17}, [r0]!
+       %tmp1 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %B
+       tail call void @llvm.arm.neon.vst2.v4i16(i8* %out, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 2)
+       %t5 = getelementptr inbounds i8, i8* %out, i32 16
+       ret i8* %t5
+}
+
+define i8* @vst2update2(i8 * %out, <4 x float> * %this) nounwind optsize ssp align 2 {
+;CHECK-LABEL: vst2update2:
+;CHECK: vst2.32 {d16, d17, d18, d19}, [r0]!
+  %tmp1 = load <4 x float>, <4 x float>* %this
+  call void @llvm.arm.neon.vst2.v4f32(i8* %out, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, i32 4) nounwind
+  %tmp2 = getelementptr inbounds i8, i8* %out, i32  32
+  ret i8* %tmp2
+}
+
+declare void @llvm.arm.neon.vst2.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, i32) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst2.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, i32) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst2.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, i32) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst2.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>, i32) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst2.v1i64(i8*, <1 x i64>, <1 x i64>, i32) nounwind
 
-declare void @llvm.arm.neon.vst2.v16i8(i8*, <16 x i8>, <16 x i8>) nounwind
-declare void @llvm.arm.neon.vst2.v8i16(i8*, <8 x i16>, <8 x i16>) nounwind
-declare void @llvm.arm.neon.vst2.v4i32(i8*, <4 x i32>, <4 x i32>) nounwind
-declare void @llvm.arm.neon.vst2.v4f32(i8*, <4 x float>, <4 x float>) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst2.v16i8(i8*, <16 x i8>, <16 x i8>, i32) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst2.v8i16(i8*, <8 x i16>, <8 x i16>, i32) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst2.v4i32(i8*, <4 x i32>, <4 x i32>, i32) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst2.v4f32(i8*, <4 x float>, <4 x float>, i32) nounwind