Revision r128665 added an optimization to make use of NEON multiplier
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vmul.ll
index 1fd6581ae0816b1bf5a0e426fd8ffa645fdc11f6..d62b5d415f8fae9974f362fbe04eaa54f37d4ae1 100644 (file)
@@ -492,3 +492,25 @@ entry:
   store <8 x i8> %10, <8 x i8>* %11, align 8
   ret void
 }
+
+define void @distribute2_commutative(%struct.uint8x8_t* nocapture %dst, i8* %src, i32 %mul) nounwind {
+entry:
+; CHECK: distribute2_commutative
+; CHECK-NOT: vadd.i8
+; CHECK: vmul.i8
+; CHECK: vmla.i8
+  %0 = trunc i32 %mul to i8
+  %1 = insertelement <8 x i8> undef, i8 %0, i32 0
+  %2 = shufflevector <8 x i8> %1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
+  %3 = tail call <16 x i8> @llvm.arm.neon.vld1.v16i8(i8* %src, i32 1)
+  %4 = bitcast <16 x i8> %3 to <2 x double>
+  %5 = extractelement <2 x double> %4, i32 1
+  %6 = bitcast double %5 to <8 x i8>
+  %7 = extractelement <2 x double> %4, i32 0
+  %8 = bitcast double %7 to <8 x i8>
+  %9 = add <8 x i8> %6, %8
+  %10 = mul <8 x i8> %2, %9
+  %11 = getelementptr inbounds %struct.uint8x8_t* %dst, i32 0, i32 0
+  store <8 x i8> %10, <8 x i8>* %11, align 8
+  ret void
+}