[ARM] Enable shrink-wrapping by default.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vlddup.ll
index f172ed56d96c66f35d9d5690a39b23cb0c90ac0f..c115a3863d0d892cd12a512ee88977f1f5075a19 100644 (file)
-; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
+; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -float-abi=soft -mattr=+neon %s -o - | FileCheck %s
 
 define <8 x i8> @vld1dupi8(i8* %A) nounwind {
-;CHECK: vld1dupi8:
+;CHECK-LABEL: vld1dupi8:
 ;Check the (default) alignment value.
 ;CHECK: vld1.8 {d16[]}, [r0]
-       %tmp1 = load i8* %A, align 8
+       %tmp1 = load i8, i8* %A, align 8
        %tmp2 = insertelement <8 x i8> undef, i8 %tmp1, i32 0
        %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp2, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
         ret <8 x i8> %tmp3
 }
 
 define <4 x i16> @vld1dupi16(i16* %A) nounwind {
-;CHECK: vld1dupi16:
+;CHECK-LABEL: vld1dupi16:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 16 bits:
-;CHECK: vld1.16 {d16[]}, [r0:16]
-       %tmp1 = load i16* %A, align 8
+;CHECK: vld1.16 {d16[]}, [r0:16]
+       %tmp1 = load i16, i16* %A, align 8
        %tmp2 = insertelement <4 x i16> undef, i16 %tmp1, i32 0
        %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp2, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
         ret <4 x i16> %tmp3
 }
 
 define <2 x i32> @vld1dupi32(i32* %A) nounwind {
-;CHECK: vld1dupi32:
+;CHECK-LABEL: vld1dupi32:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 32 bits:
-;CHECK: vld1.32 {d16[]}, [r0:32]
-       %tmp1 = load i32* %A, align 8
+;CHECK: vld1.32 {d16[]}, [r0:32]
+       %tmp1 = load i32, i32* %A, align 8
        %tmp2 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %tmp1, i32 0
        %tmp3 = shufflevector <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
         ret <2 x i32> %tmp3
 }
 
+define <2 x float> @vld1dupf(float* %A) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vld1dupf:
+;CHECK: vld1.32 {d16[]}, [r0:32]
+       %tmp0 = load float, float* %A
+        %tmp1 = insertelement <2 x float> undef, float %tmp0, i32 0
+        %tmp2 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> undef, <2 x i32> zeroinitializer
+        ret <2 x float> %tmp2
+}
+
 define <16 x i8> @vld1dupQi8(i8* %A) nounwind {
-;CHECK: vld1dupQi8:
+;CHECK-LABEL: vld1dupQi8:
 ;Check the (default) alignment value.
 ;CHECK: vld1.8 {d16[], d17[]}, [r0]
-       %tmp1 = load i8* %A, align 8
+       %tmp1 = load i8, i8* %A, align 8
        %tmp2 = insertelement <16 x i8> undef, i8 %tmp1, i32 0
        %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp2, <16 x i8> undef, <16 x i32> zeroinitializer
         ret <16 x i8> %tmp3
 }
+
+define <4 x float> @vld1dupQf(float* %A) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vld1dupQf:
+;CHECK: vld1.32 {d16[], d17[]}, [r0:32]
+        %tmp0 = load float, float* %A
+        %tmp1 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp0, i32 0
+        %tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+        ret <4 x float> %tmp2
+}
+
+%struct.__neon_int8x8x2_t = type { <8 x i8>, <8 x i8> }
+%struct.__neon_int4x16x2_t = type { <4 x i16>, <4 x i16> }
+%struct.__neon_int2x32x2_t = type { <2 x i32>, <2 x i32> }
+
+define <8 x i8> @vld2dupi8(i8* %A) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vld2dupi8:
+;Check the (default) alignment value.
+;CHECK: vld2.8 {d16[], d17[]}, [r0]
+       %tmp0 = tail call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8.p0i8(i8* %A, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, i32 0, i32 1)
+       %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp0, 0
+       %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
+       %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp0, 1
+       %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp3, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
+        %tmp5 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp4
+        ret <8 x i8> %tmp5
+}
+
+define <4 x i16> @vld2dupi16(i8* %A) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vld2dupi16:
+;Check that a power-of-two alignment smaller than the total size of the memory
+;being loaded is ignored.
+;CHECK: vld2.16 {d16[], d17[]}, [r0]
+       %tmp0 = tail call %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16.p0i8(i8* %A, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 2)
+       %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 0
+       %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+       %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 1
+       %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+        %tmp5 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
+        ret <4 x i16> %tmp5
+}
+
+;Check for a post-increment updating load. 
+define <4 x i16> @vld2dupi16_update(i16** %ptr) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vld2dupi16_update:
+;CHECK: vld2.16 {d16[], d17[]}, [r1]!
+       %A = load i16*, i16** %ptr
+        %A2 = bitcast i16* %A to i8*
+       %tmp0 = tail call %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16.p0i8(i8* %A2, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 2)
+       %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 0
+       %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+       %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 1
+       %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+       %tmp5 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
+       %tmp6 = getelementptr i16, i16* %A, i32 2
+       store i16* %tmp6, i16** %ptr
+       ret <4 x i16> %tmp5
+}
+
+define <2 x i32> @vld2dupi32(i8* %A) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vld2dupi32:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
+;CHECK: vld2.32 {d16[], d17[]}, [r0:64]
+       %tmp0 = tail call %struct.__neon_int2x32x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32.p0i8(i8* %A, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, i32 0, i32 16)
+       %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int2x32x2_t %tmp0, 0
+       %tmp2 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
+       %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int2x32x2_t %tmp0, 1
+       %tmp4 = shufflevector <2 x i32> %tmp3, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
+        %tmp5 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp4
+        ret <2 x i32> %tmp5
+}
+
+declare %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8.p0i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16.p0i8(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int2x32x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32.p0i8(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
+
+%struct.__neon_int8x8x3_t = type { <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8> }
+%struct.__neon_int16x4x3_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
+
+;Check for a post-increment updating load with register increment.
+define <8 x i8> @vld3dupi8_update(i8** %ptr, i32 %inc) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vld3dupi8_update:
+;CHECK: vld3.8 {d16[], d17[], d18[]}, [r2], r1
+       %A = load i8*, i8** %ptr
+       %tmp0 = tail call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8.p0i8(i8* %A, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, i32 0, i32 8)
+       %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp0, 0
+       %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
+       %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp0, 1
+       %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp3, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
+       %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp0, 2
+       %tmp6 = shufflevector <8 x i8> %tmp5, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
+       %tmp7 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp4
+       %tmp8 = add <8 x i8> %tmp7, %tmp6
+       %tmp9 = getelementptr i8, i8* %A, i32 %inc
+       store i8* %tmp9, i8** %ptr
+       ret <8 x i8> %tmp8
+}
+
+define <4 x i16> @vld3dupi16(i8* %A) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vld3dupi16:
+;Check the (default) alignment value. VLD3 does not support alignment.
+;CHECK: vld3.16 {d16[], d17[], d18[]}, [r0]
+       %tmp0 = tail call %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16.p0i8(i8* %A, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 8)
+       %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp0, 0
+       %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+       %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp0, 1
+       %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+       %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp0, 2
+       %tmp6 = shufflevector <4 x i16> %tmp5, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+        %tmp7 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
+        %tmp8 = add <4 x i16> %tmp7, %tmp6
+        ret <4 x i16> %tmp8
+}
+
+declare %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8.p0i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16.p0i8(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
+
+%struct.__neon_int16x4x4_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
+%struct.__neon_int32x2x4_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
+
+;Check for a post-increment updating load.
+define <4 x i16> @vld4dupi16_update(i16** %ptr) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vld4dupi16_update:
+;CHECK: vld4.16 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r1]!
+       %A = load i16*, i16** %ptr
+        %A2 = bitcast i16* %A to i8*
+       %tmp0 = tail call %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16.p0i8(i8* %A2, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 1)
+       %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 0
+       %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+       %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 1
+       %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+       %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 2
+       %tmp6 = shufflevector <4 x i16> %tmp5, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+       %tmp7 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 3
+       %tmp8 = shufflevector <4 x i16> %tmp7, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
+       %tmp9 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
+       %tmp10 = add <4 x i16> %tmp6, %tmp8
+       %tmp11 = add <4 x i16> %tmp9, %tmp10
+       %tmp12 = getelementptr i16, i16* %A, i32 4
+       store i16* %tmp12, i16** %ptr
+       ret <4 x i16> %tmp11
+}
+
+define <2 x i32> @vld4dupi32(i8* %A) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vld4dupi32:
+;Check the alignment value.  An 8-byte alignment is allowed here even though
+;it is smaller than the total size of the memory being loaded.
+;CHECK: vld4.32 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r0:64]
+       %tmp0 = tail call %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32.p0i8(i8* %A, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, i32 0, i32 8)
+       %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 0
+       %tmp2 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
+       %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 1
+       %tmp4 = shufflevector <2 x i32> %tmp3, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
+       %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 2
+       %tmp6 = shufflevector <2 x i32> %tmp5, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
+       %tmp7 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 3
+       %tmp8 = shufflevector <2 x i32> %tmp7, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
+        %tmp9 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp4
+        %tmp10 = add <2 x i32> %tmp6, %tmp8
+        %tmp11 = add <2 x i32> %tmp9, %tmp10
+        ret <2 x i32> %tmp11
+}
+
+declare %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16.p0i8(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32.p0i8(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly