[X86][SSE] Added tests for i8/i16 vector shifts
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vld2.ll
index f5dc06cb302e0f587a634dc3621422a1a32c2104..391b49152cd9a5f9a7fd69452a9c3d08db9b52dd 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
+; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -mattr=+neon %s -o - | FileCheck %s
 
 %struct.__neon_int8x8x2_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8> }
 %struct.__neon_int16x4x2_t = type { <4 x i16>, <4 x i16> }
 %struct.__neon_float32x4x2_t = type { <4 x float>, <4 x float> }
 
 define <8 x i8> @vld2i8(i8* %A) nounwind {
-;CHECK: vld2i8:
-;CHECK: vld2.8
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v8i8(i8* %A)
+;CHECK-LABEL: vld2i8:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
+;CHECK: vld2.8 {d16, d17}, [r0:64]
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v8i8(i8* %A, i32 8)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp1, 1
         %tmp4 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp3
@@ -22,10 +23,11 @@ define <8 x i8> @vld2i8(i8* %A) nounwind {
 }
 
 define <4 x i16> @vld2i16(i16* %A) nounwind {
-;CHECK: vld2i16:
-;CHECK: vld2.16
+;CHECK-LABEL: vld2i16:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
+;CHECK: vld2.16 {d16, d17}, [r0:128]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int16x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4i16(i8* %tmp0)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int16x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4i16(i8* %tmp0, i32 32)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x2_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x2_t %tmp1, 1
         %tmp4 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp3
@@ -33,10 +35,10 @@ define <4 x i16> @vld2i16(i16* %A) nounwind {
 }
 
 define <2 x i32> @vld2i32(i32* %A) nounwind {
-;CHECK: vld2i32:
+;CHECK-LABEL: vld2i32:
 ;CHECK: vld2.32
        %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v2i32(i8* %tmp0)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v2i32(i8* %tmp0, i32 1)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x2_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x2_t %tmp1, 1
         %tmp4 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp3
@@ -44,21 +46,37 @@ define <2 x i32> @vld2i32(i32* %A) nounwind {
 }
 
 define <2 x float> @vld2f(float* %A) nounwind {
-;CHECK: vld2f:
+;CHECK-LABEL: vld2f:
 ;CHECK: vld2.32
        %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_float32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v2f32(i8* %tmp0)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_float32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v2f32(i8* %tmp0, i32 1)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x2_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x2_t %tmp1, 1
-        %tmp4 = add <2 x float> %tmp2, %tmp3
+        %tmp4 = fadd <2 x float> %tmp2, %tmp3
+       ret <2 x float> %tmp4
+}
+
+;Check for a post-increment updating load. 
+define <2 x float> @vld2f_update(float** %ptr) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vld2f_update:
+;CHECK: vld2.32 {d16, d17}, [r1]!
+       %A = load float*, float** %ptr
+       %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
+       %tmp1 = call %struct.__neon_float32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v2f32(i8* %tmp0, i32 1)
+       %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x2_t %tmp1, 0
+       %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x2_t %tmp1, 1
+       %tmp4 = fadd <2 x float> %tmp2, %tmp3
+       %tmp5 = getelementptr float, float* %A, i32 4
+       store float* %tmp5, float** %ptr
        ret <2 x float> %tmp4
 }
 
 define <1 x i64> @vld2i64(i64* %A) nounwind {
-;CHECK: vld2i64:
-;CHECK: vld1.64
+;CHECK-LABEL: vld2i64:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
+;CHECK: vld1.64 {d16, d17}, [r0:128]
        %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v1i64(i8* %tmp0)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v1i64(i8* %tmp0, i32 32)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x2_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x2_t %tmp1, 1
         %tmp4 = add <1 x i64> %tmp2, %tmp3
@@ -66,20 +84,36 @@ define <1 x i64> @vld2i64(i64* %A) nounwind {
 }
 
 define <16 x i8> @vld2Qi8(i8* %A) nounwind {
-;CHECK: vld2Qi8:
-;CHECK: vld2.8
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v16i8(i8* %A)
+;CHECK-LABEL: vld2Qi8:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
+;CHECK: vld2.8 {d16, d17, d18, d19}, [r0:64]
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v16i8(i8* %A, i32 8)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x2_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x2_t %tmp1, 1
         %tmp4 = add <16 x i8> %tmp2, %tmp3
        ret <16 x i8> %tmp4
 }
 
+;Check for a post-increment updating load with register increment.
+define <16 x i8> @vld2Qi8_update(i8** %ptr, i32 %inc) nounwind {
+;CHECK-LABEL: vld2Qi8_update:
+;CHECK: vld2.8 {d16, d17, d18, d19}, [r2:128], r1
+       %A = load i8*, i8** %ptr
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v16i8(i8* %A, i32 16)
+        %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x2_t %tmp1, 0
+        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x2_t %tmp1, 1
+        %tmp4 = add <16 x i8> %tmp2, %tmp3
+       %tmp5 = getelementptr i8, i8* %A, i32 %inc
+       store i8* %tmp5, i8** %ptr
+       ret <16 x i8> %tmp4
+}
+
 define <8 x i16> @vld2Qi16(i16* %A) nounwind {
-;CHECK: vld2Qi16:
-;CHECK: vld2.16
+;CHECK-LABEL: vld2Qi16:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
+;CHECK: vld2.16 {d16, d17, d18, d19}, [r0:128]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int16x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v8i16(i8* %tmp0)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int16x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v8i16(i8* %tmp0, i32 16)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x2_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x2_t %tmp1, 1
         %tmp4 = add <8 x i16> %tmp2, %tmp3
@@ -87,10 +121,11 @@ define <8 x i16> @vld2Qi16(i16* %A) nounwind {
 }
 
 define <4 x i32> @vld2Qi32(i32* %A) nounwind {
-;CHECK: vld2Qi32:
-;CHECK: vld2.32
+;CHECK-LABEL: vld2Qi32:
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
+;CHECK: vld2.32 {d16, d17, d18, d19}, [r0:256]
        %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4i32(i8* %tmp0)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4i32(i8* %tmp0, i32 64)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %tmp1, 1
         %tmp4 = add <4 x i32> %tmp2, %tmp3
@@ -98,23 +133,23 @@ define <4 x i32> @vld2Qi32(i32* %A) nounwind {
 }
 
 define <4 x float> @vld2Qf(float* %A) nounwind {
-;CHECK: vld2Qf:
+;CHECK-LABEL: vld2Qf:
 ;CHECK: vld2.32
        %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_float32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4f32(i8* %tmp0)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_float32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4f32(i8* %tmp0, i32 1)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x2_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x2_t %tmp1, 1
-        %tmp4 = add <4 x float> %tmp2, %tmp3
+        %tmp4 = fadd <4 x float> %tmp2, %tmp3
        ret <4 x float> %tmp4
 }
 
-declare %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v8i8(i8*) nounwind readonly
-declare %struct.__neon_int16x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4i16(i8*) nounwind readonly
-declare %struct.__neon_int32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v2i32(i8*) nounwind readonly
-declare %struct.__neon_float32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v2f32(i8*) nounwind readonly
-declare %struct.__neon_int64x1x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v1i64(i8*) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v8i8(i8*, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int16x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4i16(i8*, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v2i32(i8*, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_float32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v2f32(i8*, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int64x1x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v1i64(i8*, i32) nounwind readonly
 
-declare %struct.__neon_int8x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v16i8(i8*) nounwind readonly
-declare %struct.__neon_int16x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v8i16(i8*) nounwind readonly
-declare %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4i32(i8*) nounwind readonly
-declare %struct.__neon_float32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4f32(i8*) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int8x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v16i8(i8*, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int16x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v8i16(i8*, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4i32(i8*, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_float32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4f32(i8*, i32) nounwind readonly