Be less conservative about forming IT blocks.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vext.ll
index ef22a3ba5341a8bf093c9595786f2b7ff6be8875..61342022ad50f2e2d47943421944ded884cf52ba 100644 (file)
@@ -1,55 +1,55 @@
-; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
+; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -mattr=+neon %s -o - | FileCheck %s
 
 define <8 x i8> @test_vextd(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
-;CHECK: test_vextd:
+;CHECK-LABEL: test_vextd:
 ;CHECK: vext
-       %tmp1 = load <8 x i8>* %A
-       %tmp2 = load <8 x i8>* %B
+       %tmp1 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %B
        %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10>
        ret <8 x i8> %tmp3
 }
 
 define <8 x i8> @test_vextRd(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
-;CHECK: test_vextRd:
+;CHECK-LABEL: test_vextRd:
 ;CHECK: vext
-       %tmp1 = load <8 x i8>* %A
-       %tmp2 = load <8 x i8>* %B
+       %tmp1 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %B
        %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 13, i32 14, i32 15, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>
        ret <8 x i8> %tmp3
 }
 
 define <16 x i8> @test_vextq(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
-;CHECK: test_vextq:
+;CHECK-LABEL: test_vextq:
 ;CHECK: vext
-       %tmp1 = load <16 x i8>* %A
-       %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+       %tmp1 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B
        %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 16, i32 17, i32 18>
        ret <16 x i8> %tmp3
 }
 
 define <16 x i8> @test_vextRq(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
-;CHECK: test_vextRq:
+;CHECK-LABEL: test_vextRq:
 ;CHECK: vext
-       %tmp1 = load <16 x i8>* %A
-       %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+       %tmp1 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B
        %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 23, i32 24, i32 25, i32 26, i32 27, i32 28, i32 29, i32 30, i32 31, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
        ret <16 x i8> %tmp3
 }
 
 define <4 x i16> @test_vextd16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
-;CHECK: test_vextd16:
+;CHECK-LABEL: test_vextd16:
 ;CHECK: vext
-       %tmp1 = load <4 x i16>* %A
-       %tmp2 = load <4 x i16>* %B
+       %tmp1 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %A
+       %tmp2 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %B
        %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
        ret <4 x i16> %tmp3
 }
 
 define <4 x i32> @test_vextq32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
-;CHECK: test_vextq32:
+;CHECK-LABEL: test_vextq32:
 ;CHECK: vext
-       %tmp1 = load <4 x i32>* %A
-       %tmp2 = load <4 x i32>* %B
+       %tmp1 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %A
+       %tmp2 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %B
        %tmp3 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
        ret <4 x i32> %tmp3
 }
@@ -57,25 +57,25 @@ define <4 x i32> @test_vextq32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
 ; Undef shuffle indices should not prevent matching to VEXT:
 
 define <8 x i8> @test_vextd_undef(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
-;CHECK: test_vextd_undef:
+;CHECK-LABEL: test_vextd_undef:
 ;CHECK: vext
-       %tmp1 = load <8 x i8>* %A
-       %tmp2 = load <8 x i8>* %B
+       %tmp1 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %B
        %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 3, i32 undef, i32 undef, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10>
        ret <8 x i8> %tmp3
 }
 
 define <16 x i8> @test_vextRq_undef(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
-;CHECK: test_vextRq_undef:
+;CHECK-LABEL: test_vextRq_undef:
 ;CHECK: vext
-       %tmp1 = load <16 x i8>* %A
-       %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+       %tmp1 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B
        %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 23, i32 24, i32 25, i32 26, i32 undef, i32 undef, i32 29, i32 30, i32 31, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 undef, i32 6>
        ret <16 x i8> %tmp3
 }
 
 define <16 x i8> @test_vextq_undef_op2(<16 x i8> %a) nounwind {
-;CHECK: test_vextq_undef_op2:
+;CHECK-LABEL: test_vextq_undef_op2:
 ;CHECK: vext
 entry:
   %tmp1 = shufflevector <16 x i8> %a, <16 x i8> undef, <16 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 0, i32 1>
@@ -83,7 +83,7 @@ entry:
 }
 
 define <8 x i8> @test_vextd_undef_op2(<8 x i8> %a) nounwind {
-;CHECK: test_vextd_undef_op2:
+;CHECK-LABEL: test_vextd_undef_op2:
 ;CHECK: vext
 entry:
   %tmp1 = shufflevector <8 x i8> %a, <8 x i8> undef, <8 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 0, i32 1>
@@ -92,7 +92,7 @@ entry:
 
 
 define <16 x i8> @test_vextq_undef_op2_undef(<16 x i8> %a) nounwind {
-;CHECK: test_vextq_undef_op2_undef:
+;CHECK-LABEL: test_vextq_undef_op2_undef:
 ;CHECK: vext
 entry:
   %tmp1 = shufflevector <16 x i8> %a, <16 x i8> undef, <16 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 undef, i32 undef, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 0, i32 1>
@@ -100,7 +100,7 @@ entry:
 }
 
 define <8 x i8> @test_vextd_undef_op2_undef(<8 x i8> %a) nounwind {
-;CHECK: test_vextd_undef_op2_undef:
+;CHECK-LABEL: test_vextd_undef_op2_undef:
 ;CHECK: vext
 entry:
   %tmp1 = shufflevector <8 x i8> %a, <8 x i8> undef, <8 x i32> <i32 2, i32 3, i32 undef, i32 undef, i32 6, i32 7, i32 undef, i32 1>
@@ -114,22 +114,22 @@ entry:
 ; Also checks interleaving of sources is handled correctly.
 ; Essence: a vext is used on %A and something saner than stack load/store for final result.
 define <4 x i16> @test_interleaved(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
-;CHECK: test_interleaved:
+;CHECK-LABEL: test_interleaved:
 ;CHECK: vext.16
 ;CHECK-NOT: vext.16
 ;CHECK: vzip.16
-        %tmp1 = load <8 x i16>* %A
-        %tmp2 = load <8 x i16>* %B
+        %tmp1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %A
+        %tmp2 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %B
         %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 3, i32 8, i32 5, i32 9>
         ret <4 x i16> %tmp3
 }
 
 ; An undef in the shuffle list should still be optimizable
 define <4 x i16> @test_undef(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
-;CHECK: test_undef:
+;CHECK-LABEL: test_undef:
 ;CHECK: vzip.16
-        %tmp1 = load <8 x i16>* %A
-        %tmp2 = load <8 x i16>* %B
+        %tmp1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %A
+        %tmp2 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %B
         %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 undef, i32 8, i32 5, i32 9>
         ret <4 x i16> %tmp3
 }
@@ -138,12 +138,12 @@ define <4 x i16> @test_undef(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
 ; Use illegal <32 x i16> type to produce such a shuffle after legalizing types.
 ; Try to look for fallback to by-element inserts.
 define <4 x i16> @test_multisource(<32 x i16>* %B) nounwind {
-;CHECK: test_multisource:
+;CHECK-LABEL: test_multisource:
 ;CHECK: vmov.16 [[REG:d[0-9]+]][0]
 ;CHECK: vmov.16 [[REG]][1]
 ;CHECK: vmov.16 [[REG]][2]
 ;CHECK: vmov.16 [[REG]][3]
-        %tmp1 = load <32 x i16>* %B
+        %tmp1 = load <32 x i16>, <32 x i16>* %B
         %tmp2 = shufflevector <32 x i16> %tmp1, <32 x i16> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 8, i32 16, i32 24>
         ret <4 x i16> %tmp2
 }
@@ -151,12 +151,12 @@ define <4 x i16> @test_multisource(<32 x i16>* %B) nounwind {
 ; We don't handle shuffles using more than half of a 128-bit vector.
 ; Again, test for fallback to by-element inserts.
 define <4 x i16> @test_largespan(<8 x i16>* %B) nounwind {
-;CHECK: test_largespan:
+;CHECK-LABEL: test_largespan:
 ;CHECK: vmov.16 [[REG:d[0-9]+]][0]
 ;CHECK: vmov.16 [[REG]][1]
 ;CHECK: vmov.16 [[REG]][2]
 ;CHECK: vmov.16 [[REG]][3]
-        %tmp1 = load <8 x i16>* %B
+        %tmp1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %B
         %tmp2 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
         ret <4 x i16> %tmp2
 }
@@ -165,7 +165,7 @@ define <4 x i16> @test_largespan(<8 x i16>* %B) nounwind {
 ; this rather than blindly emitting a VECTOR_SHUFFLE (infinite
 ; lowering loop can result otherwise).
 define <8 x i16> @test_illegal(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
-;CHECK: test_illegal:
+;CHECK-LABEL: test_illegal:
 ;CHECK: vmov.16 [[REG:d[0-9]+]][0]
 ;CHECK: vmov.16 [[REG]][1]
 ;CHECK: vmov.16 [[REG]][2]
@@ -174,8 +174,8 @@ define <8 x i16> @test_illegal(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
 ;CHECK: vmov.16 [[REG2]][1]
 ;CHECK: vmov.16 [[REG2]][2]
 ;CHECK: vmov.16 [[REG2]][3]
-       %tmp1 = load <8 x i16>* %A
-       %tmp2 = load <8 x i16>* %B
+       %tmp1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %A
+       %tmp2 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %B
        %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 7, i32 5, i32 13, i32 3, i32 2, i32 2, i32 9>
        ret <8 x i16> %tmp3
 }
@@ -183,9 +183,9 @@ define <8 x i16> @test_illegal(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
 ; PR11129
 ; Make sure this doesn't crash
 define arm_aapcscc void @test_elem_mismatch(<2 x i64>* nocapture %src, <4 x i16>* nocapture %dest) nounwind {
-; CHECK: test_elem_mismatch:
+; CHECK-LABEL: test_elem_mismatch:
 ; CHECK: vstr
-  %tmp0 = load <2 x i64>* %src, align 16
+  %tmp0 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %src, align 16
   %tmp1 = bitcast <2 x i64> %tmp0 to <4 x i32>
   %tmp2 = extractelement <4 x i32> %tmp1, i32 0
   %tmp3 = extractelement <4 x i32> %tmp1, i32 2
@@ -196,3 +196,35 @@ define arm_aapcscc void @test_elem_mismatch(<2 x i64>* nocapture %src, <4 x i16>
   store <4 x i16> %tmp7, <4 x i16>* %dest, align 4
   ret void
 }
+
+define <4 x i32> @test_reverse_and_extract(<2 x i32>* %A) {
+entry:
+  ; CHECK-LABEL: test_reverse_and_extract
+  ; CHECK-NOT: vtrn
+  ; CHECK: vrev
+  ; CHECK: vext
+       %tmp1 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %A
+  %0 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 undef, i32 undef, i32 1, i32 0>
+  ret <4 x i32> %0
+}
+
+define <4 x i32> @test_dup_and_extract(<2 x i32>* %A) {
+entry:
+  ; CHECK-LABEL: test_dup_and_extract
+  ; CHECK-NOT: vtrn
+  ; CHECK: vdup
+  ; CHECK: vext
+       %tmp1 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %A
+  %0 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
+  ret <4 x i32> %0
+}
+
+define <4 x i32> @test_zip_and_extract(<2 x i32>* %A) {
+entry:
+  ; CHECK-LABEL: test_zip_and_extract
+  ; CHECK: vzip
+  ; CHECK: vext
+       %tmp1 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %A
+  %0 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 0, i32 1>
+  ret <4 x i32> %0
+}