define void @test(<8 x i64>* %src) #0 {
entry:
%0 = getelementptr inbounds <8 x i64>, <8 x i64>* %src, i32 0
- %1 = load <8 x i64>* %0, align 8
+ %1 = load <8 x i64>, <8 x i64>* %0, align 8
%2 = getelementptr inbounds <8 x i64>, <8 x i64>* %src, i32 1
- %3 = load <8 x i64>* %2, align 8
+ %3 = load <8 x i64>, <8 x i64>* %2, align 8
%4 = getelementptr inbounds <8 x i64>, <8 x i64>* %src, i32 2
- %5 = load <8 x i64>* %4, align 8
+ %5 = load <8 x i64>, <8 x i64>* %4, align 8
%6 = getelementptr inbounds <8 x i64>, <8 x i64>* %src, i32 3
- %7 = load <8 x i64>* %6, align 8
+ %7 = load <8 x i64>, <8 x i64>* %6, align 8
%8 = shufflevector <8 x i64> %1, <8 x i64> %3, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 1, i32 9, i32 2, i32 10, i32 3, i32 11>
%9 = shufflevector <8 x i64> %1, <8 x i64> %3, <8 x i32> <i32 4, i32 12, i32 5, i32 13, i32 6, i32 14, i32 7, i32 15>
- tail call void(<8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>)* @foo(<8 x i64> %1, <8 x i64> %3, <8 x i64> %5, <8 x i64> %7, <8 x i64> %8, <8 x i64> %9)
+ tail call void(<8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>) @foo(<8 x i64> %1, <8 x i64> %3, <8 x i64> %5, <8 x i64> %7, <8 x i64> %8, <8 x i64> %9)
ret void
}