[ARM] When a bitcast is about to be turned into a VMOVDRR, try to combine it
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vector-spilling.ll
index c138bc355160ee5b6826c3f044c08ee401df5815..9e3225ebcda0abba5457e8bfb6a19443aac6eab9 100644 (file)
@@ -11,21 +11,21 @@ target datalayout = "e-p:32:32:32-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f3
 define void @test(<8 x i64>* %src) #0 {
 entry:
   %0 = getelementptr inbounds <8 x i64>, <8 x i64>* %src, i32 0
-  %1 = load <8 x i64>* %0, align 8
+  %1 = load <8 x i64>, <8 x i64>* %0, align 8
 
   %2 = getelementptr inbounds <8 x i64>, <8 x i64>* %src, i32 1
-  %3 = load <8 x i64>* %2, align 8
+  %3 = load <8 x i64>, <8 x i64>* %2, align 8
 
   %4 = getelementptr inbounds <8 x i64>, <8 x i64>* %src, i32 2
-  %5 = load <8 x i64>* %4, align 8
+  %5 = load <8 x i64>, <8 x i64>* %4, align 8
 
   %6 = getelementptr inbounds <8 x i64>, <8 x i64>* %src, i32 3
-  %7 = load <8 x i64>* %6, align 8
+  %7 = load <8 x i64>, <8 x i64>* %6, align 8
 
   %8 = shufflevector <8 x i64> %1, <8 x i64> %3, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 1, i32 9, i32 2, i32 10, i32 3, i32 11>
   %9 = shufflevector <8 x i64> %1, <8 x i64> %3, <8 x i32> <i32 4, i32 12, i32 5, i32 13, i32 6, i32 14, i32 7, i32 15>
 
-  tail call void(<8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>)* @foo(<8 x i64> %1, <8 x i64> %3, <8 x i64> %5, <8 x i64> %7, <8 x i64> %8, <8 x i64> %9)
+  tail call void(<8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>, <8 x i64>) @foo(<8 x i64> %1, <8 x i64> %3, <8 x i64> %5, <8 x i64> %7, <8 x i64> %8, <8 x i64> %9)
   ret void
 }