[X86][SSE] Added tests for i8/i16 vector shifts
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vector-DAGCombine.ll
index 4221c98424ace2b1a800631512d03b1d1d1e5afe..29f4bb972a24073cf3b7b005b24bdb01e77f4f01 100644 (file)
@@ -21,15 +21,23 @@ bb.i19:                                           ; preds = %bb.i19, %bb3
 define void @test_illegal_build_vector() nounwind {
 entry:
   store <2 x i64> undef, <2 x i64>* undef, align 16
-  %0 = load <16 x i8>* undef, align 16            ; <<16 x i8>> [#uses=1]
+  %0 = load <16 x i8>, <16 x i8>* undef, align 16            ; <<16 x i8>> [#uses=1]
   %1 = or <16 x i8> zeroinitializer, %0           ; <<16 x i8>> [#uses=1]
   store <16 x i8> %1, <16 x i8>* undef, align 16
   ret void
 }
 
+; PR22678
+; Check CONCAT_VECTORS DAG combiner pass doesn't introduce illegal types.
+define void @test_pr22678() {
+  %1 = fptoui <16 x float> undef to <16 x i8>
+  store <16 x i8> %1, <16 x i8>* undef
+  ret void
+}
+
 ; Radar 8407927: Make sure that VMOVRRD gets optimized away when the result is
 ; converted back to be used as a vector type.
-; CHECK: test_vmovrrd_combine
+; CHECK-LABEL: test_vmovrrd_combine:
 define <4 x i32> @test_vmovrrd_combine() nounwind {
 entry:
   br i1 undef, label %bb1, label %bb2
@@ -55,7 +63,7 @@ bb2:
 ; Test trying to do a ShiftCombine on illegal types.
 ; The vector should be split first.
 define void @lshrIllegalType(<8 x i32>* %A) nounwind {
-       %tmp1 = load <8 x i32>* %A
+       %tmp1 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %A
        %tmp2 = lshr <8 x i32> %tmp1, < i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
        store <8 x i32> %tmp2, <8 x i32>* %A
        ret void
@@ -81,7 +89,7 @@ declare void @llvm.arm.neon.vst1.v8i8(i8*, <8 x i8>, i32) nounwind
 define void @i64_buildvector(i64* %ptr, <2 x i64>* %vp) nounwind {
 ; CHECK: i64_buildvector
 ; CHECK: vldr
-  %t0 = load i64* %ptr, align 4
+  %t0 = load i64, i64* %ptr, align 4
   %t1 = insertelement <2 x i64> undef, i64 %t0, i32 0
   store <2 x i64> %t1, <2 x i64>* %vp
   ret void
@@ -90,8 +98,8 @@ define void @i64_buildvector(i64* %ptr, <2 x i64>* %vp) nounwind {
 define void @i64_insertelement(i64* %ptr, <2 x i64>* %vp) nounwind {
 ; CHECK: i64_insertelement
 ; CHECK: vldr
-  %t0 = load i64* %ptr, align 4
-  %vec = load <2 x i64>* %vp
+  %t0 = load i64, i64* %ptr, align 4
+  %vec = load <2 x i64>, <2 x i64>* %vp
   %t1 = insertelement <2 x i64> %vec, i64 %t0, i32 0
   store <2 x i64> %t1, <2 x i64>* %vp
   ret void
@@ -100,7 +108,7 @@ define void @i64_insertelement(i64* %ptr, <2 x i64>* %vp) nounwind {
 define void @i64_extractelement(i64* %ptr, <2 x i64>* %vp) nounwind {
 ; CHECK: i64_extractelement
 ; CHECK: vstr
-  %vec = load <2 x i64>* %vp
+  %vec = load <2 x i64>, <2 x i64>* %vp
   %t1 = extractelement <2 x i64> %vec, i32 0
   store i64 %t1, i64* %ptr
   ret void
@@ -108,7 +116,7 @@ define void @i64_extractelement(i64* %ptr, <2 x i64>* %vp) nounwind {
 
 ; Test trying to do a AND Combine on illegal types.
 define void @andVec(<3 x i8>* %A) nounwind {
-  %tmp = load <3 x i8>* %A, align 4
+  %tmp = load <3 x i8>, <3 x i8>* %A, align 4
   %and = and <3 x i8> %tmp, <i8 7, i8 7, i8 7>
   store <3 x i8> %and, <3 x i8>* %A
   ret void
@@ -117,7 +125,7 @@ define void @andVec(<3 x i8>* %A) nounwind {
 
 ; Test trying to do an OR Combine on illegal types.
 define void @orVec(<3 x i8>* %A) nounwind {
-  %tmp = load <3 x i8>* %A, align 4
+  %tmp = load <3 x i8>, <3 x i8>* %A, align 4
   %or = or <3 x i8> %tmp, <i8 7, i8 7, i8 7>
   store <3 x i8> %or, <3 x i8>* %A
   ret void
@@ -136,9 +144,9 @@ define i16 @foldBuildVectors() {
 
 ; Test that we are generating vrev and vext for reverse shuffles of v8i16
 ; shuffles.
-; CHECK: reverse_v8i16
+; CHECK-LABEL: reverse_v8i16:
 define void @reverse_v8i16(<8 x i16>* %loadaddr, <8 x i16>* %storeaddr) {
-  %v0 = load <8 x i16>* %loadaddr
+  %v0 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %loadaddr
   ; CHECK: vrev64.16
   ; CHECK: vext.16
   %v1 = shufflevector <8 x i16> %v0, <8 x i16> undef,
@@ -149,9 +157,9 @@ define void @reverse_v8i16(<8 x i16>* %loadaddr, <8 x i16>* %storeaddr) {
 
 ; Test that we are generating vrev and vext for reverse shuffles of v16i8
 ; shuffles.
-; CHECK: reverse_v16i8
+; CHECK-LABEL: reverse_v16i8:
 define void @reverse_v16i8(<16 x i8>* %loadaddr, <16 x i8>* %storeaddr) {
-  %v0 = load <16 x i8>* %loadaddr
+  %v0 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %loadaddr
   ; CHECK: vrev64.8
   ; CHECK: vext.8
   %v1 = shufflevector <16 x i8> %v0, <16 x i8> undef,
@@ -165,16 +173,16 @@ define void @reverse_v16i8(<16 x i8>* %loadaddr, <16 x i8>* %storeaddr) {
 ; vldr cannot handle unaligned loads.
 ; Fall back to vld1.32, which can, instead of using the general purpose loads
 ; followed by a costly sequence of instructions to build the vector register.
-; CHECK: t3
+; CHECK-LABEL: t3:
 ; CHECK: vld1.32 {[[REG:d[0-9]+]][0]}
 ; CHECK: vld1.32 {[[REG]][1]}
 ; CHECK: vmull.u8 q{{[0-9]+}}, [[REG]], [[REG]]
 define <8 x i16> @t3(i8 zeroext %xf, i8* nocapture %sp0, i8* nocapture %sp1, i32* nocapture %outp) {
 entry:
   %pix_sp0.0.cast = bitcast i8* %sp0 to i32*
-  %pix_sp0.0.copyload = load i32* %pix_sp0.0.cast, align 1
+  %pix_sp0.0.copyload = load i32, i32* %pix_sp0.0.cast, align 1
   %pix_sp1.0.cast = bitcast i8* %sp1 to i32*
-  %pix_sp1.0.copyload = load i32* %pix_sp1.0.cast, align 1
+  %pix_sp1.0.copyload = load i32, i32* %pix_sp1.0.cast, align 1
   %vecinit = insertelement <2 x i32> undef, i32 %pix_sp0.0.copyload, i32 0
   %vecinit1 = insertelement <2 x i32> %vecinit, i32 %pix_sp1.0.copyload, i32 1
   %0 = bitcast <2 x i32> %vecinit1 to <8 x i8>
@@ -188,11 +196,11 @@ declare <8 x i16> @llvm.arm.neon.vmullu.v8i16(<8 x i8>, <8 x i8>)
 ; Check that (insert_vector_elt (load)) => (vector_load).
 ; Thus, check that scalar_to_vector do not interfer with that.
 define <8 x i16> @t4(i8* nocapture %sp0) {
-; CHECK: t4
+; CHECK-LABEL: t4:
 ; CHECK: vld1.32 {{{d[0-9]+}}[0]}, [r0]
 entry:
   %pix_sp0.0.cast = bitcast i8* %sp0 to i32*
-  %pix_sp0.0.copyload = load i32* %pix_sp0.0.cast, align 1
+  %pix_sp0.0.copyload = load i32, i32* %pix_sp0.0.cast, align 1
   %vec = insertelement <2 x i32> undef, i32 %pix_sp0.0.copyload, i32 0
   %0 = bitcast <2 x i32> %vec to <8 x i8>
   %vmull.i = tail call <8 x i16> @llvm.arm.neon.vmullu.v8i16(<8 x i8> %0, <8 x i8> %0)
@@ -202,7 +210,7 @@ entry:
 ; Make sure vector load is used for all three loads.
 ; Lowering to build vector was breaking the single use property of the load of
 ;  %pix_sp0.0.copyload.
-; CHECK: t5
+; CHECK-LABEL: t5:
 ; CHECK: vld1.32 {[[REG1:d[0-9]+]][1]}, [r0]
 ; CHECK: vorr [[REG2:d[0-9]+]], [[REG1]], [[REG1]]
 ; CHECK: vld1.32 {[[REG1]][0]}, [r1]
@@ -211,11 +219,11 @@ entry:
 define <8 x i16> @t5(i8* nocapture %sp0, i8* nocapture %sp1, i8* nocapture %sp2) {
 entry:
   %pix_sp0.0.cast = bitcast i8* %sp0 to i32*
-  %pix_sp0.0.copyload = load i32* %pix_sp0.0.cast, align 1
+  %pix_sp0.0.copyload = load i32, i32* %pix_sp0.0.cast, align 1
   %pix_sp1.0.cast = bitcast i8* %sp1 to i32*
-  %pix_sp1.0.copyload = load i32* %pix_sp1.0.cast, align 1
+  %pix_sp1.0.copyload = load i32, i32* %pix_sp1.0.cast, align 1
   %pix_sp2.0.cast = bitcast i8* %sp2 to i32*
-  %pix_sp2.0.copyload = load i32* %pix_sp2.0.cast, align 1
+  %pix_sp2.0.copyload = load i32, i32* %pix_sp2.0.cast, align 1
   %vec = insertelement <2 x i32> undef, i32 %pix_sp0.0.copyload, i32 1
   %vecinit1 = insertelement <2 x i32> %vec, i32 %pix_sp1.0.copyload, i32 0
   %vecinit2 = insertelement <2 x i32> %vec, i32 %pix_sp2.0.copyload, i32 0
@@ -224,3 +232,23 @@ entry:
   %vmull.i = tail call <8 x i16> @llvm.arm.neon.vmullu.v8i16(<8 x i8> %0, <8 x i8> %1)
   ret <8 x i16> %vmull.i
 }
+
+; <rdar://problem/14989896> Make sure we manage to truncate a vector from an
+; illegal type to a legal type.
+define <2 x i8> @test_truncate(<2 x i128> %in) {
+; CHECK-LABEL: test_truncate:
+; CHECK: mov [[BASE:r[0-9]+]], sp
+; CHECK-NEXT: vld1.32 {[[REG1:d[0-9]+]][0]}, {{\[}}[[BASE]]:32]
+; CHECK-NEXT: add [[BASE2:r[0-9]+]], [[BASE]], #4
+; CHECK-NEXT: vld1.32 {[[REG1]][1]}, {{\[}}[[BASE2]]:32]
+; REG2 Should map on the same Q register as REG1, i.e., REG2 = REG1 - 1, but we
+; cannot express that.
+; CHECK-NEXT: vmov.32 [[REG2:d[0-9]+]][0], r0
+; CHECK-NEXT: vmov.32 [[REG2]][1], r1
+; The Q register used here should match floor(REG1/2), but we cannot express that.
+; CHECK-NEXT: vmovn.i64 [[RES:d[0-9]+]], q{{[0-9]+}}
+; CHECK-NEXT: vmov r0, r1, [[RES]]
+entry:
+  %res = trunc <2 x i128> %in to <2 x i8>
+  ret <2 x i8> %res
+}