[ARM] Define a subtarget feature that is used to avoid using movt/movw
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / neon_ld2.ll
index 944bfe060298f21420ed77dde1299c3ce3919bfa..5bd6ae6d2a98641ebe51dade3df4b618eea5611a 100644 (file)
@@ -1,14 +1,20 @@
-; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
+; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -float-abi=soft -mattr=+neon %s -o - | FileCheck %s
+; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -float-abi=soft -mcpu=swift %s -o - | FileCheck %s --check-prefix=SWIFT
 
 ; CHECK: t1
-; CHECK: vldmia
-; CHECK: vldmia
+; CHECK: vld1.64
+; CHECK: vld1.64
 ; CHECK: vadd.i64 q
-; CHECK: vstmia
+; CHECK: vst1.64
+; SWIFT: t1
+; SWIFT: vld1.64 {{.d[0-9]+, d[0-9]+}, \[r[0-9]+:128\]}}
+; SWIFT: vld1.64 {{.d[0-9]+, d[0-9]+}, \[r[0-9]+:128\]}}
+; SWIFT: vadd.i64 q
+; SWIFT: vst1.64 {{.d[0-9]+, d[0-9]+}, \[r[0-9]+:128\]}}
 define void @t1(<4 x i32>* %r, <2 x i64>* %a, <2 x i64>* %b) nounwind {
 entry:
-       %0 = load <2 x i64>* %a, align 16               ; <<2 x i64>> [#uses=1]
-       %1 = load <2 x i64>* %b, align 16               ; <<2 x i64>> [#uses=1]
+       %0 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %a, align 16            ; <<2 x i64>> [#uses=1]
+       %1 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %b, align 16            ; <<2 x i64>> [#uses=1]
        %2 = add <2 x i64> %0, %1               ; <<2 x i64>> [#uses=1]
        %3 = bitcast <2 x i64> %2 to <4 x i32>          ; <<4 x i32>> [#uses=1]
        store <4 x i32> %3, <4 x i32>* %r, align 16
@@ -16,17 +22,38 @@ entry:
 }
 
 ; CHECK: t2
-; CHECK: vldmia
-; CHECK: vldmia
+; CHECK: vld1.64
+; CHECK: vld1.64
 ; CHECK: vsub.i64 q
 ; CHECK: vmov r0, r1, d
 ; CHECK: vmov r2, r3, d
+; SWIFT: t2
+; SWIFT: vld1.64 {{.d[0-9]+, d[0-9]+}, \[r[0-9]+:128\]}}
+; SWIFT: vld1.64 {{.d[0-9]+, d[0-9]+}, \[r[0-9]+:128\]}}
+; SWIFT: vsub.i64 q
+; SWIFT: vmov r0, r1, d
+; SWIFT: vmov r2, r3, d
 define <4 x i32> @t2(<2 x i64>* %a, <2 x i64>* %b) nounwind readonly {
 entry:
-       %0 = load <2 x i64>* %a, align 16               ; <<2 x i64>> [#uses=1]
-       %1 = load <2 x i64>* %b, align 16               ; <<2 x i64>> [#uses=1]
+       %0 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %a, align 16            ; <<2 x i64>> [#uses=1]
+       %1 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %b, align 16            ; <<2 x i64>> [#uses=1]
        %2 = sub <2 x i64> %0, %1               ; <<2 x i64>> [#uses=1]
        %3 = bitcast <2 x i64> %2 to <4 x i32>          ; <<4 x i32>> [#uses=1]
        ret <4 x i32> %3
 }
 
+; Limited alignment.
+; SWIFT: t3
+; SWIFT: vld1.64 {{.d[0-9]+, d[0-9]+}, \[r[0-9]+}}
+; SWIFT: vld1.64 {{.d[0-9]+, d[0-9]+}, \[r[0-9]+}}
+; SWIFT: vadd.i64 q
+; SWIFT: vst1.64 {{.d[0-9]+, d[0-9]+}, \[r[0-9]+}}
+define void @t3(<4 x i32>* %r, <2 x i64>* %a, <2 x i64>* %b) nounwind {
+entry:
+       %0 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %a, align 8
+       %1 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %b, align 8
+       %2 = add <2 x i64> %0, %1
+       %3 = bitcast <2 x i64> %2 to <4 x i32>
+       store <4 x i32> %3, <4 x i32>* %r, align 8
+       ret void
+}