[X86][SSE] Added tests for i8/i16 vector shifts
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / coalesce-subregs.ll
index e7bd5f41bb4ba839b288cf8885e5294ff743ea75..72fefeacfc5b7b5036897ef691001b3859add5bc 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ entry:
   %0 = bitcast float* %p to i8*
   %vld2 = tail call { <4 x float>, <4 x float> } @llvm.arm.neon.vld2.v4f32(i8* %0, i32 4)
   %vld221 = extractvalue { <4 x float>, <4 x float> } %vld2, 1
-  %add.ptr = getelementptr inbounds float* %p, i32 8
+  %add.ptr = getelementptr inbounds float, float* %p, i32 8
   %1 = bitcast float* %add.ptr to i8*
   tail call void @llvm.arm.neon.vst2.v4f32(i8* %1, <4 x float> %vld221, <4 x float> undef, i32 4)
   ret void
@@ -29,7 +29,7 @@ entry:
   %0 = bitcast float* %p to i8*
   %vld2 = tail call { <4 x float>, <4 x float> } @llvm.arm.neon.vld2.v4f32(i8* %0, i32 4)
   %vld221 = extractvalue { <4 x float>, <4 x float> } %vld2, 1
-  %add.ptr = getelementptr inbounds float* %p, i32 8
+  %add.ptr = getelementptr inbounds float, float* %p, i32 8
   %1 = bitcast float* %add.ptr to i8*
   %vld22 = tail call { <4 x float>, <4 x float> } @llvm.arm.neon.vld2.v4f32(i8* %1, i32 4)
   %vld2215 = extractvalue { <4 x float>, <4 x float> } %vld22, 0
@@ -50,7 +50,7 @@ do.body:                                          ; preds = %do.body, %entry
   %qq0.0.1.0 = phi <4 x float> [ %vld224, %entry ], [ %vld2216, %do.body ]
   %c.addr.0 = phi i32 [ %c, %entry ], [ %dec, %do.body ]
   %p.addr.0 = phi float* [ %p, %entry ], [ %add.ptr, %do.body ]
-  %add.ptr = getelementptr inbounds float* %p.addr.0, i32 8
+  %add.ptr = getelementptr inbounds float, float* %p.addr.0, i32 8
   %1 = bitcast float* %add.ptr to i8*
   %vld22 = tail call { <4 x float>, <4 x float> } @llvm.arm.neon.vld2.v4f32(i8* %1, i32 4)
   %vld2215 = extractvalue { <4 x float>, <4 x float> } %vld22, 0
@@ -85,29 +85,29 @@ declare void @llvm.arm.neon.vst2.v4f32(i8*, <4 x float>, <4 x float>, i32) nounw
 ; CHECK-NOT: vorr
 define void @f3(float* %p, float* %q) nounwind ssp {
 entry:
-  %arrayidx = getelementptr inbounds float* %p, i32 3
-  %0 = load float* %arrayidx, align 4
+  %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %p, i32 3
+  %0 = load float, float* %arrayidx, align 4
   %vecins = insertelement <2 x float> undef, float %0, i32 1
   %tobool = icmp eq float* %q, null
   br i1 %tobool, label %if.else, label %if.then
 
 if.then:                                          ; preds = %entry
-  %1 = load float* %q, align 4
-  %arrayidx2 = getelementptr inbounds float* %q, i32 1
-  %2 = load float* %arrayidx2, align 4
+  %1 = load float, float* %q, align 4
+  %arrayidx2 = getelementptr inbounds float, float* %q, i32 1
+  %2 = load float, float* %arrayidx2, align 4
   %add = fadd float %1, %2
   %vecins3 = insertelement <2 x float> %vecins, float %add, i32 0
   br label %if.end
 
 if.else:                                          ; preds = %entry
-  %arrayidx4 = getelementptr inbounds float* %p, i32 2
-  %3 = load float* %arrayidx4, align 4
+  %arrayidx4 = getelementptr inbounds float, float* %p, i32 2
+  %3 = load float, float* %arrayidx4, align 4
   %vecins5 = insertelement <2 x float> %vecins, float %3, i32 0
   br label %if.end
 
 if.end:                                           ; preds = %if.else, %if.then
   %x.0 = phi <2 x float> [ %vecins3, %if.then ], [ %vecins5, %if.else ]
-  %add.ptr = getelementptr inbounds float* %p, i32 4
+  %add.ptr = getelementptr inbounds float, float* %p, i32 4
   %4 = bitcast float* %add.ptr to i8*
   tail call void @llvm.arm.neon.vst1.v2f32(i8* %4, <2 x float> %x.0, i32 4)
   ret void
@@ -129,9 +129,9 @@ entry:
   br i1 %tobool, label %if.end, label %if.then
 
 if.then:                                          ; preds = %entry
-  %1 = load float* %q, align 4
-  %arrayidx1 = getelementptr inbounds float* %q, i32 1
-  %2 = load float* %arrayidx1, align 4
+  %1 = load float, float* %q, align 4
+  %arrayidx1 = getelementptr inbounds float, float* %q, i32 1
+  %2 = load float, float* %arrayidx1, align 4
   %add = fadd float %1, %2
   %vecins = insertelement <2 x float> %vld1, float %add, i32 1
   br label %if.end
@@ -164,13 +164,13 @@ entry:
   br i1 %tobool, label %if.end, label %if.then
 
 if.then:                                          ; preds = %entry
-  %arrayidx = getelementptr inbounds float* %q, i32 1
-  %1 = load float* %arrayidx, align 4
+  %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %q, i32 1
+  %1 = load float, float* %arrayidx, align 4
   %add4 = fadd float %vecext, %1
-  %2 = load float* %q, align 4
+  %2 = load float, float* %q, align 4
   %add6 = fadd float %vecext1, %2
-  %arrayidx7 = getelementptr inbounds float* %q, i32 2
-  %3 = load float* %arrayidx7, align 4
+  %arrayidx7 = getelementptr inbounds float, float* %q, i32 2
+  %3 = load float, float* %arrayidx7, align 4
   %add8 = fadd float %vecext2, %3
   br label %if.end
 
@@ -231,7 +231,7 @@ bb3:                                              ; preds = %bb12, %bb
   br i1 undef, label %bb10, label %bb12
 
 bb10:                                             ; preds = %bb3
-  %tmp11 = load <4 x float>* undef, align 8
+  %tmp11 = load <4 x float>, <4 x float>* undef, align 8
   br label %bb12
 
 bb12:                                             ; preds = %bb10, %bb3
@@ -293,7 +293,6 @@ bb:
 ; CHECK: adjustCopiesBackFrom
 ; The shuffle in if.else3 must be preserved even though adjustCopiesBackFrom
 ; is tempted to remove it.
-; CHECK: %if.else3
 ; CHECK: vorr d
 define internal void @adjustCopiesBackFrom(<2 x i64>* noalias nocapture sret %agg.result, <2 x i64> %in) {
 entry:
@@ -334,7 +333,7 @@ for.body:                                         ; preds = %for.end, %entry
   br i1 undef, label %for.body29, label %for.end
 
 for.body29:                                       ; preds = %for.body29, %for.body
-  %0 = load <2 x double>* null, align 1
+  %0 = load <2 x double>, <2 x double>* null, align 1
   %splat40 = shufflevector <2 x double> %0, <2 x double> undef, <2 x i32> zeroinitializer
   %mul41 = fmul <2 x double> undef, %splat40
   %add42 = fadd <2 x double> undef, %mul41