define void @f3(float* %p, float* %q) nounwind ssp {
entry:
%arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %p, i32 3
- %0 = load float* %arrayidx, align 4
+ %0 = load float, float* %arrayidx, align 4
%vecins = insertelement <2 x float> undef, float %0, i32 1
%tobool = icmp eq float* %q, null
br i1 %tobool, label %if.else, label %if.then
if.then: ; preds = %entry
- %1 = load float* %q, align 4
+ %1 = load float, float* %q, align 4
%arrayidx2 = getelementptr inbounds float, float* %q, i32 1
- %2 = load float* %arrayidx2, align 4
+ %2 = load float, float* %arrayidx2, align 4
%add = fadd float %1, %2
%vecins3 = insertelement <2 x float> %vecins, float %add, i32 0
br label %if.end
if.else: ; preds = %entry
%arrayidx4 = getelementptr inbounds float, float* %p, i32 2
- %3 = load float* %arrayidx4, align 4
+ %3 = load float, float* %arrayidx4, align 4
%vecins5 = insertelement <2 x float> %vecins, float %3, i32 0
br label %if.end
br i1 %tobool, label %if.end, label %if.then
if.then: ; preds = %entry
- %1 = load float* %q, align 4
+ %1 = load float, float* %q, align 4
%arrayidx1 = getelementptr inbounds float, float* %q, i32 1
- %2 = load float* %arrayidx1, align 4
+ %2 = load float, float* %arrayidx1, align 4
%add = fadd float %1, %2
%vecins = insertelement <2 x float> %vld1, float %add, i32 1
br label %if.end
if.then: ; preds = %entry
%arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %q, i32 1
- %1 = load float* %arrayidx, align 4
+ %1 = load float, float* %arrayidx, align 4
%add4 = fadd float %vecext, %1
- %2 = load float* %q, align 4
+ %2 = load float, float* %q, align 4
%add6 = fadd float %vecext1, %2
%arrayidx7 = getelementptr inbounds float, float* %q, i32 2
- %3 = load float* %arrayidx7, align 4
+ %3 = load float, float* %arrayidx7, align 4
%add8 = fadd float %vecext2, %3
br label %if.end
br i1 undef, label %bb10, label %bb12
bb10: ; preds = %bb3
- %tmp11 = load <4 x float>* undef, align 8
+ %tmp11 = load <4 x float>, <4 x float>* undef, align 8
br label %bb12
bb12: ; preds = %bb10, %bb3
br i1 undef, label %for.body29, label %for.end
for.body29: ; preds = %for.body29, %for.body
- %0 = load <2 x double>* null, align 1
+ %0 = load <2 x double>, <2 x double>* null, align 1
%splat40 = shufflevector <2 x double> %0, <2 x double> undef, <2 x i32> zeroinitializer
%mul41 = fmul <2 x double> undef, %splat40
%add42 = fadd <2 x double> undef, %mul41