-; RUN: llc < %s -march=arm -mcpu=cortex-a8 | FileCheck %s
+; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -mcpu=cortex-a8 %s -o - | FileCheck %s
; Radar 7872877
-define arm_apcscc void @test(float* %fltp, i32 %packedValue, float* %table) nounwind {
+define void @test(float* %fltp, i32 %packedValue, float* %table) nounwind {
entry:
- %0 = load float* %fltp
+ %0 = load float, float* %fltp
%1 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0
%2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
%3 = shl i32 %packedValue, 16
%4 = ashr i32 %3, 30
%.sum = add i32 %4, 4
- %5 = getelementptr inbounds float* %table, i32 %.sum
-;CHECK: vldr.32 s
- %6 = load float* %5, align 4
+ %5 = getelementptr inbounds float, float* %table, i32 %.sum
+;CHECK: vldr s
+ %6 = load float, float* %5, align 4
%tmp11 = insertelement <4 x float> undef, float %6, i32 0
%7 = shl i32 %packedValue, 18
%8 = ashr i32 %7, 30
%.sum12 = add i32 %8, 4
- %9 = getelementptr inbounds float* %table, i32 %.sum12
-;CHECK: vldr.32 s
- %10 = load float* %9, align 4
+ %9 = getelementptr inbounds float, float* %table, i32 %.sum12
+;CHECK: vldr s
+ %10 = load float, float* %9, align 4
%tmp9 = insertelement <4 x float> %tmp11, float %10, i32 1
%11 = shl i32 %packedValue, 20
%12 = ashr i32 %11, 30
%.sum13 = add i32 %12, 4
- %13 = getelementptr inbounds float* %table, i32 %.sum13
-;CHECK: vldr.32 s
- %14 = load float* %13, align 4
+ %13 = getelementptr inbounds float, float* %table, i32 %.sum13
+;CHECK: vldr s
+ %14 = load float, float* %13, align 4
%tmp7 = insertelement <4 x float> %tmp9, float %14, i32 2
%15 = shl i32 %packedValue, 22
%16 = ashr i32 %15, 30
%.sum14 = add i32 %16, 4
- %17 = getelementptr inbounds float* %table, i32 %.sum14
-;CHECK: vldr.32 s
- %18 = load float* %17, align 4
+ %17 = getelementptr inbounds float, float* %table, i32 %.sum14
+;CHECK: vldr s
+ %18 = load float, float* %17, align 4
%tmp5 = insertelement <4 x float> %tmp7, float %18, i32 3
%19 = fmul <4 x float> %tmp5, %2
%20 = bitcast float* %fltp to i8*
- tail call void @llvm.arm.neon.vst1.v4f32(i8* %20, <4 x float> %19)
+ tail call void @llvm.arm.neon.vst1.v4f32(i8* %20, <4 x float> %19, i32 1)
ret void
}
-declare void @llvm.arm.neon.vst1.v4f32(i8*, <4 x float>) nounwind
+declare void @llvm.arm.neon.vst1.v4f32(i8*, <4 x float>, i32) nounwind