Handle the situation where CodeGenPrepare removes a reference to a BB that has
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / ValueSymbolTable.cpp
index f87bb631c8df549447ca03b62213c6c10ed8fe20..f1c970361a509780293ae8c7364f699bed89eb5a 100644 (file)
 #include "llvm/ValueSymbolTable.h"
 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 using namespace llvm;
 
 // Class destructor
 ValueSymbolTable::~ValueSymbolTable() {
 #ifndef NDEBUG   // Only do this in -g mode...
   for (iterator VI = vmap.begin(), VE = vmap.end(); VI != VE; ++VI)
-    cerr << "Value still in symbol table! Type = '"
-         << VI->getValue()->getType()->getDescription() << "' Name = '"
-         << VI->getKeyData() << "'\n";
+    dbgs() << "Value still in symbol table! Type = '"
+           << *VI->getValue()->getType() << "' Name = '"
+           << VI->getKeyData() << "'\n";
   assert(vmap.empty() && "Values remain in symbol table!");
 #endif
 }
@@ -37,37 +38,36 @@ void ValueSymbolTable::reinsertValue(Value* V) {
 
   // Try inserting the name, assuming it won't conflict.
   if (vmap.insert(V->Name)) {
-    //DOUT << " Inserted value: " << V->Name << ": " << *V << "\n";
+    //DEBUG(dbgs() << " Inserted value: " << V->Name << ": " << *V << "\n");
     return;
   }
   
   // Otherwise, there is a naming conflict.  Rename this value.
-  SmallString<128> UniqueName(V->getNameStart(), V->getNameEnd());
+  SmallString<256> UniqueName(V->getName().begin(), V->getName().end());
 
   // The name is too already used, just free it so we can allocate a new name.
   V->Name->Destroy();
   
   unsigned BaseSize = UniqueName.size();
   while (1) {
-    // Trim any suffix off.
+    // Trim any suffix off and append the next number.
     UniqueName.resize(BaseSize);
-    UniqueName.append_uint_32(++LastUnique);
+    raw_svector_ostream(UniqueName) << ++LastUnique;
+
     // Try insert the vmap entry with this suffix.
-    ValueName &NewName =
-      vmap.GetOrCreateValue(StringRef(UniqueName.data(),
-                                      UniqueName.size()));
+    ValueName &NewName = vmap.GetOrCreateValue(UniqueName);
     if (NewName.getValue() == 0) {
       // Newly inserted name.  Success!
       NewName.setValue(V);
       V->Name = &NewName;
-      //DEBUG(DOUT << " Inserted value: " << UniqueName << ": " << *V << "\n");
+     //DEBUG(dbgs() << " Inserted value: " << UniqueName << ": " << *V << "\n");
       return;
     }
   }
 }
 
 void ValueSymbolTable::removeValueName(ValueName *V) {
-  //DEBUG(DOUT << " Removing Value: " << V->getKeyData() << "\n");
+  //DEBUG(dbgs() << " Removing Value: " << V->getKeyData() << "\n");
   // Remove the value from the symbol table.
   vmap.remove(V);
 }
@@ -75,32 +75,30 @@ void ValueSymbolTable::removeValueName(ValueName *V) {
 /// createValueName - This method attempts to create a value name and insert
 /// it into the symbol table with the specified name.  If it conflicts, it
 /// auto-renames the name and returns that instead.
-ValueName *ValueSymbolTable::createValueName(const StringRef &Name, Value *V) {
+ValueName *ValueSymbolTable::createValueName(StringRef Name, Value *V) {
   // In the common case, the name is not already in the symbol table.
   ValueName &Entry = vmap.GetOrCreateValue(Name);
   if (Entry.getValue() == 0) {
     Entry.setValue(V);
-    //DEBUG(DOUT << " Inserted value: " << Entry.getKeyData() << ": "
+    //DEBUG(dbgs() << " Inserted value: " << Entry.getKeyData() << ": "
     //           << *V << "\n");
     return &Entry;
   }
   
   // Otherwise, there is a naming conflict.  Rename this value.
-  SmallString<128> UniqueName(Name.begin(), Name.end());
+  SmallString<256> UniqueName(Name.begin(), Name.end());
   
   while (1) {
-    // Trim any suffix off.
+    // Trim any suffix off and append the next number.
     UniqueName.resize(Name.size());
-    UniqueName.append_uint_32(++LastUnique);
+    raw_svector_ostream(UniqueName) << ++LastUnique;
     
     // Try insert the vmap entry with this suffix.
-    ValueName &NewName =
-      vmap.GetOrCreateValue(StringRef(UniqueName.data(),
-                                      UniqueName.size()));
+    ValueName &NewName = vmap.GetOrCreateValue(UniqueName);
     if (NewName.getValue() == 0) {
       // Newly inserted name.  Success!
       NewName.setValue(V);
-      //DEBUG(DOUT << " Inserted value: " << UniqueName << ": " << *V << "\n");
+     //DEBUG(dbgs() << " Inserted value: " << UniqueName << ": " << *V << "\n");
       return &NewName;
     }
   }
@@ -110,10 +108,10 @@ ValueName *ValueSymbolTable::createValueName(const StringRef &Name, Value *V) {
 // dump - print out the symbol table
 //
 void ValueSymbolTable::dump() const {
-  //DOUT << "ValueSymbolTable:\n";
+  //DEBUG(dbgs() << "ValueSymbolTable:\n");
   for (const_iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I) {
-    //DOUT << "  '" << I->getKeyData() << "' = ";
+    //DEBUG(dbgs() << "  '" << I->getKeyData() << "' = ");
     I->getValue()->dump();
-    //DOUT << "\n";
+    //DEBUG(dbgs() << "\n");
   }
 }