ocaml bindings: add getopcode for constant and instruction, and int64_of_const.
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Value.cpp
index cbedcfa745629b1a7f9c5caaaf2f1948bf8b9b82..2fa5f08a3e7f05b3b99f74fb1ab3f5a60531c9fa 100644 (file)
@@ -2,27 +2,32 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// This file implements the Value and User classes.
+// This file implements the Value, ValueHandle, and User classes.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
+#include "LLVMContextImpl.h"
 #include "llvm/Constant.h"
+#include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/InstrTypes.h"
+#include "llvm/Instructions.h"
+#include "llvm/Operator.h"
 #include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/ValueSymbolTable.h"
+#include "llvm/ADT/SmallString.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
+#include "llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h"
+#include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
-#include "llvm/Constants.h"
-#include "llvm/InlineAsm.h"
-#include "llvm/Instructions.h"
-#include "llvm/IntrinsicInst.h"
-#include "llvm/InstrTypes.h"
+#include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
+#include "llvm/Support/ValueHandle.h"
+#include "llvm/ADT/DenseMap.h"
 #include <algorithm>
 using namespace llvm;
 
@@ -30,208 +35,29 @@ using namespace llvm;
 //                                Value Class
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-static inline const Type *checkType(const Type *Ty) {
+static inline Type *checkType(Type *Ty) {
   assert(Ty && "Value defined with a null type: Error!");
-  return Ty;
+  return const_cast<Type*>(Ty);
 }
 
-Value::Value(const Type *ty, unsigned scid)
-  : SubclassID(scid), SubclassData(0), Ty(checkType(ty)),
+Value::Value(Type *ty, unsigned scid)
+  : SubclassID(scid), HasValueHandle(0),
+    SubclassOptionalData(0), SubclassData(0), VTy((Type*)checkType(ty)),
     UseList(0), Name(0) {
-  if (!isa<Constant>(this) && !isa<BasicBlock>(this))
-    assert((Ty->isFirstClassType() || Ty == Type::VoidTy ||
-           isa<OpaqueType>(ty)) &&
+  // FIXME: Why isn't this in the subclass gunk??
+  if (isa<CallInst>(this) || isa<InvokeInst>(this))
+    assert((VTy->isFirstClassType() || VTy->isVoidTy() || VTy->isStructTy()) &&
+           "invalid CallInst type!");
+  else if (!isa<Constant>(this) && !isa<BasicBlock>(this))
+    assert((VTy->isFirstClassType() || VTy->isVoidTy()) &&
            "Cannot create non-first-class values except for constants!");
 }
 
-Value::~Value() 
-{
-  switch(SubclassID)
-  {
-  case ArgumentVal:
-    Argument::destroyThis(cast<Argument>(this));
-    break;
-  case BasicBlockVal:
-    BasicBlock::destroyThis(cast<BasicBlock>(this));
-    break;
-  case FunctionVal:
-    Function::destroyThis(cast<Function>(this));
-    break;
-  case GlobalAliasVal:
-    GlobalAlias::destroyThis(cast<GlobalAlias>(this));
-    break;
-  case GlobalVariableVal:
-    GlobalVariable::destroyThis(cast<GlobalVariable>(this));
-    break;
-  case UndefValueVal:
-    UndefValue::destroyThis(cast<UndefValue>(this));
-    break;
-  case ConstantExprVal:
-    {
-      ConstantExpr* CE = dyn_cast<ConstantExpr>(this);
-      if(CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr)
-      {
-        GetElementPtrConstantExpr* GECE = 
-          dyn_cast<GetElementPtrConstantExpr>(CE);
-        GetElementPtrConstantExpr::destroyThis(GECE);
-      }
-      else if(CE->getOpcode() == Instruction::ExtractElement)
-      {
-        ExtractElementConstantExpr* EECE = 
-          dyn_cast<ExtractElementConstantExpr>(CE);
-        ExtractElementConstantExpr::destroyThis(EECE);
-      }
-      else if(CE->getOpcode() == Instruction::InsertElement)
-      {
-        InsertElementConstantExpr* IECE = 
-          dyn_cast<InsertElementConstantExpr>(CE);
-        InsertElementConstantExpr::destroyThis(IECE);
-      }
-      else if(CE->getOpcode() == Instruction::Select)
-      {
-        SelectConstantExpr* SCE = dyn_cast<SelectConstantExpr>(CE);
-        SelectConstantExpr::destroyThis(SCE);
-      }
-      else if(CE->getOpcode() == Instruction::ShuffleVector)
-      {
-        ShuffleVectorConstantExpr* SVCE = 
-          dyn_cast<ShuffleVectorConstantExpr>(CE);
-        ShuffleVectorConstantExpr::destroyThis(SVCE);
-      }
-      else if(BinaryConstantExpr* BCE = dyn_cast<BinaryConstantExpr>(this))
-        BinaryConstantExpr::destroyThis(BCE);
-      else if(UnaryConstantExpr* UCE = dyn_cast<UnaryConstantExpr>(this))
-        UnaryConstantExpr::destroyThis(UCE);
-      else if(CompareConstantExpr* CCE = dyn_cast<CompareConstantExpr>(this))
-        CompareConstantExpr::destroyThis(CCE);
-      else
-        assert(0 && "Unknown ConstantExpr-inherited class in ~Value.");
-    }
-    break;
-  case ConstantAggregateZeroVal:
-    ConstantAggregateZero::destroyThis(cast<ConstantAggregateZero>(this));
-    break;
-  case ConstantIntVal:          
-    ConstantInt::destroyThis(cast<ConstantInt>(this));
-    break;
-  case ConstantFPVal:         
-    ConstantFP::destroyThis(cast<ConstantFP>(this));
-    break;
-  case ConstantArrayVal:      
-    ConstantArray::destroyThis(cast<ConstantArray>(this));
-    break;
-  case ConstantStructVal:       
-    ConstantStruct::destroyThis(cast<ConstantStruct>(this));
-    break;
-  case ConstantVectorVal:     
-    ConstantVector::destroyThis(cast<ConstantVector>(this));
-    break;
-  case ConstantPointerNullVal:   
-    ConstantPointerNull::destroyThis(cast<ConstantPointerNull>(this));
-    break;
-  case InlineAsmVal:         
-    InlineAsm::destroyThis(cast<InlineAsm>(this));
-    break;
-
-  default:
-    if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(this))
-      BinaryOperator::destroyThis(BO);
-    else if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(this))
-      CallInst::destroyThis(CI);
-    else if (CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(this))
-    {
-      if (FCmpInst *FCI = dyn_cast<FCmpInst>(CI))
-        FCmpInst::destroyThis(FCI);
-      else if (ICmpInst *ICI = dyn_cast<ICmpInst>(CI))
-        ICmpInst::destroyThis(ICI);
-      else
-        assert(0 && "Unknown CmpInst-inherited class in ~Value.");
-    }
-    else if (ExtractElementInst *EEI = dyn_cast<ExtractElementInst>(this))
-      ExtractElementInst::destroyThis(EEI);
-    else if (GetElementPtrInst *GEP = dyn_cast<GetElementPtrInst>(this))
-      GetElementPtrInst::destroyThis(GEP);
-    else if (InsertElementInst* IE = dyn_cast<InsertElementInst>(this))
-      InsertElementInst::destroyThis(IE);
-    else if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(this))
-      PHINode::destroyThis(PN);
-    else if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(this))
-      SelectInst::destroyThis(SI);
-    else if (ShuffleVectorInst *SVI = dyn_cast<ShuffleVectorInst>(this))
-      ShuffleVectorInst::destroyThis(SVI);
-    else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(this))
-      StoreInst::destroyThis(SI);
-    else if (TerminatorInst *TI = dyn_cast<TerminatorInst>(this))
-    {
-      if (BranchInst* BI = dyn_cast<BranchInst>(TI))
-        BranchInst::destroyThis(BI);
-      else if (InvokeInst* II = dyn_cast<InvokeInst>(TI))
-        InvokeInst::destroyThis(II);
-      else if (ReturnInst* RI = dyn_cast<ReturnInst>(TI))
-        ReturnInst::destroyThis(RI);
-      else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI))
-        SwitchInst::destroyThis(SI);
-      else if (UnreachableInst *UI = dyn_cast<UnreachableInst>(TI))
-        UnreachableInst::destroyThis(UI);
-      else if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(TI))
-        UnwindInst::destroyThis(UI);
-      else
-        assert(0 && "Unknown TerminatorInst-inherited class in ~Value.");
-    } else if(UnaryInstruction* UI = dyn_cast<UnaryInstruction>(this)) {
-      if(AllocationInst* AI = dyn_cast<AllocationInst>(UI)) {
-        if(AllocaInst* AI = dyn_cast<AllocaInst>(UI))
-          AllocaInst::destroyThis(AI);
-        else if(MallocInst* MI = dyn_cast<MallocInst>(UI))
-          MallocInst::destroyThis(MI);
-        else
-          assert(0 && "Unknown AllocationInst-inherited class in ~Value.");
-      } else if(CastInst* CI = dyn_cast<CastInst>(this)) {
-        if(BitCastInst* BCI = dyn_cast<BitCastInst>(CI))
-          BitCastInst::destroyThis(BCI);
-        else if(FPExtInst* FPEI = dyn_cast<FPExtInst>(CI))
-          FPExtInst::destroyThis(FPEI);
-        else if(FPToSIInst* FPSII = dyn_cast<FPToSIInst>(CI))
-          FPToSIInst::destroyThis(FPSII);
-        else if(FPToUIInst* FPUII = dyn_cast<FPToUIInst>(CI))
-          FPToUIInst::destroyThis(FPUII);
-        else if(FPTruncInst* FPTI = dyn_cast<FPTruncInst>(CI))
-          FPTruncInst::destroyThis(FPTI);
-        else if(IntToPtrInst* I2PI = dyn_cast<IntToPtrInst>(CI))
-          IntToPtrInst::destroyThis(I2PI);
-        else if(PtrToIntInst* P2II = dyn_cast<PtrToIntInst>(CI))
-          PtrToIntInst::destroyThis(P2II);
-        else if(SExtInst* SEI = dyn_cast<SExtInst>(CI))
-          SExtInst::destroyThis(SEI);
-        else if(SIToFPInst* SIFPI = dyn_cast<SIToFPInst>(CI))
-          SIToFPInst::destroyThis(SIFPI);
-        else if(TruncInst* TI = dyn_cast<TruncInst>(CI))
-          TruncInst::destroyThis(TI);
-        else if(UIToFPInst* UIFPI = dyn_cast<UIToFPInst>(CI))
-          UIToFPInst::destroyThis(UIFPI);
-        else if(ZExtInst* ZEI = dyn_cast<ZExtInst>(CI))
-          ZExtInst::destroyThis(ZEI);
-        else
-          assert(0 && "Unknown CastInst-inherited class in ~Value.");
-      }
-      else if(FreeInst* FI = dyn_cast<FreeInst>(this))
-        FreeInst::destroyThis(FI);
-      else if(LoadInst* LI = dyn_cast<LoadInst>(this))
-        LoadInst::destroyThis(LI);
-      else if(VAArgInst* VAI = dyn_cast<VAArgInst>(this))
-        VAArgInst::destroyThis(VAI);
-      else
-        assert(0 && "Unknown UnaryInstruction-inherited class in ~Value.");
-    }
-    else if (DummyInst *DI = dyn_cast<DummyInst>(this))
-      DummyInst::destroyThis(DI);
-    else
-      assert(0 && "Unknown Instruction-inherited class in ~Value.");
-    break;
-  }
-}
+Value::~Value() {
+  // Notify all ValueHandles (if present) that this value is going away.
+  if (HasValueHandle)
+    ValueHandleBase::ValueIsDeleted(this);
 
-void Value::destroyThis(Value*v)
-{
 #ifndef NDEBUG      // Only in -g mode...
   // Check to make sure that there are no uses of this value that are still
   // around when the value is destroyed.  If there are, then we have a dangling
@@ -239,28 +65,28 @@ void Value::destroyThis(Value*v)
   // still being referenced.  The value in question should be printed as
   // a <badref>
   //
-  if (!v->use_empty()) {
-    DOUT << "While deleting: " << *v->Ty << " %" << v->Name << "\n";
-    for (use_iterator I = v->use_begin(), E = v->use_end(); I != E; ++I)
-      DOUT << "Use still stuck around after Def is destroyed:"
+  if (!use_empty()) {
+    dbgs() << "While deleting: " << *VTy << " %" << getNameStr() << "\n";
+    for (use_iterator I = use_begin(), E = use_end(); I != E; ++I)
+      dbgs() << "Use still stuck around after Def is destroyed:"
            << **I << "\n";
   }
 #endif
-  assert(v->use_empty() && "Uses remain when a value is destroyed!");
+  assert(use_empty() && "Uses remain when a value is destroyed!");
 
   // If this value is named, destroy the name.  This should not be in a symtab
   // at this point.
-  if (v->Name)
-    v->Name->Destroy();
-  
+  if (Name)
+    Name->Destroy();
+
   // There should be no uses of this object anymore, remove it.
-  LeakDetector::removeGarbageObject(v);
+  LeakDetector::removeGarbageObject(this);
 }
 
 /// hasNUses - Return true if this Value has exactly N users.
 ///
 bool Value::hasNUses(unsigned N) const {
-  use_const_iterator UI = use_begin(), E = use_end();
+  const_use_iterator UI = use_begin(), E = use_end();
 
   for (; N; --N, ++UI)
     if (UI == E) return false;  // Too few.
@@ -271,7 +97,7 @@ bool Value::hasNUses(unsigned N) const {
 /// logically equivalent to getNumUses() >= N.
 ///
 bool Value::hasNUsesOrMore(unsigned N) const {
-  use_const_iterator UI = use_begin(), E = use_end();
+  const_use_iterator UI = use_begin(), E = use_end();
 
   for (; N; --N, ++UI)
     if (UI == E) return false;  // Too few.
@@ -279,6 +105,17 @@ bool Value::hasNUsesOrMore(unsigned N) const {
   return true;
 }
 
+/// isUsedInBasicBlock - Return true if this value is used in the specified
+/// basic block.
+bool Value::isUsedInBasicBlock(const BasicBlock *BB) const {
+  for (const_use_iterator I = use_begin(), E = use_end(); I != E; ++I) {
+    const Instruction *User = dyn_cast<Instruction>(*I);
+    if (User && User->getParent() == BB)
+      return true;
+  }
+  return false;
+}
+
 
 /// getNumUses - This method computes the number of uses of this Value.  This
 /// is a linear time operation.  Use hasOneUse or hasNUses to check for specific
@@ -294,108 +131,93 @@ static bool getSymTab(Value *V, ValueSymbolTable *&ST) {
       if (Function *PP = P->getParent())
         ST = &PP->getValueSymbolTable();
   } else if (BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V)) {
-    if (Function *P = BB->getParent()) 
+    if (Function *P = BB->getParent())
       ST = &P->getValueSymbolTable();
   } else if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V)) {
-    if (Module *P = GV->getParent()) 
+    if (Module *P = GV->getParent())
       ST = &P->getValueSymbolTable();
   } else if (Argument *A = dyn_cast<Argument>(V)) {
-    if (Function *P = A->getParent()) 
+    if (Function *P = A->getParent())
       ST = &P->getValueSymbolTable();
-  } else {
+  } else if (isa<MDString>(V))
+    return true;
+  else {
     assert(isa<Constant>(V) && "Unknown value type!");
     return true;  // no name is setable for this.
   }
   return false;
 }
 
-/// getNameStart - Return a pointer to a null terminated string for this name.
-/// Note that names can have null characters within the string as well as at
-/// their end.  This always returns a non-null pointer.
-const char *Value::getNameStart() const {
-  if (Name == 0) return "";
-  return Name->getKeyData();
+StringRef Value::getName() const {
+  // Make sure the empty string is still a C string. For historical reasons,
+  // some clients want to call .data() on the result and expect it to be null
+  // terminated.
+  if (!Name) return StringRef("", 0);
+  return Name->getKey();
 }
 
-/// getNameLen - Return the length of the string, correctly handling nul
-/// characters embedded into them.
-unsigned Value::getNameLen() const {
-  return Name ? Name->getKeyLength() : 0;
+std::string Value::getNameStr() const {
+  return getName().str();
 }
 
+void Value::setName(const Twine &NewName) {
+  // Fast path for common IRBuilder case of setName("") when there is no name.
+  if (NewName.isTriviallyEmpty() && !hasName())
+    return;
 
-std::string Value::getNameStr() const {
-  if (Name == 0) return "";
-  return std::string(Name->getKeyData(),
-                     Name->getKeyData()+Name->getKeyLength());
-}
+  SmallString<256> NameData;
+  StringRef NameRef = NewName.toStringRef(NameData);
 
-void Value::setName(const std::string &name) {
-  setName(&name[0], name.size());
-}
+  // Name isn't changing?
+  if (getName() == NameRef)
+    return;
 
-void Value::setName(const char *Name) {
-  setName(Name, Name ? strlen(Name) : 0);
-}
+  assert(!getType()->isVoidTy() && "Cannot assign a name to void values!");
 
-void Value::setName(const char *NameStr, unsigned NameLen) {
-  if (NameLen == 0 && !hasName()) return;
-  assert(getType() != Type::VoidTy && "Cannot assign a name to void values!");
-  
   // Get the symbol table to update for this object.
   ValueSymbolTable *ST;
   if (getSymTab(this, ST))
     return;  // Cannot set a name on this value (e.g. constant).
 
   if (!ST) { // No symbol table to update?  Just do the change.
-    if (NameLen == 0) {
+    if (NameRef.empty()) {
       // Free the name for this value.
       Name->Destroy();
       Name = 0;
       return;
     }
-    
-    if (Name) {
-      // Name isn't changing?
-      if (NameLen == Name->getKeyLength() &&
-          !memcmp(Name->getKeyData(), NameStr, NameLen))
-        return;
+
+    if (Name)
       Name->Destroy();
-    }
-    
+
     // NOTE: Could optimize for the case the name is shrinking to not deallocate
     // then reallocated.
-      
+
     // Create the new name.
-    Name = ValueName::Create(NameStr, NameStr+NameLen);
+    Name = ValueName::Create(NameRef.begin(), NameRef.end());
     Name->setValue(this);
     return;
   }
-  
+
   // NOTE: Could optimize for the case the name is shrinking to not deallocate
   // then reallocated.
   if (hasName()) {
-    // Name isn't changing?
-    if (NameLen == Name->getKeyLength() &&
-        !memcmp(Name->getKeyData(), NameStr, NameLen))
-      return;
-
     // Remove old name.
     ST->removeValueName(Name);
     Name->Destroy();
     Name = 0;
 
-    if (NameLen == 0)
+    if (NameRef.empty())
       return;
   }
 
   // Name is changing to something new.
-  Name = ST->createValueName(NameStr, NameLen, this);
+  Name = ST->createValueName(NameRef, this);
 }
 
 
 /// takeName - transfer the name from V to this value, setting V's name to
-/// empty.  It is an error to call V->takeName(V). 
+/// empty.  It is an error to call V->takeName(V).
 void Value::takeName(Value *V) {
   ValueSymbolTable *ST = 0;
   // If this value has a name, drop it.
@@ -404,36 +226,36 @@ void Value::takeName(Value *V) {
     if (getSymTab(this, ST)) {
       // We can't set a name on this value, but we need to clear V's name if
       // it has one.
-      if (V->hasName()) V->setName(0, 0);
+      if (V->hasName()) V->setName("");
       return;  // Cannot set a name on this value (e.g. constant).
     }
-    
+
     // Remove old name.
     if (ST)
       ST->removeValueName(Name);
     Name->Destroy();
     Name = 0;
-  } 
-  
+  }
+
   // Now we know that this has no name.
-  
+
   // If V has no name either, we're done.
   if (!V->hasName()) return;
-   
+
   // Get this's symtab if we didn't before.
   if (!ST) {
     if (getSymTab(this, ST)) {
       // Clear V's name.
-      V->setName(0, 0);
+      V->setName("");
       return;  // Cannot set a name on this value (e.g. constant).
     }
   }
-  
+
   // Get V's ST, this should always succed, because V has a name.
   ValueSymbolTable *VST;
   bool Failure = getSymTab(V, VST);
-  assert(!Failure && "V has a name, so it should have a ST!");
-  
+  assert(!Failure && "V has a name, so it should have a ST!"); (void)Failure;
+
   // If these values are both in the same symtab, we can do this very fast.
   // This works even if both values have no symtab yet.
   if (ST == VST) {
@@ -443,28 +265,31 @@ void Value::takeName(Value *V) {
     Name->setValue(this);
     return;
   }
-  
+
   // Otherwise, things are slightly more complex.  Remove V's name from VST and
   // then reinsert it into ST.
-  
+
   if (VST)
     VST->removeValueName(V->Name);
   Name = V->Name;
   V->Name = 0;
   Name->setValue(this);
-  
+
   if (ST)
     ST->reinsertValue(this);
 }
 
 
-// uncheckedReplaceAllUsesWith - This is exactly the same as replaceAllUsesWith,
-// except that it doesn't have all of the asserts.  The asserts fail because we
-// are half-way done resolving types, which causes some types to exist as two
-// different Type*'s at the same time.  This is a sledgehammer to work around
-// this problem.
-//
-void Value::uncheckedReplaceAllUsesWith(Value *New) {
+void Value::replaceAllUsesWith(Value *New) {
+  assert(New && "Value::replaceAllUsesWith(<null>) is invalid!");
+  assert(New != this && "this->replaceAllUsesWith(this) is NOT valid!");
+  assert(New->getType() == getType() &&
+         "replaceAllUses of value with new value of different type!");
+
+  // Notify all ValueHandles (if present) that this value is going away.
+  if (HasValueHandle)
+    ValueHandleBase::ValueIsRAUWd(this, New);
+  
   while (!use_empty()) {
     Use &U = *UseList;
     // Must handle Constants specially, we cannot call replaceUsesOfWith on a
@@ -478,36 +303,330 @@ void Value::uncheckedReplaceAllUsesWith(Value *New) {
     
     U.set(New);
   }
+  
+  if (BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(this))
+    BB->replaceSuccessorsPhiUsesWith(cast<BasicBlock>(New));
 }
 
-void Value::replaceAllUsesWith(Value *New) {
-  assert(New && "Value::replaceAllUsesWith(<null>) is invalid!");
-  assert(New != this && "this->replaceAllUsesWith(this) is NOT valid!");
-  assert(New->getType() == getType() &&
-         "replaceAllUses of value with new value of different type!");
+Value *Value::stripPointerCasts() {
+  if (!getType()->isPointerTy())
+    return this;
+
+  // Even though we don't look through PHI nodes, we could be called on an
+  // instruction in an unreachable block, which may be on a cycle.
+  SmallPtrSet<Value *, 4> Visited;
+
+  Value *V = this;
+  Visited.insert(V);
+  do {
+    if (GEPOperator *GEP = dyn_cast<GEPOperator>(V)) {
+      if (!GEP->hasAllZeroIndices())
+        return V;
+      V = GEP->getPointerOperand();
+    } else if (Operator::getOpcode(V) == Instruction::BitCast) {
+      V = cast<Operator>(V)->getOperand(0);
+    } else if (GlobalAlias *GA = dyn_cast<GlobalAlias>(V)) {
+      if (GA->mayBeOverridden())
+        return V;
+      V = GA->getAliasee();
+    } else {
+      return V;
+    }
+    assert(V->getType()->isPointerTy() && "Unexpected operand type!");
+  } while (Visited.insert(V));
+
+  return V;
+}
+
+/// isDereferenceablePointer - Test if this value is always a pointer to
+/// allocated and suitably aligned memory for a simple load or store.
+bool Value::isDereferenceablePointer() const {
+  // Note that it is not safe to speculate into a malloc'd region because
+  // malloc may return null.
+  // It's also not always safe to follow a bitcast, for example:
+  //   bitcast i8* (alloca i8) to i32*
+  // would result in a 4-byte load from a 1-byte alloca. Some cases could
+  // be handled using TargetData to check sizes and alignments though.
+
+  // These are obviously ok.
+  if (isa<AllocaInst>(this)) return true;
+
+  // Global variables which can't collapse to null are ok.
+  if (const GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(this))
+    return !GV->hasExternalWeakLinkage();
+
+  // byval arguments are ok.
+  if (const Argument *A = dyn_cast<Argument>(this))
+    return A->hasByValAttr();
+  
+  // For GEPs, determine if the indexing lands within the allocated object.
+  if (const GEPOperator *GEP = dyn_cast<GEPOperator>(this)) {
+    // Conservatively require that the base pointer be fully dereferenceable.
+    if (!GEP->getOperand(0)->isDereferenceablePointer())
+      return false;
+    // Check the indices.
+    gep_type_iterator GTI = gep_type_begin(GEP);
+    for (User::const_op_iterator I = GEP->op_begin()+1,
+         E = GEP->op_end(); I != E; ++I) {
+      Value *Index = *I;
+      Type *Ty = *GTI++;
+      // Struct indices can't be out of bounds.
+      if (isa<StructType>(Ty))
+        continue;
+      ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Index);
+      if (!CI)
+        return false;
+      // Zero is always ok.
+      if (CI->isZero())
+        continue;
+      // Check to see that it's within the bounds of an array.
+      ArrayType *ATy = dyn_cast<ArrayType>(Ty);
+      if (!ATy)
+        return false;
+      if (CI->getValue().getActiveBits() > 64)
+        return false;
+      if (CI->getZExtValue() >= ATy->getNumElements())
+        return false;
+    }
+    // Indices check out; this is dereferenceable.
+    return true;
+  }
+
+  // If we don't know, assume the worst.
+  return false;
+}
 
-  uncheckedReplaceAllUsesWith(New);
+/// DoPHITranslation - If this value is a PHI node with CurBB as its parent,
+/// return the value in the PHI node corresponding to PredBB.  If not, return
+/// ourself.  This is useful if you want to know the value something has in a
+/// predecessor block.
+Value *Value::DoPHITranslation(const BasicBlock *CurBB,
+                               const BasicBlock *PredBB) {
+  PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(this);
+  if (PN && PN->getParent() == CurBB)
+    return PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
+  return this;
 }
 
+LLVMContext &Value::getContext() const { return VTy->getContext(); }
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//                                 User Class
+//                             ValueHandleBase Class
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-// replaceUsesOfWith - Replaces all references to the "From" definition with
-// references to the "To" definition.
-//
-void User::replaceUsesOfWith(Value *From, Value *To) {
-  if (From == To) return;   // Duh what?
-
-  assert(!isa<Constant>(this) || isa<GlobalValue>(this) &&
-         "Cannot call User::replaceUsesofWith on a constant!");
-
-  for (unsigned i = 0, E = getNumOperands(); i != E; ++i)
-    if (getOperand(i) == From) {  // Is This operand is pointing to oldval?
-      // The side effects of this setOperand call include linking to
-      // "To", adding "this" to the uses list of To, and
-      // most importantly, removing "this" from the use list of "From".
-      setOperand(i, To); // Fix it now...
+/// AddToExistingUseList - Add this ValueHandle to the use list for VP, where
+/// List is known to point into the existing use list.
+void ValueHandleBase::AddToExistingUseList(ValueHandleBase **List) {
+  assert(List && "Handle list is null?");
+
+  // Splice ourselves into the list.
+  Next = *List;
+  *List = this;
+  setPrevPtr(List);
+  if (Next) {
+    Next->setPrevPtr(&Next);
+    assert(VP == Next->VP && "Added to wrong list?");
+  }
+}
+
+void ValueHandleBase::AddToExistingUseListAfter(ValueHandleBase *List) {
+  assert(List && "Must insert after existing node");
+
+  Next = List->Next;
+  setPrevPtr(&List->Next);
+  List->Next = this;
+  if (Next)
+    Next->setPrevPtr(&Next);
+}
+
+/// AddToUseList - Add this ValueHandle to the use list for VP.
+void ValueHandleBase::AddToUseList() {
+  assert(VP && "Null pointer doesn't have a use list!");
+
+  LLVMContextImpl *pImpl = VP->getContext().pImpl;
+
+  if (VP->HasValueHandle) {
+    // If this value already has a ValueHandle, then it must be in the
+    // ValueHandles map already.
+    ValueHandleBase *&Entry = pImpl->ValueHandles[VP];
+    assert(Entry != 0 && "Value doesn't have any handles?");
+    AddToExistingUseList(&Entry);
+    return;
+  }
+
+  // Ok, it doesn't have any handles yet, so we must insert it into the
+  // DenseMap.  However, doing this insertion could cause the DenseMap to
+  // reallocate itself, which would invalidate all of the PrevP pointers that
+  // point into the old table.  Handle this by checking for reallocation and
+  // updating the stale pointers only if needed.
+  DenseMap<Value*, ValueHandleBase*> &Handles = pImpl->ValueHandles;
+  const void *OldBucketPtr = Handles.getPointerIntoBucketsArray();
+
+  ValueHandleBase *&Entry = Handles[VP];
+  assert(Entry == 0 && "Value really did already have handles?");
+  AddToExistingUseList(&Entry);
+  VP->HasValueHandle = true;
+
+  // If reallocation didn't happen or if this was the first insertion, don't
+  // walk the table.
+  if (Handles.isPointerIntoBucketsArray(OldBucketPtr) ||
+      Handles.size() == 1) {
+    return;
+  }
+
+  // Okay, reallocation did happen.  Fix the Prev Pointers.
+  for (DenseMap<Value*, ValueHandleBase*>::iterator I = Handles.begin(),
+       E = Handles.end(); I != E; ++I) {
+    assert(I->second && I->first == I->second->VP && "List invariant broken!");
+    I->second->setPrevPtr(&I->second);
+  }
+}
+
+/// RemoveFromUseList - Remove this ValueHandle from its current use list.
+void ValueHandleBase::RemoveFromUseList() {
+  assert(VP && VP->HasValueHandle && "Pointer doesn't have a use list!");
+
+  // Unlink this from its use list.
+  ValueHandleBase **PrevPtr = getPrevPtr();
+  assert(*PrevPtr == this && "List invariant broken");
+
+  *PrevPtr = Next;
+  if (Next) {
+    assert(Next->getPrevPtr() == &Next && "List invariant broken");
+    Next->setPrevPtr(PrevPtr);
+    return;
+  }
+
+  // If the Next pointer was null, then it is possible that this was the last
+  // ValueHandle watching VP.  If so, delete its entry from the ValueHandles
+  // map.
+  LLVMContextImpl *pImpl = VP->getContext().pImpl;
+  DenseMap<Value*, ValueHandleBase*> &Handles = pImpl->ValueHandles;
+  if (Handles.isPointerIntoBucketsArray(PrevPtr)) {
+    Handles.erase(VP);
+    VP->HasValueHandle = false;
+  }
+}
+
+
+void ValueHandleBase::ValueIsDeleted(Value *V) {
+  assert(V->HasValueHandle && "Should only be called if ValueHandles present");
+
+  // Get the linked list base, which is guaranteed to exist since the
+  // HasValueHandle flag is set.
+  LLVMContextImpl *pImpl = V->getContext().pImpl;
+  ValueHandleBase *Entry = pImpl->ValueHandles[V];
+  assert(Entry && "Value bit set but no entries exist");
+
+  // We use a local ValueHandleBase as an iterator so that ValueHandles can add
+  // and remove themselves from the list without breaking our iteration.  This
+  // is not really an AssertingVH; we just have to give ValueHandleBase a kind.
+  // Note that we deliberately do not the support the case when dropping a value
+  // handle results in a new value handle being permanently added to the list
+  // (as might occur in theory for CallbackVH's): the new value handle will not
+  // be processed and the checking code will mete out righteous punishment if
+  // the handle is still present once we have finished processing all the other
+  // value handles (it is fine to momentarily add then remove a value handle).
+  for (ValueHandleBase Iterator(Assert, *Entry); Entry; Entry = Iterator.Next) {
+    Iterator.RemoveFromUseList();
+    Iterator.AddToExistingUseListAfter(Entry);
+    assert(Entry->Next == &Iterator && "Loop invariant broken.");
+
+    switch (Entry->getKind()) {
+    case Assert:
+      break;
+    case Tracking:
+      // Mark that this value has been deleted by setting it to an invalid Value
+      // pointer.
+      Entry->operator=(DenseMapInfo<Value *>::getTombstoneKey());
+      break;
+    case Weak:
+      // Weak just goes to null, which will unlink it from the list.
+      Entry->operator=(0);
+      break;
+    case Callback:
+      // Forward to the subclass's implementation.
+      static_cast<CallbackVH*>(Entry)->deleted();
+      break;
     }
+  }
+
+  // All callbacks, weak references, and assertingVHs should be dropped by now.
+  if (V->HasValueHandle) {
+#ifndef NDEBUG      // Only in +Asserts mode...
+    dbgs() << "While deleting: " << *V->getType() << " %" << V->getNameStr()
+           << "\n";
+    if (pImpl->ValueHandles[V]->getKind() == Assert)
+      llvm_unreachable("An asserting value handle still pointed to this"
+                       " value!");
+
+#endif
+    llvm_unreachable("All references to V were not removed?");
+  }
+}
+
+
+void ValueHandleBase::ValueIsRAUWd(Value *Old, Value *New) {
+  assert(Old->HasValueHandle &&"Should only be called if ValueHandles present");
+  assert(Old != New && "Changing value into itself!");
+
+  // Get the linked list base, which is guaranteed to exist since the
+  // HasValueHandle flag is set.
+  LLVMContextImpl *pImpl = Old->getContext().pImpl;
+  ValueHandleBase *Entry = pImpl->ValueHandles[Old];
+
+  assert(Entry && "Value bit set but no entries exist");
+
+  // We use a local ValueHandleBase as an iterator so that
+  // ValueHandles can add and remove themselves from the list without
+  // breaking our iteration.  This is not really an AssertingVH; we
+  // just have to give ValueHandleBase some kind.
+  for (ValueHandleBase Iterator(Assert, *Entry); Entry; Entry = Iterator.Next) {
+    Iterator.RemoveFromUseList();
+    Iterator.AddToExistingUseListAfter(Entry);
+    assert(Entry->Next == &Iterator && "Loop invariant broken.");
+
+    switch (Entry->getKind()) {
+    case Assert:
+      // Asserting handle does not follow RAUW implicitly.
+      break;
+    case Tracking:
+      // Tracking goes to new value like a WeakVH. Note that this may make it
+      // something incompatible with its templated type. We don't want to have a
+      // virtual (or inline) interface to handle this though, so instead we make
+      // the TrackingVH accessors guarantee that a client never sees this value.
+
+      // FALLTHROUGH
+    case Weak:
+      // Weak goes to the new value, which will unlink it from Old's list.
+      Entry->operator=(New);
+      break;
+    case Callback:
+      // Forward to the subclass's implementation.
+      static_cast<CallbackVH*>(Entry)->allUsesReplacedWith(New);
+      break;
+    }
+  }
+
+#ifndef NDEBUG
+  // If any new tracking or weak value handles were added while processing the
+  // list, then complain about it now.
+  if (Old->HasValueHandle)
+    for (Entry = pImpl->ValueHandles[Old]; Entry; Entry = Entry->Next)
+      switch (Entry->getKind()) {
+      case Tracking:
+      case Weak:
+        dbgs() << "After RAUW from " << *Old->getType() << " %"
+          << Old->getNameStr() << " to " << *New->getType() << " %"
+          << New->getNameStr() << "\n";
+        llvm_unreachable("A tracking or weak value handle still pointed to the"
+                         " old value!\n");
+      default:
+        break;
+      }
+#endif
 }
 
+/// ~CallbackVH. Empty, but defined here to avoid emitting the vtable
+/// more than once.
+CallbackVH::~CallbackVH() {}