Fix bug: Assembler/2003-05-15-AssemblerProblem.llx
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Module.cpp
index a895929280d9c280bf3799be02fddb735863e2a6..275d4cfbf31a6907acb4d25993629fd94f4a9c15 100644 (file)
@@ -9,16 +9,25 @@
 #include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "Support/STLExtras.h"
+#include "Support/LeakDetector.h"
 #include "SymbolTableListTraitsImpl.h"
 #include <algorithm>
 #include <map>
 
 Function *ilist_traits<Function>::createNode() {
-  return new Function(FunctionType::get(Type::VoidTy,std::vector<const Type*>(),
-                                        false), false);
+  FunctionType *FTy =
+    FunctionType::get(Type::VoidTy, std::vector<const Type*>(), false);
+  Function *Ret = new Function(FTy, GlobalValue::ExternalLinkage);
+  // This should not be garbage monitored.
+  LeakDetector::removeGarbageObject(Ret);
+  return Ret;
 }
 GlobalVariable *ilist_traits<GlobalVariable>::createNode() {
-  return new GlobalVariable(Type::IntTy, false, false);
+  GlobalVariable *Ret = new GlobalVariable(Type::IntTy, false,
+                                           GlobalValue::ExternalLinkage);
+  // This should not be garbage monitored.
+  LeakDetector::removeGarbageObject(Ret);
+  return Ret;
 }
 
 iplist<Function> &ilist_traits<Function>::getList(Module *M) {
@@ -43,13 +52,14 @@ struct GlobalValueRefMap {
 };
 
 
-Module::Module() {
+Module::Module(const std::string &MID)
+  : ModuleID(MID), Endian(BigEndian), PtrSize(Pointer64) {
   FunctionList.setItemParent(this);
   FunctionList.setParent(this);
   GlobalList.setItemParent(this);
   GlobalList.setParent(this);
   GVRefMap = 0;
-  SymTab = 0;
+  SymTab = new SymbolTable();
 }
 
 Module::~Module() {
@@ -66,26 +76,6 @@ void Module::dump() const {
   print(std::cerr);
 }
 
-SymbolTable *Module::getSymbolTableSure() {
-  if (!SymTab) SymTab = new SymbolTable(0);
-  return SymTab;
-}
-
-// hasSymbolTable() - Returns true if there is a symbol table allocated to
-// this object AND if there is at least one name in it!
-//
-bool Module::hasSymbolTable() const {
-  if (!SymTab) return false;
-
-  for (SymbolTable::const_iterator I = SymTab->begin(), E = SymTab->end();
-       I != E; ++I)
-    if (I->second.begin() != I->second.end())
-      return true;                                // Found nonempty type plane!
-  
-  return false;
-}
-
-
 // getOrInsertFunction - Look up the specified function in the module symbol
 // table.  If it does not exist, add a prototype for the function and return
 // it.  This is nice because it allows most passes to get away with not handling
@@ -93,13 +83,13 @@ bool Module::hasSymbolTable() const {
 //
 Function *Module::getOrInsertFunction(const std::string &Name,
                                       const FunctionType *Ty) {
-  SymbolTable *SymTab = getSymbolTableSure();
+  SymbolTable &SymTab = getSymbolTable();
 
   // See if we have a definitions for the specified function already...
-  if (Value *V = SymTab->lookup(PointerType::get(Ty), Name)) {
+  if (Value *V = SymTab.lookup(PointerType::get(Ty), Name)) {
     return cast<Function>(V);      // Yup, got it
   } else {                         // Nope, add one
-    Function *New = new Function(Ty, false, Name);
+    Function *New = new Function(Ty, GlobalVariable::ExternalLinkage, Name);
     FunctionList.push_back(New);
     return New;                    // Return the new prototype...
   }
@@ -109,10 +99,8 @@ Function *Module::getOrInsertFunction(const std::string &Name,
 // If it does not exist, return null.
 //
 Function *Module::getFunction(const std::string &Name, const FunctionType *Ty) {
-  SymbolTable *SymTab = getSymbolTable();
-  if (SymTab == 0) return 0;  // No symtab, no symbols...
-
-  return cast_or_null<Function>(SymTab->lookup(PointerType::get(Ty), Name));
+  SymbolTable &SymTab = getSymbolTable();
+  return cast_or_null<Function>(SymTab.lookup(PointerType::get(Ty), Name));
 }
 
 // addTypeName - Insert an entry in the symbol table mapping Str to Type.  If
@@ -120,28 +108,88 @@ Function *Module::getFunction(const std::string &Name, const FunctionType *Ty) {
 // table is not modified.
 //
 bool Module::addTypeName(const std::string &Name, const Type *Ty) {
-  SymbolTable *ST = getSymbolTableSure();
+  SymbolTable &ST = getSymbolTable();
 
-  if (ST->lookup(Type::TypeTy, Name)) return true;  // Already in symtab...
+  if (ST.lookup(Type::TypeTy, Name)) return true;  // Already in symtab...
   
   // Not in symbol table?  Set the name with the Symtab as an argument so the
   // type knows what to update...
-  ((Value*)Ty)->setName(Name, ST);
+  ((Value*)Ty)->setName(Name, &ST);
 
   return false;
 }
 
+/// getMainFunction - This function looks up main efficiently.  This is such a
+/// common case, that it is a method in Module.  If main cannot be found, a
+/// null pointer is returned.
+///
+Function *Module::getMainFunction() {
+  std::vector<const Type*> Params;
+
+  // int main(void)...
+  if (Function *F = getFunction("main", FunctionType::get(Type::IntTy,
+                                                          Params, false)))
+    return F;
+
+  // void main(void)...
+  if (Function *F = getFunction("main", FunctionType::get(Type::VoidTy,
+                                                          Params, false)))
+    return F;
+
+  Params.push_back(Type::IntTy);
+
+  // int main(int argc)...
+  if (Function *F = getFunction("main", FunctionType::get(Type::IntTy,
+                                                          Params, false)))
+    return F;
+
+  // void main(int argc)...
+  if (Function *F = getFunction("main", FunctionType::get(Type::VoidTy,
+                                                          Params, false)))
+    return F;
+
+  for (unsigned i = 0; i != 2; ++i) {  // Check argv and envp
+    Params.push_back(PointerType::get(PointerType::get(Type::SByteTy)));
+
+    // int main(int argc, char **argv)...
+    if (Function *F = getFunction("main", FunctionType::get(Type::IntTy,
+                                                            Params, false)))
+      return F;
+    
+    // void main(int argc, char **argv)...
+    if (Function *F = getFunction("main", FunctionType::get(Type::VoidTy,
+                                                            Params, false)))
+      return F;
+  }
+
+  // Ok, try to find main the hard way...
+  return getNamedFunction("main");
+}
+
+/// getNamedFunction - Return the first function in the module with the
+/// specified name, of arbitrary type.  This method returns null if a function
+/// with the specified name is not found.
+///
+Function *Module::getNamedFunction(const std::string &Name) {
+  // Loop over all of the functions, looking for the function desired
+  for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
+    if (I->getName() == Name)
+      return I;
+  return 0; // function not found...
+}
+
+
+
 // getTypeName - If there is at least one entry in the symbol table for the
 // specified type, return it.
 //
 std::string Module::getTypeName(const Type *Ty) {
-  const SymbolTable *ST = getSymbolTable();
-  if (ST == 0) return "";  // No symbol table, must not have an entry...
-  if (ST->find(Type::TypeTy) == ST->end())
+  const SymbolTable &ST = getSymbolTable();
+  if (ST.find(Type::TypeTy) == ST.end())
     return ""; // No names for types...
 
-  SymbolTable::type_const_iterator TI = ST->type_begin(Type::TypeTy);
-  SymbolTable::type_const_iterator TE = ST->type_end(Type::TypeTy);
+  SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin(Type::TypeTy);
+  SymbolTable::type_const_iterator TE = ST.type_end(Type::TypeTy);
 
   while (TI != TE && TI->second != (const Value*)Ty)
     ++TI;
@@ -202,6 +250,7 @@ void Module::destroyConstantPointerRef(ConstantPointerRef *CPR) {
 }
 
 void Module::mutateConstantPointerRef(GlobalValue *OldGV, GlobalValue *NewGV) {
+  assert(OldGV != NewGV && "Cannot mutate to the same global!");
   GlobalValueRefMap::iterator I = GVRefMap->Map.find(OldGV);
   assert(I != GVRefMap->Map.end() && 
         "mutateConstantPointerRef; OldGV not in table!");
@@ -210,6 +259,16 @@ void Module::mutateConstantPointerRef(GlobalValue *OldGV, GlobalValue *NewGV) {
   // Remove the old entry...
   GVRefMap->Map.erase(I);
 
-  // Insert the new entry...
-  GVRefMap->Map.insert(std::make_pair(NewGV, Ref));
+  // Check to see if a CPR already exists for NewGV
+  I = GVRefMap->Map.lower_bound(NewGV);
+
+  if (I == GVRefMap->Map.end() || I->first != NewGV) {
+    // Insert the new entry...
+    GVRefMap->Map.insert(I, std::make_pair(NewGV, Ref));
+  } else {
+    // Otherwise, an entry already exists for the current global value.
+    // Completely replace the old CPR with the existing one...
+    Ref->replaceAllUsesWith(I->second);
+    delete Ref;
+  }
 }