Rename LLVMContext diagnostic handler types and functions.
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / LLVMContextImpl.h
index f2cdcf4a0d36b0b6caa4020100f6e59eebaf2cfb..c3adf39fc7eff028c1be2f970c4a6e600955fa9f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-//===----------------- LLVMContextImpl.h - Implementation ------*- C++ -*--===//
+//===-- LLVMContextImpl.h - The LLVMContextImpl opaque class ----*- C++ -*-===//
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 #ifndef LLVM_LLVMCONTEXT_IMPL_H
 #define LLVM_LLVMCONTEXT_IMPL_H
 
-#include "llvm/LLVMContext.h"
-#include "llvm/Constants.h"
-#include "llvm/DerivedTypes.h"
-#include "llvm/Support/Debug.h"
-#include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
-#include "llvm/System/Mutex.h"
-#include "llvm/System/RWMutex.h"
+#include "AttributeImpl.h"
+#include "ConstantsContext.h"
+#include "LeaksContext.h"
 #include "llvm/ADT/APFloat.h"
 #include "llvm/ADT/APInt.h"
+#include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
+#include "llvm/ADT/Hashing.h"
+#include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
-#include <map>
+#include "llvm/Constants.h"
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/LLVMContext.h"
+#include "llvm/Metadata.h"
+#include "llvm/Support/ValueHandle.h"
 #include <vector>
 
 namespace llvm {
-template<class ValType>
-struct ConstantTraits;
-
-// The number of operands for each ConstantCreator::create method is
-// determined by the ConstantTraits template.
-// ConstantCreator - A class that is used to create constants by
-// ValueMap*.  This class should be partially specialized if there is
-// something strange that needs to be done to interface to the ctor for the
-// constant.
-//
-template<typename T, typename Alloc>
-struct VISIBILITY_HIDDEN ConstantTraits< std::vector<T, Alloc> > {
-  static unsigned uses(const std::vector<T, Alloc>& v) {
-    return v.size();
-  }
-};
-
-template<class ConstantClass, class TypeClass, class ValType>
-struct VISIBILITY_HIDDEN ConstantCreator {
-  static ConstantClass *create(const TypeClass *Ty, const ValType &V) {
-    return new(ConstantTraits<ValType>::uses(V)) ConstantClass(Ty, V);
-  }
-};
-
-template<class ConstantClass, class TypeClass>
-struct VISIBILITY_HIDDEN ConvertConstantType {
-  static void convert(ConstantClass *OldC, const TypeClass *NewTy) {
-    llvm_unreachable("This type cannot be converted!");
-  }
-};
-
-// ConstantAggregateZero does not take extra "value" argument...
-template<class ValType>
-struct ConstantCreator<ConstantAggregateZero, Type, ValType> {
-  static ConstantAggregateZero *create(const Type *Ty, const ValType &V){
-    return new ConstantAggregateZero(Ty);
-  }
-};
-
-template<>
-struct ConvertConstantType<ConstantAggregateZero, Type> {
-  static void convert(ConstantAggregateZero *OldC, const Type *NewTy) {
-    // Make everyone now use a constant of the new type...
-    Constant *New = ConstantAggregateZero::get(NewTy);
-    assert(New != OldC && "Didn't replace constant??");
-    OldC->uncheckedReplaceAllUsesWith(New);
-    OldC->destroyConstant();     // This constant is now dead, destroy it.
-  }
-};
-
-template<>
-struct ConvertConstantType<ConstantArray, ArrayType> {
-  static void convert(ConstantArray *OldC, const ArrayType *NewTy) {
-    // Make everyone now use a constant of the new type...
-    std::vector<Constant*> C;
-    for (unsigned i = 0, e = OldC->getNumOperands(); i != e; ++i)
-      C.push_back(cast<Constant>(OldC->getOperand(i)));
-    Constant *New = ConstantArray::get(NewTy, C);
-    assert(New != OldC && "Didn't replace constant??");
-    OldC->uncheckedReplaceAllUsesWith(New);
-    OldC->destroyConstant();    // This constant is now dead, destroy it.
-  }
-};
-
-template<>
-struct ConvertConstantType<ConstantStruct, StructType> {
-  static void convert(ConstantStruct *OldC, const StructType *NewTy) {
-    // Make everyone now use a constant of the new type...
-    std::vector<Constant*> C;
-    for (unsigned i = 0, e = OldC->getNumOperands(); i != e; ++i)
-      C.push_back(cast<Constant>(OldC->getOperand(i)));
-    Constant *New = ConstantStruct::get(NewTy, C);
-    assert(New != OldC && "Didn't replace constant??");
-
-    OldC->uncheckedReplaceAllUsesWith(New);
-    OldC->destroyConstant();    // This constant is now dead, destroy it.
-  }
-};
-
-template<>
-struct ConvertConstantType<ConstantVector, VectorType> {
-  static void convert(ConstantVector *OldC, const VectorType *NewTy) {
-    // Make everyone now use a constant of the new type...
-    std::vector<Constant*> C;
-    for (unsigned i = 0, e = OldC->getNumOperands(); i != e; ++i)
-      C.push_back(cast<Constant>(OldC->getOperand(i)));
-    Constant *New = ConstantVector::get(NewTy, C);
-    assert(New != OldC && "Didn't replace constant??");
-    OldC->uncheckedReplaceAllUsesWith(New);
-    OldC->destroyConstant();    // This constant is now dead, destroy it.
-  }
-};
-
-template<class ValType, class TypeClass, class ConstantClass,
-         bool HasLargeKey = false /*true for arrays and structs*/ >
-class ValueMap : public AbstractTypeUser {
-public:
-  typedef std::pair<const Type*, ValType> MapKey;
-  typedef std::map<MapKey, Constant *> MapTy;
-  typedef std::map<Constant*, typename MapTy::iterator> InverseMapTy;
-  typedef std::map<const Type*, typename MapTy::iterator> AbstractTypeMapTy;
-private:
-  /// Map - This is the main map from the element descriptor to the Constants.
-  /// This is the primary way we avoid creating two of the same shape
-  /// constant.
-  MapTy Map;
-    
-  /// InverseMap - If "HasLargeKey" is true, this contains an inverse mapping
-  /// from the constants to their element in Map.  This is important for
-  /// removal of constants from the array, which would otherwise have to scan
-  /// through the map with very large keys.
-  InverseMapTy InverseMap;
-
-  /// AbstractTypeMap - Map for abstract type constants.
-  ///
-  AbstractTypeMapTy AbstractTypeMap;
-    
-  /// ValueMapLock - Mutex for this map.
-  sys::SmartMutex<true> ValueMapLock;
-
-public:
-  // NOTE: This function is not locked.  It is the caller's responsibility
-  // to enforce proper synchronization.
-  typename MapTy::iterator map_end() { return Map.end(); }
-    
-  /// InsertOrGetItem - Return an iterator for the specified element.
-  /// If the element exists in the map, the returned iterator points to the
-  /// entry and Exists=true.  If not, the iterator points to the newly
-  /// inserted entry and returns Exists=false.  Newly inserted entries have
-  /// I->second == 0, and should be filled in.
-  /// NOTE: This function is not locked.  It is the caller's responsibility
-  // to enforce proper synchronization.
-  typename MapTy::iterator InsertOrGetItem(std::pair<MapKey, Constant *>
-                                 &InsertVal,
-                                 bool &Exists) {
-    std::pair<typename MapTy::iterator, bool> IP = Map.insert(InsertVal);
-    Exists = !IP.second;
-    return IP.first;
-  }
-    
-private:
-  typename MapTy::iterator FindExistingElement(ConstantClass *CP) {
-    if (HasLargeKey) {
-      typename InverseMapTy::iterator IMI = InverseMap.find(CP);
-      assert(IMI != InverseMap.end() && IMI->second != Map.end() &&
-             IMI->second->second == CP &&
-             "InverseMap corrupt!");
-      return IMI->second;
-    }
-      
-    typename MapTy::iterator I =
-      Map.find(MapKey(static_cast<const TypeClass*>(CP->getRawType()),
-                      getValType(CP)));
-    if (I == Map.end() || I->second != CP) {
-      // FIXME: This should not use a linear scan.  If this gets to be a
-      // performance problem, someone should look at this.
-      for (I = Map.begin(); I != Map.end() && I->second != CP; ++I)
-        /* empty */;
-    }
-    return I;
-  }
-    
-  ConstantClass* Create(const TypeClass *Ty, const ValType &V,
-                        typename MapTy::iterator I) {
-    ConstantClass* Result =
-      ConstantCreator<ConstantClass,TypeClass,ValType>::create(Ty, V);
-
-    assert(Result->getType() == Ty && "Type specified is not correct!");
-    I = Map.insert(I, std::make_pair(MapKey(Ty, V), Result));
-
-    if (HasLargeKey)  // Remember the reverse mapping if needed.
-      InverseMap.insert(std::make_pair(Result, I));
-
-    // If the type of the constant is abstract, make sure that an entry
-    // exists for it in the AbstractTypeMap.
-    if (Ty->isAbstract()) {
-      typename AbstractTypeMapTy::iterator TI = 
-                                               AbstractTypeMap.find(Ty);
-
-      if (TI == AbstractTypeMap.end()) {
-        // Add ourselves to the ATU list of the type.
-        cast<DerivedType>(Ty)->addAbstractTypeUser(this);
-
-        AbstractTypeMap.insert(TI, std::make_pair(Ty, I));
-      }
-    }
-      
-    return Result;
-  }
-public:
-    
-  /// getOrCreate - Return the specified constant from the map, creating it if
-  /// necessary.
-  ConstantClass *getOrCreate(const TypeClass *Ty, const ValType &V) {
-    sys::SmartScopedLock<true> Lock(ValueMapLock);
-    MapKey Lookup(Ty, V);
-    ConstantClass* Result = 0;
-    
-    typename MapTy::iterator I = Map.find(Lookup);
-    // Is it in the map?  
-    if (I != Map.end())
-      Result = static_cast<ConstantClass *>(I->second);
-        
-    if (!Result) {
-      // If no preexisting value, create one now...
-      Result = Create(Ty, V, I);
-    }
-        
-    return Result;
-  }
-
-  void remove(ConstantClass *CP) {
-    sys::SmartScopedLock<true> Lock(ValueMapLock);
-    typename MapTy::iterator I = FindExistingElement(CP);
-    assert(I != Map.end() && "Constant not found in constant table!");
-    assert(I->second == CP && "Didn't find correct element?");
-
-    if (HasLargeKey)  // Remember the reverse mapping if needed.
-      InverseMap.erase(CP);
-      
-    // Now that we found the entry, make sure this isn't the entry that
-    // the AbstractTypeMap points to.
-    const TypeClass *Ty = static_cast<const TypeClass *>(I->first.first);
-    if (Ty->isAbstract()) {
-      assert(AbstractTypeMap.count(Ty) &&
-             "Abstract type not in AbstractTypeMap?");
-      typename MapTy::iterator &ATMEntryIt = AbstractTypeMap[Ty];
-      if (ATMEntryIt == I) {
-        // Yes, we are removing the representative entry for this type.
-        // See if there are any other entries of the same type.
-        typename MapTy::iterator TmpIt = ATMEntryIt;
-
-        // First check the entry before this one...
-        if (TmpIt != Map.begin()) {
-          --TmpIt;
-          if (TmpIt->first.first != Ty) // Not the same type, move back...
-            ++TmpIt;
-        }
-
-        // If we didn't find the same type, try to move forward...
-        if (TmpIt == ATMEntryIt) {
-          ++TmpIt;
-          if (TmpIt == Map.end() || TmpIt->first.first != Ty)
-            --TmpIt;   // No entry afterwards with the same type
-        }
-
-        // If there is another entry in the map of the same abstract type,
-        // update the AbstractTypeMap entry now.
-        if (TmpIt != ATMEntryIt) {
-          ATMEntryIt = TmpIt;
-        } else {
-          // Otherwise, we are removing the last instance of this type
-          // from the table.  Remove from the ATM, and from user list.
-          cast<DerivedType>(Ty)->removeAbstractTypeUser(this);
-          AbstractTypeMap.erase(Ty);
-        }
-      }
-    }
-
-    Map.erase(I);
-  }
-
-    
-  /// MoveConstantToNewSlot - If we are about to change C to be the element
-  /// specified by I, update our internal data structures to reflect this
-  /// fact.
-  /// NOTE: This function is not locked. It is the responsibility of the
-  /// caller to enforce proper synchronization if using this method.
-  void MoveConstantToNewSlot(ConstantClass *C, typename MapTy::iterator I) {
-    // First, remove the old location of the specified constant in the map.
-    typename MapTy::iterator OldI = FindExistingElement(C);
-    assert(OldI != Map.end() && "Constant not found in constant table!");
-    assert(OldI->second == C && "Didn't find correct element?");
-      
-    // If this constant is the representative element for its abstract type,
-    // update the AbstractTypeMap so that the representative element is I.
-    if (C->getType()->isAbstract()) {
-      typename AbstractTypeMapTy::iterator ATI =
-          AbstractTypeMap.find(C->getType());
-      assert(ATI != AbstractTypeMap.end() &&
-             "Abstract type not in AbstractTypeMap?");
-      if (ATI->second == OldI)
-        ATI->second = I;
-    }
-      
-    // Remove the old entry from the map.
-    Map.erase(OldI);
-    
-    // Update the inverse map so that we know that this constant is now
-    // located at descriptor I.
-    if (HasLargeKey) {
-      assert(I->second == C && "Bad inversemap entry!");
-      InverseMap[C] = I;
-    }
-  }
-    
-  void refineAbstractType(const DerivedType *OldTy, const Type *NewTy) {
-    sys::SmartScopedLock<true> Lock(ValueMapLock);
-    typename AbstractTypeMapTy::iterator I =
-      AbstractTypeMap.find(cast<Type>(OldTy));
-
-    assert(I != AbstractTypeMap.end() &&
-           "Abstract type not in AbstractTypeMap?");
-
-    // Convert a constant at a time until the last one is gone.  The last one
-    // leaving will remove() itself, causing the AbstractTypeMapEntry to be
-    // eliminated eventually.
-    do {
-      ConvertConstantType<ConstantClass,
-                          TypeClass>::convert(
-                              static_cast<ConstantClass *>(I->second->second),
-                                              cast<TypeClass>(NewTy));
-
-      I = AbstractTypeMap.find(cast<Type>(OldTy));
-    } while (I != AbstractTypeMap.end());
-  }
-
-  // If the type became concrete without being refined to any other existing
-  // type, we just remove ourselves from the ATU list.
-  void typeBecameConcrete(const DerivedType *AbsTy) {
-    AbsTy->removeAbstractTypeUser(this);
-  }
-
-  void dump() const {
-    DOUT << "Constant.cpp: ValueMap\n";
-  }
-};
-
 
 class ConstantInt;
 class ConstantFP;
-class MDString;
-class MDNode;
 class LLVMContext;
 class Type;
 class Value;
@@ -371,39 +44,41 @@ class Value;
 struct DenseMapAPIntKeyInfo {
   struct KeyTy {
     APInt val;
-    const Type* type;
-    KeyTy(const APInt& V, const Type* Ty) : val(V), type(Ty) {}
-    KeyTy(const KeyTy& that) : val(that.val), type(that.type) {}
+    Type* type;
+    KeyTy(const APInt& V, Type* Ty) : val(V), type(Ty) {}
     bool operator==(const KeyTy& that) const {
       return type == that.type && this->val == that.val;
     }
     bool operator!=(const KeyTy& that) const {
       return !this->operator==(that);
     }
+    friend hash_code hash_value(const KeyTy &Key) {
+      return hash_combine(Key.type, Key.val);
+    }
   };
   static inline KeyTy getEmptyKey() { return KeyTy(APInt(1,0), 0); }
   static inline KeyTy getTombstoneKey() { return KeyTy(APInt(1,1), 0); }
   static unsigned getHashValue(const KeyTy &Key) {
-    return DenseMapInfo<void*>::getHashValue(Key.type) ^ 
-      Key.val.getHashValue();
+    return static_cast<unsigned>(hash_value(Key));
   }
   static bool isEqual(const KeyTy &LHS, const KeyTy &RHS) {
     return LHS == RHS;
   }
-  static bool isPod() { return false; }
 };
 
 struct DenseMapAPFloatKeyInfo {
   struct KeyTy {
     APFloat val;
     KeyTy(const APFloat& V) : val(V){}
-    KeyTy(const KeyTy& that) : val(that.val) {}
     bool operator==(const KeyTy& that) const {
       return this->val.bitwiseIsEqual(that.val);
     }
     bool operator!=(const KeyTy& that) const {
       return !this->operator==(that);
     }
+    friend hash_code hash_value(const KeyTy &Key) {
+      return hash_combine(Key.val);
+    }
   };
   static inline KeyTy getEmptyKey() { 
     return KeyTy(APFloat(APFloat::Bogus,1));
@@ -412,79 +87,273 @@ struct DenseMapAPFloatKeyInfo {
     return KeyTy(APFloat(APFloat::Bogus,2)); 
   }
   static unsigned getHashValue(const KeyTy &Key) {
-    return Key.val.getHashValue();
+    return static_cast<unsigned>(hash_value(Key));
   }
   static bool isEqual(const KeyTy &LHS, const KeyTy &RHS) {
     return LHS == RHS;
   }
-  static bool isPod() { return false; }
 };
 
+struct AnonStructTypeKeyInfo {
+  struct KeyTy {
+    ArrayRef<Type*> ETypes;
+    bool isPacked;
+    KeyTy(const ArrayRef<Type*>& E, bool P) :
+      ETypes(E), isPacked(P) {}
+    KeyTy(const StructType* ST) :
+      ETypes(ArrayRef<Type*>(ST->element_begin(), ST->element_end())),
+      isPacked(ST->isPacked()) {}
+    bool operator==(const KeyTy& that) const {
+      if (isPacked != that.isPacked)
+        return false;
+      if (ETypes != that.ETypes)
+        return false;
+      return true;
+    }
+    bool operator!=(const KeyTy& that) const {
+      return !this->operator==(that);
+    }
+  };
+  static inline StructType* getEmptyKey() {
+    return DenseMapInfo<StructType*>::getEmptyKey();
+  }
+  static inline StructType* getTombstoneKey() {
+    return DenseMapInfo<StructType*>::getTombstoneKey();
+  }
+  static unsigned getHashValue(const KeyTy& Key) {
+    return hash_combine(hash_combine_range(Key.ETypes.begin(),
+                                           Key.ETypes.end()),
+                        Key.isPacked);
+  }
+  static unsigned getHashValue(const StructType *ST) {
+    return getHashValue(KeyTy(ST));
+  }
+  static bool isEqual(const KeyTy& LHS, const StructType *RHS) {
+    if (RHS == getEmptyKey() || RHS == getTombstoneKey())
+      return false;
+    return LHS == KeyTy(RHS);
+  }
+  static bool isEqual(const StructType *LHS, const StructType *RHS) {
+    return LHS == RHS;
+  }
+};
+
+struct FunctionTypeKeyInfo {
+  struct KeyTy {
+    const Type *ReturnType;
+    ArrayRef<Type*> Params;
+    bool isVarArg;
+    KeyTy(const Type* R, const ArrayRef<Type*>& P, bool V) :
+      ReturnType(R), Params(P), isVarArg(V) {}
+    KeyTy(const FunctionType* FT) :
+      ReturnType(FT->getReturnType()),
+      Params(ArrayRef<Type*>(FT->param_begin(), FT->param_end())),
+      isVarArg(FT->isVarArg()) {}
+    bool operator==(const KeyTy& that) const {
+      if (ReturnType != that.ReturnType)
+        return false;
+      if (isVarArg != that.isVarArg)
+        return false;
+      if (Params != that.Params)
+        return false;
+      return true;
+    }
+    bool operator!=(const KeyTy& that) const {
+      return !this->operator==(that);
+    }
+  };
+  static inline FunctionType* getEmptyKey() {
+    return DenseMapInfo<FunctionType*>::getEmptyKey();
+  }
+  static inline FunctionType* getTombstoneKey() {
+    return DenseMapInfo<FunctionType*>::getTombstoneKey();
+  }
+  static unsigned getHashValue(const KeyTy& Key) {
+    return hash_combine(Key.ReturnType,
+                        hash_combine_range(Key.Params.begin(),
+                                           Key.Params.end()),
+                        Key.isVarArg);
+  }
+  static unsigned getHashValue(const FunctionType *FT) {
+    return getHashValue(KeyTy(FT));
+  }
+  static bool isEqual(const KeyTy& LHS, const FunctionType *RHS) {
+    if (RHS == getEmptyKey() || RHS == getTombstoneKey())
+      return false;
+    return LHS == KeyTy(RHS);
+  }
+  static bool isEqual(const FunctionType *LHS, const FunctionType *RHS) {
+    return LHS == RHS;
+  }
+};
+
+// Provide a FoldingSetTrait::Equals specialization for MDNode that can use a
+// shortcut to avoid comparing all operands.
+template<> struct FoldingSetTrait<MDNode> : DefaultFoldingSetTrait<MDNode> {
+  static bool Equals(const MDNode &X, const FoldingSetNodeID &ID,
+                     unsigned IDHash, FoldingSetNodeID &TempID) {
+    assert(!X.isNotUniqued() && "Non-uniqued MDNode in FoldingSet?");
+    // First, check if the cached hashes match.  If they don't we can skip the
+    // expensive operand walk.
+    if (X.Hash != IDHash)
+      return false;
+
+    // If they match we have to compare the operands.
+    X.Profile(TempID);
+    return TempID == ID;
+  }
+  static unsigned ComputeHash(const MDNode &X, FoldingSetNodeID &) {
+    return X.Hash; // Return cached hash.
+  }
+};
+
+/// DebugRecVH - This is a CallbackVH used to keep the Scope -> index maps
+/// up to date as MDNodes mutate.  This class is implemented in DebugLoc.cpp.
+class DebugRecVH : public CallbackVH {
+  /// Ctx - This is the LLVM Context being referenced.
+  LLVMContextImpl *Ctx;
+  
+  /// Idx - The index into either ScopeRecordIdx or ScopeInlinedAtRecords that
+  /// this reference lives in.  If this is zero, then it represents a
+  /// non-canonical entry that has no DenseMap value.  This can happen due to
+  /// RAUW.
+  int Idx;
+public:
+  DebugRecVH(MDNode *n, LLVMContextImpl *ctx, int idx)
+    : CallbackVH(n), Ctx(ctx), Idx(idx) {}
+  
+  MDNode *get() const {
+    return cast_or_null<MDNode>(getValPtr());
+  }
+  
+  virtual void deleted();
+  virtual void allUsesReplacedWith(Value *VNew);
+};
+  
 class LLVMContextImpl {
-  sys::SmartRWMutex<true> ConstantsLock;
+public:
+  /// OwnedModules - The set of modules instantiated in this context, and which
+  /// will be automatically deleted if this context is deleted.
+  SmallPtrSet<Module*, 4> OwnedModules;
+  
+  LLVMContext::DiagHandlerTy DiagHandler;
+  void *DiagContext;
   
   typedef DenseMap<DenseMapAPIntKeyInfo::KeyTy, ConstantInt*, 
-                   DenseMapAPIntKeyInfo> IntMapTy;
+                         DenseMapAPIntKeyInfo> IntMapTy;
   IntMapTy IntConstants;
   
   typedef DenseMap<DenseMapAPFloatKeyInfo::KeyTy, ConstantFP*, 
-                   DenseMapAPFloatKeyInfo> FPMapTy;
+                         DenseMapAPFloatKeyInfo> FPMapTy;
   FPMapTy FPConstants;
-  
-  StringMap<MDString*> MDStringCache;
-  
+
+  FoldingSet<AttributeImpl> AttrsSet;
+  FoldingSet<AttributeSetImpl> AttrsLists;
+
+  StringMap<Value*> MDStringCache;
+
   FoldingSet<MDNode> MDNodeSet;
+
+  // MDNodes may be uniqued or not uniqued.  When they're not uniqued, they
+  // aren't in the MDNodeSet, but they're still shared between objects, so no
+  // one object can destroy them.  This set allows us to at least destroy them
+  // on Context destruction.
+  SmallPtrSet<MDNode*, 1> NonUniquedMDNodes;
   
-  ValueMap<char, Type, ConstantAggregateZero> AggZeroConstants;
-  
-  typedef ValueMap<std::vector<Constant*>, ArrayType, 
-    ConstantArray, true /*largekey*/> ArrayConstantsTy;
+  DenseMap<Type*, ConstantAggregateZero*> CAZConstants;
+
+  typedef ConstantAggrUniqueMap<ArrayType, ConstantArray> ArrayConstantsTy;
   ArrayConstantsTy ArrayConstants;
   
-  typedef ValueMap<std::vector<Constant*>, StructType,
-                   ConstantStruct, true /*largekey*/> StructConstantsTy;
+  typedef ConstantAggrUniqueMap<StructType, ConstantStruct> StructConstantsTy;
   StructConstantsTy StructConstants;
   
-  typedef ValueMap<std::vector<Constant*>, VectorType,
-                   ConstantVector> VectorConstantsTy;
+  typedef ConstantAggrUniqueMap<VectorType, ConstantVector> VectorConstantsTy;
   VectorConstantsTy VectorConstants;
   
-  LLVMContext &Context;
+  DenseMap<PointerType*, ConstantPointerNull*> CPNConstants;
+
+  DenseMap<Type*, UndefValue*> UVConstants;
+  
+  StringMap<ConstantDataSequential*> CDSConstants;
+
+  
+  DenseMap<std::pair<Function*, BasicBlock*> , BlockAddress*> BlockAddresses;
+  ConstantUniqueMap<ExprMapKeyType, const ExprMapKeyType&, Type, ConstantExpr>
+    ExprConstants;
+
+  ConstantUniqueMap<InlineAsmKeyType, const InlineAsmKeyType&, PointerType,
+                    InlineAsm> InlineAsms;
+  
   ConstantInt *TheTrueVal;
   ConstantInt *TheFalseVal;
   
-  LLVMContextImpl();
-  LLVMContextImpl(const LLVMContextImpl&);
+  LeakDetectorImpl<Value> LLVMObjects;
   
-  friend class ConstantInt;
-  friend class ConstantFP;
-  friend class ConstantStruct;
-  friend class ConstantArray;
-  friend class ConstantVector;
-  friend class ConstantAggregateZero;
-public:
-  LLVMContextImpl(LLVMContext &C);
+  // Basic type instances.
+  Type VoidTy, LabelTy, HalfTy, FloatTy, DoubleTy, MetadataTy;
+  Type X86_FP80Ty, FP128Ty, PPC_FP128Ty, X86_MMXTy;
+  IntegerType Int1Ty, Int8Ty, Int16Ty, Int32Ty, Int64Ty;
+
   
-  MDString *getMDString(const char *StrBegin, unsigned StrLength);
+  /// TypeAllocator - All dynamically allocated types are allocated from this.
+  /// They live forever until the context is torn down.
+  BumpPtrAllocator TypeAllocator;
   
-  MDNode *getMDNode(Value*const* Vals, unsigned NumVals);
+  DenseMap<unsigned, IntegerType*> IntegerTypes;
   
-  ConstantInt *getTrue() {
-    if (TheTrueVal)
-      return TheTrueVal;
-    else
-      return (TheTrueVal = ConstantInt::get(IntegerType::get(1), 1));
-  }
+  typedef DenseMap<FunctionType*, bool, FunctionTypeKeyInfo> FunctionTypeMap;
+  FunctionTypeMap FunctionTypes;
+  typedef DenseMap<StructType*, bool, AnonStructTypeKeyInfo> StructTypeMap;
+  StructTypeMap AnonStructTypes;
+  StringMap<StructType*> NamedStructTypes;
+  unsigned NamedStructTypesUniqueID;
+    
+  DenseMap<std::pair<Type *, uint64_t>, ArrayType*> ArrayTypes;
+  DenseMap<std::pair<Type *, unsigned>, VectorType*> VectorTypes;
+  DenseMap<Type*, PointerType*> PointerTypes;  // Pointers in AddrSpace = 0
+  DenseMap<std::pair<Type*, unsigned>, PointerType*> ASPointerTypes;
+
+
+  /// ValueHandles - This map keeps track of all of the value handles that are
+  /// watching a Value*.  The Value::HasValueHandle bit is used to know
+  // whether or not a value has an entry in this map.
+  typedef DenseMap<Value*, ValueHandleBase*> ValueHandlesTy;
+  ValueHandlesTy ValueHandles;
   
-  ConstantInt *getFalse() {
-    if (TheFalseVal)
-      return TheFalseVal;
-    else
-      return (TheFalseVal = ConstantInt::get(IntegerType::get(1), 0));
-  }
+  /// CustomMDKindNames - Map to hold the metadata string to ID mapping.
+  StringMap<unsigned> CustomMDKindNames;
+  
+  typedef std::pair<unsigned, TrackingVH<MDNode> > MDPairTy;
+  typedef SmallVector<MDPairTy, 2> MDMapTy;
+
+  /// MetadataStore - Collection of per-instruction metadata used in this
+  /// context.
+  DenseMap<const Instruction *, MDMapTy> MetadataStore;
+  
+  /// ScopeRecordIdx - This is the index in ScopeRecords for an MDNode scope
+  /// entry with no "inlined at" element.
+  DenseMap<MDNode*, int> ScopeRecordIdx;
   
-  void erase(MDString *M);
-  void erase(MDNode *M);
+  /// ScopeRecords - These are the actual mdnodes (in a value handle) for an
+  /// index.  The ValueHandle ensures that ScopeRecordIdx stays up to date if
+  /// the MDNode is RAUW'd.
+  std::vector<DebugRecVH> ScopeRecords;
+  
+  /// ScopeInlinedAtIdx - This is the index in ScopeInlinedAtRecords for an
+  /// scope/inlined-at pair.
+  DenseMap<std::pair<MDNode*, MDNode*>, int> ScopeInlinedAtIdx;
+  
+  /// ScopeInlinedAtRecords - These are the actual mdnodes (in value handles)
+  /// for an index.  The ValueHandle ensures that ScopeINlinedAtIdx stays up
+  /// to date.
+  std::vector<std::pair<DebugRecVH, DebugRecVH> > ScopeInlinedAtRecords;
+  
+  int getOrAddScopeRecordIdxEntry(MDNode *N, int ExistingIdx);
+  int getOrAddScopeInlinedAtIdxEntry(MDNode *Scope, MDNode *IA,int ExistingIdx);
+  
+  LLVMContextImpl(LLVMContext &C);
+  ~LLVMContextImpl();
 };
 
 }