Back out r166591, not sure why this made it through since I cancelled the command...
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Attributes.cpp
index 6f5eefae0d222033adfec0c98502f127a1f8be66..642d4fcffb8ba562cc39af70e5f78b0b1df51117 100644 (file)
@@ -7,11 +7,13 @@
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// This file implements the AttributesList class and Attribute utilities.
+// This file implements the Attributes, AttributeImpl, AttrBuilder,
+// AttributeListImpl, and AttrListPtr classes.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/Attributes.h"
+#include "AttributesImpl.h"
 #include "LLVMContextImpl.h"
 #include "llvm/Type.h"
 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
@@ -27,29 +29,23 @@ using namespace llvm;
 // Attributes Implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-Attributes::Attributes(uint64_t Val) : Attrs(Val) {}
-
-Attributes::Attributes(Attribute::AttrConst Val) : Attrs(Val.v) {}
-
-Attributes::Attributes(AttributesImpl *A) : Attrs(A->Bits) {}
-
-Attributes::Attributes(const Attributes &A) : Attrs(A.Attrs) {}
-
-// FIXME: This is temporary until we have implemented the uniquified version of
-// AttributesImpl.
-Attributes Attributes::get(Attributes::Builder &B) {
-  return Attributes(B.Bits);
+Attributes Attributes::get(LLVMContext &Context, ArrayRef<AttrVal> Vals) {
+  AttrBuilder B;
+  for (ArrayRef<AttrVal>::iterator I = Vals.begin(), E = Vals.end();
+       I != E; ++I)
+    B.addAttribute(*I);
+  return Attributes::get(Context, B);
 }
 
-Attributes Attributes::get(LLVMContext &Context, Attributes::Builder &B) {
+Attributes Attributes::get(LLVMContext &Context, AttrBuilder &B) {
   // If there are no attributes, return an empty Attributes class.
-  if (B.Bits == 0)
+  if (!B.hasAttributes())
     return Attributes();
 
   // Otherwise, build a key to look up the existing attributes.
   LLVMContextImpl *pImpl = Context.pImpl;
   FoldingSetNodeID ID;
-  ID.AddInteger(B.Bits);
+  ID.AddInteger(B.Raw());
 
   void *InsertPoint;
   AttributesImpl *PA = pImpl->AttrsSet.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPoint);
@@ -57,7 +53,7 @@ Attributes Attributes::get(LLVMContext &Context, Attributes::Builder &B) {
   if (!PA) {
     // If we didn't find any existing attributes of the same shape then create a
     // new one and insert it.
-    PA = new AttributesImpl(B.Bits);
+    PA = new AttributesImpl(B.Raw());
     pImpl->AttrsSet.InsertNode(PA, InsertPoint);
   }
 
@@ -65,214 +61,154 @@ Attributes Attributes::get(LLVMContext &Context, Attributes::Builder &B) {
   return Attributes(PA);
 }
 
-bool Attributes::hasAttributes(const Attributes &A) const {
-  return Attrs.hasAttributes(A);
-}
-bool Attributes::hasAddressSafetyAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::AddressSafety_i);
-}
-bool Attributes::hasAlignmentAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::Alignment_i);
-}
-bool Attributes::hasAlwaysInlineAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::AlwaysInline_i);
-}
-bool Attributes::hasByValAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::ByVal_i);
-}
-bool Attributes::hasInlineHintAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::InlineHint_i);
-}
-bool Attributes::hasInRegAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::InReg_i);
-}
-bool Attributes::hasNakedAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::Naked_i);
-}
-bool Attributes::hasNestAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::Nest_i);
-}
-bool Attributes::hasNoAliasAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::NoAlias_i);
-}
-bool Attributes::hasNoCaptureAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::NoCapture_i);
-}
-bool Attributes::hasNoImplicitFloatAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::NoImplicitFloat_i);
-}
-bool Attributes::hasNoInlineAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::NoInline_i);
-}
-bool Attributes::hasNonLazyBindAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::NonLazyBind_i);
-}
-bool Attributes::hasNoRedZoneAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::NoRedZone_i);
+bool Attributes::hasAttribute(AttrVal Val) const {
+  return Attrs && Attrs->hasAttribute(Val);
 }
-bool Attributes::hasNoReturnAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::NoReturn_i);
-}
-bool Attributes::hasNoUnwindAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::NoUnwind_i);
-}
-bool Attributes::hasOptimizeForSizeAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::OptimizeForSize_i);
-}
-bool Attributes::hasReadNoneAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::ReadNone_i);
-}
-bool Attributes::hasReadOnlyAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::ReadOnly_i);
-}
-bool Attributes::hasReturnsTwiceAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::ReturnsTwice_i);
-}
-bool Attributes::hasSExtAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::SExt_i);
-}
-bool Attributes::hasStackAlignmentAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::StackAlignment_i);
-}
-bool Attributes::hasStackProtectAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::StackProtect_i);
-}
-bool Attributes::hasStackProtectReqAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::StackProtectReq_i);
-}
-bool Attributes::hasStructRetAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::StructRet_i);
-}
-bool Attributes::hasUWTableAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::UWTable_i);
+
+bool Attributes::hasAttributes() const {
+  return Attrs && Attrs->hasAttributes();
 }
-bool Attributes::hasZExtAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::ZExt_i);
+
+bool Attributes::hasAttributes(const Attributes &A) const {
+  return Attrs && Attrs->hasAttributes(A);
 }
 
 /// This returns the alignment field of an attribute as a byte alignment value.
 unsigned Attributes::getAlignment() const {
-  if (!hasAlignmentAttr())
+  if (!hasAttribute(Attributes::Alignment))
     return 0;
-  return 1U << ((Attrs.getAlignment() >> 16) - 1);
+  return 1U << ((Attrs->getAlignment() >> 16) - 1);
 }
 
 /// This returns the stack alignment field of an attribute as a byte alignment
 /// value.
 unsigned Attributes::getStackAlignment() const {
-  if (!hasStackAlignmentAttr())
+  if (!hasAttribute(Attributes::StackAlignment))
     return 0;
-  return 1U << ((Attrs.getStackAlignment() >> 26) - 1);
-}
-
-bool Attributes::isEmptyOrSingleton() const {
-  return Attrs.isEmptyOrSingleton();
-}
-
-Attributes Attributes::operator | (const Attributes &A) const {
-  return Attributes(Raw() | A.Raw());
-}
-Attributes Attributes::operator & (const Attributes &A) const {
-  return Attributes(Raw() & A.Raw());
-}
-Attributes Attributes::operator ^ (const Attributes &A) const {
-  return Attributes(Raw() ^ A.Raw());
-}
-Attributes &Attributes::operator |= (const Attributes &A) {
-  Attrs.Bits |= A.Raw();
-  return *this;
-}
-Attributes &Attributes::operator &= (const Attributes &A) {
-  Attrs.Bits &= A.Raw();
-  return *this;
-}
-Attributes Attributes::operator ~ () const {
-  return Attributes(~Raw());
+  return 1U << ((Attrs->getStackAlignment() >> 26) - 1);
 }
 
 uint64_t Attributes::Raw() const {
-  return Attrs.Bits;
+  return Attrs ? Attrs->Raw() : 0;
 }
 
 Attributes Attributes::typeIncompatible(Type *Ty) {
-  Attributes::Builder Incompatible;
-  
-  if (!Ty->isIntegerTy()) {
+  AttrBuilder Incompatible;
+
+  if (!Ty->isIntegerTy())
     // Attributes that only apply to integers.
-    Incompatible.addSExtAttr();
-    Incompatible.addZExtAttr();
-  }
-  
-  if (!Ty->isPointerTy()) {
+    Incompatible.addAttribute(Attributes::SExt)
+      .addAttribute(Attributes::ZExt);
+
+  if (!Ty->isPointerTy())
     // Attributes that only apply to pointers.
-    Incompatible.addByValAttr();
-    Incompatible.addNestAttr();
-    Incompatible.addNoAliasAttr();
-    Incompatible.addNoCaptureAttr();
-    Incompatible.addStructRetAttr();
-  }
-  
-  return Attributes(Incompatible.Bits); // FIXME: Use Attributes::get().
+    Incompatible.addAttribute(Attributes::ByVal)
+      .addAttribute(Attributes::Nest)
+      .addAttribute(Attributes::NoAlias)
+      .addAttribute(Attributes::NoCapture)
+      .addAttribute(Attributes::StructRet);
+
+  return Attributes::get(Ty->getContext(), Incompatible);
+}
+
+/// encodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an integer containing an
+/// encoding of all the LLVM attributes found in the given attribute bitset.
+/// Any change to this encoding is a breaking change to bitcode compatibility.
+uint64_t Attributes::encodeLLVMAttributesForBitcode(Attributes Attrs) {
+  // FIXME: It doesn't make sense to store the alignment information as an
+  // expanded out value, we should store it as a log2 value.  However, we can't
+  // just change that here without breaking bitcode compatibility.  If this ever
+  // becomes a problem in practice, we should introduce new tag numbers in the
+  // bitcode file and have those tags use a more efficiently encoded alignment
+  // field.
+
+  // Store the alignment in the bitcode as a 16-bit raw value instead of a 5-bit
+  // log2 encoded value. Shift the bits above the alignment up by 11 bits.
+  uint64_t EncodedAttrs = Attrs.Raw() & 0xffff;
+  if (Attrs.hasAttribute(Attributes::Alignment))
+    EncodedAttrs |= Attrs.getAlignment() << 16;
+  EncodedAttrs |= (Attrs.Raw() & (0xffffULL << 21)) << 11;
+  return EncodedAttrs;
+}
+
+/// decodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an attribute bitset containing
+/// the LLVM attributes that have been decoded from the given integer.  This
+/// function must stay in sync with 'encodeLLVMAttributesForBitcode'.
+Attributes Attributes::decodeLLVMAttributesForBitcode(LLVMContext &C,
+                                                      uint64_t EncodedAttrs) {
+  // The alignment is stored as a 16-bit raw value from bits 31--16.  We shift
+  // the bits above 31 down by 11 bits.
+  unsigned Alignment = (EncodedAttrs & (0xffffULL << 16)) >> 16;
+  assert((!Alignment || isPowerOf2_32(Alignment)) &&
+         "Alignment must be a power of two.");
+
+  AttrBuilder B(EncodedAttrs & 0xffff);
+  if (Alignment)
+    B.addAlignmentAttr(Alignment);
+  B.addRawValue((EncodedAttrs & (0xffffULL << 32)) >> 11);
+  return Attributes::get(C, B);
 }
 
 std::string Attributes::getAsString() const {
   std::string Result;
-  if (hasZExtAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::ZExt))
     Result += "zeroext ";
-  if (hasSExtAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::SExt))
     Result += "signext ";
-  if (hasNoReturnAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::NoReturn))
     Result += "noreturn ";
-  if (hasNoUnwindAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::NoUnwind))
     Result += "nounwind ";
-  if (hasUWTableAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::UWTable))
     Result += "uwtable ";
-  if (hasReturnsTwiceAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::ReturnsTwice))
     Result += "returns_twice ";
-  if (hasInRegAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::InReg))
     Result += "inreg ";
-  if (hasNoAliasAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::NoAlias))
     Result += "noalias ";
-  if (hasNoCaptureAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::NoCapture))
     Result += "nocapture ";
-  if (hasStructRetAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::StructRet))
     Result += "sret ";
-  if (hasByValAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::ByVal))
     Result += "byval ";
-  if (hasNestAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::Nest))
     Result += "nest ";
-  if (hasReadNoneAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::ReadNone))
     Result += "readnone ";
-  if (hasReadOnlyAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::ReadOnly))
     Result += "readonly ";
-  if (hasOptimizeForSizeAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::OptimizeForSize))
     Result += "optsize ";
-  if (hasNoInlineAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::NoInline))
     Result += "noinline ";
-  if (hasInlineHintAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::InlineHint))
     Result += "inlinehint ";
-  if (hasAlwaysInlineAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::AlwaysInline))
     Result += "alwaysinline ";
-  if (hasStackProtectAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::StackProtect))
     Result += "ssp ";
-  if (hasStackProtectReqAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::StackProtectReq))
     Result += "sspreq ";
-  if (hasNoRedZoneAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::NoRedZone))
     Result += "noredzone ";
-  if (hasNoImplicitFloatAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::NoImplicitFloat))
     Result += "noimplicitfloat ";
-  if (hasNakedAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::Naked))
     Result += "naked ";
-  if (hasNonLazyBindAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::NonLazyBind))
     Result += "nonlazybind ";
-  if (hasAddressSafetyAttr())
+  if (hasAttribute(Attributes::AddressSafety))
     Result += "address_safety ";
-  if (hasStackAlignmentAttr()) {
+  if (hasAttribute(Attributes::ForceSizeOpt))
+    Result += "forcesizeopt ";
+  if (hasAttribute(Attributes::StackAlignment)) {
     Result += "alignstack(";
     Result += utostr(getStackAlignment());
     Result += ") ";
   }
-  if (hasAlignmentAttr()) {
+  if (hasAttribute(Attributes::Alignment)) {
     Result += "align ";
     Result += utostr(getAlignment());
     Result += " ";
@@ -284,208 +220,119 @@ std::string Attributes::getAsString() const {
 }
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-// Attributes::Builder Implementation
+// AttrBuilder Implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-void Attributes::Builder::addAddressSafetyAttr() {
-  Bits |= Attribute::AddressSafety_i;
-}
-void Attributes::Builder::addAlwaysInlineAttr() {
-  Bits |= Attribute::AlwaysInline_i;
-}
-void Attributes::Builder::addByValAttr() {
-  Bits |= Attribute::ByVal_i;
-}
-void Attributes::Builder::addInlineHintAttr() {
-  Bits |= Attribute::InlineHint_i;
-}
-void Attributes::Builder::addInRegAttr() {
-  Bits |= Attribute::InReg_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNakedAttr() {
-  Bits |= Attribute::Naked_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNestAttr() {
-  Bits |= Attribute::Nest_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNoAliasAttr() {
-  Bits |= Attribute::NoAlias_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNoCaptureAttr() {
-  Bits |= Attribute::NoCapture_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNoImplicitFloatAttr() {
-  Bits |= Attribute::NoImplicitFloat_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNoInlineAttr() {
-  Bits |= Attribute::NoInline_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNonLazyBindAttr() {
-  Bits |= Attribute::NonLazyBind_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNoRedZoneAttr() {
-  Bits |= Attribute::NoRedZone_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNoReturnAttr() {
-  Bits |= Attribute::NoReturn_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNoUnwindAttr() {
-  Bits |= Attribute::NoUnwind_i;
-}
-void Attributes::Builder::addOptimizeForSizeAttr() {
-  Bits |= Attribute::OptimizeForSize_i;
-}
-void Attributes::Builder::addReadNoneAttr() {
-  Bits |= Attribute::ReadNone_i;
-}
-void Attributes::Builder::addReadOnlyAttr() {
-  Bits |= Attribute::ReadOnly_i;
-}
-void Attributes::Builder::addReturnsTwiceAttr() {
-  Bits |= Attribute::ReturnsTwice_i;
-}
-void Attributes::Builder::addSExtAttr() {
-  Bits |= Attribute::SExt_i;
-}
-void Attributes::Builder::addStackProtectAttr() {
-  Bits |= Attribute::StackProtect_i;
-}
-void Attributes::Builder::addStackProtectReqAttr() {
-  Bits |= Attribute::StackProtectReq_i;
-}
-void Attributes::Builder::addStructRetAttr() {
-  Bits |= Attribute::StructRet_i;
-}
-void Attributes::Builder::addUWTableAttr() {
-  Bits |= Attribute::UWTable_i;
+AttrBuilder &AttrBuilder::addAttribute(Attributes::AttrVal Val){
+  Bits |= AttributesImpl::getAttrMask(Val);
+  return *this;
 }
-void Attributes::Builder::addZExtAttr() {
-  Bits |= Attribute::ZExt_i;
+
+AttrBuilder &AttrBuilder::addRawValue(uint64_t Val) {
+  Bits |= Val;
+  return *this;
 }
 
-void Attributes::Builder::addAlignmentAttr(unsigned Align) {
-  if (Align == 0) return;
+AttrBuilder &AttrBuilder::addAlignmentAttr(unsigned Align) {
+  if (Align == 0) return *this;
   assert(isPowerOf2_32(Align) && "Alignment must be a power of two.");
   assert(Align <= 0x40000000 && "Alignment too large.");
   Bits |= (Log2_32(Align) + 1) << 16;
+  return *this;
 }
-void Attributes::Builder::addStackAlignmentAttr(unsigned Align) {
+AttrBuilder &AttrBuilder::addStackAlignmentAttr(unsigned Align){
   // Default alignment, allow the target to define how to align it.
-  if (Align == 0) return;
+  if (Align == 0) return *this;
   assert(isPowerOf2_32(Align) && "Alignment must be a power of two.");
   assert(Align <= 0x100 && "Alignment too large.");
   Bits |= (Log2_32(Align) + 1) << 26;
+  return *this;
 }
 
-void Attributes::Builder::removeAttributes(const Attributes &A) {
-  Bits &= ~A.Raw();
+AttrBuilder &AttrBuilder::removeAttribute(Attributes::AttrVal Val) {
+  Bits &= ~AttributesImpl::getAttrMask(Val);
+  return *this;
 }
 
-void Attributes::Builder::removeAddressSafetyAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::AddressSafety_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeAlwaysInlineAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::AlwaysInline_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeByValAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::ByVal_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeInlineHintAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::InlineHint_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeInRegAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::InReg_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNakedAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::Naked_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNestAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::Nest_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNoAliasAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::NoAlias_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNoCaptureAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::NoCapture_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNoImplicitFloatAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::NoImplicitFloat_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNoInlineAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::NoInline_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNonLazyBindAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::NonLazyBind_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNoRedZoneAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::NoRedZone_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNoReturnAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::NoReturn_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNoUnwindAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::NoUnwind_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeOptimizeForSizeAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::OptimizeForSize_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeReadNoneAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::ReadNone_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeReadOnlyAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::ReadOnly_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeReturnsTwiceAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::ReturnsTwice_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeSExtAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::SExt_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeStackProtectAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::StackProtect_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeStackProtectReqAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::StackProtectReq_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeStructRetAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::StructRet_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeUWTableAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::UWTable_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeZExtAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::ZExt_i;
+AttrBuilder &AttrBuilder::addAttributes(const Attributes &A) {
+  Bits |= A.Raw();
+  return *this;
 }
 
-void Attributes::Builder::removeAlignmentAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::Alignment_i;
+AttrBuilder &AttrBuilder::removeAttributes(const Attributes &A){
+  Bits &= ~A.Raw();
+  return *this;
 }
-void Attributes::Builder::removeStackAlignmentAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::StackAlignment_i;
+
+bool AttrBuilder::hasAttribute(Attributes::AttrVal A) const {
+  return Bits & AttributesImpl::getAttrMask(A);
 }
 
-bool Attributes::Builder::hasAttributes() const {
+bool AttrBuilder::hasAttributes() const {
   return Bits != 0;
 }
-bool Attributes::Builder::hasAttributes(const Attributes &A) const {
+bool AttrBuilder::hasAttributes(const Attributes &A) const {
   return Bits & A.Raw();
 }
-bool Attributes::Builder::hasAlignmentAttr() const {
-  return Bits & Attribute::Alignment_i;
+bool AttrBuilder::hasAlignmentAttr() const {
+  return Bits & AttributesImpl::getAttrMask(Attributes::Alignment);
+}
+
+uint64_t AttrBuilder::getAlignment() const {
+  if (!hasAlignmentAttr())
+    return 0;
+  return 1U <<
+    (((Bits & AttributesImpl::getAttrMask(Attributes::Alignment)) >> 16) - 1);
 }
 
-uint64_t Attributes::Builder::getAlignment() const {
+uint64_t AttrBuilder::getStackAlignment() const {
   if (!hasAlignmentAttr())
     return 0;
-  return 1U << (((Bits & Attribute::Alignment_i) >> 16) - 1);
+  return 1U <<
+    (((Bits & AttributesImpl::getAttrMask(Attributes::StackAlignment))>>26)-1);
 }
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // AttributeImpl Definition
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
+uint64_t AttributesImpl::getAttrMask(uint64_t Val) {
+  switch (Val) {
+  case Attributes::None:            return 0;
+  case Attributes::ZExt:            return 1 << 0;
+  case Attributes::SExt:            return 1 << 1;
+  case Attributes::NoReturn:        return 1 << 2;
+  case Attributes::InReg:           return 1 << 3;
+  case Attributes::StructRet:       return 1 << 4;
+  case Attributes::NoUnwind:        return 1 << 5;
+  case Attributes::NoAlias:         return 1 << 6;
+  case Attributes::ByVal:           return 1 << 7;
+  case Attributes::Nest:            return 1 << 8;
+  case Attributes::ReadNone:        return 1 << 9;
+  case Attributes::ReadOnly:        return 1 << 10;
+  case Attributes::NoInline:        return 1 << 11;
+  case Attributes::AlwaysInline:    return 1 << 12;
+  case Attributes::OptimizeForSize: return 1 << 13;
+  case Attributes::StackProtect:    return 1 << 14;
+  case Attributes::StackProtectReq: return 1 << 15;
+  case Attributes::Alignment:       return 31 << 16;
+  case Attributes::NoCapture:       return 1 << 21;
+  case Attributes::NoRedZone:       return 1 << 22;
+  case Attributes::NoImplicitFloat: return 1 << 23;
+  case Attributes::Naked:           return 1 << 24;
+  case Attributes::InlineHint:      return 1 << 25;
+  case Attributes::StackAlignment:  return 7 << 26;
+  case Attributes::ReturnsTwice:    return 1 << 29;
+  case Attributes::UWTable:         return 1 << 30;
+  case Attributes::NonLazyBind:     return 1U << 31;
+  case Attributes::AddressSafety:   return 1ULL << 32;
+  case Attributes::ForceSizeOpt:    return 1ULL << 33;
+  }
+  llvm_unreachable("Unsupported attribute type");
+}
+
 bool AttributesImpl::hasAttribute(uint64_t A) const {
-  return (Bits & A) != 0;
+  return (Bits & getAttrMask(A)) != 0;
 }
 
 bool AttributesImpl::hasAttributes() const {
@@ -497,15 +344,11 @@ bool AttributesImpl::hasAttributes(const Attributes &A) const {
 }
 
 uint64_t AttributesImpl::getAlignment() const {
-  return Bits & Attribute::Alignment_i;
+  return Bits & getAttrMask(Attributes::Alignment);
 }
 
 uint64_t AttributesImpl::getStackAlignment() const {
-  return Bits & Attribute::StackAlignment_i;
-}
-
-bool AttributesImpl::isEmptyOrSingleton() const {
-  return (Bits & (Bits - 1)) == 0;
+  return Bits & getAttrMask(Attributes::StackAlignment);
 }
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
@@ -523,19 +366,19 @@ static ManagedStatic<sys::SmartMutex<true> > ALMutex;
 
 class AttributeListImpl : public FoldingSetNode {
   sys::cas_flag RefCount;
-  
+
   // AttributesList is uniqued, these should not be publicly available.
   void operator=(const AttributeListImpl &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
   AttributeListImpl(const AttributeListImpl &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
   ~AttributeListImpl();                        // Private implementation
 public:
   SmallVector<AttributeWithIndex, 4> Attrs;
-  
+
   AttributeListImpl(ArrayRef<AttributeWithIndex> attrs)
     : Attrs(attrs.begin(), attrs.end()) {
     RefCount = 0;
   }
-  
+
   void AddRef() {
     sys::SmartScopedLock<true> Lock(*ALMutex);
     ++RefCount;
@@ -548,7 +391,7 @@ public:
     if (new_val == 0)
       delete this;
   }
-  
+
   void Profile(FoldingSetNodeID &ID) const {
     Profile(ID, Attrs);
   }
@@ -559,50 +402,49 @@ public:
     }
   }
 };
-}
+
+} // end llvm namespace
 
 AttributeListImpl::~AttributeListImpl() {
   // NOTE: Lock must be acquired by caller.
   AttributesLists->RemoveNode(this);
 }
 
-
 AttrListPtr AttrListPtr::get(ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs) {
   // If there are no attributes then return a null AttributesList pointer.
   if (Attrs.empty())
     return AttrListPtr();
-  
+
 #ifndef NDEBUG
   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e; ++i) {
-    assert(Attrs[i].Attrs.hasAttributes() && 
+    assert(Attrs[i].Attrs.hasAttributes() &&
            "Pointless attribute!");
     assert((!i || Attrs[i-1].Index < Attrs[i].Index) &&
            "Misordered AttributesList!");
   }
 #endif
-  
+
   // Otherwise, build a key to look up the existing attributes.
   FoldingSetNodeID ID;
   AttributeListImpl::Profile(ID, Attrs);
   void *InsertPos;
-  
+
   sys::SmartScopedLock<true> Lock(*ALMutex);
-  
+
   AttributeListImpl *PAL =
     AttributesLists->FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos);
-  
+
   // If we didn't find any existing attributes of the same shape then
   // create a new one and insert it.
   if (!PAL) {
     PAL = new AttributeListImpl(Attrs);
     AttributesLists->InsertNode(PAL, InsertPos);
   }
-  
+
   // Return the AttributesList that we found or created.
   return AttrListPtr(PAL);
 }
 
-
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // AttrListPtr Method Implementations
 //===----------------------------------------------------------------------===//
@@ -612,7 +454,7 @@ AttrListPtr::AttrListPtr(AttributeListImpl *LI) : AttrList(LI) {
 }
 
 AttrListPtr::AttrListPtr(const AttrListPtr &P) : AttrList(P.AttrList) {
-  if (AttrList) AttrList->AddRef();  
+  if (AttrList) AttrList->AddRef();
 }
 
 const AttrListPtr &AttrListPtr::operator=(const AttrListPtr &RHS) {
@@ -628,7 +470,7 @@ AttrListPtr::~AttrListPtr() {
   if (AttrList) AttrList->DropRef();
 }
 
-/// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list. 
+/// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list.
 /// This is the number of arguments that have an attribute set on them
 /// (including the function itself).
 unsigned AttrListPtr::getNumSlots() const {
@@ -642,13 +484,12 @@ const AttributeWithIndex &AttrListPtr::getSlot(unsigned Slot) const {
   return AttrList->Attrs[Slot];
 }
 
-
-/// getAttributes - The attributes for the specified index are
-/// returned.  Attributes for the result are denoted with Idx = 0.
-/// Function notes are denoted with idx = ~0.
+/// getAttributes - The attributes for the specified index are returned.
+/// Attributes for the result are denoted with Idx = 0.  Function notes are
+/// denoted with idx = ~0.
 Attributes AttrListPtr::getAttributes(unsigned Idx) const {
   if (AttrList == 0) return Attributes();
-  
+
   const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &Attrs = AttrList->Attrs;
   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e && Attrs[i].Index <= Idx; ++i)
     if (Attrs[i].Index == Idx)
@@ -659,12 +500,12 @@ Attributes AttrListPtr::getAttributes(unsigned Idx) const {
 
 /// hasAttrSomewhere - Return true if the specified attribute is set for at
 /// least one parameter or for the return value.
-bool AttrListPtr::hasAttrSomewhere(Attributes Attr) const {
+bool AttrListPtr::hasAttrSomewhere(Attributes::AttrVal Attr) const {
   if (AttrList == 0) return false;
-  
+
   const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &Attrs = AttrList->Attrs;
   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e; ++i)
-    if (Attrs[i].Attrs.hasAttributes(Attr))
+    if (Attrs[i].Attrs.hasAttribute(Attr))
       return true;
   return false;
 }
@@ -679,7 +520,8 @@ Attributes &AttrListPtr::getAttributesAtIndex(unsigned i) const {
   return AttrList->Attrs[i].Attrs;
 }
 
-AttrListPtr AttrListPtr::addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const {
+AttrListPtr AttrListPtr::addAttr(LLVMContext &C, unsigned Idx,
+                                 Attributes Attrs) const {
   Attributes OldAttrs = getAttributes(Idx);
 #ifndef NDEBUG
   // FIXME it is not obvious how this should work for alignment.
@@ -689,11 +531,12 @@ AttrListPtr AttrListPtr::addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const {
   assert((!OldAlign || !NewAlign || OldAlign == NewAlign) &&
          "Attempt to change alignment!");
 #endif
-  
-  Attributes NewAttrs = OldAttrs | Attrs;
-  if (NewAttrs == OldAttrs)
+
+  AttrBuilder NewAttrs =
+    AttrBuilder(OldAttrs).addAttributes(Attrs);
+  if (NewAttrs == AttrBuilder(OldAttrs))
     return *this;
-  
+
   SmallVector<AttributeWithIndex, 8> NewAttrList;
   if (AttrList == 0)
     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
@@ -706,52 +549,58 @@ AttrListPtr AttrListPtr::addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const {
 
     // If there are attributes already at this index, merge them in.
     if (i != e && OldAttrList[i].Index == Idx) {
-      Attrs |= OldAttrList[i].Attrs;
+      Attrs =
+        Attributes::get(C, AttrBuilder(Attrs).
+                        addAttributes(OldAttrList[i].Attrs));
       ++i;
     }
-    
+
     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
-    
+
     // Copy attributes for arguments after this one.
-    NewAttrList.insert(NewAttrList.end(), 
+    NewAttrList.insert(NewAttrList.end(),
                        OldAttrList.begin()+i, OldAttrList.end());
   }
-  
+
   return get(NewAttrList);
 }
 
-AttrListPtr AttrListPtr::removeAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const {
+AttrListPtr AttrListPtr::removeAttr(LLVMContext &C, unsigned Idx,
+                                    Attributes Attrs) const {
 #ifndef NDEBUG
   // FIXME it is not obvious how this should work for alignment.
   // For now, say we can't pass in alignment, which no current use does.
-  assert(!Attrs.hasAlignmentAttr() && "Attempt to exclude alignment!");
+  assert(!Attrs.hasAttribute(Attributes::Alignment) &&
+         "Attempt to exclude alignment!");
 #endif
   if (AttrList == 0) return AttrListPtr();
-  
+
   Attributes OldAttrs = getAttributes(Idx);
-  Attributes NewAttrs = OldAttrs & ~Attrs;
-  if (NewAttrs == OldAttrs)
+  AttrBuilder NewAttrs =
+    AttrBuilder(OldAttrs).removeAttributes(Attrs);
+  if (NewAttrs == AttrBuilder(OldAttrs))
     return *this;
 
   SmallVector<AttributeWithIndex, 8> NewAttrList;
   const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &OldAttrList = AttrList->Attrs;
   unsigned i = 0, e = OldAttrList.size();
-  
+
   // Copy attributes for arguments before this one.
   for (; i != e && OldAttrList[i].Index < Idx; ++i)
     NewAttrList.push_back(OldAttrList[i]);
-  
+
   // If there are attributes already at this index, merge them in.
   assert(OldAttrList[i].Index == Idx && "Attribute isn't set?");
-  Attrs = OldAttrList[i].Attrs & ~Attrs;
+  Attrs = Attributes::get(C, AttrBuilder(OldAttrList[i].Attrs).
+                          removeAttributes(Attrs));
   ++i;
-  if (Attrs)  // If any attributes left for this parameter, add them.
+  if (Attrs.hasAttributes()) // If any attributes left for this param, add them.
     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
-  
+
   // Copy attributes for arguments after this one.
-  NewAttrList.insert(NewAttrList.end(), 
+  NewAttrList.insert(NewAttrList.end(),
                      OldAttrList.begin()+i, OldAttrList.end());
-  
+
   return get(NewAttrList);
 }
 
@@ -759,8 +608,8 @@ void AttrListPtr::dump() const {
   dbgs() << "PAL[ ";
   for (unsigned i = 0; i < getNumSlots(); ++i) {
     const AttributeWithIndex &PAWI = getSlot(i);
-    dbgs() << "{" << PAWI.Index << "," << PAWI.Attrs << "} ";
+    dbgs() << "{" << PAWI.Index << "," << PAWI.Attrs.getAsString() << "} ";
   }
-  
+
   dbgs() << "]\n";
 }