eliminate some iterator gymnastics.
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / AsmWriter.cpp
index b109cb006eb6cfc9453b4d251a42514d9b0a3a10..263385c61197d7c4f19c4f6ab10464807b6b384a 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 //===-- AsmWriter.cpp - Printing LLVM as an assembly file -----------------===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This library implements the functionality defined in llvm/Assembly/Writer.h
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "llvm/Assembly/CachedWriter.h"
 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
 #include "llvm/Assembly/PrintModulePass.h"
 #include "llvm/Assembly/AsmAnnotationWriter.h"
+#include "llvm/CallingConv.h"
 #include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/InlineAsm.h"
 #include "llvm/Instruction.h"
 #include "llvm/Instructions.h"
 #include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/SymbolTable.h"
-#include "llvm/Assembly/Writer.h"
+#include "llvm/TypeSymbolTable.h"
+#include "llvm/ADT/StringExtras.h"
+#include "llvm/ADT/STLExtras.h"
 #include "llvm/Support/CFG.h"
-#include "Support/StringExtras.h"
-#include "Support/STLExtras.h"
+#include "llvm/Support/MathExtras.h"
+#include "llvm/Support/Streams.h"
 #include <algorithm>
 using namespace llvm;
 
 namespace llvm {
 
+// Make virtual table appear in this compilation unit.
+AssemblyAnnotationWriter::~AssemblyAnnotationWriter() {}
+
 /// This class provides computation of slot numbers for LLVM Assembly writing.
 /// @brief LLVM Assembly Writing Slot Computation.
 class SlotMachine {
@@ -43,22 +49,14 @@ public:
 
   /// @brief A mapping of Values to slot numbers
   typedef std::map<const Value*, unsigned> ValueMap;
-  typedef std::map<const Type*, unsigned> TypeMap;
 
   /// @brief A plane with next slot number and ValueMap
-  struct ValuePlane { 
+  struct ValuePlane {
     unsigned next_slot;        ///< The next slot number to use
     ValueMap map;              ///< The map of Value* -> unsigned
     ValuePlane() { next_slot = 0; } ///< Make sure we start at 0
   };
 
-  struct TypePlane {
-    unsigned next_slot;
-    TypeMap map;
-    TypePlane() { next_slot = 0; }
-    void clear() { map.clear(); next_slot = 0; }
-  };
-
   /// @brief The map of planes by Type
   typedef std::map<const Type*, ValuePlane> TypedPlanes;
 
@@ -67,10 +65,10 @@ public:
 /// @{
 public:
   /// @brief Construct from a module
-  SlotMachine(const Module *M );
+  SlotMachine(const Module *M);
 
   /// @brief Construct from a function, starting out in incorp state.
-  SlotMachine(const Function *F );
+  SlotMachine(const Function *F);
 
 /// @}
 /// @name Accessors
@@ -80,25 +78,20 @@ public:
   /// plane.  Its an error to ask for something not in the SlotMachine.
   /// Its an error to ask for a Type*
   int getSlot(const Value *V);
-  int getSlot(const Type*Ty);
-
-  /// Determine if a Value has a slot or not
-  bool hasSlot(const Value* V);
-  bool hasSlot(const Type* Ty);
 
 /// @}
 /// @name Mutators
 /// @{
 public:
-  /// If you'd like to deal with a function instead of just a module, use 
+  /// If you'd like to deal with a function instead of just a module, use
   /// this method to get its data into the SlotMachine.
-  void incorporateFunction(const Function *F) { 
-    TheFunction = F;  
+  void incorporateFunction(const Function *F) {
+    TheFunction = F;
     FunctionProcessed = false;
   }
 
-  /// After calling incorporateFunction, use this method to remove the 
-  /// most recently incorporated function from the SlotMachine. This 
+  /// After calling incorporateFunction, use this method to remove the
+  /// most recently incorporated function from the SlotMachine. This
   /// will reset the state of the machine back to just the module contents.
   void purgeFunction();
 
@@ -109,17 +102,11 @@ private:
   /// This function does the actual initialization.
   inline void initialize();
 
-  /// Values can be crammed into here at will. If they haven't 
-  /// been inserted already, they get inserted, otherwise they are ignored.
-  /// Either way, the slot number for the Value* is returned.
-  unsigned createSlot(const Value *V);
-  unsigned createSlot(const Type* Ty);
-
-  /// Insert a value into the value table. Return the slot number
-  /// that it now occupies.  BadThings(TM) will happen if you insert a
-  /// Value that's already been inserted. 
-  unsigned insertValue( const Value *V );
-  unsigned insertValue( const Type* Ty);
+  /// CreateModuleSlot - Insert the specified GlobalValue* into the slot table.
+  void CreateModuleSlot(const GlobalValue *V);
+  
+  /// CreateFunctionSlot - Insert the specified Value* into the slot table.
+  void CreateFunctionSlot(const Value *V);
 
   /// Add all of the module level global variables (and their initializers)
   /// and function declarations, but not the contents of those functions.
@@ -145,11 +132,9 @@ public:
 
   /// @brief The TypePlanes map for the module level data
   TypedPlanes mMap;
-  TypePlane mTypes;
 
   /// @brief The TypePlanes map for the function level data
   TypedPlanes fMap;
-  TypePlane fTypes;
 
 /// @}
 
@@ -158,18 +143,12 @@ public:
 }  // end namespace llvm
 
 static RegisterPass<PrintModulePass>
-X("printm", "Print module to stderr",PassInfo::Analysis|PassInfo::Optimization);
+X("printm", "Print module to stderr");
 static RegisterPass<PrintFunctionPass>
-Y("print","Print function to stderr",PassInfo::Analysis|PassInfo::Optimization);
-
-static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V, 
-                                   bool PrintName,
-                                 std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
-                                   SlotMachine *Machine);
+Y("print","Print function to stderr");
 
-static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Type *T, 
-                                   bool PrintName,
-                                 std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
+static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V,
+                               std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
                                    SlotMachine *Machine);
 
 static const Module *getModuleFromVal(const Value *V) {
@@ -203,7 +182,8 @@ static SlotMachine *createSlotMachine(const Value *V) {
 // getLLVMName - Turn the specified string into an 'LLVM name', which is either
 // prefixed with % (if the string only contains simple characters) or is
 // surrounded with ""'s (if it has special chars in it).
-static std::string getLLVMName(const std::string &Name) {
+static std::string getLLVMName(const std::string &Name,
+                               bool prefixName = true) {
   assert(!Name.empty() && "Cannot get empty name!");
 
   // First character cannot start with a number...
@@ -218,9 +198,12 @@ static std::string getLLVMName(const std::string &Name) {
         C != '-' && C != '.' && C != '_')
       return "\"" + Name + "\"";
   }
-  
+
   // If we get here, then the identifier is legal to use as a "VarID".
-  return "%"+Name;
+  if (prefixName)
+    return "%"+Name;
+  else
+    return Name;
 }
 
 
@@ -230,9 +213,9 @@ static std::string getLLVMName(const std::string &Name) {
 static void fillTypeNameTable(const Module *M,
                               std::map<const Type *, std::string> &TypeNames) {
   if (!M) return;
-  const SymbolTable &ST = M->getSymbolTable();
-  SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin();
-  for (; TI != ST.type_end(); ++TI ) {
+  const TypeSymbolTable &ST = M->getTypeSymbolTable();
+  TypeSymbolTable::const_iterator TI = ST.begin();
+  for (; TI != ST.end(); ++TI) {
     // As a heuristic, don't insert pointer to primitive types, because
     // they are used too often to have a single useful name.
     //
@@ -246,7 +229,7 @@ static void fillTypeNameTable(const Module *M,
 
 
 
-static void calcTypeName(const Type *Ty, 
+static void calcTypeName(const Type *Ty,
                          std::vector<const Type *> &TypeStack,
                          std::map<const Type *, std::string> &TypeNames,
                          std::string & Result){
@@ -271,7 +254,7 @@ static void calcTypeName(const Type *Ty,
   unsigned Slot = 0, CurSize = TypeStack.size();
   while (Slot < CurSize && TypeStack[Slot] != Ty) ++Slot; // Scan for type
 
-  // This is another base case for the recursion.  In this case, we know 
+  // This is another base case for the recursion.  In this case, we know
   // that we have looped back to a type that we have previously visited.
   // Generate the appropriate upreference to handle this.
   if (Slot < CurSize) {
@@ -280,27 +263,39 @@ static void calcTypeName(const Type *Ty,
   }
 
   TypeStack.push_back(Ty);    // Recursive case: Add us to the stack..
-  
+
   switch (Ty->getTypeID()) {
   case Type::FunctionTyID: {
     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(Ty);
     calcTypeName(FTy->getReturnType(), TypeStack, TypeNames, Result);
     Result += " (";
+    unsigned Idx = 1;
     for (FunctionType::param_iterator I = FTy->param_begin(),
            E = FTy->param_end(); I != E; ++I) {
       if (I != FTy->param_begin())
         Result += ", ";
       calcTypeName(*I, TypeStack, TypeNames, Result);
+      if (FTy->getParamAttrs(Idx)) {
+        Result += + " ";
+        Result += FunctionType::getParamAttrsText(FTy->getParamAttrs(Idx));
+      }
+      Idx++;
     }
     if (FTy->isVarArg()) {
       if (FTy->getNumParams()) Result += ", ";
       Result += "...";
     }
     Result += ")";
+    if (FTy->getParamAttrs(0)) {
+      Result += " ";
+      Result += FunctionType::getParamAttrsText(FTy->getParamAttrs(0));
+    }
     break;
   }
   case Type::StructTyID: {
     const StructType *STy = cast<StructType>(Ty);
+    if (STy->isPacked())
+      Result += '<';
     Result += "{ ";
     for (StructType::element_iterator I = STy->element_begin(),
            E = STy->element_end(); I != E; ++I) {
@@ -309,10 +304,12 @@ static void calcTypeName(const Type *Ty,
       calcTypeName(*I, TypeStack, TypeNames, Result);
     }
     Result += " }";
+    if (STy->isPacked())
+      Result += '>';
     break;
   }
   case Type::PointerTyID:
-    calcTypeName(cast<PointerType>(Ty)->getElementType(), 
+    calcTypeName(cast<PointerType>(Ty)->getElementType(),
                           TypeStack, TypeNames, Result);
     Result += "*";
     break;
@@ -335,10 +332,10 @@ static void calcTypeName(const Type *Ty,
     break;
   default:
     Result += "<unrecognized-type>";
+    break;
   }
 
   TypeStack.pop_back();       // Remove self from stack...
-  return;
 }
 
 
@@ -375,31 +372,76 @@ static std::ostream &printTypeInt(std::ostream &Out, const Type *Ty,
 ///
 std::ostream &llvm::WriteTypeSymbolic(std::ostream &Out, const Type *Ty,
                                       const Module *M) {
-  Out << ' '; 
+  Out << ' ';
 
-  // If they want us to print out a type, attempt to make it symbolic if there
-  // is a symbol table in the module...
-  if (M) {
-    std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
-    fillTypeNameTable(M, TypeNames);
-    
-    return printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
-  } else {
+  // If they want us to print out a type, but there is no context, we can't
+  // print it symbolically.
+  if (!M)
     return Out << Ty->getDescription();
+    
+  std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
+  fillTypeNameTable(M, TypeNames);
+  return printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
+}
+
+// PrintEscapedString - Print each character of the specified string, escaping
+// it if it is not printable or if it is an escape char.
+static void PrintEscapedString(const std::string &Str, std::ostream &Out) {
+  for (unsigned i = 0, e = Str.size(); i != e; ++i) {
+    unsigned char C = Str[i];
+    if (isprint(C) && C != '"' && C != '\\') {
+      Out << C;
+    } else {
+      Out << '\\'
+          << (char) ((C/16  < 10) ? ( C/16 +'0') : ( C/16 -10+'A'))
+          << (char)(((C&15) < 10) ? ((C&15)+'0') : ((C&15)-10+'A'));
+    }
+  }
+}
+
+static const char *getPredicateText(unsigned predicate) {
+  const char * pred = "unknown";
+  switch (predicate) {
+    case FCmpInst::FCMP_FALSE: pred = "false"; break;
+    case FCmpInst::FCMP_OEQ:   pred = "oeq"; break;
+    case FCmpInst::FCMP_OGT:   pred = "ogt"; break;
+    case FCmpInst::FCMP_OGE:   pred = "oge"; break;
+    case FCmpInst::FCMP_OLT:   pred = "olt"; break;
+    case FCmpInst::FCMP_OLE:   pred = "ole"; break;
+    case FCmpInst::FCMP_ONE:   pred = "one"; break;
+    case FCmpInst::FCMP_ORD:   pred = "ord"; break;
+    case FCmpInst::FCMP_UNO:   pred = "uno"; break;
+    case FCmpInst::FCMP_UEQ:   pred = "ueq"; break;
+    case FCmpInst::FCMP_UGT:   pred = "ugt"; break;
+    case FCmpInst::FCMP_UGE:   pred = "uge"; break;
+    case FCmpInst::FCMP_ULT:   pred = "ult"; break;
+    case FCmpInst::FCMP_ULE:   pred = "ule"; break;
+    case FCmpInst::FCMP_UNE:   pred = "une"; break;
+    case FCmpInst::FCMP_TRUE:  pred = "true"; break;
+    case ICmpInst::ICMP_EQ:    pred = "eq"; break;
+    case ICmpInst::ICMP_NE:    pred = "ne"; break;
+    case ICmpInst::ICMP_SGT:   pred = "sgt"; break;
+    case ICmpInst::ICMP_SGE:   pred = "sge"; break;
+    case ICmpInst::ICMP_SLT:   pred = "slt"; break;
+    case ICmpInst::ICMP_SLE:   pred = "sle"; break;
+    case ICmpInst::ICMP_UGT:   pred = "ugt"; break;
+    case ICmpInst::ICMP_UGE:   pred = "uge"; break;
+    case ICmpInst::ICMP_ULT:   pred = "ult"; break;
+    case ICmpInst::ICMP_ULE:   pred = "ule"; break;
   }
+  return pred;
 }
 
-/// @brief Internal constant writer. 
-static void WriteConstantInt(std::ostream &Out, const Constant *CV, 
-                             bool PrintName,
+/// @brief Internal constant writer.
+static void WriteConstantInt(std::ostream &Out, const Constant *CV,
                              std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
                              SlotMachine *Machine) {
+  const int IndentSize = 4;
+  static std::string Indent = "\n";
   if (const ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(CV)) {
-    Out << (CB == ConstantBool::True ? "true" : "false");
-  } else if (const ConstantSInt *CI = dyn_cast<ConstantSInt>(CV)) {
-    Out << CI->getValue();
-  } else if (const ConstantUInt *CI = dyn_cast<ConstantUInt>(CV)) {
-    Out << CI->getValue();
+    Out << (CB->getValue() ? "true" : "false");
+  } else if (const ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(CV)) {
+    Out << CI->getSExtValue();
   } else if (const ConstantFP *CFP = dyn_cast<ConstantFP>(CV)) {
     // We would like to output the FP constant value in exponential notation,
     // but we cannot do this if doing so will lose precision.  Check here to
@@ -417,51 +459,26 @@ static void WriteConstantInt(std::ostream &Out, const Constant *CV,
          (StrVal[1] >= '0' && StrVal[1] <= '9')))
       // Reparse stringized version!
       if (atof(StrVal.c_str()) == CFP->getValue()) {
-        Out << StrVal; return;
+        Out << StrVal;
+        return;
       }
-    
+
     // Otherwise we could not reparse it to exactly the same value, so we must
     // output the string in hexadecimal format!
-    //
-    // Behave nicely in the face of C TBAA rules... see:
-    // http://www.nullstone.com/htmls/category/aliastyp.htm
-    //
-    double Val = CFP->getValue();
-    char *Ptr = (char*)&Val;
-    assert(sizeof(double) == sizeof(uint64_t) && sizeof(double) == 8 &&
+    assert(sizeof(double) == sizeof(uint64_t) &&
            "assuming that double is 64 bits!");
-    Out << "0x" << utohexstr(*(uint64_t*)Ptr);
+    Out << "0x" << utohexstr(DoubleToBits(CFP->getValue()));
 
   } else if (isa<ConstantAggregateZero>(CV)) {
     Out << "zeroinitializer";
   } else if (const ConstantArray *CA = dyn_cast<ConstantArray>(CV)) {
     // As a special case, print the array as a string if it is an array of
     // ubytes or an array of sbytes with positive values.
-    // 
+    //
     const Type *ETy = CA->getType()->getElementType();
-    bool isString = (ETy == Type::SByteTy || ETy == Type::UByteTy);
-
-    if (ETy == Type::SByteTy)
-      for (unsigned i = 0; i < CA->getNumOperands(); ++i)
-        if (cast<ConstantSInt>(CA->getOperand(i))->getValue() < 0) {
-          isString = false;
-          break;
-        }
-
-    if (isString) {
+    if (CA->isString()) {
       Out << "c\"";
-      for (unsigned i = 0; i < CA->getNumOperands(); ++i) {
-        unsigned char C = 
-          (unsigned char)cast<ConstantInt>(CA->getOperand(i))->getRawValue();
-        
-        if (isprint(C) && C != '"' && C != '\\') {
-          Out << C;
-        } else {
-          Out << '\\'
-              << (char) ((C/16  < 10) ? ( C/16 +'0') : ( C/16 -10+'A'))
-              << (char)(((C&15) < 10) ? ((C&15)+'0') : ((C&15)-10+'A'));
-        }
-      }
+      PrintEscapedString(CA->getAsString(), Out);
       Out << "\"";
 
     } else {                // Cannot output in string format...
@@ -470,68 +487,82 @@ static void WriteConstantInt(std::ostream &Out, const Constant *CV,
         Out << ' ';
         printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
         WriteAsOperandInternal(Out, CA->getOperand(0),
-                               PrintName, TypeTable, Machine);
+                               TypeTable, Machine);
         for (unsigned i = 1, e = CA->getNumOperands(); i != e; ++i) {
           Out << ", ";
           printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
-          WriteAsOperandInternal(Out, CA->getOperand(i), PrintName,
-                                 TypeTable, Machine);
+          WriteAsOperandInternal(Out, CA->getOperand(i), TypeTable, Machine);
         }
       }
       Out << " ]";
     }
   } else if (const ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(CV)) {
+    if (CS->getType()->isPacked())
+      Out << '<';
     Out << '{';
-    if (CS->getNumOperands()) {
-      Out << ' ';
+    unsigned N = CS->getNumOperands();
+    if (N) {
+      if (N > 2) {
+        Indent += std::string(IndentSize, ' ');
+        Out << Indent;
+      } else {
+        Out << ' ';
+      }
       printTypeInt(Out, CS->getOperand(0)->getType(), TypeTable);
 
-      WriteAsOperandInternal(Out, CS->getOperand(0),
-                             PrintName, TypeTable, Machine);
+      WriteAsOperandInternal(Out, CS->getOperand(0), TypeTable, Machine);
 
-      for (unsigned i = 1; i < CS->getNumOperands(); i++) {
+      for (unsigned i = 1; i < N; i++) {
         Out << ", ";
+        if (N > 2) Out << Indent;
         printTypeInt(Out, CS->getOperand(i)->getType(), TypeTable);
 
-        WriteAsOperandInternal(Out, CS->getOperand(i),
-                               PrintName, TypeTable, Machine);
+        WriteAsOperandInternal(Out, CS->getOperand(i), TypeTable, Machine);
       }
+      if (N > 2) Indent.resize(Indent.size() - IndentSize);
     }
-
     Out << " }";
+    if (CS->getType()->isPacked())
+      Out << '>';
   } else if (const ConstantPacked *CP = dyn_cast<ConstantPacked>(CV)) {
       const Type *ETy = CP->getType()->getElementType();
-      assert(CP->getNumOperands() > 0 && 
+      assert(CP->getNumOperands() > 0 &&
              "Number of operands for a PackedConst must be > 0");
       Out << '<';
       Out << ' ';
       printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
-      WriteAsOperandInternal(Out, CP->getOperand(0),
-                             PrintName, TypeTable, Machine);
+      WriteAsOperandInternal(Out, CP->getOperand(0), TypeTable, Machine);
       for (unsigned i = 1, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i) {
           Out << ", ";
           printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
-          WriteAsOperandInternal(Out, CP->getOperand(i), PrintName,
-                                 TypeTable, Machine);
+          WriteAsOperandInternal(Out, CP->getOperand(i), TypeTable, Machine);
       }
       Out << " >";
   } else if (isa<ConstantPointerNull>(CV)) {
     Out << "null";
 
+  } else if (isa<UndefValue>(CV)) {
+    Out << "undef";
+
   } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CV)) {
-    Out << CE->getOpcodeName() << " (";
-    
+    Out << CE->getOpcodeName();
+    if (CE->isCompare())
+      Out << " " << getPredicateText(CE->getPredicate());
+    Out << " (";
+
     for (User::const_op_iterator OI=CE->op_begin(); OI != CE->op_end(); ++OI) {
       printTypeInt(Out, (*OI)->getType(), TypeTable);
-      WriteAsOperandInternal(Out, *OI, PrintName, TypeTable, Machine);
+      WriteAsOperandInternal(Out, *OI, TypeTable, Machine);
       if (OI+1 != CE->op_end())
         Out << ", ";
     }
-    
-    if (CE->getOpcode() == Instruction::Cast) {
+
+    if (CE->isCast()) {
       Out << " to ";
       printTypeInt(Out, CE->getType(), TypeTable);
     }
+
     Out << ')';
 
   } else {
@@ -544,24 +575,32 @@ static void WriteConstantInt(std::ostream &Out, const Constant *CV,
 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
 /// the whole instruction that generated it.
 ///
-static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V, 
-                                   bool PrintName,
+static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V,
                                   std::map<const Type*, std::string> &TypeTable,
                                    SlotMachine *Machine) {
   Out << ' ';
-  if ((PrintName || isa<GlobalValue>(V)) && V->hasName())
+  if (V->hasName())
     Out << getLLVMName(V->getName());
   else {
     const Constant *CV = dyn_cast<Constant>(V);
-    if (CV && !isa<GlobalValue>(CV))
-      WriteConstantInt(Out, CV, PrintName, TypeTable, Machine);
-    else {
+    if (CV && !isa<GlobalValue>(CV)) {
+      WriteConstantInt(Out, CV, TypeTable, Machine);
+    } else if (const InlineAsm *IA = dyn_cast<InlineAsm>(V)) {
+      Out << "asm ";
+      if (IA->hasSideEffects())
+        Out << "sideeffect ";
+      Out << '"';
+      PrintEscapedString(IA->getAsmString(), Out);
+      Out << "\", \"";
+      PrintEscapedString(IA->getConstraintString(), Out);
+      Out << '"';
+    } else {
       int Slot;
       if (Machine) {
         Slot = Machine->getSlot(V);
       } else {
         Machine = createSlotMachine(V);
-        if (Machine == 0) 
+        if (Machine)
           Slot = Machine->getSlot(V);
         else
           Slot = -1;
@@ -580,8 +619,7 @@ static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V,
 /// the whole instruction that generated it.
 ///
 std::ostream &llvm::WriteAsOperand(std::ostream &Out, const Value *V,
-                                   bool PrintType, bool PrintName, 
-                                   const Module *Context) {
+                                   bool PrintType, const Module *Context) {
   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
   if (Context == 0) Context = getModuleFromVal(V);
 
@@ -590,53 +628,12 @@ std::ostream &llvm::WriteAsOperand(std::ostream &Out, const Value *V,
 
   if (PrintType)
     printTypeInt(Out, V->getType(), TypeNames);
-  
-  WriteAsOperandInternal(Out, V, PrintName, TypeNames, 0);
-  return Out;
-}
 
-/// WriteAsOperandInternal - Write the name of the specified value out to 
-/// the specified ostream.  This can be useful when you just want to print 
-/// int %reg126, not the whole instruction that generated it.
-///
-static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Type *T, 
-                                   bool PrintName,
-                                  std::map<const Type*, std::string> &TypeTable,
-                                   SlotMachine *Machine) {
-  Out << ' ';
-  int Slot;
-  if (Machine) {
-    Slot = Machine->getSlot(T);
-    if (Slot != -1)
-      Out << '%' << Slot;
-    else
-      Out << "<badref>";
-  } else {
-    Out << T->getDescription();
-  }
-}
-
-/// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
-/// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
-/// the whole instruction that generated it.
-///
-std::ostream &llvm::WriteAsOperand(std::ostream &Out, const Type *Ty,
-                                   bool PrintType, bool PrintName, 
-                                   const Module *Context) {
-  std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
-  assert(Context != 0 && "Can't write types as operand without module context");
-
-  fillTypeNameTable(Context, TypeNames);
-
-  // if (PrintType)
-    // printTypeInt(Out, V->getType(), TypeNames);
-  
-  printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
-
-  WriteAsOperandInternal(Out, Ty, PrintName, TypeNames, 0);
+  WriteAsOperandInternal(Out, V, TypeNames, 0);
   return Out;
 }
 
+
 namespace llvm {
 
 class AssemblyWriter {
@@ -664,17 +661,18 @@ public:
   inline void write(const Constant *CPV)     { printConstant(CPV);  }
   inline void write(const Type *Ty)          { printType(Ty);       }
 
-  void writeOperand(const Value *Op, bool PrintType, bool PrintName = true);
+  void writeOperand(const Value *Op, bool PrintType);
 
   const Module* getModule() { return TheModule; }
 
-private :
+private:
   void printModule(const Module *M);
-  void printSymbolTable(const SymbolTable &ST);
+  void printTypeSymbolTable(const TypeSymbolTable &ST);
+  void printValueSymbolTable(const SymbolTable &ST);
   void printConstant(const Constant *CPV);
   void printGlobal(const GlobalVariable *GV);
   void printFunction(const Function *F);
-  void printArgument(const Argument *FA);
+  void printArgument(const Argument *FA, FunctionType::ParameterAttributes A);
   void printBasicBlock(const BasicBlock *BB);
   void printInstruction(const Instruction &I);
 
@@ -701,19 +699,29 @@ private :
 ///
 std::ostream &AssemblyWriter::printTypeAtLeastOneLevel(const Type *Ty) {
   if (const FunctionType *FTy = dyn_cast<FunctionType>(Ty)) {
-    printType(FTy->getReturnType()) << " (";
+    printType(FTy->getReturnType());
+    Out << " (";
+    unsigned Idx = 1;
     for (FunctionType::param_iterator I = FTy->param_begin(),
            E = FTy->param_end(); I != E; ++I) {
       if (I != FTy->param_begin())
         Out << ", ";
       printType(*I);
+      if (FTy->getParamAttrs(Idx)) {
+        Out << " " << FunctionType::getParamAttrsText(FTy->getParamAttrs(Idx));
+      }
+      Idx++;
     }
     if (FTy->isVarArg()) {
       if (FTy->getNumParams()) Out << ", ";
       Out << "...";
     }
     Out << ')';
+    if (FTy->getParamAttrs(0))
+      Out << ' ' << FunctionType::getParamAttrsText(FTy->getParamAttrs(0));
   } else if (const StructType *STy = dyn_cast<StructType>(Ty)) {
+    if (STy->isPacked())
+      Out << '<';
     Out << "{ ";
     for (StructType::element_iterator I = STy->element_begin(),
            E = STy->element_end(); I != E; ++I) {
@@ -722,6 +730,8 @@ std::ostream &AssemblyWriter::printTypeAtLeastOneLevel(const Type *Ty) {
       printType(*I);
     }
     Out << " }";
+    if (STy->isPacked())
+      Out << '>';
   } else if (const PointerType *PTy = dyn_cast<PointerType>(Ty)) {
     printType(PTy->getElementType()) << '*';
   } else if (const ArrayType *ATy = dyn_cast<ArrayType>(Ty)) {
@@ -731,7 +741,7 @@ std::ostream &AssemblyWriter::printTypeAtLeastOneLevel(const Type *Ty) {
     Out << '<' << PTy->getNumElements() << " x ";
     printType(PTy->getElementType()) << '>';
   }
-  else if (const OpaqueType *OTy = dyn_cast<OpaqueType>(Ty)) {
+  else if (isa<OpaqueType>(Ty)) {
     Out << "opaque";
   } else {
     if (!Ty->isPrimitiveType())
@@ -742,14 +752,26 @@ std::ostream &AssemblyWriter::printTypeAtLeastOneLevel(const Type *Ty) {
 }
 
 
-void AssemblyWriter::writeOperand(const Value *Operand, bool PrintType, 
-                                  bool PrintName) {
-  if (PrintType) { Out << ' '; printType(Operand->getType()); }
-  WriteAsOperandInternal(Out, Operand, PrintName, TypeNames, &Machine);
+void AssemblyWriter::writeOperand(const Value *Operand, bool PrintType) {
+  if (Operand == 0) {
+    Out << "<null operand!>";
+  } else {
+    if (PrintType) { Out << ' '; printType(Operand->getType()); }
+    WriteAsOperandInternal(Out, Operand, TypeNames, &Machine);
+  }
 }
 
 
 void AssemblyWriter::printModule(const Module *M) {
+  if (!M->getModuleIdentifier().empty() &&
+      // Don't print the ID if it will start a new line (which would
+      // require a comment char before it).
+      M->getModuleIdentifier().find('\n') == std::string::npos)
+    Out << "; ModuleID = '" << M->getModuleIdentifier() << "'\n";
+
+  if (!M->getDataLayout().empty())
+    Out << "target datalayout = \"" << M->getDataLayout() << "\"\n";
+
   switch (M->getEndianness()) {
   case Module::LittleEndian: Out << "target endian = little\n"; break;
   case Module::BigEndian:    Out << "target endian = big\n";    break;
@@ -762,30 +784,52 @@ void AssemblyWriter::printModule(const Module *M) {
   }
   if (!M->getTargetTriple().empty())
     Out << "target triple = \"" << M->getTargetTriple() << "\"\n";
+
+  if (!M->getModuleInlineAsm().empty()) {
+    // Split the string into lines, to make it easier to read the .ll file.
+    std::string Asm = M->getModuleInlineAsm();
+    size_t CurPos = 0;
+    size_t NewLine = Asm.find_first_of('\n', CurPos);
+    while (NewLine != std::string::npos) {
+      // We found a newline, print the portion of the asm string from the
+      // last newline up to this newline.
+      Out << "module asm \"";
+      PrintEscapedString(std::string(Asm.begin()+CurPos, Asm.begin()+NewLine),
+                         Out);
+      Out << "\"\n";
+      CurPos = NewLine+1;
+      NewLine = Asm.find_first_of('\n', CurPos);
+    }
+    Out << "module asm \"";
+    PrintEscapedString(std::string(Asm.begin()+CurPos, Asm.end()), Out);
+    Out << "\"\n";
+  }
   
-  // Loop over the dependent libraries and emit them
-  Module::lib_iterator LI= M->lib_begin();
-  Module::lib_iterator LE= M->lib_end();
+  // Loop over the dependent libraries and emit them.
+  Module::lib_iterator LI = M->lib_begin();
+  Module::lib_iterator LE = M->lib_end();
   if (LI != LE) {
-    Out << "deplibs = [\n";
-    while ( LI != LE ) {
-      Out << "\"" << *LI << "\"";
+    Out << "deplibs = [ ";
+    while (LI != LE) {
+      Out << '"' << *LI << '"';
       ++LI;
-      if ( LI != LE )
-        Out << ",\n";
+      if (LI != LE)
+        Out << ", ";
     }
     Out << " ]\n";
   }
-  
-  // Loop over the symbol table, emitting all named constants...
-  printSymbolTable(M->getSymbolTable());
-  
-  for (Module::const_giterator I = M->gbegin(), E = M->gend(); I != E; ++I)
+
+  // Loop over the symbol table, emitting all named constants.
+  printTypeSymbolTable(M->getTypeSymbolTable());
+  printValueSymbolTable(M->getValueSymbolTable());
+
+  for (Module::const_global_iterator I = M->global_begin(), E = M->global_end();
+       I != E; ++I)
     printGlobal(I);
 
   Out << "\nimplementation   ; Functions:\n";
-  
-  // Output all of the functions...
+
+  // Output all of the functions.
   for (Module::const_iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
     printFunction(I);
 }
@@ -793,15 +837,25 @@ void AssemblyWriter::printModule(const Module *M) {
 void AssemblyWriter::printGlobal(const GlobalVariable *GV) {
   if (GV->hasName()) Out << getLLVMName(GV->getName()) << " = ";
 
-  if (!GV->hasInitializer()) 
-    Out << "external ";
+  if (!GV->hasInitializer())
+    switch (GV->getLinkage()) {
+     case GlobalValue::DLLImportLinkage:   Out << "dllimport "; break;
+     case GlobalValue::ExternalWeakLinkage: Out << "extern_weak "; break;
+     default: Out << "external "; break;
+    }
   else
     switch (GV->getLinkage()) {
-    case GlobalValue::InternalLinkage:  Out << "internal "; break;
-    case GlobalValue::LinkOnceLinkage:  Out << "linkonce "; break;
-    case GlobalValue::WeakLinkage:      Out << "weak "; break;
-    case GlobalValue::AppendingLinkage: Out << "appending "; break;
-    case GlobalValue::ExternalLinkage: break;
+    case GlobalValue::InternalLinkage:     Out << "internal "; break;
+    case GlobalValue::LinkOnceLinkage:     Out << "linkonce "; break;
+    case GlobalValue::WeakLinkage:         Out << "weak "; break;
+    case GlobalValue::AppendingLinkage:    Out << "appending "; break;
+    case GlobalValue::DLLImportLinkage:    Out << "dllimport "; break;
+    case GlobalValue::DLLExportLinkage:    Out << "dllexport "; break;     
+    case GlobalValue::ExternalWeakLinkage: Out << "extern_weak "; break;
+    case GlobalValue::ExternalLinkage:     break;
+    case GlobalValue::GhostLinkage:
+      cerr << "GhostLinkage not allowed in AsmWriter!\n";
+      abort();
     }
 
   Out << (GV->isConstant() ? "constant " : "global ");
@@ -810,21 +864,22 @@ void AssemblyWriter::printGlobal(const GlobalVariable *GV) {
   if (GV->hasInitializer()) {
     Constant* C = cast<Constant>(GV->getInitializer());
     assert(C &&  "GlobalVar initializer isn't constant?");
-    writeOperand(GV->getInitializer(), false, isa<GlobalValue>(C));
+    writeOperand(GV->getInitializer(), false);
   }
-
+  
+  if (GV->hasSection())
+    Out << ", section \"" << GV->getSection() << '"';
+  if (GV->getAlignment())
+    Out << ", align " << GV->getAlignment();
+  
   printInfoComment(*GV);
   Out << "\n";
 }
 
-
-// printSymbolTable - Run through symbol table looking for constants
-// and types. Emit their declarations.
-void AssemblyWriter::printSymbolTable(const SymbolTable &ST) {
-
+void AssemblyWriter::printTypeSymbolTable(const TypeSymbolTable &ST) {
   // Print the types.
-  for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin();
-       TI != ST.type_end(); ++TI ) {
+  for (TypeSymbolTable::const_iterator TI = ST.begin(), TE = ST.end();
+       TI != TE; ++TI) {
     Out << "\t" << getLLVMName(TI->first) << " = type ";
 
     // Make sure we print out at least one level of the type structure, so
@@ -832,10 +887,15 @@ void AssemblyWriter::printSymbolTable(const SymbolTable &ST) {
     //
     printTypeAtLeastOneLevel(TI->second) << "\n";
   }
-    
+}
+
+// printSymbolTable - Run through symbol table looking for constants
+// and types. Emit their declarations.
+void AssemblyWriter::printValueSymbolTable(const SymbolTable &ST) {
+
   // Print the constants, in type plane order.
   for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST.plane_begin();
-       PI != ST.plane_end(); ++PI ) {
+       PI != ST.plane_end(); ++PI) {
     SymbolTable::value_const_iterator VI = ST.value_begin(PI->first);
     SymbolTable::value_const_iterator VE = ST.value_end(PI->first);
 
@@ -859,8 +919,8 @@ void AssemblyWriter::printConstant(const Constant *CPV) {
   // Print out name...
   Out << "\t" << getLLVMName(CPV->getName()) << " =";
 
-  // Write the value out now...
-  writeOperand(CPV, true, false);
+  // Write the value out now.
+  writeOperand(CPV, true);
 
   printInfoComment(*CPV);
   Out << "\n";
@@ -872,19 +932,46 @@ void AssemblyWriter::printFunction(const Function *F) {
   // Print out the return type and name...
   Out << "\n";
 
+  // Ensure that no local symbols conflict with global symbols.
+  const_cast<Function*>(F)->renameLocalSymbols();
+
   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitFunctionAnnot(F, Out);
 
   if (F->isExternal())
-    Out << "declare ";
-  else
     switch (F->getLinkage()) {
-    case GlobalValue::InternalLinkage:  Out << "internal "; break;
-    case GlobalValue::LinkOnceLinkage:  Out << "linkonce "; break;
-    case GlobalValue::WeakLinkage:      Out << "weak "; break;
-    case GlobalValue::AppendingLinkage: Out << "appending "; break;
+    case GlobalValue::DLLImportLinkage:    Out << "declare dllimport "; break;
+    case GlobalValue::ExternalWeakLinkage: Out << "declare extern_weak "; break;
+    default: Out << "declare ";
+    }
+  else {
+    Out << "define ";
+    switch (F->getLinkage()) {
+    case GlobalValue::InternalLinkage:     Out << "internal "; break;
+    case GlobalValue::LinkOnceLinkage:     Out << "linkonce "; break;
+    case GlobalValue::WeakLinkage:         Out << "weak "; break;
+    case GlobalValue::AppendingLinkage:    Out << "appending "; break;
+    case GlobalValue::DLLImportLinkage:    Out << "dllimport "; break;
+    case GlobalValue::DLLExportLinkage:    Out << "dllexport "; break;
+    case GlobalValue::ExternalWeakLinkage: Out << "extern_weak "; break;      
     case GlobalValue::ExternalLinkage: break;
+    case GlobalValue::GhostLinkage:
+      cerr << "GhostLinkage not allowed in AsmWriter!\n";
+      abort();
     }
+  }
+
+  // Print the calling convention.
+  switch (F->getCallingConv()) {
+  case CallingConv::C: break;   // default
+  case CallingConv::CSRet:        Out << "csretcc "; break;
+  case CallingConv::Fast:         Out << "fastcc "; break;
+  case CallingConv::Cold:         Out << "coldcc "; break;
+  case CallingConv::X86_StdCall:  Out << "x86_stdcallcc "; break;
+  case CallingConv::X86_FastCall: Out << "x86_fastcallcc "; break; 
+  default: Out << "cc" << F->getCallingConv() << " "; break;
+  }
 
+  const FunctionType *FT = F->getFunctionType();
   printType(F->getReturnType()) << ' ';
   if (!F->getName().empty())
     Out << getLLVMName(F->getName());
@@ -894,10 +981,15 @@ void AssemblyWriter::printFunction(const Function *F) {
   Machine.incorporateFunction(F);
 
   // Loop over the arguments, printing them...
-  const FunctionType *FT = F->getFunctionType();
 
-  for(Function::const_aiterator I = F->abegin(), E = F->aend(); I != E; ++I)
-    printArgument(I);
+  unsigned Idx = 1;
+  for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
+       I != E; ++I) {
+    // Insert commas as we go... the first arg doesn't get a comma
+    if (I != F->arg_begin()) Out << ", ";
+    printArgument(I, FT->getParamAttrs(Idx));
+    Idx++;
+  }
 
   // Finish printing arguments...
   if (FT->isVarArg()) {
@@ -905,12 +997,18 @@ void AssemblyWriter::printFunction(const Function *F) {
     Out << "...";  // Output varargs portion of signature!
   }
   Out << ')';
+  if (FT->getParamAttrs(0))
+    Out << ' ' << FunctionType::getParamAttrsText(FT->getParamAttrs(0));
+  if (F->hasSection())
+    Out << " section \"" << F->getSection() << '"';
+  if (F->getAlignment())
+    Out << " align " << F->getAlignment();
 
   if (F->isExternal()) {
     Out << "\n";
   } else {
     Out << " {";
-  
+
     // Output all of its basic blocks... for the function
     for (Function::const_iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ++I)
       printBasicBlock(I);
@@ -924,13 +1022,14 @@ void AssemblyWriter::printFunction(const Function *F) {
 /// printArgument - This member is called for every argument that is passed into
 /// the function.  Simply print it out
 ///
-void AssemblyWriter::printArgument(const Argument *Arg) {
-  // Insert commas as we go... the first arg doesn't get a comma
-  if (Arg != &Arg->getParent()->afront()) Out << ", ";
-
+void AssemblyWriter::printArgument(const Argument *Arg, 
+                                   FunctionType::ParameterAttributes attrs) {
   // Output type...
   printType(Arg->getType());
-  
+
+  if (attrs != FunctionType::NoAttributeSet)
+    Out << ' ' << FunctionType::getParamAttrsText(attrs);
+
   // Output name, if available...
   if (Arg->hasName())
     Out << ' ' << getLLVMName(Arg->getName());
@@ -940,7 +1039,7 @@ void AssemblyWriter::printArgument(const Argument *Arg) {
 ///
 void AssemblyWriter::printBasicBlock(const BasicBlock *BB) {
   if (BB->hasName()) {              // Print out the label if it exists...
-    Out << "\n" << BB->getName() << ':';
+    Out << "\n" << getLLVMName(BB->getName(), false) << ':';
   } else if (!BB->use_empty()) {      // Don't print block # of no uses...
     Out << "\n; <label>:";
     int Slot = Machine.getSlot(BB);
@@ -957,20 +1056,20 @@ void AssemblyWriter::printBasicBlock(const BasicBlock *BB) {
       // Output predecessors for the block...
       Out << "\t\t;";
       pred_const_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
-      
+
       if (PI == PE) {
         Out << " No predecessors!";
       } else {
         Out << " preds =";
-        writeOperand(*PI, false, true);
+        writeOperand(*PI, false);
         for (++PI; PI != PE; ++PI) {
           Out << ',';
-          writeOperand(*PI, false, true);
+          writeOperand(*PI, false);
         }
       }
     }
   }
-  
+
   Out << "\n";
 
   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitBasicBlockStartAnnot(BB, Out);
@@ -998,12 +1097,11 @@ void AssemblyWriter::printInfoComment(const Value &V) {
       else
         Out << ':' << SlotNum; // Print out the def slot taken.
     }
-    Out << " [#uses=" << V.use_size() << ']';  // Output # uses
+    Out << " [#uses=" << V.getNumUses() << ']';  // Output # uses
   }
 }
 
-/// printInstruction - This member is called for each Instruction in a function..
-///
+// This member is called for each Instruction in a function..
 void AssemblyWriter::printInstruction(const Instruction &I) {
   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitInstructionAnnot(&I, Out);
 
@@ -1013,14 +1111,25 @@ void AssemblyWriter::printInstruction(const Instruction &I) {
   if (I.hasName())
     Out << getLLVMName(I.getName()) << " = ";
 
-  // If this is a volatile load or store, print out the volatile marker
+  // If this is a volatile load or store, print out the volatile marker.
   if ((isa<LoadInst>(I)  && cast<LoadInst>(I).isVolatile()) ||
-      (isa<StoreInst>(I) && cast<StoreInst>(I).isVolatile()))
+      (isa<StoreInst>(I) && cast<StoreInst>(I).isVolatile())) {
       Out << "volatile ";
+  } else if (isa<CallInst>(I) && cast<CallInst>(I).isTailCall()) {
+    // If this is a call, check if it's a tail call.
+    Out << "tail ";
+  }
 
   // Print out the opcode...
   Out << I.getOpcodeName();
 
+  // Print out the compare instruction predicates
+  if (const FCmpInst *FCI = dyn_cast<FCmpInst>(&I)) {
+    Out << " " << getPredicateText(FCI->getPredicate());
+  } else if (const ICmpInst *ICI = dyn_cast<ICmpInst>(&I)) {
+    Out << " " << getPredicateText(ICI->getPredicate());
+  }
+
   // Print out the type of the operands...
   const Value *Operand = I.getNumOperands() ? I.getOperand(0) : 0;
 
@@ -1050,13 +1159,24 @@ void AssemblyWriter::printInstruction(const Instruction &I) {
 
     for (unsigned op = 0, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; op += 2) {
       if (op) Out << ", ";
-      Out << '[';  
+      Out << '[';
       writeOperand(I.getOperand(op  ), false); Out << ',';
       writeOperand(I.getOperand(op+1), false); Out << " ]";
     }
   } else if (isa<ReturnInst>(I) && !Operand) {
     Out << " void";
-  } else if (isa<CallInst>(I)) {
+  } else if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(&I)) {
+    // Print the calling convention being used.
+    switch (CI->getCallingConv()) {
+    case CallingConv::C: break;   // default
+    case CallingConv::CSRet: Out << " csretcc"; break;
+    case CallingConv::Fast:  Out << " fastcc"; break;
+    case CallingConv::Cold:  Out << " coldcc"; break;
+    case CallingConv::X86_StdCall:  Out << "x86_stdcallcc "; break;
+    case CallingConv::X86_FastCall: Out << "x86_fastcallcc "; break; 
+    default: Out << " cc" << CI->getCallingConv(); break;
+    }
+
     const PointerType  *PTy = cast<PointerType>(Operand->getType());
     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(PTy->getElementType());
     const Type       *RetTy = FTy->getReturnType();
@@ -1066,7 +1186,7 @@ void AssemblyWriter::printInstruction(const Instruction &I) {
     // and if the return type is not a pointer to a function.
     //
     if (!FTy->isVarArg() &&
-        (!isa<PointerType>(RetTy) || 
+        (!isa<PointerType>(RetTy) ||
          !isa<FunctionType>(cast<PointerType>(RetTy)->getElementType()))) {
       Out << ' '; printType(RetTy);
       writeOperand(Operand, false);
@@ -1074,24 +1194,38 @@ void AssemblyWriter::printInstruction(const Instruction &I) {
       writeOperand(Operand, true);
     }
     Out << '(';
-    if (I.getNumOperands() > 1) writeOperand(I.getOperand(1), true);
-    for (unsigned op = 2, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; ++op) {
-      Out << ',';
+    for (unsigned op = 1, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; ++op) {
+      if (op > 1)
+        Out << ',';
       writeOperand(I.getOperand(op), true);
+      if (FTy->getParamAttrs(op) != FunctionType::NoAttributeSet)
+        Out << " " << FTy->getParamAttrsText(FTy->getParamAttrs(op));
     }
-
     Out << " )";
+    if (FTy->getParamAttrs(0) != FunctionType::NoAttributeSet)
+      Out << ' ' << FTy->getParamAttrsText(FTy->getParamAttrs(0));
   } else if (const InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(&I)) {
     const PointerType  *PTy = cast<PointerType>(Operand->getType());
     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(PTy->getElementType());
     const Type       *RetTy = FTy->getReturnType();
 
+    // Print the calling convention being used.
+    switch (II->getCallingConv()) {
+    case CallingConv::C: break;   // default
+    case CallingConv::CSRet: Out << " csretcc"; break;
+    case CallingConv::Fast:  Out << " fastcc"; break;
+    case CallingConv::Cold:  Out << " coldcc"; break;
+    case CallingConv::X86_StdCall:  Out << "x86_stdcallcc "; break;
+    case CallingConv::X86_FastCall: Out << "x86_fastcallcc "; break;
+    default: Out << " cc" << II->getCallingConv(); break;
+    }
+
     // If possible, print out the short form of the invoke instruction. We can
     // only do this if the first argument is a pointer to a nonvararg function,
     // and if the return type is not a pointer to a function.
     //
     if (!FTy->isVarArg() &&
-        (!isa<PointerType>(RetTy) || 
+        (!isa<PointerType>(RetTy) ||
          !isa<FunctionType>(cast<PointerType>(RetTy)->getElementType()))) {
       Out << ' '; printType(RetTy);
       writeOperand(Operand, false);
@@ -1100,13 +1234,18 @@ void AssemblyWriter::printInstruction(const Instruction &I) {
     }
 
     Out << '(';
-    if (I.getNumOperands() > 3) writeOperand(I.getOperand(3), true);
-    for (unsigned op = 4, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; ++op) {
-      Out << ',';
+    for (unsigned op = 3, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; ++op) {
+      if (op > 3)
+        Out << ',';
       writeOperand(I.getOperand(op), true);
+      if (FTy->getParamAttrs(op-2) != FunctionType::NoAttributeSet)
+        Out << " " << FTy->getParamAttrsText(FTy->getParamAttrs(op-2));
     }
 
-    Out << " )\n\t\t\tto";
+    Out << " )";
+    if (FTy->getParamAttrs(0) != FunctionType::NoAttributeSet)
+      Out << " " << FTy->getParamAttrsText(FTy->getParamAttrs(0));
+    Out << "\n\t\t\tto";
     writeOperand(II->getNormalDest(), true);
     Out << " unwind";
     writeOperand(II->getUnwindDest(), true);
@@ -1118,6 +1257,9 @@ void AssemblyWriter::printInstruction(const Instruction &I) {
       Out << ',';
       writeOperand(AI->getArraySize(), true);
     }
+    if (AI->getAlignment()) {
+      Out << ", align " << AI->getAlignment();
+    }
   } else if (isa<CastInst>(I)) {
     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
     Out << " to ";
@@ -1126,13 +1268,9 @@ void AssemblyWriter::printInstruction(const Instruction &I) {
     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
     Out << ", ";
     printType(I.getType());
-  } else if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(&I)) {
-    if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
-    Out << ", ";
-    printType(VAN->getArgType());
   } else if (Operand) {   // Print the normal way...
 
-    // PrintAllTypes - Instructions who have operands of all the same type 
+    // PrintAllTypes - Instructions who have operands of all the same type
     // omit the type from all but the first operand.  If the instruction has
     // different type operands (for example br), then they are all printed.
     bool PrintAllTypes = false;
@@ -1140,7 +1278,8 @@ void AssemblyWriter::printInstruction(const Instruction &I) {
 
     // Shift Left & Right print both types even for Ubyte LHS, and select prints
     // types even if all operands are bools.
-    if (isa<ShiftInst>(I) || isa<SelectInst>(I)) {
+    if (isa<ShiftInst>(I) || isa<SelectInst>(I) || isa<StoreInst>(I) ||
+        isa<ShuffleVectorInst>(I)) {
       PrintAllTypes = true;
     } else {
       for (unsigned i = 1, E = I.getNumOperands(); i != E; ++i) {
@@ -1151,7 +1290,7 @@ void AssemblyWriter::printInstruction(const Instruction &I) {
         }
       }
     }
-    
+
     if (!PrintAllTypes) {
       Out << ' ';
       printType(TheType);
@@ -1191,9 +1330,13 @@ void Function::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
   W.write(this);
 }
 
+void InlineAsm::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
+  WriteAsOperand(o, this, true, 0);
+}
+
 void BasicBlock::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
   SlotMachine SlotTable(getParent());
-  AssemblyWriter W(o, SlotTable, 
+  AssemblyWriter W(o, SlotTable,
                    getParent() ? getParent()->getParent() : 0, AAW);
   W.write(this);
 }
@@ -1212,10 +1355,10 @@ void Constant::print(std::ostream &o) const {
   o << ' ' << getType()->getDescription() << ' ';
 
   std::map<const Type *, std::string> TypeTable;
-  WriteConstantInt(o, this, false, TypeTable, 0);
+  WriteConstantInt(o, this, TypeTable, 0);
 }
 
-void Type::print(std::ostream &o) const { 
+void Type::print(std::ostream &o) const {
   if (this == 0)
     o << "<null Type>";
   else
@@ -1223,122 +1366,70 @@ void Type::print(std::ostream &o) const {
 }
 
 void Argument::print(std::ostream &o) const {
-  WriteAsOperand(o, this, true, true,
-                 getParent() ? getParent()->getParent() : 0);
+  WriteAsOperand(o, this, true, getParent() ? getParent()->getParent() : 0);
 }
 
 // Value::dump - allow easy printing of  Values from the debugger.
 // Located here because so much of the needed functionality is here.
-void Value::dump() const { print(std::cerr); }
+void Value::dump() const { print(*cerr.stream()); cerr << '\n'; }
 
 // Type::dump - allow easy printing of  Values from the debugger.
 // Located here because so much of the needed functionality is here.
-void Type::dump() const { print(std::cerr); }
+void Type::dump() const { print(*cerr.stream()); cerr << '\n'; }
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//  CachedWriter Class Implementation
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-void CachedWriter::setModule(const Module *M) {
-  delete SC; delete AW;
-  if (M) {
-    SC = new SlotMachine(M );
-    AW = new AssemblyWriter(Out, *SC, M, 0);
-  } else {
-    SC = 0; AW = 0;
-  }
-}
-
-CachedWriter::~CachedWriter() {
-  delete AW;
-  delete SC;
-}
-
-CachedWriter &CachedWriter::operator<<(const Value &V) {
-  assert(AW && SC && "CachedWriter does not have a current module!");
-  if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(&V))
-    AW->write(I);
-  else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(&V))
-    AW->write(BB);
-  else if (const Function *F = dyn_cast<Function>(&V))
-    AW->write(F);
-  else if (const GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(&V))
-    AW->write(GV);
-  else 
-    AW->writeOperand(&V, true, true);
-  return *this;
-}
-
-CachedWriter& CachedWriter::operator<<(const Type &Ty) {
-  if (SymbolicTypes) {
-    const Module *M = AW->getModule();
-    if (M) WriteTypeSymbolic(Out, &Ty, M);
-  } else {
-    AW->write(&Ty);
-  }
-  return *this;
-}
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//===--                    SlotMachine Implementation
+//                         SlotMachine Implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #if 0
-#define SC_DEBUG(X) std::cerr << X
+#define SC_DEBUG(X) cerr << X
 #else
 #define SC_DEBUG(X)
 #endif
 
 // Module level constructor. Causes the contents of the Module (sans functions)
 // to be added to the slot table.
-SlotMachine::SlotMachine(const Module *M) 
+SlotMachine::SlotMachine(const Module *M)
   : TheModule(M)    ///< Saved for lazy initialization.
   , TheFunction(0)
   , FunctionProcessed(false)
-  , mMap()
-  , mTypes()
-  , fMap()
-  , fTypes()
 {
 }
 
 // Function level constructor. Causes the contents of the Module and the one
 // function provided to be added to the slot table.
-SlotMachine::SlotMachine(const Function *F ) 
-  : TheModule( F ? F->getParent() : 0 ) ///< Saved for lazy initialization
+SlotMachine::SlotMachine(const Function *F)
+  : TheModule(F ? F->getParent() : 0) ///< Saved for lazy initialization
   , TheFunction(F) ///< Saved for lazy initialization
   , FunctionProcessed(false)
-  , mMap()
-  , mTypes()
-  , fMap()
-  , fTypes()
 {
 }
 
 inline void SlotMachine::initialize(void) {
-  if ( TheModule) { 
-    processModule(); 
+  if (TheModule) {
+    processModule();
     TheModule = 0; ///< Prevent re-processing next time we're called.
   }
-  if ( TheFunction && ! FunctionProcessed) { 
-    processFunction(); 
-  }
+  if (TheFunction && !FunctionProcessed)
+    processFunction();
 }
 
 // Iterate through all the global variables, functions, and global
-// variable initializers and create slots for them. 
+// variable initializers and create slots for them.
 void SlotMachine::processModule() {
   SC_DEBUG("begin processModule!\n");
 
-  // Add all of the global variables to the value table...
-  for (Module::const_giterator I = TheModule->gbegin(), E = TheModule->gend();
-       I != E; ++I)
-    createSlot(I);
+  // Add all of the unnamed global variables to the value table.
+  for (Module::const_global_iterator I = TheModule->global_begin(),
+       E = TheModule->global_end(); I != E; ++I)
+    if (!I->hasName()) 
+      CreateModuleSlot(I);
 
-  // Add all the functions to the table
+  // Add all the unnamed functions to the table.
   for (Module::const_iterator I = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
        I != E; ++I)
-    createSlot(I);
+    if (!I->hasName())
+      CreateModuleSlot(I);
 
   SC_DEBUG("end processModule!\n");
 }
@@ -1348,20 +1439,22 @@ void SlotMachine::processModule() {
 void SlotMachine::processFunction() {
   SC_DEBUG("begin processFunction!\n");
 
-  // Add all the function arguments
-  for(Function::const_aiterator AI = TheFunction->abegin(), 
-      AE = TheFunction->aend(); AI != AE; ++AI)
-    createSlot(AI);
+  // Add all the function arguments with no names.
+  for(Function::const_arg_iterator AI = TheFunction->arg_begin(),
+      AE = TheFunction->arg_end(); AI != AE; ++AI)
+    if (!AI->hasName())
+      CreateFunctionSlot(AI);
 
   SC_DEBUG("Inserting Instructions:\n");
 
-  // Add all of the basic blocks and instructions
-  for (Function::const_iterator BB = TheFunction->begin(), 
+  // Add all of the basic blocks and instructions with no names.
+  for (Function::const_iterator BB = TheFunction->begin(),
        E = TheFunction->end(); BB != E; ++BB) {
-    createSlot(BB);
-    for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I) {
-      createSlot(I);
-    }
+    if (!BB->hasName())
+      CreateFunctionSlot(BB);
+    for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
+      if (I->getType() != Type::VoidTy && !I->hasName())
+        CreateFunctionSlot(I);
   }
 
   FunctionProcessed = true;
@@ -1369,26 +1462,23 @@ void SlotMachine::processFunction() {
   SC_DEBUG("end processFunction!\n");
 }
 
-// Clean up after incorporating a function. This is the only way
-// to get out of the function incorporation state that affects the
-// getSlot/createSlot lock. Function incorporation state is indicated
-// by TheFunction != 0.
+/// Clean up after incorporating a function. This is the only way to get out of
+/// the function incorporation state that affects getSlot/Create*Slot. Function
+/// incorporation state is indicated by TheFunction != 0.
 void SlotMachine::purgeFunction() {
   SC_DEBUG("begin purgeFunction!\n");
   fMap.clear(); // Simply discard the function level map
-  fTypes.clear();
   TheFunction = 0;
   FunctionProcessed = false;
   SC_DEBUG("end purgeFunction!\n");
 }
 
 /// Get the slot number for a value. This function will assert if you
-/// ask for a Value that hasn't previously been inserted with createSlot.
-/// Types are forbidden because Type does not inherit from Value (any more).
+/// ask for a Value that hasn't previously been inserted with Create*Slot.
 int SlotMachine::getSlot(const Value *V) {
-  assert( V && "Can't get slot for null Value" );
-  assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
-    "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
+  assert(V && "Can't get slot for null Value");
+  assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) &&
+    "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine");
 
   // Check for uninitialized state and do lazy initialization
   this->initialize();
@@ -1399,23 +1489,23 @@ int SlotMachine::getSlot(const Value *V) {
   // Find the type plane in the module map
   TypedPlanes::const_iterator MI = mMap.find(VTy);
 
-  if ( TheFunction ) {
+  if (TheFunction) {
     // Lookup the type in the function map too
     TypedPlanes::const_iterator FI = fMap.find(VTy);
     // If there is a corresponding type plane in the function map
-    if ( FI != fMap.end() ) {
+    if (FI != fMap.end()) {
       // Lookup the Value in the function map
       ValueMap::const_iterator FVI = FI->second.map.find(V);
       // If the value doesn't exist in the function map
-      if ( FVI == FI->second.map.end() ) {
+      if (FVI == FI->second.map.end()) {
         // Look up the value in the module map.
         if (MI == mMap.end()) return -1;
         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
         // If we didn't find it, it wasn't inserted
         if (MVI == MI->second.map.end()) return -1;
-        assert( MVI != MI->second.map.end() && "Value not found");
+        assert(MVI != MI->second.map.end() && "Value not found");
         // We found it only at the module level
-        return MVI->second; 
+        return MVI->second;
 
       // else the value exists in the function map
       } else {
@@ -1443,218 +1533,35 @@ int SlotMachine::getSlot(const Value *V) {
   return MVI->second;
 }
 
-/// Get the slot number for a value. This function will assert if you
-/// ask for a Value that hasn't previously been inserted with createSlot.
-/// Types are forbidden because Type does not inherit from Value (any more).
-int SlotMachine::getSlot(const Type *Ty) {
-  assert( Ty && "Can't get slot for null Type" );
-
-  // Check for uninitialized state and do lazy initialization
-  this->initialize();
-
-  if ( TheFunction ) {
-    // Lookup the Type in the function map
-    TypeMap::const_iterator FTI = fTypes.map.find(Ty);
-    // If the Type doesn't exist in the function map
-    if ( FTI == fTypes.map.end() ) {
-      TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
-      // If we didn't find it, it wasn't inserted
-      if (MTI == mTypes.map.end()) 
-        return -1;
-      // We found it only at the module level
-      return MTI->second; 
-
-    // else the value exists in the function map
-    } else {
-      // Return the slot number as the module's contribution to
-      // the type plane plus the index in the function's contribution
-      // to the type plane.
-      return mTypes.next_slot + FTI->second;
-    }
-  }
-
-  // N.B. Can get here only if either !TheFunction
-
-  // Lookup the value in the module's map
-  TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
-  // Make sure we found it.
-  if (MTI == mTypes.map.end()) return -1;
-  // Return it.
-  return MTI->second;
-}
-
-// Create a new slot, or return the existing slot if it is already
-// inserted. Note that the logic here parallels getSlot but instead
-// of asserting when the Value* isn't found, it inserts the value.
-unsigned SlotMachine::createSlot(const Value *V) {
-  assert( V && "Can't insert a null Value to SlotMachine");
-  assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
-    "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
-
-  const Type* VTy = V->getType();
-
-  // Just ignore void typed things
-  if (VTy == Type::VoidTy) return 0; // FIXME: Wrong return value!
-
-  // Look up the type plane for the Value's type from the module map
-  TypedPlanes::const_iterator MI = mMap.find(VTy);
-
-  if ( TheFunction ) {
-    // Get the type plane for the Value's type from the function map
-    TypedPlanes::const_iterator FI = fMap.find(VTy);
-    // If there is a corresponding type plane in the function map
-    if ( FI != fMap.end() ) {
-      // Lookup the Value in the function map
-      ValueMap::const_iterator FVI = FI->second.map.find(V);
-      // If the value doesn't exist in the function map
-      if ( FVI == FI->second.map.end() ) {
-        // If there is no corresponding type plane in the module map
-        if ( MI == mMap.end() )
-          return insertValue(V);
-        // Look up the value in the module map
-        ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
-        // If we didn't find it, it wasn't inserted
-        if ( MVI == MI->second.map.end() )
-          return insertValue(V);
-        else
-          // We found it only at the module level
-          return MVI->second;
-
-      // else the value exists in the function map
-      } else {
-        if ( MI == mMap.end() )
-          return FVI->second;
-        else
-          // Return the slot number as the module's contribution to
-          // the type plane plus the index in the function's contribution
-          // to the type plane.
-          return MI->second.next_slot + FVI->second;
-      }
-
-    // else there is not a corresponding type plane in the function map
-    } else {
-      // If the type plane doesn't exists at the module level
-      if ( MI == mMap.end() ) {
-        return insertValue(V);
-      // else type plane exists at the module level, examine it
-      } else {
-        // Look up the value in the module's map
-        ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
-        // If we didn't find it there either
-        if ( MVI == MI->second.map.end() )
-          // Return the slot number as the module's contribution to
-          // the type plane plus the index of the function map insertion.
-          return MI->second.next_slot + insertValue(V);
-        else
-          return MVI->second;
-      }
-    }
-  }
-
-  // N.B. Can only get here if !TheFunction
-
-  // If the module map's type plane is not for the Value's type
-  if ( MI != mMap.end() ) {
-    // Lookup the value in the module's map
-    ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
-    if ( MVI != MI->second.map.end() ) 
-      return MVI->second;
-  }
-
-  return insertValue(V);
-}
-
-// Create a new slot, or return the existing slot if it is already
-// inserted. Note that the logic here parallels getSlot but instead
-// of asserting when the Value* isn't found, it inserts the value.
-unsigned SlotMachine::createSlot(const Type *Ty) {
-  assert( Ty && "Can't insert a null Type to SlotMachine");
-
-  if ( TheFunction ) {
-    // Lookup the Type in the function map
-    TypeMap::const_iterator FTI = fTypes.map.find(Ty);
-    // If the type doesn't exist in the function map
-    if ( FTI == fTypes.map.end() ) {
-      // Look up the type in the module map
-      TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
-      // If we didn't find it, it wasn't inserted
-      if ( MTI == mTypes.map.end() )
-        return insertValue(Ty);
-      else
-        // We found it only at the module level
-        return MTI->second;
-
-    // else the value exists in the function map
-    } else {
-      // Return the slot number as the module's contribution to
-      // the type plane plus the index in the function's contribution
-      // to the type plane.
-      return mTypes.next_slot + FTI->second;
-    }
-  }
-
-  // N.B. Can only get here if !TheFunction
 
-  // Lookup the type in the module's map
-  TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
-  if ( MTI != mTypes.map.end() ) 
-    return MTI->second;
-
-  return insertValue(Ty);
-}
-
-// Low level insert function. Minimal checking is done. This
-// function is just for the convenience of createSlot (above).
-unsigned SlotMachine::insertValue(const Value *V ) {
+/// CreateModuleSlot - Insert the specified GlobalValue* into the slot table.
+void SlotMachine::CreateModuleSlot(const GlobalValue *V) {
   assert(V && "Can't insert a null Value into SlotMachine!");
-  assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
-    "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
-
-  // If this value does not contribute to a plane (is void)
-  // or if the value already has a name then ignore it. 
-  if (V->getType() == Type::VoidTy || V->hasName() ) {
-      SC_DEBUG("ignored value " << *V << "\n");
-      return 0;   // FIXME: Wrong return value
-  }
-
-  const Type *VTy = V->getType();
+  
   unsigned DestSlot = 0;
-
-  if ( TheFunction ) {
-    TypedPlanes::iterator I = fMap.find( VTy );
-    if ( I == fMap.end() ) 
-      I = fMap.insert(std::make_pair(VTy,ValuePlane())).first;
-    DestSlot = I->second.map[V] = I->second.next_slot++;
-  } else {
-    TypedPlanes::iterator I = mMap.find( VTy );
-    if ( I == mMap.end() )
-      I = mMap.insert(std::make_pair(VTy,ValuePlane())).first;
-    DestSlot = I->second.map[V] = I->second.next_slot++;
-  }
-
-  SC_DEBUG("  Inserting value [" << VTy << "] = " << V << " slot=" << 
+  const Type *VTy = V->getType();
+  
+  ValuePlane &PlaneMap = mMap[VTy];
+  DestSlot = PlaneMap.map[V] = PlaneMap.next_slot++;
+  
+  SC_DEBUG("  Inserting value [" << VTy << "] = " << V << " slot=" <<
            DestSlot << " [");
-  // G = Global, C = Constant, T = Type, F = Function, o = other
-  SC_DEBUG((isa<GlobalVariable>(V) ? 'G' : (isa<Function>(V) ? 'F' : 
-           (isa<Constant>(V) ? 'C' : 'o'))));
-  SC_DEBUG("]\n");
-  return DestSlot;
+  // G = Global, F = Function, o = other
+  SC_DEBUG((isa<GlobalVariable>(V) ? 'G' : 'F') << "]\n");
 }
 
-// Low level insert function. Minimal checking is done. This
-// function is just for the convenience of createSlot (above).
-unsigned SlotMachine::insertValue(const Type *Ty ) {
-  assert(Ty && "Can't insert a null Type into SlotMachine!");
 
+/// CreateSlot - Create a new slot for the specified value if it has no name.
+void SlotMachine::CreateFunctionSlot(const Value *V) {
+  const Type *VTy = V->getType();
+  assert(VTy != Type::VoidTy && !V->hasName() && "Doesn't need a slot!");
+  
   unsigned DestSlot = 0;
-
-  if ( TheFunction ) {
-    DestSlot = fTypes.map[Ty] = fTypes.next_slot++;
-  } else {
-    DestSlot = fTypes.map[Ty] = fTypes.next_slot++;
-  }
-  SC_DEBUG("  Inserting type [" << DestSlot << "] = " << Ty << "\n");
-  return DestSlot;
-}
-
-// vim: sw=2
+  
+  ValuePlane &PlaneMap = fMap[VTy];
+  DestSlot = PlaneMap.map[V] = PlaneMap.next_slot++;
+  
+  // G = Global, F = Function, o = other
+  SC_DEBUG("  Inserting value [" << VTy << "] = " << V << " slot=" <<
+           DestSlot << " [o]\n");
+}