Do not dup malloc, vector instructions, etc. Throttle the default theshold way down.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / TailDuplication.cpp
index c0b7e7944f863dcdf1fbbb11bf85837dd8cc6f2a..3fd09f107cd859f6b0c1fcc30fbe43ffc915bed3 100644 (file)
 #include "llvm/Support/Compiler.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
+#include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
+#include <map>
 using namespace llvm;
 
 STATISTIC(NumEliminated, "Number of unconditional branches eliminated");
 
+static cl::opt<unsigned>
+TailDupThreshold("taildup-threshold",
+                 cl::desc("Max block size to tail duplicate"),
+                 cl::init(1), cl::Hidden);
+
 namespace {
-  cl::opt<unsigned>
-  Threshold("taildup-threshold", cl::desc("Max block size to tail duplicate"),
-            cl::init(6), cl::Hidden);
   class VISIBILITY_HIDDEN TailDup : public FunctionPass {
     bool runOnFunction(Function &F);
   public:
@@ -47,28 +51,35 @@ namespace {
     TailDup() : FunctionPass((intptr_t)&ID) {}
 
   private:
-    inline bool shouldEliminateUnconditionalBranch(TerminatorInst *TI);
+    inline bool shouldEliminateUnconditionalBranch(TerminatorInst *, unsigned);
     inline void eliminateUnconditionalBranch(BranchInst *BI);
+    SmallPtrSet<BasicBlock*, 4> CycleDetector;
   };
-  char TailDup::ID = 0;
-  RegisterPass<TailDup> X("tailduplicate", "Tail Duplication");
 }
 
+char TailDup::ID = 0;
+static RegisterPass<TailDup> X("tailduplicate", "Tail Duplication");
+
 // Public interface to the Tail Duplication pass
 FunctionPass *llvm::createTailDuplicationPass() { return new TailDup(); }
 
 /// runOnFunction - Top level algorithm - Loop over each unconditional branch in
-/// the function, eliminating it if it looks attractive enough.
-///
+/// the function, eliminating it if it looks attractive enough.  CycleDetector
+/// prevents infinite loops by checking that we aren't redirecting a branch to
+/// a place it already pointed to earlier; see PR 2323.
 bool TailDup::runOnFunction(Function &F) {
   bool Changed = false;
-  for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; )
-    if (shouldEliminateUnconditionalBranch(I->getTerminator())) {
+  CycleDetector.clear();
+  for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ) {
+    if (shouldEliminateUnconditionalBranch(I->getTerminator(),
+                                           TailDupThreshold)) {
       eliminateUnconditionalBranch(cast<BranchInst>(I->getTerminator()));
       Changed = true;
     } else {
       ++I;
+      CycleDetector.clear();
     }
+  }
   return Changed;
 }
 
@@ -81,7 +92,8 @@ bool TailDup::runOnFunction(Function &F) {
 /// We don't count PHI nodes in the count since they will be removed when the
 /// contents of the block are copied over.
 ///
-bool TailDup::shouldEliminateUnconditionalBranch(TerminatorInst *TI) {
+bool TailDup::shouldEliminateUnconditionalBranch(TerminatorInst *TI,
+                                                 unsigned Threshold) {
   BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI);
   if (!BI || !BI->isUnconditional()) return false;  // Not an uncond branch!
 
@@ -100,13 +112,9 @@ bool TailDup::shouldEliminateUnconditionalBranch(TerminatorInst *TI) {
   if (!DTI->use_empty())
     return false;
 
-  // Do not bother working on dead blocks...
-  pred_iterator PI = pred_begin(Dest), PE = pred_end(Dest);
-  if (PI == PE && Dest != Dest->getParent()->begin())
-    return false;   // It's just a dead block, ignore it...
-
-  // Also, do not bother with blocks with only a single predecessor: simplify
+  // Do not bother with blocks with only a single predecessor: simplify
   // CFG will fold these two blocks together!
+  pred_iterator PI = pred_begin(Dest), PE = pred_end(Dest);
   ++PI;
   if (PI == PE) return false;  // Exactly one predecessor!
 
@@ -119,6 +127,13 @@ bool TailDup::shouldEliminateUnconditionalBranch(TerminatorInst *TI) {
     // Don't tail duplicate call instructions.  They are very large compared to
     // other instructions.
     if (isa<CallInst>(I) || isa<InvokeInst>(I)) return false;
+
+    // Allso alloca and malloc.
+    if (isa<AllocationInst>(I)) return false;
+
+    // Some vector instructions can expand into a number of instructions.
+    if (isa<ShuffleVectorInst>(I) || isa<ExtractElementInst>(I) ||
+        isa<InsertElementInst>(I)) return false;
     
     // Only count instructions that are not debugger intrinsics.
     if (!isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) ++Size;
@@ -137,7 +152,7 @@ bool TailDup::shouldEliminateUnconditionalBranch(TerminatorInst *TI) {
       if (TooMany-- == 0) return false;
   }
   
-  // Finally, if this unconditional branch is a fall-through, be careful about
+  // If this unconditional branch is a fall-through, be careful about
   // tail duplicating it.  In particular, we don't want to taildup it if the
   // original block will still be there after taildup is completed: doing so
   // would eliminate the fall-through, requiring unconditional branches.
@@ -167,6 +182,11 @@ bool TailDup::shouldEliminateUnconditionalBranch(TerminatorInst *TI) {
     }
   }
 
+  // Finally, check that we haven't redirected to this target block earlier;
+  // there are cases where we loop forever if we don't check this (PR 2323).
+  if (!CycleDetector.insert(Dest))
+    return false;
+
   return true;
 }
 
@@ -263,40 +283,10 @@ void TailDup::eliminateUnconditionalBranch(BranchInst *Branch) {
   // this reason, we spill all values that are used outside of the tail to the
   // stack.
   for (BasicBlock::iterator I = DestBlock->begin(); I != DestBlock->end(); ++I)
-    for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
-         ++UI) {
-      bool ShouldDemote = false;
-      if (cast<Instruction>(*UI)->getParent() != DestBlock) {
-        // We must allow our successors to use tail values in their PHI nodes
-        // (if the incoming value corresponds to the tail block).
-        if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(*UI)) {
-          for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
-            if (PN->getIncomingValue(i) == I &&
-                PN->getIncomingBlock(i) != DestBlock) {
-              ShouldDemote = true;
-              break;
-            }
-
-        } else {
-          ShouldDemote = true;
-        }
-      } else if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(cast<Instruction>(*UI))) {
-        // If the user of this instruction is a PHI node in the current block,
-        // which has an entry from another block using the value, spill it.
-        for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
-          if (PN->getIncomingValue(i) == I &&
-              PN->getIncomingBlock(i) != DestBlock) {
-            ShouldDemote = true;
-            break;
-          }
-      }
-
-      if (ShouldDemote) {
-        // We found a use outside of the tail.  Create a new stack slot to
-        // break this inter-block usage pattern.
-        DemoteRegToStack(*I);
-        break;
-      }
+    if (I->isUsedOutsideOfBlock(DestBlock)) {
+      // We found a use outside of the tail.  Create a new stack slot to
+      // break this inter-block usage pattern.
+      DemoteRegToStack(*I);
     }
 
   // We are going to have to map operands from the original block B to the new