Be a bit more efficient when processing the active and inactive
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SCCP.cpp
index b569a5366e1bee3b5dd907962a62ae706a439476..1c39160d9bd8e284ce26c77072eb6a9833d6b815 100644 (file)
@@ -1,13 +1,19 @@
-//===- SCCP.cpp - Sparse Conditional Constant Propogation -----------------===//
+//===- SCCP.cpp - Sparse Conditional Constant Propagation -----------------===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file implements sparse conditional constant propogation and merging:
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// This file implements sparse conditional constant propagation and merging:
 //
 // Specifically, this:
 //   * Assumes values are constant unless proven otherwise
 //   * Assumes BasicBlocks are dead unless proven otherwise
 //   * Proves values to be constant, and replaces them with constants
-//   . Proves conditional branches constant, and unconditionalizes them
-//   * Folds multiple identical constants in the constant pool together
+//   * Proves conditional branches to be unconditional
 //
 // Notice that:
 //   * This pass has a habit of making definitions be dead.  It is a good idea
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "llvm/Transforms/Scalar/ConstantProp.h"
-#include "llvm/ConstantHandling.h"
+#include "llvm/Transforms/Scalar.h"
+#include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/Function.h"
-#include "llvm/BasicBlock.h"
-#include "llvm/ConstantVals.h"
-#include "llvm/iPHINode.h"
-#include "llvm/iMemory.h"
-#include "llvm/iTerminators.h"
-#include "llvm/iOther.h"
+#include "llvm/GlobalVariable.h"
+#include "llvm/Instructions.h"
 #include "llvm/Pass.h"
+#include "llvm/Type.h"
+#include "llvm/Support/InstVisitor.h"
+#include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
+#include "Support/Debug.h"
+#include "Support/hash_map"
+#include "Support/Statistic.h"
 #include "Support/STLExtras.h"
 #include <algorithm>
-#include <map>
 #include <set>
-#include <iostream>
-using std::cerr;
+using namespace llvm;
 
 // InstVal class - This class represents the different lattice values that an 
-// instruction may occupy.  It is a simple class with value semantics.  The
-// potential constant value that is pointed to is owned by the constant pool
-// for the method being optimized.
+// instruction may occupy.  It is a simple class with value semantics.
 //
+namespace {
+  Statistic<> NumInstRemoved("sccp", "Number of instructions removed");
+
 class InstVal {
   enum { 
     undefined,           // This instruction has no known value
     constant,            // This instruction has a constant value
-    // Range,            // This instruction is known to fall within a range
     overdefined          // This instruction has an unknown value
   } LatticeValue;        // The current lattice position
   Constant *ConstantVal; // If Constant value, the current value
@@ -73,143 +79,255 @@ public:
   inline bool isConstant()    const { return LatticeValue == constant; }
   inline bool isOverdefined() const { return LatticeValue == overdefined; }
 
-  inline Constant *getConstant() const { return ConstantVal; }
+  inline Constant *getConstant() const {
+    assert(isConstant() && "Cannot get the constant of a non-constant!");
+    return ConstantVal;
+  }
 };
 
+} // end anonymous namespace
 
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // SCCP Class
 //
-// This class does all of the work of Sparse Conditional Constant Propogation.
-// It's public interface consists of a constructor and a doSCCP() method.
+// This class does all of the work of Sparse Conditional Constant Propagation.
 //
-class SCCP {
-  Function *M;                           // The function that we are working on
-
+namespace {
+class SCCP : public FunctionPass, public InstVisitor<SCCP> {
   std::set<BasicBlock*>     BBExecutable;// The basic blocks that are executable
-  std::map<Value*, InstVal> ValueState;  // The state each value is in...
-
+  hash_map<Value*, InstVal> ValueState;  // The state each value is in...
+
+  // The reason for two worklists is that overdefined is the lowest state
+  // on the lattice, and moving things to overdefined as fast as possible
+  // makes SCCP converge much faster.
+  // By having a separate worklist, we accomplish this because everything
+  // possibly overdefined will become overdefined at the soonest possible
+  // point.
+  std::vector<Instruction*> OverdefinedInstWorkList;// The overdefined 
+                                                    // instruction work list
   std::vector<Instruction*> InstWorkList;// The instruction work list
+
+
   std::vector<BasicBlock*>  BBWorkList;  // The BasicBlock work list
 
-  //===--------------------------------------------------------------------===//
-  // The public interface for this class
-  //
+  /// UsersOfOverdefinedPHIs - Keep track of any users of PHI nodes that are not
+  /// overdefined, despite the fact that the PHI node is overdefined.
+  std::multimap<PHINode*, Instruction*> UsersOfOverdefinedPHIs;
+
+  /// KnownFeasibleEdges - Entries in this set are edges which have already had
+  /// PHI nodes retriggered.
+  typedef std::pair<BasicBlock*,BasicBlock*> Edge;
+  std::set<Edge> KnownFeasibleEdges;
 public:
 
-  // SCCP Ctor - Save the method to operate on...
-  inline SCCP(Function *f) : M(f) {}
+  // runOnFunction - Run the Sparse Conditional Constant Propagation algorithm,
+  // and return true if the function was modified.
+  //
+  bool runOnFunction(Function &F);
+
+  virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
+    AU.setPreservesCFG();
+  }
 
-  // doSCCP() - Run the Sparse Conditional Constant Propogation algorithm, and 
-  // return true if the method was modified.
-  bool doSCCP();
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // The implementation of this class
   //
 private:
+  friend class InstVisitor<SCCP>;        // Allow callbacks from visitor
 
-  // markValueOverdefined - Make a value be marked as "constant".  If the value
+  // markConstant - Make a value be marked as "constant".  If the value
   // is not already a constant, add it to the instruction work list so that 
   // the users of the instruction are updated later.
   //
-  inline bool markConstant(Instruction *I, Constant *V) {
-    //cerr << "markConstant: " << V << " = " << I;
-    if (ValueState[I].markConstant(V)) {
+  inline void markConstant(InstVal &IV, Instruction *I, Constant *C) {
+    if (IV.markConstant(C)) {
+      DEBUG(std::cerr << "markConstant: " << *C << ": " << *I);
       InstWorkList.push_back(I);
-      return true;
     }
-    return false;
+  }
+  inline void markConstant(Instruction *I, Constant *C) {
+    markConstant(ValueState[I], I, C);
   }
 
-  // markValueOverdefined - Make a value be marked as "overdefined". If the
-  // value is not already overdefined, add it to the instruction work list so
-  // that the users of the instruction are updated later.
-  //
-  inline bool markOverdefined(Value *V) {
-    if (ValueState[V].markOverdefined()) {
-      if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
-       //cerr << "markOverdefined: " << V;
-       InstWorkList.push_back(I);  // Only instructions go on the work list
-      }
-      return true;
+  // markOverdefined - Make a value be marked as "overdefined". If the
+  // value is not already overdefined, add it to the overdefined instruction 
+  // work list so that the users of the instruction are updated later.
+  
+  inline void markOverdefined(InstVal &IV, Instruction *I) {
+    if (IV.markOverdefined()) {
+      DEBUG(std::cerr << "markOverdefined: " << *I);
+      OverdefinedInstWorkList.push_back(I);  // Only instructions go on the work list
     }
-    return false;
+  }
+  inline void markOverdefined(Instruction *I) {
+    markOverdefined(ValueState[I], I);
   }
 
   // getValueState - Return the InstVal object that corresponds to the value.
-  // This function is neccesary because not all values should start out in the
-  // underdefined state... FunctionArgument's should be overdefined, and
+  // This function is necessary because not all values should start out in the
+  // underdefined state... Argument's should be overdefined, and
   // constants should be marked as constants.  If a value is not known to be an
   // Instruction object, then use this accessor to get its value from the map.
   //
   inline InstVal &getValueState(Value *V) {
-    std::map<Value*, InstVal>::iterator I = ValueState.find(V);
+    hash_map<Value*, InstVal>::iterator I = ValueState.find(V);
     if (I != ValueState.end()) return I->second;  // Common case, in the map
       
     if (Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(V)) {  // Constants are constant
       ValueState[CPV].markConstant(CPV);
-    } else if (isa<FunctionArgument>(V)) {        // FuncArgs are overdefined
+    } else if (isa<Argument>(V)) {                // Arguments are overdefined
       ValueState[V].markOverdefined();
-    } 
+    }
     // All others are underdefined by default...
     return ValueState[V];
   }
 
-  // markExecutable - Mark a basic block as executable, adding it to the BB 
+  // markEdgeExecutable - Mark a basic block as executable, adding it to the BB 
   // work list if it is not already executable...
   // 
-  void markExecutable(BasicBlock *BB) {
-    if (BBExecutable.count(BB)) return;
-    //cerr << "Marking BB Executable: " << BB;
-    BBExecutable.insert(BB);   // Basic block is executable!
-    BBWorkList.push_back(BB);  // Add the block to the work list!
+  void markEdgeExecutable(BasicBlock *Source, BasicBlock *Dest) {
+    if (!KnownFeasibleEdges.insert(Edge(Source, Dest)).second)
+      return;  // This edge is already known to be executable!
+
+    if (BBExecutable.count(Dest)) {
+      DEBUG(std::cerr << "Marking Edge Executable: " << Source->getName()
+                      << " -> " << Dest->getName() << "\n");
+
+      // The destination is already executable, but we just made an edge
+      // feasible that wasn't before.  Revisit the PHI nodes in the block
+      // because they have potentially new operands.
+      for (BasicBlock::iterator I = Dest->begin();
+           PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I)
+        visitPHINode(*PN);
+
+    } else {
+      DEBUG(std::cerr << "Marking Block Executable: " << Dest->getName()<<"\n");
+      BBExecutable.insert(Dest);   // Basic block is executable!
+      BBWorkList.push_back(Dest);  // Add the block to the work list!
+    }
   }
 
 
-  // UpdateInstruction - Something changed in this instruction... Either an 
+  // visit implementations - Something changed in this instruction... Either an 
   // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
   // the value type of I to reflect these changes if appropriate.
   //
-  void UpdateInstruction(Instruction *I);
+  void visitPHINode(PHINode &I);
+
+  // Terminators
+  void visitReturnInst(ReturnInst &I) { /*does not have an effect*/ }
+  void visitTerminatorInst(TerminatorInst &TI);
+
+  void visitCastInst(CastInst &I);
+  void visitSelectInst(SelectInst &I);
+  void visitBinaryOperator(Instruction &I);
+  void visitShiftInst(ShiftInst &I) { visitBinaryOperator(I); }
+
+  // Instructions that cannot be folded away...
+  void visitStoreInst     (Instruction &I) { /*returns void*/ }
+  void visitLoadInst      (LoadInst &I);
+  void visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I);
+  void visitCallInst      (CallInst &I);
+  void visitInvokeInst    (TerminatorInst &I) {
+    if (I.getType() != Type::VoidTy) markOverdefined(&I);
+    visitTerminatorInst(I);
+  }
+  void visitUnwindInst    (TerminatorInst &I) { /*returns void*/ }
+  void visitAllocationInst(Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
+  void visitVANextInst    (Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
+  void visitVAArgInst     (Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
+  void visitFreeInst      (Instruction &I) { /*returns void*/ }
+
+  void visitInstruction(Instruction &I) {
+    // If a new instruction is added to LLVM that we don't handle...
+    std::cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << I;
+    markOverdefined(&I);   // Just in case
+  }
+
+  // getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
+  // successors are reachable from a given terminator instruction.
+  //
+  void getFeasibleSuccessors(TerminatorInst &TI, std::vector<bool> &Succs);
+
+  // isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From' basic
+  // block to the 'To' basic block is currently feasible...
+  //
+  bool isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To);
 
   // OperandChangedState - This method is invoked on all of the users of an
   // instruction that was just changed state somehow....  Based on this
   // information, we need to update the specified user of this instruction.
   //
-  void OperandChangedState(User *U);
+  void OperandChangedState(User *U) {
+    // Only instructions use other variable values!
+    Instruction &I = cast<Instruction>(*U);
+    if (BBExecutable.count(I.getParent()))   // Inst is executable?
+      visit(I);
+  }
 };
 
+  RegisterOpt<SCCP> X("sccp", "Sparse Conditional Constant Propagation");
+} // end anonymous namespace
+
+
+// createSCCPPass - This is the public interface to this file...
+Pass *llvm::createSCCPPass() {
+  return new SCCP();
+}
+
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // SCCP Class Implementation
 
 
-// doSCCP() - Run the Sparse Conditional Constant Propogation algorithm, and 
-// return true if the method was modified.
+// runOnFunction() - Run the Sparse Conditional Constant Propagation algorithm,
+// and return true if the function was modified.
 //
-bool SCCP::doSCCP() {
-  // Mark the first block of the method as being executable...
-  markExecutable(M->front());
+bool SCCP::runOnFunction(Function &F) {
+  // Mark the first block of the function as being executable...
+  BBExecutable.insert(F.begin());   // Basic block is executable!
+  BBWorkList.push_back(F.begin());  // Add the block to the work list!
+
+  // Process the work lists until they are empty!
+  while (!BBWorkList.empty() || !InstWorkList.empty() || 
+        !OverdefinedInstWorkList.empty()) {
+    // Process the instruction work list...
+    while (!OverdefinedInstWorkList.empty()) {
+      Instruction *I = OverdefinedInstWorkList.back();
+      OverdefinedInstWorkList.pop_back();
 
-  // Process the work lists until their are empty!
-  while (!BBWorkList.empty() || !InstWorkList.empty()) {
+      DEBUG(std::cerr << "\nPopped off OI-WL: " << I);
+      
+      // "I" got into the work list because it either made the transition from
+      // bottom to constant
+      //
+      // Anything on this worklist that is overdefined need not be visited
+      // since all of its users will have already been marked as overdefined
+      // Update all of the users of this instruction's value...
+      //
+      for_each(I->use_begin(), I->use_end(),
+              bind_obj(this, &SCCP::OperandChangedState));
+    }
     // Process the instruction work list...
     while (!InstWorkList.empty()) {
       Instruction *I = InstWorkList.back();
       InstWorkList.pop_back();
 
-      //cerr << "\nPopped off I-WL: " << I;
-
+      DEBUG(std::cerr << "\nPopped off I-WL: " << *I);
       
       // "I" got into the work list because it either made the transition from
-      // bottom to constant, or to Overdefined.
+      // bottom to constant
       //
+      // Anything on this worklist that is overdefined need not be visited
+      // since all of its users will have already been marked as overdefined.
       // Update all of the users of this instruction's value...
       //
-      for_each(I->use_begin(), I->use_end(),
-              bind_obj(this, &SCCP::OperandChangedState));
+      InstVal &Ival = getValueState (I);
+      if (!Ival.isOverdefined())
+       for_each(I->use_begin(), I->use_end(),
+                bind_obj(this, &SCCP::OperandChangedState));
     }
 
     // Process the basic block work list...
@@ -217,74 +335,166 @@ bool SCCP::doSCCP() {
       BasicBlock *BB = BBWorkList.back();
       BBWorkList.pop_back();
 
-      //cerr << "\nPopped off BBWL: " << BB;
-
-      // If this block only has a single successor, mark it as executable as
-      // well... if not, terminate the do loop.
-      //
-      if (BB->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1)
-        markExecutable(BB->getTerminator()->getSuccessor(0));
+      DEBUG(std::cerr << "\nPopped off BBWL: " << *BB);
 
-      // Loop over all of the instructions and notify them that they are newly
-      // executable...
-      for_each(BB->begin(), BB->end(),
-               bind_obj(this, &SCCP::UpdateInstruction));
+      // Notify all instructions in this basic block that they are newly
+      // executable.
+      visit(BB);
     }
   }
 
-#if 0
-  for (Function::iterator BBI = M->begin(), BBEnd = M->end();
-       BBI != BBEnd; ++BBI)
-    if (!BBExecutable.count(*BBI))
-      cerr << "BasicBlock Dead:" << *BBI;
-#endif
-
+  if (DebugFlag) {
+    for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
+      if (!BBExecutable.count(I))
+        std::cerr << "BasicBlock Dead:" << *I;
+  }
 
-  // Iterate over all of the instructions in a method, replacing them with
+  // Iterate over all of the instructions in a function, replacing them with
   // constants if we have found them to be of constant values.
   //
   bool MadeChanges = false;
-  for (Function::iterator MI = M->begin(), ME = M->end(); MI != ME; ++MI) {
-    BasicBlock *BB = *MI;
+  for (Function::iterator BB = F.begin(), BBE = F.end(); BB != BBE; ++BB)
     for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(); BI != BB->end();) {
-      Instruction *Inst = *BI;
-      InstVal &IV = ValueState[Inst];
+      Instruction &Inst = *BI;
+      InstVal &IV = ValueState[&Inst];
       if (IV.isConstant()) {
         Constant *Const = IV.getConstant();
-        // cerr << "Constant: " << Inst << "  is: " << Const;
+        DEBUG(std::cerr << "Constant: " << *Const << " = " << Inst);
 
         // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
-        Inst->replaceAllUsesWith(Const);
-
-        // Remove the operator from the list of definitions...
-        BB->getInstList().remove(BI);
+        Inst.replaceAllUsesWith(Const);
 
-        // The new constant inherits the old name of the operator...
-        if (Inst->hasName() && !Const->hasName())
-          Const->setName(Inst->getName(), M->getSymbolTableSure());
-
-        // Delete the operator now...
-        delete Inst;
+        // Remove the operator from the list of definitions... and delete it.
+        BI = BB->getInstList().erase(BI);
 
         // Hey, we just changed something!
         MadeChanges = true;
-      } else if (TerminatorInst *TI = dyn_cast<TerminatorInst>(Inst)) {
-        MadeChanges |= ConstantFoldTerminator(BB, BI, TI);
+        ++NumInstRemoved;
+      } else {
+        ++BI;
       }
-
-      ++BI;
     }
-  }
 
-  // Merge identical constants last: this is important because we may have just
-  // introduced constants that already exist, and we don't want to pollute later
-  // stages with extraneous constants.
-  //
+  // Reset state so that the next invocation will have empty data structures
+  BBExecutable.clear();
+  ValueState.clear();
+  std::vector<Instruction*>().swap(OverdefinedInstWorkList);
+  std::vector<Instruction*>().swap(InstWorkList);
+  std::vector<BasicBlock*>().swap(BBWorkList);
+
   return MadeChanges;
 }
 
 
-// UpdateInstruction - Something changed in this instruction... Either an
+// getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
+// successors are reachable from a given terminator instruction.
+//
+void SCCP::getFeasibleSuccessors(TerminatorInst &TI, std::vector<bool> &Succs) {
+  Succs.resize(TI.getNumSuccessors());
+  if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(&TI)) {
+    if (BI->isUnconditional()) {
+      Succs[0] = true;
+    } else {
+      InstVal &BCValue = getValueState(BI->getCondition());
+      if (BCValue.isOverdefined() ||
+          (BCValue.isConstant() && !isa<ConstantBool>(BCValue.getConstant()))) {
+        // Overdefined condition variables, and branches on unfoldable constant
+        // conditions, mean the branch could go either way.
+        Succs[0] = Succs[1] = true;
+      } else if (BCValue.isConstant()) {
+        // Constant condition variables mean the branch can only go a single way
+        Succs[BCValue.getConstant() == ConstantBool::False] = true;
+      }
+    }
+  } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(&TI)) {
+    // Invoke instructions successors are always executable.
+    Succs[0] = Succs[1] = true;
+  } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(&TI)) {
+    InstVal &SCValue = getValueState(SI->getCondition());
+    if (SCValue.isOverdefined() ||   // Overdefined condition?
+        (SCValue.isConstant() && !isa<ConstantInt>(SCValue.getConstant()))) {
+      // All destinations are executable!
+      Succs.assign(TI.getNumSuccessors(), true);
+    } else if (SCValue.isConstant()) {
+      Constant *CPV = SCValue.getConstant();
+      // Make sure to skip the "default value" which isn't a value
+      for (unsigned i = 1, E = SI->getNumSuccessors(); i != E; ++i) {
+        if (SI->getSuccessorValue(i) == CPV) {// Found the right branch...
+          Succs[i] = true;
+          return;
+        }
+      }
+
+      // Constant value not equal to any of the branches... must execute
+      // default branch then...
+      Succs[0] = true;
+    }
+  } else {
+    std::cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << TI;
+    Succs.assign(TI.getNumSuccessors(), true);
+  }
+}
+
+
+// isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From' basic
+// block to the 'To' basic block is currently feasible...
+//
+bool SCCP::isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To) {
+  assert(BBExecutable.count(To) && "Dest should always be alive!");
+
+  // Make sure the source basic block is executable!!
+  if (!BBExecutable.count(From)) return false;
+  
+  // Check to make sure this edge itself is actually feasible now...
+  TerminatorInst *TI = From->getTerminator();
+  if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
+    if (BI->isUnconditional())
+      return true;
+    else {
+      InstVal &BCValue = getValueState(BI->getCondition());
+      if (BCValue.isOverdefined()) {
+        // Overdefined condition variables mean the branch could go either way.
+        return true;
+      } else if (BCValue.isConstant()) {
+        // Not branching on an evaluatable constant?
+        if (!isa<ConstantBool>(BCValue.getConstant())) return true;
+
+        // Constant condition variables mean the branch can only go a single way
+        return BI->getSuccessor(BCValue.getConstant() == 
+                                       ConstantBool::False) == To;
+      }
+      return false;
+    }
+  } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TI)) {
+    // Invoke instructions successors are always executable.
+    return true;
+  } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
+    InstVal &SCValue = getValueState(SI->getCondition());
+    if (SCValue.isOverdefined()) {  // Overdefined condition?
+      // All destinations are executable!
+      return true;
+    } else if (SCValue.isConstant()) {
+      Constant *CPV = SCValue.getConstant();
+      if (!isa<ConstantInt>(CPV))
+        return true;  // not a foldable constant?
+
+      // Make sure to skip the "default value" which isn't a value
+      for (unsigned i = 1, E = SI->getNumSuccessors(); i != E; ++i)
+        if (SI->getSuccessorValue(i) == CPV) // Found the taken branch...
+          return SI->getSuccessor(i) == To;
+
+      // Constant value not equal to any of the branches... must execute
+      // default branch then...
+      return SI->getDefaultDest() == To;
+    }
+    return false;
+  } else {
+    std::cerr << "Unknown terminator instruction: " << *TI;
+    abort();
+  }
+}
+
+// visit Implementations - Something changed in this instruction... Either an
 // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
 // the value type of I to reflect these changes if appropriate.  This method
 // makes sure to do the following actions:
@@ -302,219 +512,326 @@ bool SCCP::doSCCP() {
 // 7. If a conditional branch has a value that is overdefined, make all
 //    successors executable.
 //
-void SCCP::UpdateInstruction(Instruction *I) {
-  InstVal &IValue = ValueState[I];
-  if (IValue.isOverdefined())
-    return; // If already overdefined, we aren't going to effect anything
-
-  switch (I->getOpcode()) {
-    //===-----------------------------------------------------------------===//
-    // Handle PHI nodes...
-    //
-  case Instruction::PHINode: {
-    PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
-    unsigned NumValues = PN->getNumIncomingValues(), i;
-    InstVal *OperandIV = 0;
-
-    // Look at all of the executable operands of the PHI node.  If any of them
-    // are overdefined, the PHI becomes overdefined as well.  If they are all
-    // constant, and they agree with each other, the PHI becomes the identical
-    // constant.  If they are constant and don't agree, the PHI is overdefined.
-    // If there are no executable operands, the PHI remains undefined.
-    //
-    for (i = 0; i < NumValues; ++i) {
-      if (BBExecutable.count(PN->getIncomingBlock(i))) {
-        InstVal &IV = getValueState(PN->getIncomingValue(i));
-        if (IV.isUndefined()) continue;  // Doesn't influence PHI node.
-        if (IV.isOverdefined()) {   // PHI node becomes overdefined!
-          markOverdefined(PN);
-          return;
-        }
-
-        if (OperandIV == 0) {   // Grab the first value...
-          OperandIV = &IV;
-        } else {                // Another value is being merged in!
-          // There is already a reachable operand.  If we conflict with it,
-          // then the PHI node becomes overdefined.  If we agree with it, we
-          // can continue on.
-
-          // Check to see if there are two different constants merging...
-          if (IV.getConstant() != OperandIV->getConstant()) {
-            // Yes there is.  This means the PHI node is not constant.
-            // You must be overdefined poor PHI.
-            //
-            markOverdefined(I);         // The PHI node now becomes overdefined
-            return;    // I'm done analyzing you
-          }
-        }
+void SCCP::visitPHINode(PHINode &PN) {
+  InstVal &PNIV = getValueState(&PN);
+  if (PNIV.isOverdefined()) {
+    // There may be instructions using this PHI node that are not overdefined
+    // themselves.  If so, make sure that they know that the PHI node operand
+    // changed.
+    std::multimap<PHINode*, Instruction*>::iterator I, E;
+    tie(I, E) = UsersOfOverdefinedPHIs.equal_range(&PN);
+    if (I != E) {
+      std::vector<Instruction*> Users;
+      Users.reserve(std::distance(I, E));
+      for (; I != E; ++I) Users.push_back(I->second);
+      while (!Users.empty()) {
+        visit(Users.back());
+        Users.pop_back();
       }
     }
+    return;  // Quick exit
+  }
 
-    // If we exited the loop, this means that the PHI node only has constant
-    // arguments that agree with each other(and OperandIV is a pointer to one
-    // of their InstVal's) or OperandIV is null because there are no defined
-    // incoming arguments.  If this is the case, the PHI remains undefined.
-    //
-    if (OperandIV) {
-      assert(OperandIV->isConstant() && "Should only be here for constants!");
-      markConstant(I, OperandIV->getConstant());  // Aquire operand value
-    }
+  // Super-extra-high-degree PHI nodes are unlikely to ever be marked constant,
+  // and slow us down a lot.  Just mark them overdefined.
+  if (PN.getNumIncomingValues() > 64) {
+    markOverdefined(PNIV, &PN);
     return;
   }
 
-    //===-----------------------------------------------------------------===//
-    // Handle instructions that unconditionally provide overdefined values...
-    //
-  case Instruction::Malloc:
-  case Instruction::Free:
-  case Instruction::Alloca:
-  case Instruction::Load:
-  case Instruction::Store:
-    // TODO: getfield
-  case Instruction::Call:
-  case Instruction::Invoke:
-    markOverdefined(I);          // Memory and call's are all overdefined
-    return;
+  // Look at all of the executable operands of the PHI node.  If any of them
+  // are overdefined, the PHI becomes overdefined as well.  If they are all
+  // constant, and they agree with each other, the PHI becomes the identical
+  // constant.  If they are constant and don't agree, the PHI is overdefined.
+  // If there are no executable operands, the PHI remains undefined.
+  //
+  Constant *OperandVal = 0;
+  for (unsigned i = 0, e = PN.getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
+    InstVal &IV = getValueState(PN.getIncomingValue(i));
+    if (IV.isUndefined()) continue;  // Doesn't influence PHI node.
+    
+    if (isEdgeFeasible(PN.getIncomingBlock(i), PN.getParent())) {
+      if (IV.isOverdefined()) {   // PHI node becomes overdefined!
+        markOverdefined(PNIV, &PN);
+        return;
+      }
 
-    //===-----------------------------------------------------------------===//
-    // Handle Terminator instructions...
-    //
-  case Instruction::Ret: return;  // Function return doesn't affect anything
-  case Instruction::Br: {         // Handle conditional branches...
-    BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
-    if (BI->isUnconditional())
-      return; // Unconditional branches are already handled!
-
-    InstVal &BCValue = getValueState(BI->getCondition());
-    if (BCValue.isOverdefined()) {
-      // Overdefined condition variables mean the branch could go either way.
-      markExecutable(BI->getSuccessor(0));
-      markExecutable(BI->getSuccessor(1));
-    } else if (BCValue.isConstant()) {
-      // Constant condition variables mean the branch can only go a single way.
-      ConstantBool *CPB = cast<ConstantBool>(BCValue.getConstant());
-      if (CPB->getValue())       // If the branch condition is TRUE...
-        markExecutable(BI->getSuccessor(0));
-      else                       // Else if the br cond is FALSE...
-        markExecutable(BI->getSuccessor(1));
+      if (OperandVal == 0) {   // Grab the first value...
+        OperandVal = IV.getConstant();
+      } else {                // Another value is being merged in!
+        // There is already a reachable operand.  If we conflict with it,
+        // then the PHI node becomes overdefined.  If we agree with it, we
+        // can continue on.
+        
+        // Check to see if there are two different constants merging...
+        if (IV.getConstant() != OperandVal) {
+          // Yes there is.  This means the PHI node is not constant.
+          // You must be overdefined poor PHI.
+          //
+          markOverdefined(PNIV, &PN);    // The PHI node now becomes overdefined
+          return;    // I'm done analyzing you
+        }
+      }
     }
-    return;
   }
 
-  case Instruction::Switch: {
-    SwitchInst *SI = cast<SwitchInst>(I);
-    InstVal &SCValue = getValueState(SI->getCondition());
-    if (SCValue.isOverdefined()) {  // Overdefined condition?  All dests are exe
-      for(unsigned i = 0; BasicBlock *Succ = SI->getSuccessor(i); ++i)
-        markExecutable(Succ);
-    } else if (SCValue.isConstant()) {
-      Constant *CPV = SCValue.getConstant();
-      // Make sure to skip the "default value" which isn't a value
-      for (unsigned i = 1, E = SI->getNumSuccessors(); i != E; ++i) {
-        if (SI->getSuccessorValue(i) == CPV) {// Found the right branch...
-          markExecutable(SI->getSuccessor(i));
-          return;
-        }
-      }
+  // If we exited the loop, this means that the PHI node only has constant
+  // arguments that agree with each other(and OperandVal is the constant) or
+  // OperandVal is null because there are no defined incoming arguments.  If
+  // this is the case, the PHI remains undefined.
+  //
+  if (OperandVal)
+    markConstant(PNIV, &PN, OperandVal);      // Acquire operand value
+}
 
-      // Constant value not equal to any of the branches... must execute
-      // default branch then...
-      markExecutable(SI->getDefaultDest());
-    }
-    return;
+void SCCP::visitTerminatorInst(TerminatorInst &TI) {
+  std::vector<bool> SuccFeasible;
+  getFeasibleSuccessors(TI, SuccFeasible);
+
+  BasicBlock *BB = TI.getParent();
+
+  // Mark all feasible successors executable...
+  for (unsigned i = 0, e = SuccFeasible.size(); i != e; ++i)
+    if (SuccFeasible[i])
+      markEdgeExecutable(BB, TI.getSuccessor(i));
+}
+
+void SCCP::visitCastInst(CastInst &I) {
+  Value *V = I.getOperand(0);
+  InstVal &VState = getValueState(V);
+  if (VState.isOverdefined())          // Inherit overdefinedness of operand
+    markOverdefined(&I);
+  else if (VState.isConstant())        // Propagate constant value
+    markConstant(&I, ConstantExpr::getCast(VState.getConstant(), I.getType()));
+}
+
+void SCCP::visitSelectInst(SelectInst &I) {
+  InstVal &CondValue = getValueState(I.getCondition());
+  if (CondValue.isOverdefined())
+    markOverdefined(&I);
+  else if (CondValue.isConstant()) {
+    if (CondValue.getConstant() == ConstantBool::True) {
+      InstVal &Val = getValueState(I.getTrueValue());
+      if (Val.isOverdefined())
+        markOverdefined(&I);
+      else if (Val.isConstant())
+        markConstant(&I, Val.getConstant());
+    } else if (CondValue.getConstant() == ConstantBool::False) {
+      InstVal &Val = getValueState(I.getFalseValue());
+      if (Val.isOverdefined())
+        markOverdefined(&I);
+      else if (Val.isConstant())
+        markConstant(&I, Val.getConstant());
+    } else
+      markOverdefined(&I);
   }
+}
+
+// Handle BinaryOperators and Shift Instructions...
+void SCCP::visitBinaryOperator(Instruction &I) {
+  InstVal &IV = ValueState[&I];
+  if (IV.isOverdefined()) return;
+
+  InstVal &V1State = getValueState(I.getOperand(0));
+  InstVal &V2State = getValueState(I.getOperand(1));
+
+  if (V1State.isOverdefined() || V2State.isOverdefined()) {
+    // If both operands are PHI nodes, it is possible that this instruction has
+    // a constant value, despite the fact that the PHI node doesn't.  Check for
+    // this condition now.
+    if (PHINode *PN1 = dyn_cast<PHINode>(I.getOperand(0)))
+      if (PHINode *PN2 = dyn_cast<PHINode>(I.getOperand(1)))
+        if (PN1->getParent() == PN2->getParent()) {
+          // Since the two PHI nodes are in the same basic block, they must have
+          // entries for the same predecessors.  Walk the predecessor list, and
+          // if all of the incoming values are constants, and the result of
+          // evaluating this expression with all incoming value pairs is the
+          // same, then this expression is a constant even though the PHI node
+          // is not a constant!
+          InstVal Result;
+          for (unsigned i = 0, e = PN1->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
+            InstVal &In1 = getValueState(PN1->getIncomingValue(i));
+            BasicBlock *InBlock = PN1->getIncomingBlock(i);
+            InstVal &In2 =getValueState(PN2->getIncomingValueForBlock(InBlock));
+
+            if (In1.isOverdefined() || In2.isOverdefined()) {
+              Result.markOverdefined();
+              break;  // Cannot fold this operation over the PHI nodes!
+            } else if (In1.isConstant() && In2.isConstant()) {
+              Constant *V = ConstantExpr::get(I.getOpcode(), In1.getConstant(),
+                                              In2.getConstant());
+              if (Result.isUndefined())
+                Result.markConstant(V);
+              else if (Result.isConstant() && Result.getConstant() != V) {
+                Result.markOverdefined();
+                break;
+              }
+            }
+          }
 
-  default: break;  // Handle math operators as groups.
-  } // end switch(I->getOpcode())
+          // If we found a constant value here, then we know the instruction is
+          // constant despite the fact that the PHI nodes are overdefined.
+          if (Result.isConstant()) {
+            markConstant(IV, &I, Result.getConstant());
+            // Remember that this instruction is virtually using the PHI node
+            // operands.
+            UsersOfOverdefinedPHIs.insert(std::make_pair(PN1, &I));
+            UsersOfOverdefinedPHIs.insert(std::make_pair(PN2, &I));
+            return;
+          } else if (Result.isUndefined()) {
+            return;
+          }
 
+          // Okay, this really is overdefined now.  Since we might have
+          // speculatively thought that this was not overdefined before, and
+          // added ourselves to the UsersOfOverdefinedPHIs list for the PHIs,
+          // make sure to clean out any entries that we put there, for
+          // efficiency.
+          std::multimap<PHINode*, Instruction*>::iterator It, E;
+          tie(It, E) = UsersOfOverdefinedPHIs.equal_range(PN1);
+          while (It != E) {
+            if (It->second == &I) {
+              UsersOfOverdefinedPHIs.erase(It++);
+            } else
+              ++It;
+          }
+          tie(It, E) = UsersOfOverdefinedPHIs.equal_range(PN2);
+          while (It != E) {
+            if (It->second == &I) {
+              UsersOfOverdefinedPHIs.erase(It++);
+            } else
+              ++It;
+          }
+        }
 
-  //===-------------------------------------------------------------------===//
-  // Handle Unary instructions...
-  //   Also treated as unary here, are cast instructions and getelementptr
-  //   instructions on struct* operands.
-  //
-  if (isa<UnaryOperator>(I) || isa<CastInst>(I) ||
-      (isa<GetElementPtrInst>(I) &&
-       cast<GetElementPtrInst>(I)->isStructSelector())) {
-
-    Value *V = I->getOperand(0);
-    InstVal &VState = getValueState(V);
-    if (VState.isOverdefined()) {        // Inherit overdefinedness of operand
-      markOverdefined(I);
-    } else if (VState.isConstant()) {    // Propogate constant value
-      Constant *Result = isa<CastInst>(I)
-        ? ConstantFoldCastInstruction(VState.getConstant(), I->getType())
-        : ConstantFoldUnaryInstruction(I->getOpcode(), VState.getConstant());
-
-      if (Result) {
-        // This instruction constant folds!
-        markConstant(I, Result);
-      } else {
-        markOverdefined(I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
-      }
-    }
-    return;
+    markOverdefined(IV, &I);
+  } else if (V1State.isConstant() && V2State.isConstant()) {
+    markConstant(IV, &I, ConstantExpr::get(I.getOpcode(), V1State.getConstant(),
+                                           V2State.getConstant()));
   }
+}
 
-  //===-----------------------------------------------------------------===//
-  // Handle Binary instructions...
-  //
-  if (isa<BinaryOperator>(I) || isa<ShiftInst>(I)) {
-    Value *V1 = I->getOperand(0);
-    Value *V2 = I->getOperand(1);
-
-    InstVal &V1State = getValueState(V1);
-    InstVal &V2State = getValueState(V2);
-    if (V1State.isOverdefined() || V2State.isOverdefined()) {
-      markOverdefined(I);
-    } else if (V1State.isConstant() && V2State.isConstant()) {
-      Constant *Result =
-        ConstantFoldBinaryInstruction(I->getOpcode(),
-                                      V1State.getConstant(),
-                                      V2State.getConstant());
-      if (Result) {
-        // This instruction constant folds!
-        markConstant(I, Result);
-      } else {
-        markOverdefined(I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
-      }
+// Handle getelementptr instructions... if all operands are constants then we
+// can turn this into a getelementptr ConstantExpr.
+//
+void SCCP::visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I) {
+  InstVal &IV = ValueState[&I];
+  if (IV.isOverdefined()) return;
+
+  std::vector<Constant*> Operands;
+  Operands.reserve(I.getNumOperands());
+
+  for (unsigned i = 0, e = I.getNumOperands(); i != e; ++i) {
+    InstVal &State = getValueState(I.getOperand(i));
+    if (State.isUndefined())
+      return;  // Operands are not resolved yet...
+    else if (State.isOverdefined()) {
+      markOverdefined(IV, &I);
+      return;
     }
-    return;
+    assert(State.isConstant() && "Unknown state!");
+    Operands.push_back(State.getConstant());
   }
 
-  // Shouldn't get here... either the switch statement or one of the group
-  // handlers should have kicked in...
-  //
-  cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << I;
-  markOverdefined(I);   // Just in case
+  Constant *Ptr = Operands[0];
+  Operands.erase(Operands.begin());  // Erase the pointer from idx list...
+
+  markConstant(IV, &I, ConstantExpr::getGetElementPtr(Ptr, Operands));  
 }
 
+/// GetGEPGlobalInitializer - Given a constant and a getelementptr constantexpr,
+/// return the constant value being addressed by the constant expression, or
+/// null if something is funny.
+///
+static Constant *GetGEPGlobalInitializer(Constant *C, ConstantExpr *CE) {
+  if (CE->getOperand(1) != Constant::getNullValue(CE->getOperand(1)->getType()))
+    return 0;  // Do not allow stepping over the value!
+
+  // Loop over all of the operands, tracking down which value we are
+  // addressing...
+  for (unsigned i = 2, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
+    if (ConstantUInt *CU = dyn_cast<ConstantUInt>(CE->getOperand(i))) {
+      ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(C);
+      if (CS == 0) return 0;
+      if (CU->getValue() >= CS->getNumOperands()) return 0;
+      C = CS->getOperand(CU->getValue());
+    } else if (ConstantSInt *CS = dyn_cast<ConstantSInt>(CE->getOperand(i))) {
+      ConstantArray *CA = dyn_cast<ConstantArray>(C);
+      if (CA == 0) return 0;
+      if ((uint64_t)CS->getValue() >= CA->getNumOperands()) return 0;
+      C = CA->getOperand(CS->getValue());
+    } else
+      return 0;
+  return C;
+}
 
+// Handle load instructions.  If the operand is a constant pointer to a constant
+// global, we can replace the load with the loaded constant value!
+void SCCP::visitLoadInst(LoadInst &I) {
+  InstVal &IV = ValueState[&I];
+  if (IV.isOverdefined()) return;
+
+  InstVal &PtrVal = getValueState(I.getOperand(0));
+  if (PtrVal.isUndefined()) return;   // The pointer is not resolved yet!
+  if (PtrVal.isConstant() && !I.isVolatile()) {
+    Value *Ptr = PtrVal.getConstant();
+    if (isa<ConstantPointerNull>(Ptr)) {
+      // load null -> null
+      markConstant(IV, &I, Constant::getNullValue(I.getType()));
+      return;
+    }
+      
+    // Transform load (constant global) into the value loaded.
+    if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(Ptr))
+      if (GV->isConstant() && !GV->isExternal()) {
+        markConstant(IV, &I, GV->getInitializer());
+        return;
+      }
 
-// OperandChangedState - This method is invoked on all of the users of an
-// instruction that was just changed state somehow....  Based on this
-// information, we need to update the specified user of this instruction.
-//
-void SCCP::OperandChangedState(User *U) {
-  // Only instructions use other variable values!
-  Instruction *I = cast<Instruction>(U);
-  if (!BBExecutable.count(I->getParent())) return;  // Inst not executable yet!
+    // Transform load (constantexpr_GEP global, 0, ...) into the value loaded.
+    if (ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(Ptr))
+      if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr)
+       if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(CE->getOperand(0)))
+         if (GV->isConstant() && !GV->isExternal())
+           if (Constant *V = 
+               GetGEPGlobalInitializer(GV->getInitializer(), CE)) {
+             markConstant(IV, &I, V);
+             return;
+           }
+  }
 
-  UpdateInstruction(I);
+  // Otherwise we cannot say for certain what value this load will produce.
+  // Bail out.
+  markOverdefined(IV, &I);
 }
 
-namespace {
-  // SCCPPass - Use Sparse Conditional Constant Propogation
-  // to prove whether a value is constant and whether blocks are used.
-  //
-  struct SCCPPass : public MethodPass {
-    inline bool runOnMethod(Function *F) {
-      SCCP S(F);
-      return S.doSCCP();
+void SCCP::visitCallInst(CallInst &I) {
+  InstVal &IV = ValueState[&I];
+  if (IV.isOverdefined()) return;
+
+  Function *F = I.getCalledFunction();
+  if (F == 0 || !canConstantFoldCallTo(F)) {
+    markOverdefined(IV, &I);
+    return;
+  }
+
+  std::vector<Constant*> Operands;
+  Operands.reserve(I.getNumOperands()-1);
+
+  for (unsigned i = 1, e = I.getNumOperands(); i != e; ++i) {
+    InstVal &State = getValueState(I.getOperand(i));
+    if (State.isUndefined())
+      return;  // Operands are not resolved yet...
+    else if (State.isOverdefined()) {
+      markOverdefined(IV, &I);
+      return;
     }
-  };
-}
+    assert(State.isConstant() && "Unknown state!");
+    Operands.push_back(State.getConstant());
+  }
 
-Pass *createSCCPPass() {
-  return new SCCPPass();
+  if (Constant *C = ConstantFoldCall(F, Operands))
+    markConstant(IV, &I, C);
+  else
+    markOverdefined(IV, &I);
 }