- Undo previous check and allow loop switch for condtion that is not inside
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
index d0b97e0d7f252616e62c1990ef38d0df8a190e27..157b00916cbf975d8c812c2e3cf51d69860c524b 100644 (file)
 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
 #include "llvm/Constants.h"
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/Function.h"
 #include "llvm/Instructions.h"
+#include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
+#include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
+#include "llvm/Analysis/Dominators.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
+#include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
 #include "llvm/ADT/PostOrderIterator.h"
-#include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
+#include "llvm/Support/Compiler.h"
+#include "llvm/Support/Debug.h"
 #include <algorithm>
 #include <set>
 using namespace llvm;
@@ -54,14 +60,22 @@ namespace {
   Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
             cl::init(10), cl::Hidden);
   
-  class LoopUnswitch : public FunctionPass {
+  class VISIBILITY_HIDDEN LoopUnswitch : public LoopPass {
     LoopInfo *LI;  // Loop information
+    LPPassManager *LPM;
 
-    // LoopProcessWorklist - List of loops we need to process.
+    // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
+    // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
+    SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
+    
+    bool OptimizeForSize;
   public:
-    virtual bool runOnFunction(Function &F);
-    bool visitLoop(Loop *L);
+    static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
+    LoopUnswitch(bool Os = false) : 
+      LoopPass((intptr_t)&ID), OptimizeForSize(Os) {}
+
+    bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
 
     /// This transformation requires natural loop information & requires that
     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
@@ -69,6 +83,7 @@ namespace {
     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
+      AU.addPreserved<DominatorTree>();
       AU.addRequired<LoopInfo>();
       AU.addPreserved<LoopInfo>();
       AU.addRequiredID(LCSSAID);
@@ -95,36 +110,23 @@ namespace {
 
     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
                                               Constant *Val, bool isEqual);
-    
+
+    void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
+                                        BasicBlock *TrueDest, 
+                                        BasicBlock *FalseDest,
+                                        Instruction *InsertPt);
+
     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist);
     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
                            std::vector<Instruction*> &Worklist);
     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
   };
+  char LoopUnswitch::ID = 0;
   RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
 }
 
-FunctionPass *llvm::createLoopUnswitchPass() { return new LoopUnswitch(); }
-
-bool LoopUnswitch::runOnFunction(Function &F) {
-  bool Changed = false;
-  LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
-
-  // Populate the worklist of loops to process in post-order.
-  for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end(); I != E; ++I)
-    for (po_iterator<Loop*> LI = po_begin(*I), E = po_end(*I); LI != E; ++LI)
-      LoopProcessWorklist.push_back(*LI);
-
-  // Process the loops in worklist order, this is a post-order visitation of
-  // the loops.  We use a worklist of loops so that loops can be removed at any
-  // time if they are deleted (e.g. the backedge of a loop is removed).
-  while (!LoopProcessWorklist.empty()) {
-    Loop *L = LoopProcessWorklist.back();
-    LoopProcessWorklist.pop_back();    
-    Changed |= visitLoop(L);
-  }
-
-  return Changed;
+LoopPass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
+  return new LoopUnswitch(Os); 
 }
 
 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
@@ -133,7 +135,7 @@ bool LoopUnswitch::runOnFunction(Function &F) {
 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
   // Constants should be folded, not unswitched on!
   if (isa<Constant>(Cond)) return false;
-  
+
   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
@@ -153,9 +155,10 @@ static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
       return 0;
 }
 
-bool LoopUnswitch::visitLoop(Loop *L) {
+bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
   assert(L->isLCSSAForm());
-  
+  LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
+  LPM = &LPM_Ref;
   bool Changed = false;
   
   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
@@ -163,6 +166,8 @@ bool LoopUnswitch::visitLoop(Loop *L) {
   // loop.
   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
        I != E; ++I) {
+    if (*I == L->getHeader())
+      continue;
     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
@@ -171,7 +176,7 @@ bool LoopUnswitch::visitLoop(Loop *L) {
         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
         // unswitch on it if we desire.
         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), L, Changed);
-        if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantBool::getTrue(),
+        if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(),
                                              L)) {
           ++NumBranches;
           return true;
@@ -183,6 +188,10 @@ bool LoopUnswitch::visitLoop(Loop *L) {
         // Find a value to unswitch on:
         // FIXME: this should chose the most expensive case!
         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
+        // Do not process same value again and again.
+        if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
+          continue;
+
         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal, L)) {
           ++NumSwitches;
           return true;
@@ -195,7 +204,7 @@ bool LoopUnswitch::visitLoop(Loop *L) {
          BBI != E; ++BBI)
       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
-        if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantBool::getTrue(),
+        if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(),
                                              L)) {
           ++NumSelects;
           return true;
@@ -286,9 +295,9 @@ static bool IsTrivialUnswitchCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant **Val = 0,
     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
     // this.
     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, BI->getSuccessor(0)))) {
-      if (Val) *Val = ConstantBool::getTrue();
+      if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue();
     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, BI->getSuccessor(1)))) {
-      if (Val) *Val = ConstantBool::getFalse();
+      if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse();
     }
   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
@@ -363,6 +372,11 @@ unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC) {
 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L){
   // Check to see if it would be profitable to unswitch this loop.
   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(L, LoopCond);
+
+  // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
+  if (Cost && OptimizeForSize)
+    return false;
+
   if (Cost > Threshold) {
     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
     // resultant unswitched loops.
@@ -400,7 +414,10 @@ BasicBlock *LoopUnswitch::SplitBlock(BasicBlock *Old, Instruction *SplitPt) {
   // The new block lives in whichever loop the old one did.
   if (Loop *L = LI->getLoopFor(Old))
     L->addBasicBlockToLoop(New, *LI);
-  
+
+  if (DominatorTree *DT = getAnalysisToUpdate<DominatorTree>())
+    DT->addNewBlock(New, Old);
+    
   return New;
 }
 
@@ -443,25 +460,46 @@ BasicBlock *LoopUnswitch::SplitEdge(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
 // current values into those specified by ValueMap.
 //
 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
-                                    std::map<const Value *, Value*> &ValueMap) {
+                                    DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
     Value *Op = I->getOperand(op);
-    std::map<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
+    DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
     I->setOperand(op, Op);
   }
 }
 
+// CloneDomInfo - NewBB is cloned from Orig basic block. Now clone Dominator Info.
+// If Orig is in Loop then find and use Orig dominator's cloned block as NewBB 
+// dominator.
+void CloneDomInfo(BasicBlock *NewBB, BasicBlock *Orig, Loop *L, 
+                  DominatorTree *DT, 
+                  DenseMap<const Value*, Value*> &VM) {
+
+  DomTreeNode *OrigNode = DT->getNode(Orig);
+  if (!OrigNode)
+    return;
+  BasicBlock *OrigIDom = OrigNode->getBlock();
+  BasicBlock *NewIDom = OrigIDom;
+  if (L->contains(OrigIDom)) {
+    if (!DT->getNode(OrigIDom))
+      CloneDomInfo(NewIDom, OrigIDom, L, DT, VM);
+    NewIDom = cast<BasicBlock>(VM[OrigIDom]);
+  }
+  if (NewBB == NewIDom) {
+    DT->addNewBlock(NewBB, OrigIDom);
+    DT->changeImmediateDominator(NewBB, NewIDom);
+  } else
+    DT->addNewBlock(NewBB, NewIDom);
+}
+
 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
 /// mapping the blocks with the specified map.
-static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, std::map<const Value*, Value*> &VM,
-                       LoopInfo *LI) {
+static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, DenseMap<const Value*, Value*> &VM,
+                       LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
   Loop *New = new Loop();
 
-  if (PL)
-    PL->addChildLoop(New);
-  else
-    LI->addTopLevelLoop(New);
+  LPM->insertLoop(New, PL);
 
   // Add all of the blocks in L to the new loop.
   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
@@ -471,7 +509,7 @@ static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, std::map<const Value*, Value*> &VM,
 
   // Add all of the subloops to the new loop.
   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
-    CloneLoop(*I, New, VM, LI);
+    CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
 
   return New;
 }
@@ -479,21 +517,29 @@ static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, std::map<const Value*, Value*> &VM,
 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
 /// code immediately before InsertPt.
-static void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
-                                           BasicBlock *TrueDest,
-                                           BasicBlock *FalseDest,
-                                           Instruction *InsertPt) {
+void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
+                                                  BasicBlock *TrueDest,
+                                                  BasicBlock *FalseDest,
+                                                  Instruction *InsertPt) {
   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
   // code is the true version and the new code is the false version.
   Value *BranchVal = LIC;
-  if (!isa<ConstantBool>(Val))
+  if (!isa<ConstantInt>(Val) || Val->getType() != Type::Int1Ty)
     BranchVal = new ICmpInst(ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp", InsertPt);
-  else if (Val != ConstantBool::getTrue())
+  else if (Val != ConstantInt::getTrue())
     // We want to enter the new loop when the condition is true.
     std::swap(TrueDest, FalseDest);
 
   // Insert the new branch.
-  new BranchInst(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
+  BranchInst *BRI = new BranchInst(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
+
+  // Update dominator info.
+  if (DominatorTree *DT = getAnalysisToUpdate<DominatorTree>()) {
+    // BranchVal is a new preheader so it dominates true and false destination
+    // loop headers.
+    DT->changeImmediateDominator(TrueDest, BRI->getParent());
+    DT->changeImmediateDominator(FalseDest, BRI->getParent());
+  }
 }
 
 
@@ -534,7 +580,7 @@ void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond,
   OrigPH->getTerminator()->eraseFromParent();
 
   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
-  LoopProcessWorklist.push_back(L);
+  LPM->redoLoop(L);
   
   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
@@ -543,7 +589,6 @@ void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond,
   ++NumTrivial;
 }
 
-
 /// VersionLoop - We determined that the loop is profitable to unswitch when LIC
 /// equal Val.  Split it into loop versions and test the condition outside of
 /// either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
@@ -578,8 +623,6 @@ void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
 
     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
-      assert(L->contains(Preds[j]) &&
-             "All preds of loop exit blocks must be the same loop!");
       BasicBlock* MiddleBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock);
       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
       BasicBlock* EndBlock;
@@ -630,20 +673,28 @@ void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
   // the instructions and blocks.
   std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
-  std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
+  DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
     NewBlocks.push_back(New);
     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
   }
 
+  // Update dominator info
+  if (DominatorTree *DT = getAnalysisToUpdate<DominatorTree>())
+    for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
+      BasicBlock *LBB = LoopBlocks[i];
+      BasicBlock *NBB = NewBlocks[i];
+      CloneDomInfo(NBB, LBB, L, DT, ValueMap);
+    }
+  
   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
   // original preheader.
   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
                                 NewBlocks[0], F->end());
 
   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
-  Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI);
+  Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI, LPM);
   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
   if (ParentLoop) {
     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
@@ -667,7 +718,7 @@ void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
-      std::map<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
+      DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
       PN->addIncoming(V, NewExit);
     }
@@ -688,8 +739,8 @@ void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
   OldBR->eraseFromParent();
   
-  LoopProcessWorklist.push_back(L);
   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
+  LPM->redoLoop(L);
 
   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
   // new code to know that the condition is false.
@@ -844,54 +895,7 @@ void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
 /// removed later.
 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
-  if (Loop *ParentLoop = L->getParentLoop()) { // Not a top-level loop.
-    // Reparent all of the blocks in this loop.  Since BBLoop had a parent,
-    // they are now all in it.
-    for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end(); 
-         I != E; ++I)
-      if (LI->getLoopFor(*I) == L)    // Don't change blocks in subloops.
-        LI->changeLoopFor(*I, ParentLoop);
-    
-    // Remove the loop from its parent loop.
-    for (Loop::iterator I = ParentLoop->begin(), E = ParentLoop->end();;
-         ++I) {
-      assert(I != E && "Couldn't find loop");
-      if (*I == L) {
-        ParentLoop->removeChildLoop(I);
-        break;
-      }
-    }
-    
-    // Move all subloops into the parent loop.
-    while (L->begin() != L->end())
-      ParentLoop->addChildLoop(L->removeChildLoop(L->end()-1));
-  } else {
-    // Reparent all of the blocks in this loop.  Since BBLoop had no parent,
-    // they no longer in a loop at all.
-    
-    for (unsigned i = 0; i != L->getBlocks().size(); ++i) {
-      // Don't change blocks in subloops.
-      if (LI->getLoopFor(L->getBlocks()[i]) == L) {
-        LI->removeBlock(L->getBlocks()[i]);
-        --i;
-      }
-    }
-
-    // Remove the loop from the top-level LoopInfo object.
-    for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end();; ++I) {
-      assert(I != E && "Couldn't find loop");
-      if (*I == L) {
-        LI->removeLoop(I);
-        break;
-      }
-    }
-
-    // Move all of the subloops to the top-level.
-    while (L->begin() != L->end())
-      LI->addTopLevelLoop(L->removeChildLoop(L->end()-1));
-  }
-
-  delete L;
+  LPM->deleteLoopFromQueue(L);
   RemoveLoopFromWorklist(L);
 }
 
@@ -919,12 +923,13 @@ void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
 
   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
   // in the loop with the appropriate one directly.
-  if (IsEqual || isa<ConstantBool>(Val)) {
+  if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) && Val->getType() == Type::Int1Ty)) {
     Value *Replacement;
     if (IsEqual)
       Replacement = Val;
     else
-      Replacement = ConstantBool::get(!cast<ConstantBool>(Val)->getValue());
+      Replacement = ConstantInt::get(Type::Int1Ty, 
+                                     !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
     
     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
@@ -962,7 +967,7 @@ void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
               
               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
               new BranchInst(Split, SI->getSuccessor(i),
-                             ConstantBool::getTrue(), OldTerm);
+                             ConstantInt::getTrue(), OldTerm);
               
               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
               
@@ -1025,32 +1030,36 @@ void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist) {
     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
     switch (I->getOpcode()) {
     case Instruction::Select:
-      if (ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(I->getOperand(0))) {
-        ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getValue()+1), Worklist);
+      if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
+        ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist);
         continue;
       }
       break;
     case Instruction::And:
-      if (isa<ConstantBool>(I->getOperand(0)))   // constant -> RHS
+      if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
+          I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
-      if (ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(I->getOperand(1))) {
-        if (CB->getValue())   // X & 1 -> X
-          ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
-        else                  // X & 0 -> 0
-          ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
-        continue;
-      }
+      if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
+        if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
+          if (CB->isOne())      // X & 1 -> X
+            ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
+          else                  // X & 0 -> 0
+            ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
+          continue;
+        }
       break;
     case Instruction::Or:
-      if (isa<ConstantBool>(I->getOperand(0)))   // constant -> RHS
+      if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
+          I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
-      if (ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(I->getOperand(1))) {
-        if (CB->getValue())   // X | 1 -> 1
-          ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
-        else                  // X | 0 -> X
-          ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
-        continue;
-      }
+      if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
+        if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
+          if (CB->isOne())   // X | 1 -> 1
+            ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
+          else                  // X | 0 -> X
+            ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
+          continue;
+        }
       break;
     case Instruction::Br: {
       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
@@ -1084,14 +1093,14 @@ void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist) {
         LI->removeBlock(Succ);
         Succ->eraseFromParent();
         ++NumSimplify;
-      } else if (ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(BI->getCondition())){
+      } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
         // remove dead blocks.
         break;  // FIXME: Enable.
 
         DOUT << "Folded branch: " << *BI;
-        BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getValue());
-        BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getValue());
+        BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
+        BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
         Worklist.push_back(new BranchInst(LiveSucc, BI));
         BI->eraseFromParent();