[RS4GC] Use "deopt" operand bundles
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / ConstantProp.cpp
index 77a959910fcc5c2856e969d24b6ceef565c0eb8a..c974ebb9456f879c637accaab7322f7435535c3a 100644 (file)
-//===- ConstantProp.cpp - Code to perform Constant Propogation ------------===//
+//===- ConstantProp.cpp - Code to perform Simple Constant Propagation -----===//
 //
-// This file implements constant propogation and merging:
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// This file implements constant propagation and merging:
 //
 // Specifically, this:
-//   * Folds multiple identical constants in the constant pool together
-//     Note that if one is named and the other is not, that the result gets the
-//     original name.
-//   * Converts instructions like "add int %1, %2" into a direct def of %3 in
-//     the constant pool
-//   * Converts conditional branches on a constant boolean value into direct
-//     branches.
-//   * Converts phi nodes with one incoming def to the incoming def directly
-//   . Converts switch statements with one entry into a test & conditional
-//     branch
-//   . Converts switches on constant values into an unconditional branch.
+//   * Converts instructions like "add int 1, 2" into 3
 //
 // Notice that:
 //   * This pass has a habit of making definitions be dead.  It is a good idea
-//     to to run a DCE pass sometime after running this pass.
+//     to run a DIE pass sometime after running this pass.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "llvm/Transforms/Scalar/ConstantProp.h"
-#include "llvm/ConstantHandling.h"
-#include "llvm/Module.h"
-#include "llvm/Function.h"
-#include "llvm/BasicBlock.h"
-#include "llvm/iTerminators.h"
-#include "llvm/iPHINode.h"
-#include "llvm/iOther.h"
+#include "llvm/Transforms/Scalar.h"
+#include "llvm/ADT/Statistic.h"
+#include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
+#include "llvm/IR/Constant.h"
+#include "llvm/IR/InstIterator.h"
+#include "llvm/IR/Instruction.h"
 #include "llvm/Pass.h"
+#include "llvm/Analysis/TargetLibraryInfo.h"
+#include <set>
+using namespace llvm;
 
-inline static bool 
-ConstantFoldUnaryInst(BasicBlock *BB, BasicBlock::iterator &II,
-                      UnaryOperator *Op, Constant *D) {
-  Constant *ReplaceWith = ConstantFoldUnaryInstruction(Op->getOpcode(), D);
-
-  if (!ReplaceWith) return false;   // Nothing new to change...
-
-  // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
-  Op->replaceAllUsesWith(ReplaceWith);
-  
-  // Remove the operator from the list of definitions...
-  Op->getParent()->getInstList().remove(II);
-  
-  // The new constant inherits the old name of the operator...
-  if (Op->hasName())
-    ReplaceWith->setName(Op->getName(), BB->getParent()->getSymbolTableSure());
-  
-  // Delete the operator now...
-  delete Op;
-  return true;
-}
-
-inline static bool 
-ConstantFoldCast(BasicBlock *BB, BasicBlock::iterator &II,
-                 CastInst *CI, Constant *D) {
-  Constant *ReplaceWith = ConstantFoldCastInstruction(D, CI->getType());
-
-  if (!ReplaceWith) return false;   // Nothing new to change...
-
-  // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
-  CI->replaceAllUsesWith(ReplaceWith);
-  
-  // Remove the cast from the list of definitions...
-  CI->getParent()->getInstList().remove(II);
-  
-  // The new constant inherits the old name of the cast...
-  if (CI->hasName())
-    ReplaceWith->setName(CI->getName(), BB->getParent()->getSymbolTableSure());
-  
-  // Delete the cast now...
-  delete CI;
-  return true;
-}
+#define DEBUG_TYPE "constprop"
 
-inline static bool 
-ConstantFoldBinaryInst(BasicBlock *BB, BasicBlock::iterator &II,
-                      BinaryOperator *Op,
-                      Constant *D1, Constant *D2) {
-  Constant *ReplaceWith = ConstantFoldBinaryInstruction(Op->getOpcode(), D1,D2);
-  if (!ReplaceWith) return false;   // Nothing new to change...
+STATISTIC(NumInstKilled, "Number of instructions killed");
 
-  // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
-  Op->replaceAllUsesWith(ReplaceWith);
-  
-  // Remove the operator from the list of definitions...
-  Op->getParent()->getInstList().remove(II);
-  
-  // The new constant inherits the old name of the operator...
-  if (Op->hasName())
-    ReplaceWith->setName(Op->getName(), BB->getParent()->getSymbolTableSure());
-  
-  // Delete the operator now...
-  delete Op;
-  return true;
-}
-
-// ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
-// constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
-// destination.
-//
-bool ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB, BasicBlock::iterator &II,
-                            TerminatorInst *T) {
-  // Branch - See if we are conditional jumping on constant
-  if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(T)) {
-    if (BI->isUnconditional()) return false;  // Can't optimize uncond branch
-    BasicBlock *Dest1 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(0));
-    BasicBlock *Dest2 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(1));
-
-    if (ConstantBool *Cond = dyn_cast<ConstantBool>(BI->getCondition())) {
-      // Are we branching on constant?
-      // YES.  Change to unconditional branch...
-      BasicBlock *Destination = Cond->getValue() ? Dest1 : Dest2;
-      BasicBlock *OldDest     = Cond->getValue() ? Dest2 : Dest1;
-
-      //cerr << "Function: " << T->getParent()->getParent() 
-      //     << "\nRemoving branch from " << T->getParent() 
-      //     << "\n\nTo: " << OldDest << endl;
-
-      // Let the basic block know that we are letting go of it.  Based on this,
-      // it will adjust it's PHI nodes.
-      assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
-      OldDest->removePredecessor(BI->getParent());
-
-      // Set the unconditional destination, and change the insn to be an
-      // unconditional branch.
-      BI->setUnconditionalDest(Destination);
-      II = BB->end()-1;  // Update instruction iterator!
-      return true;
+namespace {
+  struct ConstantPropagation : public FunctionPass {
+    static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
+    ConstantPropagation() : FunctionPass(ID) {
+      initializeConstantPropagationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
     }
-#if 0
-    // FIXME: TODO: This doesn't work if the destination has PHI nodes with
-    // different incoming values on each branch!
-    //
-    else if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
-      // This branch matches something like this:  
-      //     br bool %cond, label %Dest, label %Dest
-      // and changes it into:  br label %Dest
 
-      // Let the basic block know that we are letting go of one copy of it.
-      assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
-      Dest1->removePredecessor(BI->getParent());
+    bool runOnFunction(Function &F) override;
 
-      // Change a conditional branch to unconditional.
-      BI->setUnconditionalDest(Dest1);
-      return true;
+    void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
+      AU.setPreservesCFG();
+      AU.addRequired<TargetLibraryInfoWrapperPass>();
     }
-#endif
-  }
-  return false;
+  };
 }
 
-// ConstantFoldInstruction - If an instruction references constants, try to fold
-// them together...
-//
-bool doConstantPropogation(BasicBlock *BB, BasicBlock::iterator &II) {
-  Instruction *Inst = *II;
-  if (isa<BinaryOperator>(Inst)) {
-    Constant *D1 = dyn_cast<Constant>(Inst->getOperand(0));
-    Constant *D2 = dyn_cast<Constant>(Inst->getOperand(1));
-
-    if (D1 && D2)
-      return ConstantFoldBinaryInst(BB, II, cast<BinaryOperator>(Inst), D1, D2);
-
-  } else if (CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(Inst)) {
-    Constant *D = dyn_cast<Constant>(CI->getOperand(0));
-    if (D) return ConstantFoldCast(BB, II, CI, D);
-                                         
-  } else if (UnaryOperator *UInst = dyn_cast<UnaryOperator>(Inst)) {
-    Constant *D = dyn_cast<Constant>(UInst->getOperand(0));
-    if (D) return ConstantFoldUnaryInst(BB, II, UInst, D);
-  } else if (TerminatorInst *TInst = dyn_cast<TerminatorInst>(Inst)) {
-    return ConstantFoldTerminator(BB, II, TInst);
+char ConstantPropagation::ID = 0;
+INITIALIZE_PASS_BEGIN(ConstantPropagation, "constprop",
+                "Simple constant propagation", false, false)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfoWrapperPass)
+INITIALIZE_PASS_END(ConstantPropagation, "constprop",
+                "Simple constant propagation", false, false)
 
-  } else if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Inst)) {
-    // If it's a PHI node and only has one operand
-    // Then replace it directly with that operand.
-    assert(PN->getNumOperands() && "PHI Node must have at least one operand!");
-    if (PN->getNumOperands() == 1) {    // If the PHI Node has exactly 1 operand
-      Value *V = PN->getOperand(0);
-      PN->replaceAllUsesWith(V);                 // Replace all uses of this PHI
-                                                 // Unlink from basic block
-      PN->getParent()->getInstList().remove(II);
-      if (PN->hasName())                         // Inherit PHINode name
-       V->setName(PN->getName(), BB->getParent()->getSymbolTableSure());
-      delete PN;                                 // Finally, delete the node...
-      return true;
-    }
-  }
-  return false;
+FunctionPass *llvm::createConstantPropagationPass() {
+  return new ConstantPropagation();
 }
 
-// DoConstPropPass - Propogate constants and do constant folding on instructions
-// this returns true if something was changed, false if nothing was changed.
-//
-static bool DoConstPropPass(Function *F) {
-  bool SomethingChanged = false;
-
-  for (Function::iterator BBI = F->begin(); BBI != F->end(); ++BBI) {
-    BasicBlock *BB = *BBI;
-    for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); )
-      if (doConstantPropogation(BB, I))
-       SomethingChanged = true;
-      else
-       ++I;
+bool ConstantPropagation::runOnFunction(Function &F) {
+  // Initialize the worklist to all of the instructions ready to process...
+  std::set<Instruction*> WorkList;
+  for(inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i) {
+      WorkList.insert(&*i);
   }
-  return SomethingChanged;
-}
-
-namespace {
-  struct ConstantPropogation : public FunctionPass {
-    const char *getPassName() const { return "Simple Constant Propogation"; }
-
-    inline bool runOnFunction(Function *F) {
-      bool Modified = false;
-
-      // Fold constants until we make no progress...
-      while (DoConstPropPass(F)) Modified = true;
-      
-      return Modified;
-    }
-
-    virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
-      // FIXME: This pass does not preserve the CFG because it folds terminator
-      // instructions!
-      //AU.preservesCFG();
-    }
-  };
-}
-
-Pass *createConstantPropogationPass() {
-  return new ConstantPropogation();
+  bool Changed = false;
+  const DataLayout &DL = F.getParent()->getDataLayout();
+  TargetLibraryInfo *TLI =
+      &getAnalysis<TargetLibraryInfoWrapperPass>().getTLI();
+
+  while (!WorkList.empty()) {
+    Instruction *I = *WorkList.begin();
+    WorkList.erase(WorkList.begin());    // Get an element from the worklist...
+
+    if (!I->use_empty())                 // Don't muck with dead instructions...
+      if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I, DL, TLI)) {
+        // Add all of the users of this instruction to the worklist, they might
+        // be constant propagatable now...
+        for (User *U : I->users())
+          WorkList.insert(cast<Instruction>(U));
+
+        // Replace all of the uses of a variable with uses of the constant.
+        I->replaceAllUsesWith(C);
+
+        // Remove the dead instruction.
+        WorkList.erase(I);
+        I->eraseFromParent();
+
+        // We made a change to the function...
+        Changed = true;
+        ++NumInstKilled;
+      }
+  }
+  return Changed;
 }
-