Don't use PassInfo* as a type identifier for passes. Instead, use the address of...
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / PruneEH.cpp
index 46e11280b0e1d49734c699aa91b9ffce7ac4db27..09ac76f979649efb1169f46cbdaee4d89f7b26c4 100644 (file)
 #include "llvm/CallGraphSCCPass.h"
 #include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/Function.h"
+#include "llvm/LLVMContext.h"
 #include "llvm/Instructions.h"
+#include "llvm/IntrinsicInst.h"
 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
+#include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include "llvm/Support/CFG.h"
-#include "llvm/Support/Compiler.h"
 #include <set>
 #include <algorithm>
 using namespace llvm;
 
 STATISTIC(NumRemoved, "Number of invokes removed");
 STATISTIC(NumUnreach, "Number of noreturn calls optimized");
-STATISTIC(NumBBUnwind, "Number of unwind dest removed from blocks");
 
 namespace {
-  struct VISIBILITY_HIDDEN PruneEH : public CallGraphSCCPass {
+  struct PruneEH : public CallGraphSCCPass {
     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
-    PruneEH() : CallGraphSCCPass((intptr_t)&ID) {}
+    PruneEH() : CallGraphSCCPass(ID) {}
 
     // runOnSCC - Analyze the SCC, performing the transformation if possible.
-    bool runOnSCC(const std::vector<CallGraphNode *> &SCC);
+    bool runOnSCC(CallGraphSCC &SCC);
 
     bool SimplifyFunction(Function *F);
     void DeleteBasicBlock(BasicBlock *BB);
   };
-
-  char PruneEH::ID = 0;
-  RegisterPass<PruneEH> X("prune-eh", "Remove unused exception handling info");
 }
 
+char PruneEH::ID = 0;
+INITIALIZE_PASS(PruneEH, "prune-eh",
+                "Remove unused exception handling info", false, false);
+
 Pass *llvm::createPruneEHPass() { return new PruneEH(); }
 
 
-bool PruneEH::runOnSCC(const std::vector<CallGraphNode *> &SCC) {
+bool PruneEH::runOnSCC(CallGraphSCC &SCC) {
+  SmallPtrSet<CallGraphNode *, 8> SCCNodes;
   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraph>();
   bool MadeChange = false;
 
+  // Fill SCCNodes with the elements of the SCC.  Used for quickly
+  // looking up whether a given CallGraphNode is in this SCC.
+  for (CallGraphSCC::iterator I = SCC.begin(), E = SCC.end(); I != E; ++I)
+    SCCNodes.insert(*I);
+
   // First pass, scan all of the functions in the SCC, simplifying them
   // according to what we know.
-  for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i)
-    if (Function *F = SCC[i]->getFunction())
+  for (CallGraphSCC::iterator I = SCC.begin(), E = SCC.end(); I != E; ++I)
+    if (Function *F = (*I)->getFunction())
       MadeChange |= SimplifyFunction(F);
 
   // Next, check to see if any callees might throw or if there are any external
   // functions in this SCC: if so, we cannot prune any functions in this SCC.
+  // Definitions that are weak and not declared non-throwing might be 
+  // overridden at linktime with something that throws, so assume that.
   // If this SCC includes the unwind instruction, we KNOW it throws, so
   // obviously the SCC might throw.
   //
   bool SCCMightUnwind = false, SCCMightReturn = false;
-  for (unsigned i = 0, e = SCC.size();
-       (!SCCMightUnwind || !SCCMightReturn) && i != e; ++i) {
-    Function *F = SCC[i]->getFunction();
+  for (CallGraphSCC::iterator I = SCC.begin(), E = SCC.end(); 
+       (!SCCMightUnwind || !SCCMightReturn) && I != E; ++I) {
+    Function *F = (*I)->getFunction();
     if (F == 0) {
       SCCMightUnwind = true;
       SCCMightReturn = true;
-    } else if (F->isDeclaration()) {
+    } else if (F->isDeclaration() || F->mayBeOverridden()) {
       SCCMightUnwind |= !F->doesNotThrow();
       SCCMightReturn |= !F->doesNotReturn();
     } else {
@@ -105,7 +115,7 @@ bool PruneEH::runOnSCC(const std::vector<CallGraphNode *> &SCC) {
                 CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
                 // If the callee is outside our current SCC then we may
                 // throw because it might.
-                if (std::find(SCC.begin(), SCC.end(), CalleeNode) == SCC.end()){
+                if (!SCCNodes.count(CalleeNode)) {
                   SCCMightUnwind = true;
                   break;
                 }
@@ -122,23 +132,28 @@ bool PruneEH::runOnSCC(const std::vector<CallGraphNode *> &SCC) {
 
   // If the SCC doesn't unwind or doesn't throw, note this fact.
   if (!SCCMightUnwind || !SCCMightReturn)
-    for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i) {
-      ParameterAttributes NewAttributes = ParamAttr::None;
+    for (CallGraphSCC::iterator I = SCC.begin(), E = SCC.end(); I != E; ++I) {
+      Attributes NewAttributes = Attribute::None;
 
       if (!SCCMightUnwind)
-        NewAttributes |= ParamAttr::NoUnwind;
+        NewAttributes |= Attribute::NoUnwind;
       if (!SCCMightReturn)
-        NewAttributes |= ParamAttr::NoReturn;
+        NewAttributes |= Attribute::NoReturn;
 
-      const PAListPtr &PAL = SCC[i]->getFunction()->getParamAttrs();
-      SCC[i]->getFunction()->setParamAttrs(PAL.addAttr(0, NewAttributes));
+      Function *F = (*I)->getFunction();
+      const AttrListPtr &PAL = F->getAttributes();
+      const AttrListPtr &NPAL = PAL.addAttr(~0, NewAttributes);
+      if (PAL != NPAL) {
+        MadeChange = true;
+        F->setAttributes(NPAL);
+      }
     }
 
-  for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i) {
+  for (CallGraphSCC::iterator I = SCC.begin(), E = SCC.end(); I != E; ++I) {
     // Convert any invoke instructions to non-throwing functions in this node
     // into call instructions with a branch.  This makes the exception blocks
     // dead.
-    if (Function *F = SCC[i]->getFunction())
+    if (Function *F = (*I)->getFunction())
       MadeChange |= SimplifyFunction(F);
   }
 
@@ -152,27 +167,27 @@ bool PruneEH::runOnSCC(const std::vector<CallGraphNode *> &SCC) {
 bool PruneEH::SimplifyFunction(Function *F) {
   bool MadeChange = false;
   for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB) {
-    bool couldUnwind = false;
-
     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator()))
       if (II->doesNotThrow()) {
-        SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin()+3, II->op_end());
+        SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin(), II->op_end() - 3);
         // Insert a call instruction before the invoke.
-        CallInst *Call = new CallInst(II->getCalledValue(),
-                                      Args.begin(), Args.end(), "", II);
+        CallInst *Call = CallInst::Create(II->getCalledValue(),
+                                          Args.begin(), Args.end(), "", II);
         Call->takeName(II);
         Call->setCallingConv(II->getCallingConv());
-        Call->setParamAttrs(II->getParamAttrs());
+        Call->setAttributes(II->getAttributes());
 
         // Anything that used the value produced by the invoke instruction
-        // now uses the value produced by the call instruction.
+        // now uses the value produced by the call instruction.  Note that we
+        // do this even for void functions and calls with no uses so that the
+        // callgraph edge is updated.
         II->replaceAllUsesWith(Call);
         BasicBlock *UnwindBlock = II->getUnwindDest();
         UnwindBlock->removePredecessor(II->getParent());
 
         // Insert a branch to the normal destination right before the
         // invoke.
-        new BranchInst(II->getNormalDest(), II);
+        BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
 
         // Finally, delete the invoke instruction!
         BB->getInstList().pop_back();
@@ -183,12 +198,10 @@ bool PruneEH::SimplifyFunction(Function *F) {
 
         ++NumRemoved;
         MadeChange = true;
-      } else {
-        couldUnwind = true;
       }
 
     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; )
-      if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I++)) {
+      if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I++))
         if (CI->doesNotReturn() && !isa<UnreachableInst>(I)) {
           // This call calls a function that cannot return.  Insert an
           // unreachable instruction after it and simplify the code.  Do this
@@ -198,25 +211,15 @@ bool PruneEH::SimplifyFunction(Function *F) {
 
           // Remove the uncond branch and add an unreachable.
           BB->getInstList().pop_back();
-          new UnreachableInst(BB);
+          new UnreachableInst(BB->getContext(), BB);
 
           DeleteBasicBlock(New);  // Delete the new BB.
           MadeChange = true;
           ++NumUnreach;
           break;
-        } else if (!CI->doesNotThrow()) {
-          couldUnwind = true;
         }
-      }
-
-    // Strip 'unwindTo' off of BBs that have no calls/invokes without nounwind.
-    if (!couldUnwind && BB->getUnwindDest()) {
-      MadeChange = true;
-      ++NumBBUnwind;
-      BB->getUnwindDest()->removePredecessor(BB, false, true);
-      BB->setUnwindDest(NULL);
-    }
   }
+
   return MadeChange;
 }
 
@@ -231,12 +234,10 @@ void PruneEH::DeleteBasicBlock(BasicBlock *BB) {
   for (BasicBlock::iterator I = BB->end(), E = BB->begin(); I != E; ) {
     --I;
     if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
-      if (Function *Callee = CI->getCalledFunction())
-        CGN->removeCallEdgeTo(CG[Callee]);
-    } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(I)) {
-      if (Function *Callee = II->getCalledFunction())
-        CGN->removeCallEdgeTo(CG[Callee]);
-    }
+      if (!isa<DbgInfoIntrinsic>(I))
+        CGN->removeCallEdgeFor(CI);
+    } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(I))
+      CGN->removeCallEdgeFor(II);
     if (!I->use_empty())
       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
   }