Don't use PassInfo* as a type identifier for passes. Instead, use the address of...
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / GlobalDCE.cpp
index 608705b10a055030bd40755ab5382d855ff64bb1..aa18601b9aecaf8a2cb17315df28332257426b1f 100644 (file)
 #include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/Pass.h"
+#include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
-#include "llvm/Support/Compiler.h"
-#include <set>
 using namespace llvm;
 
+STATISTIC(NumAliases  , "Number of global aliases removed");
 STATISTIC(NumFunctions, "Number of functions removed");
 STATISTIC(NumVariables, "Number of global variables removed");
 
 namespace {
-  struct VISIBILITY_HIDDEN GlobalDCE : public ModulePass {
+  struct GlobalDCE : public ModulePass {
     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
-    GlobalDCE() : ModulePass((intptr_t)&ID) {}
+    GlobalDCE() : ModulePass(ID) {}
+
     // run - Do the GlobalDCE pass on the specified module, optionally updating
     // the specified callgraph to reflect the changes.
     //
     bool runOnModule(Module &M);
 
   private:
-    std::set<GlobalValue*> AliveGlobals;
+    SmallPtrSet<GlobalValue*, 32> AliveGlobals;
 
-    /// MarkGlobalIsNeeded - the specific global value as needed, and
+    /// GlobalIsNeeded - mark the specific global value as needed, and
     /// recursively mark anything that it uses as also needed.
     void GlobalIsNeeded(GlobalValue *GV);
     void MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C);
 
-    bool SafeToDestroyConstant(Constant* C);
     bool RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV);
   };
 }
 
 char GlobalDCE::ID = 0;
-static RegisterPass<GlobalDCE> X("globaldce", "Dead Global Elimination");
+INITIALIZE_PASS(GlobalDCE, "globaldce",
+                "Dead Global Elimination", false, false);
 
 ModulePass *llvm::createGlobalDCEPass() { return new GlobalDCE(); }
 
 bool GlobalDCE::runOnModule(Module &M) {
   bool Changed = false;
+  
   // Loop over the module, adding globals which are obviously necessary.
   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I) {
     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
     // Functions with external linkage are needed if they have a body
-    if ((!I->hasInternalLinkage() && !I->hasLinkOnceLinkage()) &&
-        !I->isDeclaration())
+    if (!I->hasLocalLinkage() && !I->hasLinkOnceLinkage() &&
+        !I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage())
       GlobalIsNeeded(I);
   }
 
@@ -72,16 +73,17 @@ bool GlobalDCE::runOnModule(Module &M) {
     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
     // Externally visible & appending globals are needed, if they have an
     // initializer.
-    if ((!I->hasInternalLinkage() && !I->hasLinkOnceLinkage()) &&
-        !I->isDeclaration())
+    if (!I->hasLocalLinkage() && !I->hasLinkOnceLinkage() &&
+        !I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage())
       GlobalIsNeeded(I);
   }
 
-
   for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end();
        I != E; ++I) {
-    // Aliases are always needed even if they are not used.
-    MarkUsedGlobalsAsNeeded(I->getAliasee());
+    Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
+    // Externally visible aliases are needed.
+    if (!I->hasLocalLinkage() && !I->hasLinkOnceLinkage())
+      GlobalIsNeeded(I);
   }
 
   // Now that all globals which are needed are in the AliveGlobals set, we loop
@@ -90,13 +92,13 @@ bool GlobalDCE::runOnModule(Module &M) {
 
   // The first pass is to drop initializers of global variables which are dead.
   std::vector<GlobalVariable*> DeadGlobalVars;   // Keep track of dead globals
-  for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end(); I != E; ++I)
+  for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
+       I != E; ++I)
     if (!AliveGlobals.count(I)) {
       DeadGlobalVars.push_back(I);         // Keep track of dead globals
       I->setInitializer(0);
     }
 
-
   // The second pass drops the bodies of functions which are dead...
   std::vector<Function*> DeadFunctions;
   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I)
@@ -106,8 +108,17 @@ bool GlobalDCE::runOnModule(Module &M) {
         I->deleteBody();
     }
 
+  // The third pass drops targets of aliases which are dead...
+  std::vector<GlobalAlias*> DeadAliases;
+  for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end(); I != E;
+       ++I)
+    if (!AliveGlobals.count(I)) {
+      DeadAliases.push_back(I);
+      I->setAliasee(0);
+    }
+
   if (!DeadFunctions.empty()) {
-    // Now that all interreferences have been dropped, delete the actual objects
+    // Now that all interferences have been dropped, delete the actual objects
     // themselves.
     for (unsigned i = 0, e = DeadFunctions.size(); i != e; ++i) {
       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadFunctions[i]);
@@ -126,38 +137,46 @@ bool GlobalDCE::runOnModule(Module &M) {
     Changed = true;
   }
 
+  // Now delete any dead aliases.
+  if (!DeadAliases.empty()) {
+    for (unsigned i = 0, e = DeadAliases.size(); i != e; ++i) {
+      RemoveUnusedGlobalValue(*DeadAliases[i]);
+      M.getAliasList().erase(DeadAliases[i]);
+    }
+    NumAliases += DeadAliases.size();
+    Changed = true;
+  }
+
   // Make sure that all memory is released
   AliveGlobals.clear();
+
   return Changed;
 }
 
-/// MarkGlobalIsNeeded - the specific global value as needed, and
+/// GlobalIsNeeded - the specific global value as needed, and
 /// recursively mark anything that it uses as also needed.
 void GlobalDCE::GlobalIsNeeded(GlobalValue *G) {
-  std::set<GlobalValue*>::iterator I = AliveGlobals.find(G);
-
   // If the global is already in the set, no need to reprocess it.
-  if (I != AliveGlobals.end()) return;
-
-  // Otherwise insert it now, so we do not infinitely recurse
-  AliveGlobals.insert(I, G);
-
+  if (!AliveGlobals.insert(G))
+    return;
+  
   if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(G)) {
     // If this is a global variable, we must make sure to add any global values
     // referenced by the initializer to the alive set.
     if (GV->hasInitializer())
       MarkUsedGlobalsAsNeeded(GV->getInitializer());
-  } else if (!isa<GlobalAlias>(G)) {
+  } else if (GlobalAlias *GA = dyn_cast<GlobalAlias>(G)) {
+    // The target of a global alias is needed.
+    MarkUsedGlobalsAsNeeded(GA->getAliasee());
+  } else {
     // Otherwise this must be a function object.  We have to scan the body of
     // the function looking for constants and global values which are used as
     // operands.  Any operands of these types must be processed to ensure that
     // any globals used will be marked as needed.
     Function *F = cast<Function>(G);
-    // For all basic blocks...
+
     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
-      // For all instructions...
       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
-        // For all operands...
         for (User::op_iterator U = I->op_begin(), E = I->op_end(); U != E; ++U)
           if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(*U))
             GlobalIsNeeded(GV);
@@ -168,13 +187,13 @@ void GlobalDCE::GlobalIsNeeded(GlobalValue *G) {
 
 void GlobalDCE::MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C) {
   if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(C))
-    GlobalIsNeeded(GV);
-  else {
-    // Loop over all of the operands of the constant, adding any globals they
-    // use to the list of needed globals.
-    for (User::op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end(); I != E; ++I)
-      MarkUsedGlobalsAsNeeded(cast<Constant>(*I));
-  }
+    return GlobalIsNeeded(GV);
+  
+  // Loop over all of the operands of the constant, adding any globals they
+  // use to the list of needed globals.
+  for (User::op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end(); I != E; ++I)
+    if (Constant *OpC = dyn_cast<Constant>(*I))
+      MarkUsedGlobalsAsNeeded(OpC);
 }
 
 // RemoveUnusedGlobalValue - Loop over all of the uses of the specified
@@ -188,17 +207,3 @@ bool GlobalDCE::RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV) {
   GV.removeDeadConstantUsers();
   return GV.use_empty();
 }
-
-// SafeToDestroyConstant - It is safe to destroy a constant iff it is only used
-// by constants itself.  Note that constants cannot be cyclic, so this test is
-// pretty easy to implement recursively.
-//
-bool GlobalDCE::SafeToDestroyConstant(Constant *C) {
-  for (Value::use_iterator I = C->use_begin(), E = C->use_end(); I != E; ++I)
-    if (Constant *User = dyn_cast<Constant>(*I)) {
-      if (!SafeToDestroyConstant(User)) return false;
-    } else {
-      return false;
-    }
-  return true;
-}